Lux CT — Wild Rift Counter Rehberi
Hard Counter
4Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.
Yasuo+2
Yasuo, saldırı tehdidini tamamen etkisiz kılar, çünkü Yasuo'nun Wind Wall'u hem Light Binding'i hem de Lucent Singularity'yi siler. Bu mermiler olmadan Yasuo'nun ilerleyişini durdurmanın ya da onu poke etmenin bir yolu kalmaz. Bu bariyer, Yasuo'nun menzil avantajını tamamen aşmasına izin verir ve Sweeping Blade ile senin minion'larının arasından atılıp ölümcül bir engage zorlarken onu korur.
Yasuo build →
Detayları gör
Neden
Yasuo, saldırı tehdidini tamamen etkisiz kılar, çünkü Yasuo'nun Wind Wall'u hem Light Binding'i hem de Lucent Singularity'yi siler. Bu mermiler olmadan Yasuo'nun ilerleyişini durdurmanın ya da onu poke etmenin bir yolu kalmaz. Bu bariyer, Yasuo'nun menzil avantajını tamamen aşmasına izin verir ve Sweeping Blade ile senin minion'larının arasından atılıp ölümcül bir engage zorlarken onu korur.
Lane etkisi
Yasuo'nun Wind Wall'u hazırken wave için güvenle mücadele edemezsin. Yasuo'nun Way of the Wanderer kalkanını auto-attack ile patlatmak için öne çıkarsan Steel Tempest kasırgasına yakalanma riskin vardır. Tek bir Light Binding'i ıskalamak tüm lane önceliğinden vazgeçmek demektir; Yasuo senin jungler'ına terör estirmek için özgürce roam atarken sen turret altında farm yapmak zorunda kalırsın.
Nasıl oynanır
Yasuo'nun Wind Wall'u yeni açılmış ve uzun cooldown'a girmiş olmadıkça Light Binding'i asla atma. Bunun yerine Yasuo'yu hareket etmeye ya da duvarını boşa harcamaya zorlamak için Lucent Singularity'yi merkezden kaydırarak kullan. Yasuo Sweeping Blade ile ileri atılırsa maksimum mesafeyi korumak için hemen geriye yürü ve Yasuo'ya yalnızca zaten kilitlenmişse ya da savunma seçeneği kalmamışsa Final Spark ile karşılık ver. Yasuo lane'i freeze ederse geride dur ve gold'u bırak.
Fizz+2
Lane, Fizz'in senin ana savunma aracını tamamen etkisiz kılma becerisiyle belirlenir. Fizz'i Light Binding ile yakalamaya çalışırsan Fizz, Playful'a anında tepki vererek root'u aşar, mesafeyi kapatır ve üstüne iner. Mesafeyi kapattığında Urchin Strike ve Rending Wave can çubuğunu kolayca parçalar; sense Fizz'i üzerinden uzaklaştırmak için hiçbir yola sahip değilsindir.
Fizz build →
Detayları gör
Neden
Lane, Fizz'in senin ana savunma aracını tamamen etkisiz kılma becerisiyle belirlenir. Fizz'i Light Binding ile yakalamaya çalışırsan Fizz, Playful'a anında tepki vererek root'u aşar, mesafeyi kapatır ve üstüne iner. Mesafeyi kapattığında Urchin Strike ve Rending Wave can çubuğunu kolayca parçalar; sense Fizz'i üzerinden uzaklaştırmak için hiçbir yola sahip değilsindir.
Lane etkisi
Root'unu atmak çok tehlikeli olduğu için wave'e güvenle baskı kurma becerisini kaybedersin. Fizz seni minion'lardan zone eder ve Lucent Singularity ile aşırı menzilden farm yapmaya zorlar. Fizz Chum the Waters'ı açtığında kulenin ötesine adım atmak ölüm cezasıdır; çünkü isabet eden her köpekbalığı kaçınılmaz bir burst combo anlamına gelir ve sen ağır baskı altında karşılık vermeye çabalarsın.
Nasıl oynanır
Light Binding'i asla proaktif kullanmamalısın. Onu yalnızca caydırıcı olarak gör ve Fizz atlayışını yapana kadar tut. Fizz Urchin Strike ile başlarsa root'u doğrudan kendi ayaklarına at. Farm yaparken minion'ları güvenli mesafeden temizlemek için Lucent Singularity'nin maksimum menzilini kullan. Fizz wave'i temizlemek için Playful'u harcarsa Fizz'i taciz edebileceğin ya da Illumination pasifini tetikleyebileceğin tek güvenli pencere budur.
Zed+2
Bu lane'deki bütün güvenlik ağın bozulmuştur. Zed, Light Binding'i aşmak için 2 doğrudan araca sahiptir: Living Shadow ile tepkisel biçimde blink atarak uzaklaşabilir ya da Death Mark atarak kendini tamamen hedef alınamaz yapabilir. Ana crowd control'ün yem olarak harcandığında ya da kaçırıldığında, Zed'in seni execute menziline kolayca düşüren hızlı Razor Shuriken ve Shadow Slash saldırısına karşı tamamen savunmasız kalırsın.
Zed build →
Detayları gör
Neden
Bu lane'deki bütün güvenlik ağın bozulmuştur. Zed, Light Binding'i aşmak için 2 doğrudan araca sahiptir: Living Shadow ile tepkisel biçimde blink atarak uzaklaşabilir ya da Death Mark atarak kendini tamamen hedef alınamaz yapabilir. Ana crowd control'ün yem olarak harcandığında ya da kaçırıldığında, Zed'in seni execute menziline kolayca düşüren hızlı Razor Shuriken ve Shadow Slash saldırısına karşı tamamen savunmasız kalırsın.
Lane etkisi
Bu matchup seni son derece pasif bir laning aşamasına zorlar. Normal saldırılarla Illumination işaretlerini tetiklemek için öne çıkmak anında ölüm cezasına dönüşür; yani wave kontrolünü bırakmak zorundasın. Sadece last hit alabilmek için güvenli mesafelerden Lucent Singularity kullanarak mana havuzunu tüketmek zorunda kalırsın ve Zed diğer lane'leri snowball ettirmek için özgürce roam atarken turret'ının altında hapsolursun.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Light Binding'i savunma amaçlı caydırıcı olarak kesinlikle stokta tutmalı ve asla proaktif atmamalısın. Zed Death Mark'a girdiğinde nişanını hazırla ve Zed yeniden göründüğü an snare'ini doğrudan kendi karakter modelinin arkasına at. Zed'in gelen Razor Shuriken burst'ünü kalkanlamak için hemen Prismatic Barrier kullan; böylece nihai hasar patlamasını en aza indirir ve kulenin korumasında güvenle demirli kalırsın.
Diğer eşleşmeler
Dezavantajlı
18Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.
Galio+1
Galio, AP burst'ünü doğal olarak köreltir, çünkü Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanı Lucent Singularity hasarının büyük kısmını emer. Galio'yu menzilden törpülemek istesen de Galio'nun doğal büyü direnci ve kalkanı onu Final Spark için kill menziline sokmana engel olur. Daha kötüsü, Light Binding atıp onu root'layamazsan Galio seni havaya fırlatmak için Justice Punch ile anında mesafeyi kapatır.
Galio build →
Detayları gör
Neden
Galio, AP burst'ünü doğal olarak köreltir, çünkü Shield of Durand'ın pasif büyü kalkanı Lucent Singularity hasarının büyük kısmını emer. Galio'yu menzilden törpülemek istesen de Galio'nun doğal büyü direnci ve kalkanı onu Final Spark için kill menziline sokmana engel olur. Daha kötüsü, Light Binding atıp onu root'layamazsan Galio seni havaya fırlatmak için Justice Punch ile anında mesafeyi kapatır.
Lane etkisi
Bu dinamik seni önceliği kolayca alamayacağın pasif bir laning aşamasına zorlar. Galio, Winds of War ve Colossal Smash ile wave temizlediğinde Galio'nun itişine denk gelmek için değerli mana harcamadıkça turret altına itilirsin. Galio'nun kalkanını patlatmak için fazla öne çıkarsan Justice Punch'a ve ardından gelen Shield of Durand taunt'una yakalanma riskin olur; bu da seni ağır trade'lere karşı savunmasız bırakır ve roam potansiyelini ortadan kaldırır.
Nasıl oynanır
Bu lane'de hayatta kalmak için Light Binding'i kesinlikle tutmalısın. Galio Justice Punch'ı zaten boşa harcamadıkça onu asla saldırı amaçlı atma. Caster minion'larının kesinlikle arkasında konumlan; Lucent Singularity'nin maksimum menzilini farm yapmak ve Galio'nun kalkanını yavaşça törpülemek için kullan. Galio Shield of Durand'ı şarj etmek için öne çıkarsa Winds of War'dan gelen büyü hasarını azaltmak için hemen Prismatic Barrier kullan ve Illumination'ı tetiklemek için auto-attack atmaya çalışmak yerine turret'ına doğru geri çekil.
Ahri+1
Bu matchup, senin Light Binding tehdidin ile Ahri'nin ultimate'inin hareketliliği arasındaki dengeye göre şekilleniyor. Lucent Singularity ile güvenle poke atabilsen de Ahri, Spirit Rush sayesinde senin skillshot'larından kolayca kaçabilir. Light Binding'i atıp ıskalarsan Ahri hemen Spirit Rush ile öne atılabilir, minion'larının arasından geçip kolay bir Charm bağlar ve ana self-peel'in geri gelmeden seni burst'leyerek öldürür.
Ahri build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup, senin Light Binding tehdidin ile Ahri'nin ultimate'inin hareketliliği arasındaki dengeye göre şekilleniyor. Lucent Singularity ile güvenle poke atabilsen de Ahri, Spirit Rush sayesinde senin skillshot'larından kolayca kaçabilir. Light Binding'i atıp ıskalarsan Ahri hemen Spirit Rush ile öne atılabilir, minion'larının arasından geçip kolay bir Charm bağlar ve ana self-peel'in geri gelmeden seni burst'leyerek öldürür.
Lane etkisi
5. seviyeden önce Lucent Singularity ile Ahri'nin Orb of Deception waveclear'ına denk gelebilirsin. Ancak Spirit Rush açıldığında lane dinamiği büyük ölçüde değişir. Tek bir Light Binding'i ıskalamak seni tamamen turret'inin arkasına çekilmeye zorlar ve wave'in tüm kontrolünü Ahri'ye verir. Böylece Ahri Fox-Fire ile wave'i temizleyip yan lane'lere roam atabilir, sen ise tower altında güvenle wave temizlemeye mahkum kalırsın.
Nasıl oynanır
Ahri Spirit Rush charge'larını harcamadıkça Light Binding'i asla agresif biçimde atma. Bunun yerine Lucent Singularity ile canını yavaş yavaş eritmeye ve güvenli basic attack'lerle Illumination'ı tetiklemeye güven. Ahri sana agresif biçimde atılırsa, geri çekilirken gelen Fox-Fire ve Orb of Deception hasarını azaltmak için hemen Prismatic Barrier at. Mesafeni koru ve Light Binding'i yalnızca Ahri'nin dash yönü tahmin edilebilir olduğunda, savunma amacıyla at.
Jayce+1
Bu lane, senin crowd control tehdidinin yüksek riskli dengesi üzerine kurulu. Jayce'e Lucent Singularity ile uzaktan poke atabilsen de Light Binding'i ıskalamak ölüm cezasıdır. O root olmadan Jayce hemen Transform Mercury Cannon'ı aktif edip formunu değiştirir, To the Skies! ile üzerine atılır ve sen tamamen savunmasızken tüm burst combo'sunu uygular.
Jayce build →
Detayları gör
Neden
Bu lane, senin crowd control tehdidinin yüksek riskli dengesi üzerine kurulu. Jayce'e Lucent Singularity ile uzaktan poke atabilsen de Light Binding'i ıskalamak ölüm cezasıdır. O root olmadan Jayce hemen Transform Mercury Cannon'ı aktif edip formunu değiştirir, To the Skies! ile üzerine atılır ve sen tamamen savunmasızken tüm burst combo'sunu uygular.
Lane etkisi
Bu sürekli atılma tehdidi yüzünden erken wave önceliğini bırakmak zorundasın. Minion'ları almak veya trade yapmak için Light Binding'i kullanamazsın; bu da Jayce'in seni turret altına itebileceği veya menzilden poke ile yıpratabileceği anlamına gelir. Her wave gergin bir karşı karşıya duruşa dönüşür; Illumination'ı tetikleyen auto-attack'ler için öne çıkmak seni Jayce'in hammer'ının ölümcül menziline sokar.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Light Binding'i yalnızca savunma amaçlı bir caydırıcı olarak elinde tutmalısın. Lucent Singularity'yi sadece güvenli yerden farm yapmak veya Jayce'in canını yıpratmak için kullan. Jayce To the Skies! ile engage atmaya çalışırsa ilk darbeyi emmek için hemen Prismatic Barrier at, ardından root'unu bitişik mesafeden atıp onu turret'inin altında kilitle. Jayce'in transformation cooldown'ı aktif olmadıkça lane'in yarısını asla geçme.
Aurora+1
Bu matchup'ın özü, Aurora'nın senin ana self-defense aracını ne kadar kolay tuzağa düşürüp etkisiz kılabildiğinde yatıyor. Light Binding'i her attığında Aurora, Across the Veil ile anında karşılık verebilir; kısa süreli stealth ve atılma sayesinde mermiden tamamen kaçar. Lux tüm burst'ünü kurmak için bu root'u isabet ettirmeye tamamen bağımlı olduğundan, bu tek etkileşimli araç Aurora'nın her trade'i kendi lehine çevirmesini sağlar.
Aurora build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup'ın özü, Aurora'nın senin ana self-defense aracını ne kadar kolay tuzağa düşürüp etkisiz kılabildiğinde yatıyor. Light Binding'i her attığında Aurora, Across the Veil ile anında karşılık verebilir; kısa süreli stealth ve atılma sayesinde mermiden tamamen kaçar. Lux tüm burst'ünü kurmak için bu root'u isabet ettirmeye tamamen bağımlı olduğundan, bu tek etkileşimli araç Aurora'nın her trade'i kendi lehine çevirmesini sağlar.
Lane etkisi
Bu etkileşim seni savunmaya iter ve minion wave'ine doğrudan karşı koyma yeteneğini elinden alır. Root'undan kaçabileceğini bildiği için Aurora, Spirit Abjuration'ı tetiklemek amacıyla Twofold Hex ile seni agresif biçimde zone'lar. Lucent Singularity ile çok uzak menzilden farm yapmak zorunda kalırsın; bu da mana'nı hızla tüketir ve mid priority almanı ya da nehirde jungler'ına yardım etmeni engeller.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Light Binding'i değerli bir kaynak gibi kesinlikle biriktirmeli, asla baştan proaktif biçimde atmamalısın. Bunun yerine Aurora'ya harass atmak ve hareketini kontrol etmek için Lucent Singularity'nin slow'unu kullan. Aurora Across the Veil ile mesafeyi kapatmaya çalışırsa, gelen burst'ü emmek için Prismatic Barrier koruması altında hemen geri çekil. Root'unu yalnızca Aurora The Weirding'in cast animasyonunda kilitliyken ya da atılmasını boşa harcadıktan sonra at.
