S+
Kasım 2026 · Patch 7.3f
Mage · Mid Lane

Hwei Wild Rift — Tier, İstatistikler & Genel Bakış

Hwei, yani Vizyoner, Mid Lane için tasarlanmış, Support olarak da oynanabilen İonialı bir kontrol büyücüsüdür.

Hwei
★ Mid Lane Tier S+ Kasım 2026 · Patch 7.3f magekontrolMid Lane
HASAR
FAYDA
DAY
ZOR
Usta+
Win 52.3% #18 · ↓3pt
Pick 4.8% #15
Ban 39% #5

Sıradaki düellon

Mid koridorunda en çok oynanan beş rakip — dokun, ücretsiz düello kartı açılsın.

En iyi build İtemler, rünler ve büyüler Blackfire TorchInfinity OrbRabadon's Deathcap Counterlar Hwei karşısında güçlü olanlar ZedFizzKatarina

Buradan başla

Hwei hakkında her şeyde ustalaş

Hwei için eksiksiz çözümleme: maçları gerçekten belirleyen mikro ve makro beceriler.

Tüm rehberler →
HweiUsta+ · 12/10 → 11/11
Win Rate (30 g) 52.25%-2.99 pts
Pick Rate 4.82%
Ban Rate 38.96%
−4−207.3b7.3c7.3d7.3e7.3f12/1018/1024/1030/1005/1111/11 Hwei−3.0 pts −4−207.3b7.3c7.3d7.3e7.3f12/1022/1001/1111/11 −3.0

Hwei şampiyonunun win rate'i son 30 günde -2.99 pts düştü ve şu anda 52.25%. Tüm hareketleri Wild Rift meta trendleri sayfasında bulabilirsin. 7.3b (14/10) nerf etkisi ölçüldü: 10 günde -3.26 puan win rate ve -2.39 puan pick rate.

Meta Movers · haftanın videosu

Haftanın videosunda Hwei

9 Kasım 2026 haftası · yama 7.3e

  • ★ Orta Koridor: haftanın seçimi
  • Destek: S+

38 sn · ekrandaki metinler İngilizce

§ 01 — Editör dosyası

Hwei, 22 Eylül 2026’da 7.3 yamasıyla Wild Rift’e geliyor ve henüz hiçbir istatistik geçmişi yok: şu an kimse onun baskın ya da zayıf olduğunu dürüstçe söyleyemez.

Yazan Güncellendi 11 Kas 2026 Patch 7.3f

Hwei, yani Vizyoner, Mid Lane için tasarlanmış, Support olarak da oynanabilen İonialı bir kontrol büyücüsüdür. Wild Rift'e 7.3 yamasıyla gelen bu işkence çeken ressam, İonia'nın suçlularıyla yüzleşmek ve kurbanlarını teselli etmek için eserler yaratır; bir yandan da ışık ile karanlık arasındaki dengeyi arar. Benzersiz kitinde 10 yetenek bulunur: her biri üç tablo içeren üç Subject (Disaster, Serenity, Torment) ve ultisi Spiraling Despair. Hiçbir dash veya blink yeteneği olmayan Hwei, bunu çok uzun menzilli poke, üç farklı kitle kontrolü (korku, root, çekme) ve objektif çevresindeki toplu savaşlardaki tehlikeli varlığıyla telafi eder.

Hwei, Jarvan IV, Amumu veya Malphite gibi hedefi sabitleyen engage şampiyonlarıyla parlar: hareketsiz bir hedef Severing Bolt (QW) yeteneğini çok daha ölümcül kılar. Support olarak, Gaze of the Abyss (EW) root'u sayesinde Varus, Jhin veya Ezreal ile çok uzun menzilli bir poke koridoru kurar. Crushing Maw (EE) ve ultisi, müttefiklerinin alan hasarı için düşmanları bir arada tutar. Serenity (W) ayrıca takım arkadaşlarına hareket hızı ve kalkan kazandırır.