Diana+1
Diana, senin Light Binding'ini tuzağa düşürerek güçlenir. Bu mermiyi ıskalarsan Diana'nın Lunar Rush'ını durdurmanın tek aracını kaybedersin. O root olmadan Diana rahatça Crescent Strike'ı isabet ettirebilir, doğrudan üzerine atılabilir ve Pale Cascade ile Moonfall'la tüm burst'ünü boşaltabilir. Diana mesafeyi kapattıktan sonra Prismatic Barrier tek başına Diana'nın Moonsilver Blade ile güçlenmiş devasa hasarını emmeye yetmez.
Diana build →
Detayları gör
Neden
Diana, senin Light Binding'ini tuzağa düşürerek güçlenir. Bu mermiyi ıskalarsan Diana'nın Lunar Rush'ını durdurmanın tek aracını kaybedersin. O root olmadan Diana rahatça Crescent Strike'ı isabet ettirebilir, doğrudan üzerine atılabilir ve Pale Cascade ile Moonfall'la tüm burst'ünü boşaltabilir. Diana mesafeyi kapattıktan sonra Prismatic Barrier tek başına Diana'nın Moonsilver Blade ile güçlenmiş devasa hasarını emmeye yetmez.
Lane etkisi
Bu sürekli tehdit yüzünden erken wave önceliğini bırakmak zorundasın. Light Binding cooldown'dayken Diana seni tamamen zone'lar ve Lucent Singularity ile çok uzak menzilden farm yapmaya zorlar. Diana lane'i kendi tower'ının yakınında freeze'lerse Lunar Rush ile üzerine gelinip yakalanma riskin var. Bu baskı roam potansiyelini sınırlar ve hayatta kalmak için kendi turret'inin altında savunmada oynamaya zorlar.
Nasıl oynanır
Diana Lunar Rush'ını boşa harcamadıkça ya da CC'lenmedikçe Light Binding'i asla agresif biçimde atma. Bunun yerine minion'ları güvenli yerden eritmek için Lucent Singularity'yi kullan ve Illumination'ı yalnızca Diana'nın Crescent Strike eğrisi seni ıskaladığında tetikle. Diana seni ay ışığı işaretiyle vurmayı başarırsa hemen geri çekil ve gelen atılmayı azaltmak için Prismatic Barrier kullan. Final Spark'ı, Diana senin tower'ının altında kilitlendiğinde garantili combo'lar için sakla.
Katarina+1
Lux, Katarina'yı uzak tutmak için tamamen Light Binding'ine bağımlıdır. Ancak Katarina, Light Binding'in yavaş mermi hızına kolayca tepki verip Shunpo ile doğrudan Lux'un ya da yakındaki bir dagger'ın üzerine blink atabilir. Bu anlık yer değiştirme Lux'un ana self-peel aracını tamamen aşar ve Lux'u Katarina'nın yıkıcı Voracity reset'lerine ve tam Death Lotus channel'ına karşı savunmasız bırakır.
Katarina build →
Detayları gör
Neden
Lux, Katarina'yı uzak tutmak için tamamen Light Binding'ine bağımlıdır. Ancak Katarina, Light Binding'in yavaş mermi hızına kolayca tepki verip Shunpo ile doğrudan Lux'un ya da yakındaki bir dagger'ın üzerine blink atabilir. Bu anlık yer değiştirme Lux'un ana self-peel aracını tamamen aşar ve Lux'u Katarina'nın yıkıcı Voracity reset'lerine ve tam Death Lotus channel'ına karşı savunmasız bırakır.
Lane etkisi
Katarina, Bouncing Blade veya Preparation ile bir dagger kurduktan sonra caster minion'larının önüne güvenle çıkamazsın. Snare'ini ıskalamak mid priority'yi tamamen bırakmak demektir ve seni Lucent Singularity ile çok uzak menzilden farm yapmaya zorlar. Bu, erken roam potansiyelini Katarina'ya bırakır; tek bir tetikleyici bulursa yan lane'lerde kolayca kill alabilir.
Nasıl oynanır
Katarina'nın Shunpo'su hazırdayken Light Binding'i asla baştan atma. Bunun yerine tower'ının yakınında durup Prismatic Barrier ile Katarina'nın ilk Bouncing Blade poke'unu azaltarak onun agresif atılmasını tuzağa düşür. Snare'ini yalnızca Katarina Death Lotus channel'ına kendini kilitlediğinde bırak; bu onu olduğu yerde durmaya zorlar. Iskalarsan hemen turret menziline güvenli şekilde geri çekil.
Malphite+1
Malphite erken baskını etkisiz kılar, çünkü Granite Shield Lucent Singularity poke'unu sürekli emer ve kolay Illumination tetiklemelerini engeller. Menzilli basic attack'lerinle Malphite'in shield'ını düşürebilsen de bunun için öne çıkmak seni Seismic Shard'ın hız çalmasına açık bırakır. 5. seviyeye ulaştığında Malphite'in Unstoppable Force'u Light Binding'ini tamamen geçersiz kılar; en ufak yanlış konumlanma durdurulamayan, ölümcül bir dive'a dönüşür.
Malphite build →
Detayları gör
Neden
Malphite erken baskını etkisiz kılar, çünkü Granite Shield Lucent Singularity poke'unu sürekli emer ve kolay Illumination tetiklemelerini engeller. Menzilli basic attack'lerinle Malphite'in shield'ını düşürebilsen de bunun için öne çıkmak seni Seismic Shard'ın hız çalmasına açık bırakır. 5. seviyeye ulaştığında Malphite'in Unstoppable Force'u Light Binding'ini tamamen geçersiz kılar; en ufak yanlış konumlanma durdurulamayan, ölümcül bir dive'a dönüşür.
Lane etkisi
Bu matchup yavaş, savunmacı bir lane aşamasını zorlar ve alışılmış kill baskın yok denecek kadar azdır. Malphite'in pasif bariyerini kırmaya çalışırken fazladan mana harcarsın; bu da erken recall'lara ve mid priority kaybına yol açar. Kendini açık etmeden Malphite'i tower altına itmen kolay olmadığından Malphite güvenle scale eder ve Unstoppable Force ile yıkıcı gank'ler kurmayı bekler; bu da senin mid lane rotasyonlarının geç kalmasına neden olur.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için erken oyunda ham hasar peşinde koşmak yerine savunma amaçlı büyü direnci ya da utility item'larına öncelik ver. Mesafeni koru ve Light Binding'i asla agresif atma; Malphite'in engage'inden sonra peel için elinde tutmalısın. Malphite Unstoppable Force'u fırlattığında hayatta kalman anında Flash ile tepki vermene ya da ilk burst'ü emmek için Prismatic Barrier'ı önceden hazırlamana bağlıdır. Malphite wave'i tower'ının yakınında freeze'lerse güvenli menzilden farm yapmak için Lucent Singularity'yi kullan.
Morgana+1
Bu lane'in dinamiği tamamen Morgana'nın Black Shield'ının senin pick potansiyelini nasıl etkisiz kıldığına bağlı. Light Binding ile bir burst combo kurmaya çalıştığında Morgana kendini ya da hedefini reaktif olarak shield'layabilir, büyü hasarını emip root'u tamamen engelleyebilir. O ilk immobilization olmadan Lucent Singularity ve Final Spark güvenilir şekilde zincirlenemez; bu da lane'deki ana tehdidini elinden alır.
Morgana build →
Detayları gör
Neden
Bu lane'in dinamiği tamamen Morgana'nın Black Shield'ının senin pick potansiyelini nasıl etkisiz kıldığına bağlı. Light Binding ile bir burst combo kurmaya çalıştığında Morgana kendini ya da hedefini reaktif olarak shield'layabilir, büyü hasarını emip root'u tamamen engelleyebilir. O ilk immobilization olmadan Lucent Singularity ve Final Spark güvenilir şekilde zincirlenemez; bu da lane'deki ana tehdidini elinden alır.
Lane etkisi
Ana tehdidin etkisiz kaldığı için Morgana rahatça Tormented Shadow bırakıp wave'i itebilir ve Soul Siphon ile sustain yapabilir. Light Binding'i boşa harcarsan hiçbir self-peel'in kalmaz; Morgana Dark Binding'i atmak için fırsat kollayıp seni kendi pool'una hapsedebilir. Bu seni tower altında savunmada oynamaya, mid priority kaybetmeye ve jungler'ına yardım edememeye zorlar.
Nasıl oynanır
Bununla başa çıkmak için Morgana'nın savunmasını uzaktan aşındırmaya odaklan. Lucent Singularity ile poke atıp Black Shield'ını patlat; ham büyü hasarı onu kırabilir. Light Binding'i yalnızca o shield uzun cooldown'dayken at. Morgana Dark Binding'i isabet ettirmeye çalışırsa yana adım at ve Tormented Shadow'un kalan tick hasarını emmek için Prismatic Barrier kullan. Morgana'nın shield'ı gözle görülür şekilde düşmedikçe Final Spark'ı asla atma.
Kassadin+1
Kassadin'in pasifi Void Stone erken poke'unu azaltır, ancak lane asıl olarak Kassadin Riftwalk'ı açtığında değişir. Bu ultimate, Kassadin'in senin Light Binding'ini kolayca tuzağa düşürüp mermiyi aşarak doğrudan üzerine blink atmasını sağlar. Ana crowd control'ün aşıldıktan sonra Lux, Kassadin'in gap-close'una karşı tamamen savunmasızdır; hiçbir self-peel aracın olmadan Nether Blade ve Force Pulse ile yıkıcı bir trade'e açık kalırsın.
Kassadin build →
Detayları gör
Neden
Kassadin'in pasifi Void Stone erken poke'unu azaltır, ancak lane asıl olarak Kassadin Riftwalk'ı açtığında değişir. Bu ultimate, Kassadin'in senin Light Binding'ini kolayca tuzağa düşürüp mermiyi aşarak doğrudan üzerine blink atmasını sağlar. Ana crowd control'ün aşıldıktan sonra Lux, Kassadin'in gap-close'una karşı tamamen savunmasızdır; hiçbir self-peel aracın olmadan Nether Blade ve Force Pulse ile yıkıcı bir trade'e açık kalırsın.
Lane etkisi
Bu sürekli tehdit wave kontrolünü felç eder. Nehrin ötesine agresif biçimde push yapamazsın, çünkü öne çıkmak ani bir Riftwalk engage'ini davet eder. Kassadin Lucent Singularity'yi Void Stone ile emerse poke atmaya çalışmak etkisiz kalır; Light Binding'i ıskalarsan anında ölüm riski vardır. Sonuç olarak turret'inin yakınında savunmada oynamak, lane priority'yi feda etmek ve Kassadin'in güvenle scale etmesine izin vermek zorunda kalırsın.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Light Binding'i kesinlikle bir caydırıcı olarak elinde tutmalı ve asla hücum amaçlı atmamalısın. Lucent Singularity ile yalnızca Kassadin, Nether Blade ile last-hit için öne çıktığında poke at. Kassadin kaçınılmaz olarak Riftwalk ile girişince root'unu panikle basma. Light Binding'in bitişik mesafede isabet etmesini garantilemek için Kassadin'in blink animasyonunun bitmesini bekle, ardından güvenli bölgeye çekilirken Prismatic Barrier ile Kassadin'in burst'ünü azalt.
Ryze+1
Bu matchup, menzil ile ham scaling arasındaki mücadeleyle belirleniyor. Lucent Singularity ve Light Binding, Ryze'in yeteneklerinden kolayca daha uzağa ulaşır; böylece güvenli yerden canını eritebilirsin. Ancak Arcane Mastery mana'sını durmaksızın hasara çevirdikçe Ryze'in Spell Flux ve Overload DPS'i eninde sonunda senin burst'ünü geçer. Tehlike Ryze'in Rune Prison'ında yatar; menziline girersen Ryze tam combo'yu garantiler.
Ryze build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup, menzil ile ham scaling arasındaki mücadeleyle belirleniyor. Lucent Singularity ve Light Binding, Ryze'in yeteneklerinden kolayca daha uzağa ulaşır; böylece güvenli yerden canını eritebilirsin. Ancak Arcane Mastery mana'sını durmaksızın hasara çevirdikçe Ryze'in Spell Flux ve Overload DPS'i eninde sonunda senin burst'ünü geçer. Tehlike Ryze'in Rune Prison'ında yatar; menziline girersen Ryze tam combo'yu garantiler.
Lane etkisi
Erken oyunda Ryze'i minion'ları almak ile Lucent Singularity poke'u yemek arasında seçim yapmaya zorlayarak baskıyı elinde tutarsın. Ama Ryze wave temizlemek için Spell Flux'ı yaymaya başlayınca dinamik değişir. Ryze'in seni Rune Prison ile hedef almasına izin veren tek bir yanlış adım büyük Overload hasarıyla sonuçlanır ve erken recall'a zorlar. Mid priority kaybı, Ryze'in rahatça scale etmesine ya da Realm Warp ile harita hamleleri yapmasına imkan tanır.
Nasıl oynanır
Lucent Singularity'yi mutlak maksimum menzilinde atarak güvenliğini en üst düzeye çıkar. Ryze'in Rune Prison'ının cooldown'da olduğunu bilmedikçe basic attack'lerle Illumination işaretlerini patlatmak için öne çıkma. Ryze'in ileri hareketini durdurmak için her zaman Light Binding'i elinde tut. Ryze trade zorlamak için öne konumlanırsa hemen geri çekil. Ryze Realm Warp ile roam atmaya çalışırsa, baskısını boşa çıkarmak için gelen wave'i güvenli mesafeden Final Spark ile hızla temizle.
Yone+1
Yone büyük bir avantaja sahip, çünkü Soul Unbound'u Light Binding'ini tuzağa düşürüp kolayca kaçmak için mükemmel bir araç sağlıyor. Yone, ruh formunda öne atılarak senin ana self-peel'ini aşar, doğrudan senin menzilinin içine girer ve Mortal Steel ile Way of the Hunter'ı kullanarak seni parçalayabilir. Binding'ini önceden atarsan, ardından gelen patlayıcı burst'e karşı kendini tamamen savunmasız bırakırsın.
Yone build →
Detayları gör
Neden
Yone büyük bir avantaja sahip, çünkü Soul Unbound'u Light Binding'ini tuzağa düşürüp kolayca kaçmak için mükemmel bir araç sağlıyor. Yone, ruh formunda öne atılarak senin ana self-peel'ini aşar, doğrudan senin menzilinin içine girer ve Mortal Steel ile Way of the Hunter'ı kullanarak seni parçalayabilir. Binding'ini önceden atarsan, ardından gelen patlayıcı burst'e karşı kendini tamamen savunmasız bırakırsın.
Lane etkisi
Bu tehdit seni son derece savunmacı oynamaya ve erken wave kontrolünü bırakmaya zorlar. Yone, Mortal Steel'in 3. stack'ini hazırladığında geri çekilmelisin; çünkü Yone tornadoyu Soul Unbound ile birleştirip seni tower altında dive'layabilir ya da kötü bir recall'a zorlayabilir. Can trade etmek çok riskli hale gelir; Yone'un ruh dash'i cooldown'da olmadıkça Lucent Singularity ile poke atmak, flash'ına ya da hayatına mal olan ölümcül bir counter-engage riski taşır.
Nasıl oynanır
Yone Soul Unbound'a başladığında Light Binding'i asla tepkisel olarak atma. Bunun yerine Yone'un ilk dash'ini Prismatic Barrier ile yumuşat ve geri geri yürü. Light Binding'ini doğrudan Yone'un bağlı fiziksel bedenine nişanla ya da Yone'un başlangıç noktasına dönmek zorunda kaldığı ana denk getir. Yone'u orada root'larsan hemen Lucent Singularity ve Final Spark ile devam et; güvenli menzilden Yone'un geri çekilişini cezalandır.
Talon+1
Bu lane tamamen Talon'un Noxian Diplomacy tehdidi etrafında dönüyor. Light Binding'i dikkatsizce atıp ıskalarsan Talon anında üzerine atılabilir, Rake'in tüm parçalarını isabet ettirebilir ve Blade's End'in ölümcül kanamasını tetikleyebilir. Root'un olmadan Talon'un yaklaşmasını durduramazsın ve devasa burst'ünü emmek için yalnızca Prismatic Barrier kullanmak zorunda kalırsın; bu çoğu zaman hayatta kalmaya yetmez.
Talon build →
Detayları gör
Neden
Bu lane tamamen Talon'un Noxian Diplomacy tehdidi etrafında dönüyor. Light Binding'i dikkatsizce atıp ıskalarsan Talon anında üzerine atılabilir, Rake'in tüm parçalarını isabet ettirebilir ve Blade's End'in ölümcül kanamasını tetikleyebilir. Root'un olmadan Talon'un yaklaşmasını durduramazsın ve devasa burst'ünü emmek için yalnızca Prismatic Barrier kullanmak zorunda kalırsın; bu çoğu zaman hayatta kalmaya yetmez.
Lane etkisi
Erken lane priority'yi bırakmalı ve Lucent Singularity'yi yalnızca minion'ları güvenli mesafeden temizlemek için kullanmalısın. Basic attack'lerle Illumination işaretlerini patlatmak için öne çıkmak son derece tehlikelidir, çünkü seni Noxian Diplomacy menziline sokar. Fazla pasif oynarsan Talon Assassin's Path ile duvarların üzerinden zıplayıp roam atar; sen de Talon'un tower'ına baskı yapmaya çalışırken çaresizce takım arkadaşlarına ping atmak zorunda kalırsın.
Nasıl oynanır
Trade başlatmak için Light Binding'i asla kullanma; yalnızca counter-engage aracı olarak sakla. Talon öne ilerlediğinde ilerleyişini yavaşlatmak için Lucent Singularity at. Talon bir Noxian Diplomacy atlayışına girişirse dash sırasında root'unu bitişik mesafeden atıp onu kilitle, ardından Talon'un dönüş hasarını azaltmak için kendini Prismatic Barrier ile koru. Talon Shadow Assault ile görünmez olduğunda Final Spark'ı körü körüne nişanlamaya çalışmak yerine hemen tower'ına doğru geri çekil.
Diğer eşleşmeler
Skill Matchup
13Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.
Aurelion Sol±0
Bu matchup saf bir pozisyon testi; Aurelion Sol'un zaafını nasıl sömürdüğüne göre belirleniyor. Aurelion Sol Breath of Light'ı channel'larken yerinde durduğunda ya da düz bir hatta uçtuğunda kolay hedef olur. Bu hareketsiz pencere sana garantili bir Light Binding atmak için mükemmel fırsatı verir; böylece Aurelion Sol'u Lucent Singularity ve Final Spark ile tam burst'üne açarsın.
Aurelion Sol build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup saf bir pozisyon testi; Aurelion Sol'un zaafını nasıl sömürdüğüne göre belirleniyor. Aurelion Sol Breath of Light'ı channel'larken yerinde durduğunda ya da düz bir hatta uçtuğunda kolay hedef olur. Bu hareketsiz pencere sana garantili bir Light Binding atmak için mükemmel fırsatı verir; böylece Aurelion Sol'u Lucent Singularity ve Final Spark ile tam burst'üne açarsın.
Lane etkisi
Lane dinamiği, Aurelion Sol'un Singularity ile Stardust toplamaya çalışması ve senin onun kilitlenme animasyonlarını cezalandırmaya bakmanın etrafında döner. Root'unu ıskalarsan Breath of Light minion wave'ini hızla eritir; seni turret altına iter ve Aurelion Sol'un güvenle scale etmesine izin verir. Başarılı trade'ler Aurelion Sol'un canını Astral Flight ile roam atamayacak kadar düşük tutar ve lane'i gergin bir zoning savaşına çevirir.
Nasıl oynanır
Aurelion Sol'un hareket yeteneği hazırken Light Binding'i asla proaktif biçimde atma. Bunun yerine öne yürüyerek Aurelion Sol'un Breath of Light'ını tuzağa düşür ya da Astral Flight başlatmasını bekle. Aurelion Sol channel'lamaya başladığı an root'unu doğrudan uçuş yoluna at. Iskalarsan hemen geri çekil ve Aurelion Sol'un kozmik nefesinden kaçınmak için minion'larının arkasına saklanırken onun dönüş ateşini azaltmak için Prismatic Barrier kullan.
Karma±0
Bu matchup saf bir tuzak kurma ve mikro hareket testi; skillshot'larını Karma'nın hareketliliğine karşı nasıl zamanladığına göre belirleniyor. Karma, Light Binding'inden kaçmak için Inspire'ın ani hız patlamasına güvenir. Root'undan başarıyla kaçarsa Karma mesafeyi kolayca kapatıp seni Inner Flame ile vurabilir ya da Focused Resolve ile sana bağ kurabilir. Bu da ham binding atmayı ağır bir cezaya açık hale getirir.
Karma build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup saf bir tuzak kurma ve mikro hareket testi; skillshot'larını Karma'nın hareketliliğine karşı nasıl zamanladığına göre belirleniyor. Karma, Light Binding'inden kaçmak için Inspire'ın ani hız patlamasına güvenir. Root'undan başarıyla kaçarsa Karma mesafeyi kolayca kapatıp seni Inner Flame ile vurabilir ya da Focused Resolve ile sana bağ kurabilir. Bu da ham binding atmayı ağır bir cezaya açık hale getirir.
Lane etkisi
Her şampiyonun da güçlü wave clear'ı olduğundan Lucent Singularity ve Inner Flame priority'yi belirlemek için sürekli çarpışır. Karma karşısında yanlış mesafe bırakmak Karma'nın kendini shield'lamasına, senin poke'unu emmesine ve trade zorlamasına izin verir. Karma Mantra ile güçlenmiş bir Inner Flame isabet ettirirse slow takip hamlesini garantiler ve seni savunma amaçlı Prismatic Barrier kullanmaya zorlar. Dolayısıyla Light Binding'i ıskalamak lane baskını bırakmak ve turret altında oynamak anlamına gelir.
Nasıl oynanır
Bu poke savaşını kazanmak için Karma'nın Inspire'ı hazırken Light Binding'i asla atma. Bunun yerine önce Lucent Singularity'nin slow'uyla Karma'nın hareketini kısıtla ve Illumination'ı yalnızca Karma'nın shield'ı cooldown'dayken basic attack'lerle tetikle. Karma Focused Resolve'u aktif ederse burst'ü emmek için hemen Prismatic Barrier kullan ve doğruca geri yürü. Final Spark'ını Karma olduğu yerde kilitliyken ya da savunma hız buff'ı yeni bittiğinde sakla.
Kayle±0
Bu matchup saf bir spacing ve yetenek tuzağı testi. Lux, burst tehdidiyle Kayle'i uzak tutmak ister; Kayle ise Divine Ascent ile scale eder. Tüm lane tek bir kritik etkileşime dayanır: Kayle'i Light Binding ile yakalarsan, Kayle senin Final Spark combo'ndan hayatta kalmak için Divine Judgment'ı vaktinden önce aktif etmek zorunda kalır.
Kayle build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup saf bir spacing ve yetenek tuzağı testi. Lux, burst tehdidiyle Kayle'i uzak tutmak ister; Kayle ise Divine Ascent ile scale eder. Tüm lane tek bir kritik etkileşime dayanır: Kayle'i Light Binding ile yakalarsan, Kayle senin Final Spark combo'ndan hayatta kalmak için Divine Judgment'ı vaktinden önce aktif etmek zorunda kalır.
Lane etkisi
5. seviyeden önce Kayle, poke'unu kaçırmaya çalışırken minion'ları almak için Starfire Spellblade ve Radiant Blast kullanır. Kayle'i kolayca turret altında baskı altına alabilirsin, ama fazla öne çıkmak seni kolay hedef yapar. Ultimate'lar açıldığında lane yavaşlar. Her trade, Kayle'in Celestial Blessing ile skillshot'larından kaçtığı yüksek riskli bir satranç maçına dönüşür.
Nasıl oynanır
Bunu kazanmak için Light Binding'i asla düşünmeden atma. Bunun yerine Lucent Singularity ile Kayle'i yavaşlatıp hareketini kısıtla; Kayle hız artışı için Celestial Blessing'i harcamak zorunda kalsın. Kayle kaçmak ya da farm yapmak için tahmin edilebilir şekilde hareket ettiğinde root'unu at. Kayle'in Radiant Blast'ını engellemek için her zaman caster minion'larının arkasında konumlan. Root'unu ıskalarsan hemen geri çekil ve Prismatic Barrier kullan.
Syndra±0
Bu matchup, tek bir crowd control büyüsünü isabet ettirmenin kesin kill getirdiği glass cannon'lar arasındaki saf bir kapışma. Her biriniz karşıdakini anında silecek burst'e sahip olduğundan her şey Syndra'nın stun'ı olan Scatter the Weak ile senin Light Binding'in etrafında döner. Syndra stun'ını ıskalarsa senin tam combo'na tamamen açık kalır. Tersine sen Syndra'nın küre projeksiyonuna yakalanırsan Unleashed Power seni siler.
Syndra build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup, tek bir crowd control büyüsünü isabet ettirmenin kesin kill getirdiği glass cannon'lar arasındaki saf bir kapışma. Her biriniz karşıdakini anında silecek burst'e sahip olduğundan her şey Syndra'nın stun'ı olan Scatter the Weak ile senin Light Binding'in etrafında döner. Syndra stun'ını ıskalarsa senin tam combo'na tamamen açık kalır. Tersine sen Syndra'nın küre projeksiyonuna yakalanırsan Unleashed Power seni siler.
Lane etkisi
Laning son derece gergin, çünkü rakibin crowd control'ü hazırken hiçbiriniz rahatça minion temizlemek için öne çıkamaz. Syndra'nın Dark Sphere waveclear'ına karşılık vermek için kendini Lucent Singularity'yi güvenli mesafeden kullanırken bulursun. Syndra'nın stun'ını hizalamasına izin veren tek bir yanlış adım, seni wave kontrolünü tamamen bırakmaya, ciddi can kaybetmeye ya da tower'ını açıkta bırakan zorunlu bir recall yapmaya iter.
Nasıl oynanır
Syndra Scatter the Weak'i boşa harcamadıkça Light Binding'ini asla proaktif atma. Syndra'nın stun'ı cooldown'dayken öne çıkıp Lucent Singularity basabileceğin ve Final Spark ile Syndra'yı tehdit edebileceğin kısa bir pencere vardır. Syndra'nın stun açılarını son derece tahmin edilebilir kılmak için aktif Dark Sphere'lerin zemin konumlarına çapraz bir açıda dur. Syndra combo'sunu isabet ettirmeyi başarırsa hasarı azaltmak için hemen kendine Prismatic Barrier at.
Ziggs±0
Hem Lux hem Ziggs minion wave'lerini uzaktan yok edecek inanılmaz menzile sahip. Ziggs, Bouncing Bomb ve Hexplosive Minefield ile geniş alan hasarında üstündür ve sürekli push tehdidi yaratır. Ancak ham pick potansiyelinde Lux ölümcül bir avantaja sahip; tek bir Light Binding'i, ardından Lucent Singularity ve Final Spark isabet ettirmek, Ziggs'in dağınık, yavaş patlayıcılarının denk gelemeyeceği garantili bir burst kill getirir.
Ziggs build →
Detayları gör
Neden
Hem Lux hem Ziggs minion wave'lerini uzaktan yok edecek inanılmaz menzile sahip. Ziggs, Bouncing Bomb ve Hexplosive Minefield ile geniş alan hasarında üstündür ve sürekli push tehdidi yaratır. Ancak ham pick potansiyelinde Lux ölümcül bir avantaja sahip; tek bir Light Binding'i, ardından Lucent Singularity ve Final Spark isabet ettirmek, Ziggs'in dağınık, yavaş patlayıcılarının denk gelemeyeceği garantili bir burst kill getirir.
Lane etkisi
Bu matchup, büyücülerin hiçbirinin nehri geçmek istemediği sert bir push savaşına dönüşür. Ziggs'in senin caster minion'larına Bouncing Bomb'u serbestçe atmasına izin verirsen, seni turret altına kilitler ve Satchel Charge ile tower'ını hızla eritir. Tersine Ziggs'in push'una Lucent Singularity ile karşılık vermek onu mana'sını seni poke'lamak yerine wave'lere harcamaya zorlar ve erken siege baskısını etkisiz kılar.
Nasıl oynanır
Asla doğrudan minion wave'inin içinde durma; Ziggs'i Bouncing Bomb ile seni ya da minion'ları hedeflemek arasında seçim yapmaya zorla. Lucent Singularity ile wave'i nötr tut. Light Binding'i ana caydırıcın olarak elinde tut; Ziggs, Short Fuse pasifini tetiklemek veya Hexplosive Minefield kurmak için öne çıkmaya çalışırsa, tahmin edilebilir ileri hareketini Light Binding'i minion boşluklarından atarak cezalandır ve hemen Final Spark burst'ü kur.
Viktor±0
Bu matchup menzil ve shield zamanlamasının saf bir mücadelesi. Viktor Siphon Power ile trade etmek ve Hextech Ray ile poke atmak ister, ama Viktor'un kısa menzilli trade düzenini tamamen etkisiz kılabilirsin. Viktor öne çıkarken Prismatic Barrier atarak Viktor'un güçlendirilmiş saldırısının hasarını emersin; aynı anda Lucent Singularity ile Viktor'un lazerinin kolayca cezalandıramayacağı bir mesafeden canını eritirsin.