Hwei'in hiçbir dash veya blink yeteneği yoktur: Zed, Fizz ya da Kassadin gibi suikastçılar ona ulaştıkları anda onu cezalandırır. Tüm yetenekleri skillshot veya alan yeteneğidir, bu da hareketli şampiyonların poke'undan kaçmasına izin verir. Torment (E) kullanıldıktan sonra kendini savunacak kitle kontrolü kalmaz. Ayrıca erken oyunda çok mana harcar ve erken ganklere karşı zorlanır.

Hwei ile önce bir Subject açın, ardından tablonuzu seçin: iptal etmek bedavadır, bu yüzden hiçbir yeteneği refleksle kullanmayın. Dalgayı WE → QE ile temizleyin ve erken oyunda kendinizi savunmak için Torment (E) yeteneğinizi saklayın. Bir pick için EW yerleştirin ve root isabet edince QW ateşleyin. Teamfight sırasında Torment'i pick için mi yoksa peel için mi kullanacağınıza savaştan önce karar verin, sonra gruba EE → QE → R zincirleyin.

§ 06 — Matchup duvarı · MidHwei Wild Rift Mid counterları ve sinerjileri

Zor Dezav. Skill Avant. Sinerji
Zed
Hard
Zed
Fizz
Hard
Fizz
Katarina
Zor
Katarina
Irelia
Zor
Irelia
Syndra
Skill
Syndra
Lux
Skill
Lux
Veigar
Kolay
Veigar
Swain
Kolay
Swain
Jarvan IV
İdeal
Jarvan IV
Jarvan IV, Hwei'nin ana sorununu çözer: tüm hasar yetenekleri skillshot ya da gecikmeli bölgelerdir. Standard + Dragon Strike combo'su hedefi havaya kaldırır ve hareketsizleşmiş hedef, QW (Severing Bolt) yeteneğini eksik cana dayalı bir execute'a çevirir. Cataclysm ardından grubu QE ve R'nin artık kaçınılamayacağı bir arenaya hapseder.
Amumu
İdeal
Amumu
Amumu, Hwei'ye teamfight'larda tam olarak istediğini verir: aynı noktada birkaç hareketsiz düşman. Curse of the Sad Mummy'den gelen sersemletme sırasında EE (Crushing Maw) veya QE (Molten Fissure) tüm kümeyi kaplar, ardından R bir hedefe yapışır ve bölgede kalan herkesi giderek daha fazla yavaşlatır. Aynı hedefe iki farklı yetenek de pasifi tetikler.
Malphite
Güçlü
Malphite
Unstoppable Force birkaç düşmanı havaya fırlatır ve hareketliliği olmayan Hwei, bundan yararlanmak için öne çıkmak zorunda kalmaz. Çok uzun menzilli QW havadaki carry'yi cezalandırır, ardından grubun ortasındaki R dışarı yürümeye çalışan herkesi yavaşlatır. S kademesinin bir basamak altında yer alır, çünkü Malphite her savaşta yalnızca tek bir zamanlamada engage atar.
Vi
Güçlü
Vi
Vi hedefini seçer ve Cease and Desist ile izole eder; bu da QW'nin iki bonus koşulunu da açar: yalnız bir hedef ve hareketsizleşmiş bir hedef. Hwei menzilden takip eder ve pasifini tetiklemek için ikinci, farklı bir yetenek ekler. İkili pick'ler için çok güçlü, gruplu savaşlarda daha az.

Build engineYama 7.3f build — hesaplanmış

  1. Core 01 Blackfire Torch Blackfire Torch
  2. Core 02 Infinity Orb Infinity Orb
  3. Core 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. Core 04 Luden's Echo Luden's Echo
  5. Core 05 Void Staff Void Staff
  6. Çizme Boots of Mana Boots of Mana
Tüm varyantlar, runeler & güç sıçramaları

§ 02 — Güçlü ve zayıf yönler Hwei Wild Rift güçlü ve zayıf yönleri

↑ Güçlü yönler
  • WE ardından QE veya QQ ile öne çıkmadan hızlı ve güvenli dalga temizleme.
  • Tek bir Subject’te üç farklı kitle kontrolü: korku (EQ), görüşlü kök (EW) ve çekme (EE).
  • QW çok uzaktan vurur ve yalnız ya da hareketsiz bir hedefe karşı infaza dönüşür.
  • R ve QE, Ejderha ya da Baron etrafında toplanan takımları çok sert cezalandırır.
↓ Zayıf yönler
  • Bölgelerinden geçmeden ona ulaşabilen birden fazla suikastçıya veya dalışçıya karşı.
  • On büyüsünü hiç oynamadıysan: Subject’leri öğrenmenin yeri dereceli değil.
  • Takımında önünde alanı tutacak hiçbir ön hat yoksa.
  • Oyunu çok agresif bir erken oyunla kazanması gereken bir draftta.
02