Viktor build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup menzil ve shield zamanlamasının saf bir mücadelesi. Viktor Siphon Power ile trade etmek ve Hextech Ray ile poke atmak ister, ama Viktor'un kısa menzilli trade düzenini tamamen etkisiz kılabilirsin. Viktor öne çıkarken Prismatic Barrier atarak Viktor'un güçlendirilmiş saldırısının hasarını emersin; aynı anda Lucent Singularity ile Viktor'un lazerinin kolayca cezalandıramayacağı bir mesafeden canını eritirsin.
Lane etkisi
Lane hızla, büyük bir hata olmadan hiçbir büyücünün diğerini kolayca geri püskürtemediği bir yıpratma savaşına dönüşür. Viktor'un Siphon Power'ını shield'lamazsan Viktor'un shield'ı trade'i kazanmasına ve seni Hextech Ray ile tower altına itmesine izin verir. Tersine Lucent Singularity'yi sürekli maksimum menzilden isabet ettirirsen Viktor'u savunmada oynamaya zorlar ve Glorious Evolution upgrade'lerini geciktirirsin.
Nasıl oynanır
Caster minion'larının arkasında dur ve Viktor'un konumlanmasını izle. Viktor last-hit atmak ya da Siphon Power'ı tetiklemek için yaklaştığında burst'ünü iptal etmek için hemen Prismatic Barrier at, ardından Lucent Singularity ile karşılık ver. Viktor'un Gravity Field'ı hazırsa Illumination'ı auto-attack ile tetiklemek için asla öne çıkma; Viktor seni tuzağa düşürüp Arcane Storm ile devam eder. Light Binding'i ıskalarsan Viktor'un tam lazer ve ultimate combo'sundan kaçınmak için hemen geri çekil.
Orianna±0
Bu lane, Orianna'nın poke için topunu yeniden konumlandırmak amacıyla Command: Attack'e güvendiği, senin de bu hasarı Prismatic Barrier ile tepkisel biçimde etkisiz kılman gerektiği simetrik bir zone kontrolü savaşı. Orianna topunu öne gönderdiğinde Command: Protect'ten gelen savunma statlarını geçici olarak kaybeder. Bu kısa zafiyet, Light Binding'i isabet ettirip Lucent Singularity ile karşılık vermek ve Illumination'ı tetikleyerek lehine bir trade almak için tam penceredir.
Orianna build →
Detayları gör
Neden
Bu lane, Orianna'nın poke için topunu yeniden konumlandırmak amacıyla Command: Attack'e güvendiği, senin de bu hasarı Prismatic Barrier ile tepkisel biçimde etkisiz kılman gerektiği simetrik bir zone kontrolü savaşı. Orianna topunu öne gönderdiğinde Command: Protect'ten gelen savunma statlarını geçici olarak kaybeder. Bu kısa zafiyet, Light Binding'i isabet ettirip Lucent Singularity ile karşılık vermek ve Illumination'ı tetikleyerek lehine bir trade almak için tam penceredir.
Lane etkisi
Her tarafın da inanılmaz wave clear'ı olduğundan mid lane yüksek riskli bir dans alanına dönüşür. Command: Dissonance takip hamlelerini shield'lamazsan Orianna canını eritir, seni erken recall'a zorlar ve priority'yi alır. Ancak topu yanlış yerdeyken temiz bir Light Binding isabet ettirmek, Lucent Singularity ile wave'i itmeni sağlar; Orianna'nın rotasyon yapmasını ya da jungler'ına yardım için Command: Shockwave kullanmasını engeller.
Nasıl oynanır
Bu düelloyu kazanmak için asla doğrudan minion wave'inle aynı hatta durma; Orianna'yı Command: Attack ile push yapmak ya da seni hedeflemek arasında seçim yapmaya zorla. Prismatic Barrier'ı her zaman Orianna'nın topu sana doğru hareket ettiği ana sakla ve anlık darbeyi emmek için o zaman at. Light Binding'i yalnızca topun Orianna'nın karakter modelinden uzağa gittiğini gördüğün an at, çünkü uçuş süresi boyunca kendini Command: Protect ile kolayca shield'layamaz. Bind'ini ıskalarsan hemen Command: Dissonance yarıçapının ötesine çekil.
Pyke±0
Bu lane, Lux'un lane harass'ı ile Pyke'in harita varlığı arasındaki bir mücadele. Pyke minion'lara melee saldırdığında Lucent Singularity ile Illumination auto-attack'lerini birleştirerek Pyke'i kolayca poke ile lane'den çıkarabilirsin. Ancak Pyke, Gift of the Drowned Ones ile senin poke'unu geri iyileştirir ve seninle doğrudan savaşmak yerine yan lane'leri etkilemeye bakarak Ghostwater Dive ile hızla sis içinde kaybolur.
Pyke build →
Detayları gör
Neden
Bu lane, Lux'un lane harass'ı ile Pyke'in harita varlığı arasındaki bir mücadele. Pyke minion'lara melee saldırdığında Lucent Singularity ile Illumination auto-attack'lerini birleştirerek Pyke'i kolayca poke ile lane'den çıkarabilirsin. Ancak Pyke, Gift of the Drowned Ones ile senin poke'unu geri iyileştirir ve seninle doğrudan savaşmak yerine yan lane'leri etkilemeye bakarak Ghostwater Dive ile hızla sis içinde kaybolur.
Lane etkisi
Pyke'in zayıf waveclear'ını cezalandırmak için sürekli Lucent Singularity ile wave'leri ittiğin için Pyke turret altına zorlanır. Bu tehlikeli bir takas yaratır: bedava tower plate'ler alırsın, ama nehirden gelen ani bir Bone Skewer çekişine ya da Phantom Undertow dash'ine karşı çok savunmasız olursun. Pyke'in roam'larını ping'lemezsen ya da push'una karşılık vermezsen Pyke başka yerde kill alır ve CS liderliğin işe yaramaz hale gelir.
Nasıl oynanır
Light Binding'i asla gelişigüzel atma; yalnızca Pyke Phantom Undertow veya Bone Skewer ile engage atmaya çalışırsa onu durdurmak için sakla. Pyke roam atmak için Ghostwater Dive kullandığında, Pyke'in yokluğunu turret'ine hasar vererek cezalandırmak için hemen Lucent Singularity ve Final Spark ile wave'i it. Skirmish'ler sırasında Pyke'in Death from Below için execute eşiğine ulaşmasını engellemek üzere canını yüksek tutmak için Prismatic Barrier kullan.
Kennen±0
Bu matchup Lux'un Light Binding'i ile Kennen'in Lightning Rush'ı etrafında dönen saf bir refleks testi. Lux, tam Lucent Singularity ve Final Spark burst'ünü kurmak için root'unu isabet ettirmeli; ama Kennen, Light Binding mermisinin uçuş süresine kolayca tepki verip yıldırım hızındaki dash'ini aktif ederek sıyrılabilir. Kennen kaçınırsa mesafeyi hızla kapatıp Thundering Shuriken ile karşılık verebilir ve Mark of the Storm stack'leyebilir.
Kennen build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup Lux'un Light Binding'i ile Kennen'in Lightning Rush'ı etrafında dönen saf bir refleks testi. Lux, tam Lucent Singularity ve Final Spark burst'ünü kurmak için root'unu isabet ettirmeli; ama Kennen, Light Binding mermisinin uçuş süresine kolayca tepki verip yıldırım hızındaki dash'ini aktif ederek sıyrılabilir. Kennen kaçınırsa mesafeyi hızla kapatıp Thundering Shuriken ile karşılık verebilir ve Mark of the Storm stack'leyebilir.
Lane etkisi
Bu dinamik yüzünden wave durumu çok değişken kalır. Lux, Lucent Singularity ile Kennen'i kolayca tower altına itebilir ama bu onu ani bir ileri atılmaya karşı savunmasız bırakır. Kennen engage'i için yol açmak amacıyla minion wave'ini Thundering Shuriken ile seyreltmeye bakar. Iskalanan bir root, Lux'un hemen geri çekilmesi, priority'yi bırakması ve Kennen'in ölümcül bir Slicing Maelstrom dive'ı kurmasına izin vermesi demektir.
Nasıl oynanır
Bu lane'i kazanmak için Kennen'in Lightning Rush'ı hazırken Light Binding'i asla proaktif atma. Bunun yerine Lucent Singularity ile Kennen'i yavaşlat ve hareket hızı artışını savunma amaçlı kullanmaya zorla. Lightning Rush cooldown'dayken tam combo'yu isabet ettirmen için dar bir penceren var. Kennen doğrudan sana atılırsa, turret'ine doğru geri çekilirken ilk Electrical Surge hasarını emmek için Prismatic Barrier at.
Diğer eşleşmeler
Avantajlı
18Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.
Brand−1
Lux bu matchup'ı tamamen üstün menziliyle belirler. Brand'ın Pillar of Flame ile karşılık veremeyeceği bir mesafeden sürekli Light Binding atmak için fırsat kollayabilirsin. Brand bir büyü isabet ettirip Blaze'i tetikleyebilse bile Prismatic Barrier'ın çift shield'ı Brand'ın zaman içindeki yanma hasarına kusursuz karşılık verir ve Brand daha Pyroclasm'ı cast etmeyi düşünemeden kill baskısını tamamen etkisiz kılar.
Brand build →
Detayları gör
Neden
Lux bu matchup'ı tamamen üstün menziliyle belirler. Brand'ın Pillar of Flame ile karşılık veremeyeceği bir mesafeden sürekli Light Binding atmak için fırsat kollayabilirsin. Brand bir büyü isabet ettirip Blaze'i tetikleyebilse bile Prismatic Barrier'ın çift shield'ı Brand'ın zaman içindeki yanma hasarına kusursuz karşılık verir ve Brand daha Pyroclasm'ı cast etmeyi düşünemeden kill baskısını tamamen etkisiz kılar.
Lane etkisi
Brand, Pillar of Flame ile waveclear için öne çıkmak zorunda olduğundan, onu Lucent Singularity ile zone'layarak kolayca tower altına zorlarsın. Brand, uzun menzilli crowd control'ün tarafından sürekli tehdit altındadır; bu yüzden wave'leri temizlemek için Conflagration'ı serbestçe yayamaz. Bu sana kesin mid priority verir; Brand itilmiş minion'larla uğraşırken derin vizyon almana ya da jungler'ına yardım etmene olanak tanır.
Nasıl oynanır
Katı bir maksimum mesafe koru; sıçrayan Conflagration'dan kaçınmak için kendi menzilli minion'larının hemen arkasında dur ama Brand'ın Sear yörüngesinin dışında kal. Brand Pillar of Flame cast animasyonuna başladığında anında Light Binding ile karşılık vermek için bekle; Brand hareketsizken kolay bir snare alırsın. Vurulursan Blaze tick'lerini emmek için hemen Prismatic Barrier at, ardından Brand'ın agresif konumlanmasını cezalandırmak için Final Spark ile devam et.
Mel−1
Lux tempoyu tamamen belirler, çünkü Lucent Singularity, Mel'i onun etkin savaş yarıçapının dışından güvenle eritebilir. Mel'in kaçmak için doğuştan hiçbir hareket yeteneği yok; cast etmek için öne çıktığı her an Light Binding için kolay hedef. Bu devasa menzil farkını kötüye kullanarak kendini Mel'in kısa menzilli karşı saldırılarına hiç açmadan Illumination işaretlerini sürekli tetikleyebilirsin.
Mel build →
Detayları gör
Neden
Lux tempoyu tamamen belirler, çünkü Lucent Singularity, Mel'i onun etkin savaş yarıçapının dışından güvenle eritebilir. Mel'in kaçmak için doğuştan hiçbir hareket yeteneği yok; cast etmek için öne çıktığı her an Light Binding için kolay hedef. Bu devasa menzil farkını kötüye kullanarak kendini Mel'in kısa menzilli karşı saldırılarına hiç açmadan Illumination işaretlerini sürekli tetikleyebilirsin.
Lane etkisi
Bu menzil avantajı minion wave'leri üzerinde mutlak otoriteye dönüşür. Wave'i lane'inin kendi tarafında kolayca yavaş push'layabilir ya da freeze'leyebilirsin; bu da Mel'i yalnızca last hit almak için savunmasız bölgeye fazla ilerlemeye zorlar. Mel senin push'una kolayca karşı koyamadığı için onu rutin olarak turret altına zorlarsın, can barını eritirsin ve vizyon almak ya da jungler'ına yardım etmek için büyük pencereler yaratırsın.
Nasıl oynanır
Caster minion'larının arkasında konumlan ve Lucent Singularity'yi hem wave'e hasar vermek hem de Mel'i uzaklaştırmak için aynı anda kullanmaya odaklan. Light Binding'i rastgele atma; Mel'in ileri hareketini engelleyen bir tehdit olarak elinde tut. Mel minion temizlemek için öne çıkarsa onu kilitlemek için binding'ini at, ardından pasifini tetiklerken gelen umutsuz, gecikmiş karşılığı emmek için hemen Final Spark ve Prismatic Barrier ile devam et.
Heimerdinger−1
Heimerdinger lane'i kontrol etmek için H-28G Evolution Turret yuvasına güvenir, ama Lux bu kurulumu tamamen aşar. Lucent Singularity'nin devasa yarıçapı, Lux'un güvenli menzilden hem Heimerdinger'e hem de H-28G Evolution Turret'e aynı anda hasar vermesini sağlar; kurulumlarını patlatırken canını da eritir. Heimerdinger, Hextech Affinity'den yararlanmak için yapılarının yakınında durmak zorunda olduğundan sürekli bu çifte tehdide kendini açar.
Heimerdinger build →
Detayları gör
Neden
Heimerdinger lane'i kontrol etmek için H-28G Evolution Turret yuvasına güvenir, ama Lux bu kurulumu tamamen aşar. Lucent Singularity'nin devasa yarıçapı, Lux'un güvenli menzilden hem Heimerdinger'e hem de H-28G Evolution Turret'e aynı anda hasar vermesini sağlar; kurulumlarını patlatırken canını da eritir. Heimerdinger, Hextech Affinity'den yararlanmak için yapılarının yakınında durmak zorunda olduğundan sürekli bu çifte tehdide kendini açar.
Lane etkisi
Bu etkileşim Heimerdinger'in agresif push'unu etkisiz kılar. H-28G Evolution Turret'i temizleyip Heimerdinger'i zone'layarak kolay wave priority alırsın. Heimerdinger, tower'ına baskı kurmak için turret'lerini üst üste dizemez; çöken savunmasının arasından Light Binding'e açık kalır. Bu sürekli baskı Heimerdinger'i mana'sını turret değiştirmeye harcamaya zorlar ve roam atmasını ya da takım hamleleri için priority almasını engeller.