§ 03 — Oyun planıHwei Wild Rift oyun planı: erken, orta ve geç oyun

I Early

Q'yu geliştir, WE → QE ile farm yap, düşman…

Sv. 1 → 6

Q'yu geliştir, WE → QE ile farm yap, düşman jungler görünmüyorken Torment'ini her zaman hazır tut.

II Mid

Wave'ini temizle sonra takıma katıl: objective…

Sv. 7 → 11

Wave'ini temizle sonra takıma katıl: objective belirmeden önce ejderhaya giden yollara QE ve EW yerleştir.

III Late

Frontline'ının arkasında kal, side lane'de asla…

Sv. 12+

Frontline'ının arkasında kal, side lane'de asla yalnız olma: seni Torment olmadan yakalayan bir assassin savaşı kazanır.

§ 07b — Gelişmiş mekanikHwei: combolar & ipuçları Wild Rift

Dalga temizlemeBasit
1 WE WE
2 QE QE

Stirring Lights (WE) sonraki 3 yetenek veya saldırıya +30/40/50/60 (+%15 AP) büyü hasarı ekler ve her vuruşta 45/50/55/60 mana geri verir; ardından Molten Fissure (QE) dalganın içinden lav çizgisini çizer: çarpma hasarı, sonra %30 yavaşlatan 2,5 sn'lik bir alan. WE, farm yaparken kendi masrafını çıkarır. Dalga zaten düşükse QE yerine QQ kullan.

Kısa takasBasit
1 EE EE
2 QQ QQ

Crushing Maw (EE) rakibi çenenin merkezine çeker ve 1,25 sn boyunca azalan %40/50/60/70 yavaşlatma uygular; Devastating Fire (QQ) hemen arkasından, artık kaçamayan hedefe 50/90/130/170 (+%75 AP) + maksimum canın %4/5/6/7'si kadar hasar verir. İki farklı hasar yeteneği: pasif patlar.

Uzun menzilli pickBasit
1 EW EW
2 QW QW

Gaze of the Abyss (EW) görüş veren bir göz bırakır ve en yakın rakip şampiyona ateş eder: 1,25/1,5/1,75/2 sn kök. Severing Bolt'u (QW) ancak kök tuttuktan sonra at: hedef hareketsizken şimşek, eksik cana göre 200/330/490/680 (+%75/90/105/120 AP) seviyesine kadar çıkar.

Alan takım savaşıBasit
1 EE EE
2 QE QE
3 R R

EE rakipleri çenenin merkezinde toplar, QE yavaşlatan lavı grubun üstüne serer, ardından Spiraling Despair (R) bir şampiyona yapışır: 3 sn boyunca genişleyen bir alan, her 0,25 sn'de +%10 yavaşlatma, sonra 250/350/450 (+%75 AP) hasarla kırılır. Hedefler etrafındaki toplu savaşlara sakla.

Geri çekilmeBasit
1 EQ EQ
2 QQ QQ

Grim Visage (EQ) ilk vurduğu rakibi 1/1,125/1,25/1,375 sn korkutur; bu pencerede geri çekil ve giderken QQ'yu at. Hwei'nin ne atılması ne ışınlanması var: bu combo ve Flash tek çıkış yolların.