Nasıl oynanır
Lucent Singularity'yi hem düşman wave'ini hem de Heimerdinger'in en yeni H-28G Evolution Turret'ini kapsayacak şekilde yerleştir ve hemen patlat. Hextech Micro-Rockets'ten kaçınmak için mesafeni koru; Heimerdinger karşılık vermeye çalışırsa Prismatic Barrier kullan. Light Binding'i yalnızca Heimerdinger'in turret hattı temizlendiğinde at; Heimerdinger'i bind'lamak için açık bir yol olduğundan emin ol. Heimerdinger UPGRADE!!! kullanırsa hemen geri çekil ve dev turret'ini güvenle eritmek için maksimum menzilden Final Spark kullan.
Swain−1
Bu matchup senin devasa menzil avantajınla belirleniyor. Lux, Swain'in Nevermove'unun menzilinin tamamen dışında kalırken Lucent Singularity ile Swain'e sürekli harass atabilir. Swain, Ravenous Flock'u tetiklemek ve kalıcı can stack'lemek için pençesini isabet ettirmeye güvendiğinden, mesafeni korumak Swain'in scaling'ini tamamen aç bırakır. Swain karşılık vermesinin ya da sustain yapmasının hiçbir yolu olmadan hasar yemek zorunda kalır.
Swain build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup senin devasa menzil avantajınla belirleniyor. Lux, Swain'in Nevermove'unun menzilinin tamamen dışında kalırken Lucent Singularity ile Swain'e sürekli harass atabilir. Swain, Ravenous Flock'u tetiklemek ve kalıcı can stack'lemek için pençesini isabet ettirmeye güvendiğinden, mesafeni korumak Swain'in scaling'ini tamamen aç bırakır. Swain karşılık vermesinin ya da sustain yapmasının hiçbir yolu olmadan hasar yemek zorunda kalır.
Lane etkisi
Swain, Death's Hand ile waveclear için öne çıkmak zorunda olduğundan konumlanmasını kolayca cezalandırabilirsin. Swain ağır poke yemeden wave'e karşı koyamaz; bu da canını hızla Demonic Ascension'ı güvenle aktif etmek için gereken eşiğin altına düşürür. Bu baskı Swain'i tower altına zorlar; sen jungler'ına yardım etmek için bedava priority alırken Swain sürekli Final Spark burst'ü tehdidi altında çabalar.
Nasıl oynanır
Nevermove'dan kaçmayı daha da kolaylaştırmak için minion'larının arkasında dur, çünkü dönüş yolu son derece tahmin edilebilir. Light Binding'i her zaman bir disengage aracı olarak elinde tut; yalnızca Swain Demonic Ascension'ı aktif etmek için ileri yürümeye çalışırsa at. Swain pençesini ıskalarsa Lucent Singularity'yi isabet ettirdikten sonra hemen öne çıkıp auto-attack ile Illumination pasifini tetikle, ardından Vision of Empire karşılığını etkisiz kılmak için Prismatic Barrier kullan.
Kai'Sa−1
Lux bu matchup'a hükmeder, çünkü Kai'Sa kendini açığa çıkarmadan sana karşı koyacak doğal menzile sahip değil. Senin Light Binding'inden kaçmak için Kai'Sa'nın tek güvenilir aracı Supercharge'ın hız patlaması. Kai'Sa zamanında tepki veremezse ya da Supercharge cooldown'daysa tek bir başarılı root, Illumination'ı tetikleyerek Lucent Singularity ve Final Spark'ı zahmetsizce zincirlemene ve Kai'Sa Killer Instinct ile shield'lanmadan anında kill almana izin verir.
Kai'Sa build →
Detayları gör
Neden
Lux bu matchup'a hükmeder, çünkü Kai'Sa kendini açığa çıkarmadan sana karşı koyacak doğal menzile sahip değil. Senin Light Binding'inden kaçmak için Kai'Sa'nın tek güvenilir aracı Supercharge'ın hız patlaması. Kai'Sa zamanında tepki veremezse ya da Supercharge cooldown'daysa tek bir başarılı root, Illumination'ı tetikleyerek Lucent Singularity ve Final Spark'ı zahmetsizce zincirlemene ve Kai'Sa Killer Instinct ile shield'lanmadan anında kill almana izin verir.
Lane etkisi
Laning aşamasında wave üzerinde tam kontrol sende. Kai'Sa minion'lara Icathian Rain kullanmak için yaklaşmak zorundayken sen Kai'Sa'yı uzaktan Lucent Singularity ile güvenle harass atabilirsin. Kai'Sa'nın Void Seeker ile karşılık verme girişimleri Prismatic Barrier ile kolayca azaltılır. Bu sürekli poke, Kai'Sa'yı Supercharge'ı savunma amaçlı kullanmaya zorlar, farm ritmini bozar ve ölümcül burst tehdidi altında turret altında hapseder.
Nasıl oynanır
Kai'Sa'nın Icathian Rain'den izole hasar vermesini engellemek ve Void Seeker'ı bloklamak için sürekli minion wave'inin arkasında konumlan. Kill almak için önce Lucent Singularity at; Kai'Sa slow'dan kurtulmak için Supercharge'ı aktif etmek zorunda kalsın. Hız artışı sönünce Light Binding'ini Kai'Sa'nın tahmin edilebilir yoluna at. Kai'Sa Killer Instinct ile sürpriz bir engage denerse, inişini yakalamak için Light Binding'i doğrudan kendi önüne at.
Veigar−1
Lux bu matchup'a hükmeder, çünkü ana poke aracı Lucent Singularity, Veigar'ın Event Horizon'ından çok daha uzun bir etkin menzile sahip. Veigar'ın kafesini kurmasına izin verecek kadar yaklaşmadan canını sürekli eritebilirsin. Veigar, Dark Matter ve Baleful Strike combo'sunu garantilemek için Event Horizon'ı isabet ettirmeye güvendiğinden, üstün menzilin Veigar'ın hücum tehditlerini tamamen etkisiz kılar ve Illumination'ı güvenli mesafeden tetiklersin.
Veigar build →
Detayları gör
Neden
Lux bu matchup'a hükmeder, çünkü ana poke aracı Lucent Singularity, Veigar'ın Event Horizon'ından çok daha uzun bir etkin menzile sahip. Veigar'ın kafesini kurmasına izin verecek kadar yaklaşmadan canını sürekli eritebilirsin. Veigar, Dark Matter ve Baleful Strike combo'sunu garantilemek için Event Horizon'ı isabet ettirmeye güvendiğinden, üstün menzilin Veigar'ın hücum tehditlerini tamamen etkisiz kılar ve Illumination'ı güvenli mesafeden tetiklersin.
Lane etkisi
Bu menzil avantajı erken mid lane priority kurmanı sağlar. Veigar'ı Lucent Singularity ile sürekli tehdit ederek, Veigar'ı senin üzerinde Phenomenal Evil Power stack'lemek yerine tower altında farm güvenlemek için Baleful Strike kullanmaya zorlarsın. Veigar savunma amaçlı recall'lara zorlanır; bu da onun burst'ünden korkmadan Veigar'ın tower plate'lerini eritmen ya da derin vizyon almanı sağlayan pencereler açar, çünkü Veigar wave'e karşı koymak için güvenle yürüyemez.
Nasıl oynanır
Event Horizon'ın maksimum çevresini gözünde canlandırarak mesafeni koru. Bu bölgenin hemen dışında dur ve Veigar'ı aşındırmak için sürekli Lucent Singularity fırlat. Veigar kafesini boşa harcamadıkça ya da pasifini stack'lemek için fazla öne çıkmadıkça Light Binding'i asla agresif kullanma. Event Horizon'ın içinde yakalanırsan paniğe kapılıp hareket etme; stun'dan kaçınmak için olduğun yerde dur, gelen Dark Matter hasarını azaltmak için Prismatic Barrier at ve trade'e karşılık vermek için Final Spark'a hazırlan.
Taliyah−1
Lux doğal olarak bu matchup'a hükmeder, çünkü Lucent Singularity, Taliyah'ın wave itme girişimlerini tamamen etkisiz kılar. Taliyah Threaded Volley'i hizalamak için konumlanmaya çalıştığında inanılmaz tahmin edilebilir olur; bu da kararlı bir Light Binding'i kolayca isabet ettirmeni sağlar. Taliyah hasarını en üst düzeye çıkarmak için serbestçe hareket etmesi gerektiğinden crowd control'ün Taliyah'ın saldırı ivmesini tamamen durdurur ve aynı zamanda push'una zahmetsizce karşılık verir.
Taliyah build →
Detayları gör
Neden
Lux doğal olarak bu matchup'a hükmeder, çünkü Lucent Singularity, Taliyah'ın wave itme girişimlerini tamamen etkisiz kılar. Taliyah Threaded Volley'i hizalamak için konumlanmaya çalıştığında inanılmaz tahmin edilebilir olur; bu da kararlı bir Light Binding'i kolayca isabet ettirmeni sağlar. Taliyah hasarını en üst düzeye çıkarmak için serbestçe hareket etmesi gerektiğinden crowd control'ün Taliyah'ın saldırı ivmesini tamamen durdurur ve aynı zamanda push'una zahmetsizce karşılık verir.
Lane etkisi
Bu etkileşim Taliyah'ın Rock Surfing ile roam atmasını engeller. Taliyah'ın waveclear'ına sürekli Lucent Singularity ile karşılık vererek onu kendi turret'inin altına kilitler ve harita baskısını elinden alırsın. Taliyah öne çıkıp trade zorlamaya çalışırsa, Final Spark ile birleşen hızlı bir Light Binding onu anında silebilir ya da geri püskürtebilir; bu da Taliyah'ın mid tower'ına bedava hasar vermeni sağlar.
Nasıl oynanır
Taliyah kendini animasyona kilitleyene ya da Threaded Volley atmak için işlediği zeminden adım atana kadar Light Binding'ini her zaman elinde tut. Taliyah'ın mermilerini engellemek için kendi minion'larının güvenli arkasında konumlan ve wave'i uzaktan temizlemek için Lucent Singularity kullan. Taliyah kaçmak ya da savaşa katılmak için Weaver's Wall'u aktif ederse kalan her tehdide karşı korunmak için hemen Prismatic Barrier at ve Taliyah'ın roam'unu cezalandırmak için lane'i sert it.
Lissandra−1
Lissandra'nın tehdidini tamamen boşa çıkaran büyük bir menzil avantajın var. Lissandra'nın sana engage atmak ya da seninle trade etmek için tek aracı, yörüngesi çok görünür ve yavaş olan Glacial Path. Bu pençeyi kolayca takip edebildiğin için Light Binding'i doğrudan varış noktasına atabilirsin. Lissandra ışınlandığı an root'lanır; sana ulaşamadan Lucent Singularity ve Final Spark ile devam edebilirsin.
Lissandra build →
Detayları gör
Neden
Lissandra'nın tehdidini tamamen boşa çıkaran büyük bir menzil avantajın var. Lissandra'nın sana engage atmak ya da seninle trade etmek için tek aracı, yörüngesi çok görünür ve yavaş olan Glacial Path. Bu pençeyi kolayca takip edebildiğin için Light Binding'i doğrudan varış noktasına atabilirsin. Lissandra ışınlandığı an root'lanır; sana ulaşamadan Lucent Singularity ve Final Spark ile devam edebilirsin.
Lane etkisi
Bu etkileşim Lissandra'yı savunma duruşuna iter ve Ice Shard ile wave'leri güvenle itmesini engeller. Lissandra Lucent Singularity'den ağır hasar almadan öne çıkamayacağı için mid lane'in temposuna sen hükmedersin. Yan çalıya doğru yapılan her agresif hareket zone'layan bir Lucent Singularity ile karşılandığından Lissandra Glacial Path ile kolayca roam arayamaz ve kendi turret'inin altında hapsolur.
Nasıl oynanır
Maksimum mesafeni koru; Lissandra'nın Flash ile birleşen Ring of Frost'unun veya Frozen Tomb'unun menzilinin çok dışında kal. Light Binding'i her zaman ana self-peel aracın olarak elinde tut; asla gelişigüzel atma. Bunun yerine Lucent Singularity ile sürekli poke at ve güvenliyken Illumination işaretini patlat. Lissandra Glacial Path ile kaçmaya ya da engage atmaya çalışırsa kolay bir tam-combo kill almak için root'unu pençenin tam ucuna nişanla.
Vladimir−1
Lux tempoyu belirler, çünkü Vladimir'in zayıf erken oyunu onu Lucent Singularity'ye karşı çok savunmasız bırakır. Vladimir, Sanguine Pool ile Light Binding'i ya da Final Spark'ı etkisiz kılabilse de bu ona mevcut canının büyük bir kısmına mal olur. Erken seviyelerde Vladimir'in Transfusion iyileşmesi çok az olduğundan, Vladimir temel stat sıçramalarına ulaşmadan onu güvenli mesafeden sürekli wave'den uzak tutabilirsin.
Vladimir build →
Detayları gör
Neden
Lux tempoyu belirler, çünkü Vladimir'in zayıf erken oyunu onu Lucent Singularity'ye karşı çok savunmasız bırakır. Vladimir, Sanguine Pool ile Light Binding'i ya da Final Spark'ı etkisiz kılabilse de bu ona mevcut canının büyük bir kısmına mal olur. Erken seviyelerde Vladimir'in Transfusion iyileşmesi çok az olduğundan, Vladimir temel stat sıçramalarına ulaşmadan onu güvenli mesafeden sürekli wave'den uzak tutabilirsin.
Lane etkisi
Bu menzil avantajı Vladimir'i kendi turret'inin altına zorlar; orada minion kaybetmek ile kendi can havuzu pahasına Tides of Blood'u doldurmak arasında seçim yapmak zorunda kalır. Kolayca mid priority alırsın; Vladimir hapsolmuşken nehir rotasyonlarını güvenle yapabilirsin. Vladimir'in wave temizliği erken oyunda yavaş olduğundan, onu sık ve elverişsiz recall zamanlamalarına zorlayıp gold'dan mahrum bırakarak scaling sıçramalarını geciktirebilirsin.
Nasıl oynanır
Avantajını kilitlemek için Vladimir'i sürekli Lucent Singularity ile harass et ve kızıl kaynak barı tam dolu olmadığında basic attack'lerle Illumination'ı tetikle. Sanguine Pool aktifken asla Light Binding ya da Final Spark ile başlama; bu büyüleri Vladimir'i tehdit etmek için sakla. Vladimir paniğe kapılıp ham poke'tan kaçmak için pool'una gömülürse yeniden yüzeye çıktığı an tam burst combo'nu bas.