Onu ne keserBrand Q Sear sersemletme · 1,75 snYasuo R Last Breath havaya kaldırma · 1,3 sn

Mekanik ipuçları

  • Bir Konu = bir bekleme süresi: Q, W ve E her biri üç tablo açar ama bekleme süresi ortaktır — QQ atmak tüm Felaket'i beklemeye sokar (9/8/7/6 sn), W 17/16/16/15 sn, E 13/12/11/10 sn. Bir Konu'yu açıp iptal etmek ne mana ne bekleme süresi harcar: durumu okumak için aç, doğru yetenek yoksa iptal et.
  • Pasif iki FARKLI yetenek ister: Signature of the Visionary ilk hasar yeteneğinde şampiyonu 4 sn işaretler; aynı hedefe ikinci, farklı bir hasar yeteneği patlamayı tetikler (seviyeye göre 33 → 333, + %33 AP). Her yetenek işareti ya koyar YA DA tüketir — bu yüzden her zaman iki Konu'yu zincirle.
  • Severing Bolt'u yalnız ya da hareketsiz hedefe sakla: bir gruba QW 80/110/140/170 (+%30 AP) vurur. Yalnız ya da hareketsiz bir hedefe eksik cana göre 200/330/490/680 (+%75/90/105/120 AP) seviyesine çıkar. Bir kök, korku ya da müttefik girişinden sonra at, asla gruba rastgele atma.
  • Gaze of the Abyss aynı zamanda bir fener: EW'nin gözü görüş verir ve en yakın rakip şampiyona kilitlenir. Orman girişine ya da bir hedefin yakınına konduğunda 2,5 sn açığa çıkarır ve ilk geçeni köklendirir — savaş başlamadan alan kontrolü.
  • Pool of Reflection 1,5 sn'de büyür: WW kalkanı 60/80/100/120 (+%35 AP) ile başlar ve alanda kalan için 108/128/148/168 (+%71 AP) seviyesine kadar büyür. Rakip girişinden önce koy, sırasında değil; müttefikler Hwei'den %15 daha az alır.
  • Stirring Lights mana sorununu çözer: Hwei erken oyunda çok mana harcar (Q başına 80 ile 110). WE'nin her yükü bir yetenek ya da saldırıda 45/50/55/60 mana geri verir: üsse dönmek yerine farm aşamalarını WE ile aç.

Yaygın hatalar

  • Bir suikastçiye karşı Işkence'yi ilk harcamak: atılma ya da ışınlanma olmadan Hwei, E'si beklemeye girdiği an savunmasız kalır. Zed, Fizz veya Kassadin'e karşı EQ veya EW'yi onların gelişine sakla, Flash veya Barrier yedekte dursun.
  • QW'yu bir gruba atmak: şimşek bonus hasarını yalnızca yalnız ya da hareketsiz hedefte kazanır. Dalgaya veya gruba rastgele atılırsa değerinin çoğunu kaybeder ve tüm Felaket'i beklemeye sokar.
  • Aynı rotasyonda iki Felaket planlamak: bekleme süresi Konu başına ortaktır. Savaştan önce Q'nun patlama (QQ), infaz (QW) ya da alan kontrolü (QE) için mi olduğuna, Işkence'nin pick mi yoksa koruma mı için olduğuna karar ver.
  • Aynı Konu'yu tekrarlayıp pasifi beklemek: patlama, işaretli hedefe iki farklı hasar yeteneği gerektirir. Tek Konu kullanan bir combo Signature of the Visionary'yi asla tetiklemez.
  • Dar koridorlarda oynamak: Hwei'nin tüm kiti isabet gerektiren yetenekler ve alanlardır. Dar ormanda ya da önünde ön hat yokken, resim yapamadan yakalanır. Tanklarının arkasında kal ve yan dalgaları yalnızca harita güvenliyken it.

Dikkat çekici etkileşimler

  • Blackfire Torch: çekirdeğin ilk eşyası. Yanığı yetenek hasarına uygulanır ve Hwei'nin kalıcı alanları — QE lavı 2,5 sn, R sarmalı 3 sn — çoğu zaman aynı anda birkaç rakibe isabet eder.
  • Infinity Orb: çekirdeğin ikinci eşyası. Düşük canlı hedeflere karşı büyü hasarını artırır — hasarı zaten eksik canla yükselen Severing Bolt'un tam alanı.
  • Arcane Comet: MID buildinin ana rünü. QW'nun çok uzun menzili ve QE'nin alanı onu, karşılık takas almadan tetikler: bedava dürtme Hwei'nin koridorunun kalbidir.
  • Scorch: ikincil rün, bir hasar yeteneğine ek yanık. Mana yetenek sayısını sınırlamadan önce erken oyundaki dürtmeyi ödüllendirir.
  • Giriş yapan müttefikler (Malphite, Amumu, Leona): her müttefik kitle kontrolü hedefi hareketsiz bırakır ve QW'nun maksimum hasarını açar; alan girişi de EE → QE → R'yi tutturmayı çok kolaylaştırır.
Daha derine Mechanics & Tips — Hwei Tüm combolar, ileri seviye ipuçları, yaygın hatalar ve eksiksiz oyun planı. Bölümü aç

§ 08 — DiyaloglarHwei Wild Rift SSS

Q.01 Hwei’nin büyüleri nasıl çalışır? +

Hwei’nin üç Subject’i var: Q (Disaster, hasar), W (Serenity, destek) ve E (Torment, kitle kontrolü). Q, W veya E’ye basmak Subject’i açar, ardından üç tuş üç tabloya dönüşür: QQ, QW, QE vb. Bir Subject’in tüm tabloları aynı bekleme süresini paylaşır ve açık bir Subject’i iptal etmek ne mana ne bekleme süresi harcar. Ultiyle birlikte toplam on büyü eder.

Q.02 Hwei orta koridorda oynaması zor mu? +

Evet, zorluğu yüksek. Hızlı uygulama yüzünden değil; on büyüyü üç ortak bekleme süresiyle yönetmen gerektiği ve bir konum hatasını düzeltecek atılman olmadığı için. Dereceliye götürmeden önce temel kombolarda çalış: dalgada WE → QE, takasta EE → QQ, avlamada EW → QW.

Q.03 Hwei’nin en iyi kombosu nedir? +

Tek bir kombo yok, her duruma göre bir tane var. Avlama: kök isabet ettikten sonra EW ardından QW. Kısa takas: EE → QQ. Takım savaşı: EE → QE → R. Savunma: geri çekilirken EQ → QQ. Her kombo iki farklı saldırı büyüsü kullanır ve bu pasifin Signature patlamasını tetikler.

Q.04 Hwei bu yamada güçlü mü? +

Henüz dürüstçe söylenemez: Hwei 22 Eylül 2026’da çıktı ve şu an güvenilir bir kazanma ya da seçilme oranı verisi yok. Kiti, hedefler etrafında ve dalga temizlemede çok güçlü ama suikastçılara karşı kırılgan bir büyücüye işaret ediyor. Sıralamamız onu veriler gelene kadar geçici olarak, düşük güvenle B seviyesine koyuyor.

Veri — Seviyeye göre istatistiklerHwei Wild Rift seviye başına temel istatistikler (1-15)

Hareket hızı 355Saldırı menzili 550Bonus saldırı hızı / sv. +2.5%
Seviye istatistiklerini göster
Sv.CANADZırhBDManaCan yenilenmesiKaynak yenil.
1630543436480812
275057.538.537.25308.613
3870614338.45809.214
499064.547.539.66309.815
51,110685240.868010.416
61,23071.556.5427301117
71,350756143.278011.618
81,47078.565.544.483012.219
91,590827045.688012.820
101,71085.574.546.893013.421
111,8308979489801422
121,95092.583.549.21,03014.623
132,070968850.41,08015.224
142,19099.592.551.61,13015.825
152,3101039752.81,18016.426

Temel veriler : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-09-22

Veri — Denge geçmişiHwei Wild Rift buff ve nerfleri, yama yama

Nerf2Yeni şampiyon1
Geçmişi göster
  1. 7.3b
    Nerf10 günde -3,3 puan kazanma oranı
  2. 7.3a
    Nerf10 günde -0,9 puan kazanma oranı
  3. 7.3
    Yeni şampiyon

Kaynaklar: Riot'un resmi yama notlarıyla doğrulanmış yama verilerimiz · ölçülen etki: yamadan önce ve sonra kazanma oranı medyanı

İnteraktif araç

Hwei şampiyonunu Draft Simülatöründe dene

Takımını Hwei etrafında kur, rakip counterları gerçek zamanlı analiz et ve güncel yama metasına uygun pick önerileri al.

Draft Simülatörünü Aç →