Zyra−1
Lux bu matchup'a hükmeder, çünkü Zyra'nın ana zone tehdidi, yani Garden of Thorns ve Rampant Growth ile doğan bitkileri, Lucent Singularity ile tamamen etkisiz kalıyor. Lux güvenli mesafeden büyüsünü patlatarak bu spawn'ları anında temizleyebilir ve aynı anda Zyra'nın canını eritebilir. Bu, Zyra'nın alışıldık savunma bitki hattını kurmasını engeller; Deadly Spines ve Grasping Roots'u çok daha az tehditkâr kılar.
Zyra build →
Detayları gör
Neden
Lux bu matchup'a hükmeder, çünkü Zyra'nın ana zone tehdidi, yani Garden of Thorns ve Rampant Growth ile doğan bitkileri, Lucent Singularity ile tamamen etkisiz kalıyor. Lux güvenli mesafeden büyüsünü patlatarak bu spawn'ları anında temizleyebilir ve aynı anda Zyra'nın canını eritebilir. Bu, Zyra'nın alışıldık savunma bitki hattını kurmasını engeller; Deadly Spines ve Grasping Roots'u çok daha az tehditkâr kılar.
Lane etkisi
Zyra bitkilerini hayatta tutamadığından minion wave'i üzerindeki kontrolünü tamamen kaybeder. Lux, Zyra'yı zahmetsizce turret'inin altına itebilir ve Zyra'yı last hit için çabalamaya zorlar. Bu sürekli baskı Zyra'nın Stranglethorns'u savunma amaçlı kullanmasını ya da nehir çalılarında tuzak kurmasını engeller. Lux canını yüksek tutar, Grasping Roots'tan minion'ların arkasında kolayca kaçarken Zyra yavaş yavaş eritilir ve Lux'a kolay recall pencereleri açılır.
Nasıl oynanır
Zyra Deadly Spines ya da Grasping Roots cast etmek için kendini olduğu yere kilitleyene kadar Light Binding'ini her zaman elinde tut. Lucent Singularity'yi hem gelen minion wave'ini hem de Rampant Growth ile dikilen tohumları kapsayacak şekilde kullan. Zyra Stranglethorns ile counter-engage etmeye çalışırsa ilk burst'ü azaltmak için hemen Prismatic Barrier at, ardından knock-up alanından çık ve Zyra üzerinde Illumination işaretlerini tetikleyip kolay bir infaz için kararlı bir Final Spark at.
Zoe−1
Zoe'nin ana hareketlilik aracı Portal Jump, aslında Lux karşısındaki en büyük zayıflığıdır. Zoe kısa bir süre sonra başlangıç portalına geri dönmek zorunda kaldığı için tamamen öngörülebilir hale gelir. Bu sayede Lux, Zoe'nin geri döneceği tam noktaya kolayca garantili bir Light Binding hizalayabilir ve Zoe'nin kaçma ihtimali olmadan hemen ardından yıkıcı bir Final Spark ve Lucent Singularity combo'suna bağlayabilir.
Zoe build →
Detayları gör
Neden
Zoe'nin ana hareketlilik aracı Portal Jump, aslında Lux karşısındaki en büyük zayıflığıdır. Zoe kısa bir süre sonra başlangıç portalına geri dönmek zorunda kaldığı için tamamen öngörülebilir hale gelir. Bu sayede Lux, Zoe'nin geri döneceği tam noktaya kolayca garantili bir Light Binding hizalayabilir ve Zoe'nin kaçma ihtimali olmadan hemen ardından yıkıcı bir Final Spark ve Lucent Singularity combo'suna bağlayabilir.
Lane etkisi
Bu etkileşim Zoe'nin agresif lane baskısını tamamen etkisiz bırakır. Zoe, Paddle Star! yeteneğinin menzilini uzatmak için Portal Jump'ı güvenle kullanamaz ve Sleepy Trouble Bubble için açı da kollayamaz, çünkü bunu yapmak ölümcül bir counter-burst'ü davet eder. Sonuç olarak Lux, wave'in temposunu belirler. Sen Lucent Singularity ile minion'ları güvenle temizleyebilirsin; Zoe'yi kendi kulesinin altında farm yapmaya zorlarsın, orada tek hedefli yetenekleri waveclear'ı inanılmaz zor ve yıpratıcı hale getirir.
Nasıl oynanır
Light Binding'ini Zoe, Portal Jump'a girene kadar her zaman beklet. Zoe öne doğru blink attığı anda onun geçici konumunu yok say ve snare'ini doğrudan onun ilk portal işaretçisine nişanla. Lucent Singularity'yi o noktada yeniden aktifleştir ve Zoe geri sıçradığı anda Final Spark'ı bırak. Zoe daha önce Sleepy Trouble Bubble ile seni uyutmaya çalışırsa minion wave'inin arkasında dur ve başıboş Paddle Star! hasarını azaltmak için Prismatic Barrier'ı kullan.
Vex−1
Bu matchup büyük ölçüde senin lehine, çünkü Vex, Doom 'n Gloom ile Gloom işaretlerini tetiklemek için düşmanların dash atmasına güveniyor. Senin kit'in tamamen statik olduğu için Vex pasif hasarının büyük bölümünü kaybeder. Ayrıca Lucent Singularity, Vex'in Looming Darkness ve Mistral Bolt'unun menzilini fazlasıyla aşar; böylece Personal Space'in tehdit alanına hiç girmeden tamamen güvenli bir mesafeden onun can barını kolayca eritebilirsin.
Vex build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup büyük ölçüde senin lehine, çünkü Vex, Doom 'n Gloom ile Gloom işaretlerini tetiklemek için düşmanların dash atmasına güveniyor. Senin kit'in tamamen statik olduğu için Vex pasif hasarının büyük bölümünü kaybeder. Ayrıca Lucent Singularity, Vex'in Looming Darkness ve Mistral Bolt'unun menzilini fazlasıyla aşar; böylece Personal Space'in tehdit alanına hiç girmeden tamamen güvenli bir mesafeden onun can barını kolayca eritebilirsin.
Lane etkisi
İlk dakikadan itibaren wave'in temposunu sen belirlersin. Lucent Singularity'yi hem Vex'e hem de caster minion'lara sürekli isabet ettirerek onu, Mistral Bolt ile senin push'unla eşleşmek ya da seni poke'lamaya çalışmak arasında seçim yapmaya zorlarsın. Vex seni kolayca işaretleyemediği için trade potansiyeli berbat kalır; bu da erken kule plakalarını almanı ve onu kulesinin altına hapsederek elverişsiz recall zamanlamalarına zorlamanı sağlar.
Nasıl oynanır
Maksimum menzilde kal ve Vex'in kırmızı Doom barını takip et; bar dolduğunda auto-attack atmak için yürüyerek yaklaşma. Vex 5. seviyeye ulaştığında Light Binding'ini her zaman beklet. Vex, Shadow Surge ile üzerine dalmaya çalışırsa Light Binding'i doğrudan onun uçuş yolu boyunca at, Vex'i havada root'la ve ardından Final Spark ile patlat. Looming Darkness'a yakalanırsan hemen minion wave'inin arkasına çekil ve Prismatic Barrier ile kendini kalkanla.
Teemo−2
Bu matchup tamamen senin devasa menzil avantajınla belirlenir. Teemo, Toxic Shot uygulamak ya da Blinding Dart atmak için tehlikeli derecede yaklaşmak zorunda kalır ve sürekli poke'a maruz kalır. Sen Lucent Singularity ile onun canını uzaktan güvenle eritebilirsin. Teemo, Move Quick ile mesafeyi kapatmaya çalışırsa iyi yerleştirilmiş bir Light Binding onu olduğu yerde durdurur ve kolay bir öldürücü combo'nun yolunu açar.
Teemo build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup tamamen senin devasa menzil avantajınla belirlenir. Teemo, Toxic Shot uygulamak ya da Blinding Dart atmak için tehlikeli derecede yaklaşmak zorunda kalır ve sürekli poke'a maruz kalır. Sen Lucent Singularity ile onun canını uzaktan güvenle eritebilirsin. Teemo, Move Quick ile mesafeyi kapatmaya çalışırsa iyi yerleştirilmiş bir Light Binding onu olduğu yerde durdurur ve kolay bir öldürücü combo'nun yolunu açar.
Lane etkisi
Senin amansız baskın altında Yordle, kulesinin altına saklanmak zorunda kalır ve wave'in tam kontrolünü sana bırakır. Sen Lucent Singularity ile çalılıkları kolayca tarayabildiğin için onun Guerrilla Warfare kamuflajı işe yaramaz hale gelir. Ağır hasar almadan öne çıkıp Noxious Trap yerleştiremediği için Teemo tamamen etkisiz kalır; mid lane'ine baskı kuramaz ve roam önceliği alamaz.
Nasıl oynanır
Ona hiçbir trade fırsatı vermemek için Teemo'nun minion wave'inden her zaman azami mesafede dur. Light Binding atmadan önce Lucent Singularity ile onu tahmin edilebilir hareket kalıplarına zorla. Teemo'nun canı yerindeyse Illumination pasifini basic attack'lerle patlatmak için öne çıkma, çünkü bu seni onun trade alanına sokar. Snare'ini ıskalarsan hemen geri çekil ve yeteneklerin tekrar hazır olana kadar Prismatic Barrier ile kendini kalkanla.
Twisted Fate−1
Lux'ın Lucent Singularity'si minion wave'lerini Twisted Fate'in Wild Cards'ından çok daha hızlı ve daha güvenli bir mesafeden temizler. Lane'i sürekli iterek onu, sadece last hit almak için kulesinin altında Pick a Card'ı savunma amaçlı kullanmaya zorlarsın. Twisted Fate wave temizlemeye hapsolduğu için, senin Illumination yüklü auto-attack'lerine büyük miktarda altın ve kule plakası kaptırmadan Destiny'yi channel edebileceği fog of war'ı bulamaz.
Twisted Fate build →
Detayları gör
Neden
Lux'ın Lucent Singularity'si minion wave'lerini Twisted Fate'in Wild Cards'ından çok daha hızlı ve daha güvenli bir mesafeden temizler. Lane'i sürekli iterek onu, sadece last hit almak için kulesinin altında Pick a Card'ı savunma amaçlı kullanmaya zorlarsın. Twisted Fate wave temizlemeye hapsolduğu için, senin Illumination yüklü auto-attack'lerine büyük miktarda altın ve kule plakası kaptırmadan Destiny'yi channel edebileceği fog of war'ı bulamaz.
Lane etkisi
Bu matchup, tüm kartların sende olduğu acımasız bir push oyununa dönüşür. Twisted Fate pasif bir duruma zorlanır; mana'sını seninle trade yapmak yerine savunmasını sürdürmek için Blue Card'larda harcar. Nehirdeki vision üzerinde tam kontrol elde edersin; bu yüzden onun side lane'leri beklediği Destiny baskısını hiç görmez, kulesi ise senin amansız kuşatmanın altında sürekli aşınır.
Nasıl oynanır
Her wave'e, caster minion'ları ve auto-attack atmak için öne çıkan Twisted Fate'i birlikte yakalayacak şekilde Lucent Singularity atarak başla. Light Binding'ini her zaman beklet; yalnızca Twisted Fate, Pick a Card ile Gold Card'ı kilitleyip seni stun'lamak için öne çıktığında kullan, çünkü bu onun ileri hamlesini tamamen durdurur. Twisted Fate sonunda Destiny'yi kendi jungle'ının derinliklerinden kullanırsa onu takip etme; kulesini yıkmak için gelen wave'i hemen Final Spark ile sil.
Diğer eşleşmeler
Hard Counter
3Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.
Senna+2
Senna, Lucent Singularity poke'unu tamamen etkisiz kılar, çünkü Piercing Darkness ona ve ADC'sine sürekli sustain sağlar. Sen onları yıpratmaya çalışarak mana harcarken, Senna'nın Basic Attack pasifi ona uzaktan güvenle Mist toplama imkânı verir ve menzilini ile hasarını kalıcı olarak artırır. Senna'nın ölçeklenmesi sınırsız olduğu için, Final Spark ve Illumination'dan gelen sabit büyü hasarın maç ilerledikçe tehdit seviyesini hızla kaybeder.
Senna build →
Detayları gör
Neden
Senna, Lucent Singularity poke'unu tamamen etkisiz kılar, çünkü Piercing Darkness ona ve ADC'sine sürekli sustain sağlar. Sen onları yıpratmaya çalışarak mana harcarken, Senna'nın Basic Attack pasifi ona uzaktan güvenle Mist toplama imkânı verir ve menzilini ile hasarını kalıcı olarak artırır. Senna'nın ölçeklenmesi sınırsız olduğu için, Final Spark ve Illumination'dan gelen sabit büyü hasarın maç ilerledikçe tehdit seviyesini hızla kaybeder.
Lane etkisi
Bu sustain motoru seni pasif bir duruşa zorlar; geleneksel can trade'leri büyük ölçüde Senna'nın lehine eğilir. Wave'in kule altında çökmesine izin veremezsin, çünkü Senna soul'ları serbestçe farm eder ve minion'ların arasından Piercing Darkness ile seni rahatsız eder. Wave temposunu kaybetmek, senin ADC'nin içeri itilmesi anlamına gelir; bu da Senna'ya derin vision koymak ya da rotate etmek için tam özgürlük verir.
Nasıl oynanır
Ham hasarı zorlamak yerine tamamen wave'i frozen ya da nötr durumda tutmaya odaklan. Senna'nın push'una karşılık vermek için Lucent Singularity'yi idareli kullan ve Senna bir soul toplamak için öne çıkmadıkça ya da Last Embrace'ini yanlış konumlandırmadıkça Light Binding'i asla atma. Senna disengage etmek için Curse of the Black Mist'i kullanırsa, hemen kuleye geri çekil ve Dawning Shadow'dan gelecek uzun menzilli karşılığı azaltmak için müttefikini Prismatic Barrier ile kalkanla.
Maokai+2
Maokai, senin zoning araçlarını tamamen kapatır, çünkü Twisted Advance ona atılış sırasında hedef alınamazlık verir. Light Binding ile onun engage'ini durdurmaya çalışırsan, Maokai tepkisel şekilde sana dive atarak ana self-peel'ini tamamen boşa çıkarabilir. Mesafeyi kapattığında Bramble Smash ile seni geri iterek carry'si için kolay bir kill hazırlar ve Sap Magic ile poke'unu önemsemez.
Maokai build →
Detayları gör
Neden
Maokai, senin zoning araçlarını tamamen kapatır, çünkü Twisted Advance ona atılış sırasında hedef alınamazlık verir. Light Binding ile onun engage'ini durdurmaya çalışırsan, Maokai tepkisel şekilde sana dive atarak ana self-peel'ini tamamen boşa çıkarabilir. Mesafeyi kapattığında Bramble Smash ile seni geri iterek carry'si için kolay bir kill hazırlar ve Sap Magic ile poke'unu önemsemez.
Lane etkisi
Bu etkileşim seni son derece savunmacı bir duruşa zorlar. Basic attack'lerle Illumination'ı tetiklemek için güvenle öne yürüyemezsin, çünkü caster minion'larının önüne çıkmak point-and-click bir kilitlenmeyi davet eder. Maokai, seni zone etmek için Sapling Toss ile lane çalılarını kontrol eder; Lucent Singularity poke'u için güvenle fırsat kollamanı engeller ve wave'ini yavaş yavaş kule altına iterek Nature's Grasp'tan kaçınmayı imkânsız kılar.
Nasıl oynanır
Light Binding'i kesinlikle elinde tutmalısın. Asla proaktif olarak atma; yalnızca Maokai Twisted Advance'ı ADC'ne boşa harcamışsa bırak, böylece onları peel edebilirsin. Tam güvenlikten poke atmak için Lucent Singularity'nin menzilini maksimize et ve çalılardan gelen Sapling Toss hasarını azaltmak için Prismatic Barrier'i kullan. Maokai Nature's Grasp'ı aktifleştirirse, lane duvarlarının dar arazisine sokulmak yerine hemen açık alana geri çekil.
Pyke+2
Pyke, senin ana self-peel'ini tamamen etkisiz kılar. Onu kilitlemeye çalıştığında Pyke, Ghostwater Dive'ın hareket hızıyla ya da Phantom Undertow'un ani dash'iyle tepkisel şekilde kolayca sıyrılabilir. Light Binding cooldown'dayken tüm güvenliğini kaybedersin; Pyke de karşılık görme tehdidiyle karşılaşmadan öne yürüyebilir ya da Bone Skewer'i şarj edebilir.
Pyke build →
Detayları gör
Neden
Pyke, senin ana self-peel'ini tamamen etkisiz kılar. Onu kilitlemeye çalıştığında Pyke, Ghostwater Dive'ın hareket hızıyla ya da Phantom Undertow'un ani dash'iyle tepkisel şekilde kolayca sıyrılabilir. Light Binding cooldown'dayken tüm güvenliğini kaybedersin; Pyke de karşılık görme tehdidiyle karşılaşmadan öne yürüyebilir ya da Bone Skewer'i şarj edebilir.
Lane etkisi
Ölümcül bir engage riskine girmeden Lucent Singularity ile poke atmak için caster minion'larının önüne güvenle çıkamazsın. Pyke, canın çok düşerse seni dive etmek için Death from Below tehdidini kullanarak seni kendi kulenin altına zorlar. Bu sürekli baskı, nehirde jungler'ına yardım etme yeteneğini sınırlar ve ADC'ne herhangi bir lane önceliği bırakmaz.
Nasıl oynanır
Light Binding'i root'ları avlamak için kullanmak yerine savunma amaçlı bir caydırıcı olarak kesinlikle elinde tutmalısın. Bone Skewer'i engellemek için doğrudan minion wave'inin arkasında dur ve minion'ların ölürse hemen geri çekil. Pyke Ghostwater Dive'ı aktifleştirirse, kuleye doğru geri çekilirken hem kendine hem ADC'ne Prismatic Barrier kullan; root'unu ancak Pyke Phantom Undertow dash'ini harcadıktan sonra fırlat.
Dezavantajlı
12Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.
Galio+1
Galio'nun Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı, Lucent Singularity'ne karşı doğal bir sünger gibi davranır ve can çubuğunu aşındırma yeteneğini ciddi şekilde azaltır. Ana poke aracın etkisiz kaldığı için Galio rahatça yerinde durabilir, zamanını bekleyip senin Light Binding'i atıp ıskalamanı bekler. Ana crowd control'ün cooldown'a girdiği an, Galio'nun tehdit seviyesi fırlar.
Galio build →
Detayları gör
Neden
Galio'nun Shield of Durand'dan gelen pasif büyü kalkanı, Lucent Singularity'ne karşı doğal bir sünger gibi davranır ve can çubuğunu aşındırma yeteneğini ciddi şekilde azaltır. Ana poke aracın etkisiz kaldığı için Galio rahatça yerinde durabilir, zamanını bekleyip senin Light Binding'i atıp ıskalamanı bekler. Ana crowd control'ün cooldown'a girdiği an, Galio'nun tehdit seviyesi fırlar.
Lane etkisi
Poke'un emildiği için Galio'yu lane'den kolayca zorlayamaz ya da erken kule baskısı kuramazsın. Galio, Winds of War ile wave temizlemeyi, dive'lar ve lane gank'ları hazırlamayı hedefler. Root'larını ıskaladıktan sonra Justice Punch'a yakalanırsan, Galio'nun Colossal Smash ve Taunt'u ADC'ni summoner'larını harcamaya ya da ölmeye zorlar ve lane'in baskısını tamamen senin kuleni hedef alacak şekilde çevirir.
Nasıl oynanır
Bu lane'de hayatta kalmak için Light Binding'i pick yakalamaya çalışmak yerine savunma amaçlı bir caydırıcı olarak mutlaka elinde tutmalısın. Lucent Singularity'yi yalnızca Shield of Durand'ın büyü kalkanı yokken kullan ya da bunun yerine onun ADC'sini hedef al. Galio Justice Punch ile öne atılırsa, onu havadayken durdurmak için hemen Light Binding fırlat, ardından takip burst'ünü azaltmak için müttefikini Prismatic Barrier ile kalkanla.
Leona+1
Bu matchup tamamen crowd control tehdidine bağlıdır. Light Binding'i ıskalarsan ya da boşa harcarsan Leona seni Zenith Blade ile anında kilitler. Dash'ini durduracak root'un olmadığında Leona Shield of Daybreak ve Solar Flare'i kolayca zincirleyebilir, Sunlight işaretlerini tetikler ve Eclipse dirençlerini kullanarak Lucent Singularity karşılığını etkisiz kılar.
Leona build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup tamamen crowd control tehdidine bağlıdır. Light Binding'i ıskalarsan ya da boşa harcarsan Leona seni Zenith Blade ile anında kilitler. Dash'ini durduracak root'un olmadığında Leona Shield of Daybreak ve Solar Flare'i kolayca zincirleyebilir, Sunlight işaretlerini tetikler ve Eclipse dirençlerini kullanarak Lucent Singularity karşılığını etkisiz kılar.
Lane etkisi
Bu tehdit yüzünden basic attack'lerle Illumination'ı tetiklemek için özgürce öne çıkamazsın. Root'unu ıskalamak, seni ve carry'ni kule altına geri çekilmeye zorlar; lane önceliğini kaybedersin. Leona seni dive etmek ya da wave'i çökertmek için Eclipse'i kullanır ve Lucent Singularity'yi dikkatsizce atmanın anında ölümcül bir all-in ile sonuçlandığı devasa bir kontrol bölgesi oluşturur.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Light Binding'i kesinlikle bir disengage aracı olarak elinde tutmalısın. Leona'nın Zenith Blade'i cooldown'da olmadıkça asla proaktif olarak atma. Canını eritmek için Lucent Singularity'yi maksimum menzilden kullan ve Leona seni yakalamayı başarırsa ilk burst'ünü azaltmak için hemen Prismatic Barrier kullan. Leona gap-closer'ını ıskalarsa, geri çekilmeden önce Illumination pasifini güvenle uygulamak için bu kısa pencereyi kullan.
Sona+1
Sona'nın Aria of Perseverance'ı standart Lucent Singularity poke'unu tamamen etkisiz kılar ve bu lane'i işleyen bir saate çevirir. Sona'nın iyileşmesi ve kalkanı geç oyuna doğru muazzam ölçeklendiği için basit yıpratma savaşı onun lehinedir. Bu pasif sustain döngüsünü kırmak için, Sona'nın savunma araçları takımını öldürülemez hale getirmeden önce onu kilitleyecek ve tam bir burst rotasyonu yapacak kararlı bir Light Binding isabet ettirmeye çalışmalısın.
Sona build →
Detayları gör
Neden
Sona'nın Aria of Perseverance'ı standart Lucent Singularity poke'unu tamamen etkisiz kılar ve bu lane'i işleyen bir saate çevirir. Sona'nın iyileşmesi ve kalkanı geç oyuna doğru muazzam ölçeklendiği için basit yıpratma savaşı onun lehinedir. Bu pasif sustain döngüsünü kırmak için, Sona'nın savunma araçları takımını öldürülemez hale getirmeden önce onu kilitleyecek ve tam bir burst rotasyonu yapacak kararlı bir Light Binding isabet ettirmeye çalışmalısın.
Lane etkisi
Standart trade kalıpları, Sona carry'sini rahatça sağlıklı tutarken senin mana havuzunu kurutur. Lucent Singularity'yi pasifçe atarsan baskıyı kaybedersin ve Sona ult'i Crescendo'ya doğru güvenle ölçeklenir. Bu pasif durum jungler'ını bot lane önceliği olmadan oynamaya zorlar; çünkü Sona'nın Hymn of Valor ve Song of Celerity'den gelen takım çapındaki buff'ları yavaş yavaş lane kontrolünü ve drake önceliğini garantiler.
Nasıl oynanır
Light Binding'i asla rastgele atma; onu bir tehdit olarak elinde tut. Sona Power Chord'unu tetiklemek ya da Hymn of Valor ile poke atmak için öne çıkana kadar bekle; çünkü saldırı animasyonu sırasında hareketi öngörülebilir olur. Tam bu pencerede hızlı bir bind-and-burst combo ile cezalandır. Projectile'ını ıskalarsan hemen geri çekil ve Sona'nın Song of Celerity counter-engage'ine saygı göster; ağır hasar yememek için cooldown'ların dönene kadar savunmada oyna.
Thresh+1
Thresh temposu belirler, çünkü isabet eden tek bir Death Sentence seni ölümcül bir Flay ya da The Box combo'suna çekebilir. Lucent Singularity ile ona uzaktan güvenle poke atabilsen de kırılgan can çubuğun seni kolay hedef yapar. Lane, hasar çıkışının onun hook tehdidiyle sınırlandığı, menzil avantajına rağmen seni savunmada oynamaya zorlayan, kimin önce geri çekileceğini belirleyen gergin bir cesaret oyununa dönüşür.
Thresh build →
Detayları gör
Neden
Thresh temposu belirler, çünkü isabet eden tek bir Death Sentence seni ölümcül bir Flay ya da The Box combo'suna çekebilir. Lucent Singularity ile ona uzaktan güvenle poke atabilsen de kırılgan can çubuğun seni kolay hedef yapar. Lane, hasar çıkışının onun hook tehdidiyle sınırlandığı, menzil avantajına rağmen seni savunmada oynamaya zorlayan, kimin önce geri çekileceğini belirleyen gergin bir cesaret oyununa dönüşür.
Lane etkisi
Thresh, Dark Passage ile jungler'ını lantern ile yanına çekebildiği için canını eritmiş olsan bile wave'i körlemesine push edemezsin. Kendini sürekli flash-engage tehdidi altında oynarken bulursun; bu, öne çıkıp Illumination'ı tetikleme yeteneğini sınırlar. Crowd control'ünü boşa harcarsan hemen lane baskısını kaybedersin ve Thresh, marksman'ını zone edip Damnation'dan özgürce soul toplayabilir.
Nasıl oynanır
Mesafeni koru ve minion wave'inin arkasında canını eritmek için yalnızca Lucent Singularity'ye güven. Light Binding'i asla agresif şekilde atmamalısın; onu mutlak bir counter-engage aracı olarak sakla. Thresh Death Sentence'ı ADC'ne isabet ettirirse, hemen Light Binding'i onun yörüngesine fırlat ya da takip burst'ünü azaltmak için Prismatic Barrier'i kullan. Root'larını ıskalarsan The Box'tan sağ çıkmak için anında kuleye geri çekil.
Blitzcrank+1
Lux, Lucent Singularity ile Blitzcrank'ın can çubuğunu uzaktan güvenle eritebilse de, korumasını kaybederse bu güvenlik tamamen yanılsamadır. Blitzcrank'ın tehdidi, Lux'u doğrudan yakın dövüş menziline çekip ölümcül bir Power Fist'e maruz bırakarak Prismatic Barrier'i tamamen aşan Rocket Grab etrafında döner. Minion koruması olmadan Lux'un bu çekmeye karşı doğal bir savunması yoktur ve üstün menzili bir yüke dönüşür.
Blitzcrank build →
Detayları gör
Neden
Lux, Lucent Singularity ile Blitzcrank'ın can çubuğunu uzaktan güvenle eritebilse de, korumasını kaybederse bu güvenlik tamamen yanılsamadır. Blitzcrank'ın tehdidi, Lux'u doğrudan yakın dövüş menziline çekip ölümcül bir Power Fist'e maruz bırakarak Prismatic Barrier'i tamamen aşan Rocket Grab etrafında döner. Minion koruması olmadan Lux'un bu çekmeye karşı doğal bir savunması yoktur ve üstün menzili bir yüke dönüşür.
Lane etkisi
Bu dinamik seni, poke atmak için Light Binding'i özgürce kullanamayacağın pasif bir duruşa zorlar. Blitzcrank minion'larının yanından geçip koşmak için Overdrive'ı aktifleştirirse geri çekilmek zorunda kalırsın; lane önceliğini ve wave kontrolünü bırakırsın. Her ıskalanan Lucent Singularity, Blitzcrank'a öne çıkma alanı verir ve savaşı çevirmeye çalışırsan Mana Barrier'ini kolayca tetikleyen Rocket Grab tehdidini doğurur.
Nasıl oynanır
Sürekli doğrudan menzilli minion'larının arkasında konumlanmalı ve Lucent Singularity'yi yalnızca Blitzcrank sabit durduğunda onu rahatsız etmek için kullanmalısın. Rocket Grab cooldown'da olmadıkça Light Binding'i asla agresif atma; ıskalamak seni kolay hedef yapar. Blitzcrank Overdrive ile üzerine koşarsa Prismatic Barrier ile kendini kalkanla ve düz geri gitmek yerine çapraz geri yürü; araya bir minion koy.
Soraka+1
Soraka, Astral Infusion kullanarak ADC'sine attığın poke'u kolayca etkisiz kılabilir ve lane'i yorucu bir yıpranma savaşına çevirir. Trade'leri kazanmak için carry'sini atlayıp Lucent Singularity'yi doğrudan Soraka'ya yöneltmelisin. Soraka kendi canını yenilemek için Starcall'u sana isabet ettiremezse, müttefikini iyileştirmek için harcadığı her can damlası onu kalıcı olarak zayıflatır ve sonunda Final Spark'ın infaz menziline sokar.
Soraka build →
Detayları gör
Neden
Soraka, Astral Infusion kullanarak ADC'sine attığın poke'u kolayca etkisiz kılabilir ve lane'i yorucu bir yıpranma savaşına çevirir. Trade'leri kazanmak için carry'sini atlayıp Lucent Singularity'yi doğrudan Soraka'ya yöneltmelisin. Soraka kendi canını yenilemek için Starcall'u sana isabet ettiremezse, müttefikini iyileştirmek için harcadığı her can damlası onu kalıcı olarak zayıflatır ve sonunda Final Spark'ın infaz menziline sokar.
Lane etkisi
Bu dinamik, tembel hedeflemenin Soraka'ya wave'e hükmetme fırsatı verdiği yavaş ve cezalandırıcı bir lane yaratır. Mananı ADC'sine poke atarak harcarsan, Soraka onları iyileştirirken Equinox ile seni zone eder. Kule altına itilirsin, sürekli düşük mana ile kalırsın ve kötü recall zamanlamalarına zorlanırsın. Buna karşılık Soraka'ya odaklanmak onu savunmada oynamaya zorlar ve düşük canlı müttefikleri kurtarmak için Salvation kullanmasını engeller.
Nasıl oynanır
Soraka'yla paralel konumlan; Starcall animasyonuna kolayca tepki verebilmek için maksimum mesafeyi koru. Minion wave'inin arasından rastgele Light Binding atışları için fırsat kollama; onu yalnızca Soraka seni Equinox ile susturmak için öne çıktığında cezalandırmak için tut. Soraka Lucent Singularity'den başarıyla kaçınır ve canını yüksek tutarsa, trade'i tamamen bırak, carry'ni Prismatic Barrier ile kalkanla ve jungler'ının onu temiz bir rotasyonda burst'leyip düşürmesini bekle.
Zyra+1
Bu matchup son derece dezavantajlıdır, çünkü Zyra ana pick aracını tepkisel biçimde kapatabilir. Light Binding'i her attığında yetenekli bir Zyra anında Rampant Growth ile bir tohum yerleştirir ve Deadly Spines ya da Grasping Roots ile aktifleştirir. Yeni doğan bitki projectile'ını hemen engeller, crowd control'ünü tamamen etkisiz kılar ve aynı anda menzilli spitter'larıyla trade'i Zyra'nın lehine çevirir.
Zyra build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup son derece dezavantajlıdır, çünkü Zyra ana pick aracını tepkisel biçimde kapatabilir. Light Binding'i her attığında yetenekli bir Zyra anında Rampant Growth ile bir tohum yerleştirir ve Deadly Spines ya da Grasping Roots ile aktifleştirir. Yeni doğan bitki projectile'ını hemen engeller, crowd control'ünü tamamen etkisiz kılar ve aynı anda menzilli spitter'larıyla trade'i Zyra'nın lehine çevirir.
Lane etkisi
Bind'inle onu kolayca tehdit edemediğin için Zyra lane alanına kolayca hükmeder. Zyra'nın Garden of Thorns pasifi ve sürekli bitki doğurması seni kule altına zorlar ve otomatik saldırılarla canını eritir. Spitter'larını Lucent Singularity ile temizlemeye çalışmak mananı hızla tüketir; bu da çalıları kontrol edemez ya da vision alamaz hale gelmene ve karşılık veremeden ağır hasar yemene yol açar.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için kesinlikle minion wave'inin arkasında oynamalı ve Light Binding'i başlatma aracı yerine savunma aracı olarak elinde tutmalısın. Lucent Singularity'yi yalnızca hem Zyra'yı hem de aktif bitkilerini yakalayabildiğinde, tehdidi güvenle temizlemek için kullan. Zyra Rampant Growth şarjlarını harcarsa öne çıkmak için kısa bir penceren olur. Aksi halde carry'ni Prismatic Barrier ile kalkanlamaya öncelik ver ve güvenle farm etmek için wave'in kule altında çökmesine izin ver.
Morgana+1
Morgana senin saldırı tehdidini tamamen etkisiz kılar, çünkü Black Shield büyü hasarını emer ve CC'yi engeller; böylece Morgana Light Binding'ini ADC'sinde ya da kendinde tepkisel olarak boşa çıkarabilir. Light Binding'in root'u olmadan tam combo'nu isabet ettiremez ya da Illumination işaretlerini patlatamazsın; pick potansiyelin sıfıra iner. Bu, ana engage aracını boşa harcanmış bir cooldown'a çevirir ve seni Morgana'nın kendi Dark Binding takibine karşı savunmasız bırakır.
Morgana build →
Detayları gör
Neden
Morgana senin saldırı tehdidini tamamen etkisiz kılar, çünkü Black Shield büyü hasarını emer ve CC'yi engeller; böylece Morgana Light Binding'ini ADC'sinde ya da kendinde tepkisel olarak boşa çıkarabilir. Light Binding'in root'u olmadan tam combo'nu isabet ettiremez ya da Illumination işaretlerini patlatamazsın; pick potansiyelin sıfıra iner. Bu, ana engage aracını boşa harcanmış bir cooldown'a çevirir ve seni Morgana'nın kendi Dark Binding takibine karşı savunmasız bırakır.
Lane etkisi
Bu etkileşim seni, Light Binding'i dikkatsizce atmanın tüm lane baskını kaybettirdiği pasif bir duruşa zorlar. Morgana Black Shield'ı elinde tutarsa, ADC'n Morgana'nın Dark Binding ve Tormented Shadow alanı tehdidi altında sürekli farm yapmak zorunda kalır. Wave için mücadele edemez ya da çalı pick'i için fırsat kollayamazsın; bu yüzden sık sık kule altına itilirsin ve Prismatic Barrier ile gelen poke'u kalkanlamaya çalışırken yavaş yavaş canını kaybedersin.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Morgana'yı kalkanını boşa harcamaya kandırmalısın. Lucent Singularity ile poke atıp canını eritmek için kullan; Morgana'yı yavaşlatmayı ya da olası hasarı engellemek için Black Shield'ı savunma amaçlı kullanmaya zorla. Black Shield uzun cooldown'a girdiğinde, agresif biçimde bir Light Binding açısı aramak için kısa bir penceren olur. Morgana kalkanını kusursuzca tutuyorsa ADC'sini hedeflemeyi bırak; bunun yerine ortağınla koordine olup doğrudan Morgana'yı burst'le ve Prismatic Barrier ile Soul Shackles counter-engage'ini azalt.
Milio+1
Milio senin ana playmaking aracını doğrudan counter'lar, çünkü Breath of Life, Light Binding'in root'unu anında kaldırır ve carry'sini senin burst'ünden kurtarır. Ayrıca Milio'nun Warm Hugs kalkanları ve Cozy Campfire yenilemesi, Lucent Singularity'nin poke'unu kolayca emer. Bu, agresif yakalama potansiyelini boşa harcanan manaya çevirir; root'un cooldown'dayken seni savunmasız bırakırken Milio ortağını güvende ve sağlıklı tutar.
Milio build →
Detayları gör
Neden
Milio senin ana playmaking aracını doğrudan counter'lar, çünkü Breath of Life, Light Binding'in root'unu anında kaldırır ve carry'sini senin burst'ünden kurtarır. Ayrıca Milio'nun Warm Hugs kalkanları ve Cozy Campfire yenilemesi, Lucent Singularity'nin poke'unu kolayca emer. Bu, agresif yakalama potansiyelini boşa harcanan manaya çevirir; root'un cooldown'dayken seni savunmasız bırakırken Milio ortağını güvende ve sağlıklı tutar.
Lane etkisi
Wave'e baskı kurma ve erken recall'lara zorlama yeteneğin ciddi şekilde azalır. Milio Light Binding'ini etkisiz kılabildiği için lane ortağın güvenle trade'e giremez; ikiniz de savunmada oynamak zorunda kalırsınız. Lucent Singularity'yi isabet ettirmek için öne çıkarsan, Milio carry'sinin menzilini artırmak için Cozy Campfire'ı kullanır; böylece carry'si trade'i senin aleyhine uzak ve güvenli bir mesafeden çevirir ve Illumination tetiklemelerini etkisiz kılar.
Nasıl oynanır
Bu lane'de hayatta kalmak için yetenek önceliğini değiştirmelisin. Milio'nun Breath of Life'ı hazırken agresif Light Binding atışları için fırsat kollamayı bırak; bunun yerine root'unu yalnızca onların öne çıkışlarını caydırmak veya Milio'nun Ultra Mega Fire Kick'i saldırgan biçimde kullanıldığında peel etmek için tut. Milio'yu Warm Hugs'ı tekrar tekrar kullanmaya zorlayarak mana havuzlarını eritmek için Lucent Singularity'ni maksimize et ve karşılık trade'ini azaltmak için Prismatic Barrier'i kullan.
Nautilus+1
Lux, gelen tehdidi durdurmak için Light Binding'e güvenirken, Nautilus bu engeli Depth Charge ile tamamen aşar. Hedef seçmeli ult'i engellenemez ya da kaçınılamaz olduğundan, minion bloğunu görmezden gelerek seni doğrudan hedef alabilir. Depth Charge ile sen havaya fırlatıldığında Nautilus mesafeyi Dredge Line ile kolayca kapatır ve Staggering Blow'u tetikler; savunma amaçlı Prismatic Barrier'in yetersiz kalır.
Nautilus build →
Detayları gör
Neden
Lux, gelen tehdidi durdurmak için Light Binding'e güvenirken, Nautilus bu engeli Depth Charge ile tamamen aşar. Hedef seçmeli ult'i engellenemez ya da kaçınılamaz olduğundan, minion bloğunu görmezden gelerek seni doğrudan hedef alabilir. Depth Charge ile sen havaya fırlatıldığında Nautilus mesafeyi Dredge Line ile kolayca kapatır ve Staggering Blow'u tetikler; savunma amaçlı Prismatic Barrier'in yetersiz kalır.
Lane etkisi
Bu tehdit seni caster minion'larının çok derin arkasında oynamaya zorlar ve lane çalılarının kontrolünü teslim edersin. Basic attack'lerle Illumination'ı tetiklemek için güvenle öne çıkamazsın. Sonuç olarak Nautilus, carry'si için kolay wave önceliği elde eder ve push etmek için Titan's Wrath ve Riptide'ı kullanır. ADC'n sürekli kule altında farm yapar; Nautilus hedefli ult'ünü açtığı an dive'lara karşı savunmasız kalır.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Light Binding'i yalnızca disengage aracı olarak tutmalısın; poke atmak için asla öne fırlatma. Nautilus Depth Charge'ı sana kullandığında hemen kuleye doğru yürü ve ilk burst'ü emmek için Prismatic Barrier atmaya hazırlan. Havaya fırlatıldıktan sonra indiğin an, Titan's Wrath kalkanı aktifken Nautilus'u hedeflemek yerine, takip etmeye çalışan düşman ADC'sini Light Binding ile root'la.
Rakan+1
Rakan, aşırı hareketliliği sayesinde crowd control'ünü etkisiz kılmakta üstündür. Light Binding'i attığında Rakan, müttefikine dash atmak için Battle Dance'i tepkisel şekilde aktifleştirip root'undan zahmetsizce kaçınırken ortağını da kalkanlar. Ana savunma aracın cooldown'dayken Rakan, Grand Entrance ile kendini öne fırlatarak savaşı anında çevirmekte serbesttir ve seni tamamen korumasız yakalar.
Rakan build →
Detayları gör
Neden
Rakan, aşırı hareketliliği sayesinde crowd control'ünü etkisiz kılmakta üstündür. Light Binding'i attığında Rakan, müttefikine dash atmak için Battle Dance'i tepkisel şekilde aktifleştirip root'undan zahmetsizce kaçınırken ortağını da kalkanlar. Ana savunma aracın cooldown'dayken Rakan, Grand Entrance ile kendini öne fırlatarak savaşı anında çevirmekte serbesttir ve seni tamamen korumasız yakalar.
Lane etkisi
Bu sürekli counter-engage tehdidi lane baskını ciddi şekilde sınırlar. Root'unu ıskalamak çalıların kontrolünü bırakmak demektir; çünkü Rakan, Grand Entrance ya da The Quickness ile trade'leri kolayca zorlayabilir. Basic attack'lerle Illumination'ı tetiklemek için güvenle öne çıkamazsın ve Rakan'ın Fey Feathers'ı ile Gleaming Quill'i, duo'sunun Lucent Singularity'den gelen küçük poke'ları kolayca geri iyileştirmesine izin verir.
Nasıl oynanır
Hayatta kalmak için Light Binding'i elinde tutma disiplinine uymalısın. Lucent Singularity'yi yalnızca Fey Feathers'ı eritmek için kullan; ancak Rakan Battle Dance dash'lerini tüketmedikçe basic attack için asla öne çıkma. Rakan, Light Binding'ini yemlemeden Grand Entrance ile girerse, Light Binding'i doğrudan iniş göstergesine at ve onu dash ortasında kilitle, ardından carry'ni takip burst'ünden korumak için Prismatic Barrier kullan.
Diğer eşleşmeler
Skill Matchup
9Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.
Alistar±0
Bu yetenek matchup'ı tamamen Alistar'ın tehdit menziline karşı nasıl mesafe aldığına bağlıdır. Illumination'ı tetiklemek için sürekli Lucent Singularity ile bu minotoru taciz etmek istersin; ama bunu güvenle yapmak Light Binding'i hazır tutmayı gerektirir. Alistar Headbutt ile başlatırsa, iyi zamanlanmış bir Light Binding onu dash ortasında durdurabilir. Bu kritik skillshot'ı ıskalamak seni Alistar'ın yıkıcı Pulverize'ine ve ardından gelen Trample kilidine tamamen açık bırakır.
Alistar build →
Detayları gör
Neden
Bu yetenek matchup'ı tamamen Alistar'ın tehdit menziline karşı nasıl mesafe aldığına bağlıdır. Illumination'ı tetiklemek için sürekli Lucent Singularity ile bu minotoru taciz etmek istersin; ama bunu güvenle yapmak Light Binding'i hazır tutmayı gerektirir. Alistar Headbutt ile başlatırsa, iyi zamanlanmış bir Light Binding onu dash ortasında durdurabilir. Bu kritik skillshot'ı ıskalamak seni Alistar'ın yıkıcı Pulverize'ine ve ardından gelen Trample kilidine tamamen açık bırakır.
Lane etkisi
Alistar Triumphant Roar ile iyileştiği için poke'un amansız olmalı; seyrek hasar kalıcı olmaz. Onu başarıyla kite etmek wave'leri push etmeni ve kule baskısı kurmanı sağlar. Ancak konumlandırman bozulduğu ve Headbutt'a yakalandığın an, Alistar'ın lane ortağı kolayca takip eder. Prismatic Barrier ile Alistar'ın burst'ünden sağ çıkmak nadirdir; yani bir hata bile lane kontrolünü anında çevirir ve seni erken ve pahalıya mal olan bir recall'a zorlar.
Nasıl oynanır
Alistar zaten kilitlenmiş ya da karşılık veremeyecek kadar düşük canlı olmadıkça Light Binding'i asla agresif kullanma. Bu projectile'ı özellikle Alistar'ın Headbutt'ını kesmek ya da öne yürümeye çalıştığında onu zone etmek için sakla. Alistar'ın pozisyonunu açığa çıkarmak ve yaklaşmasını yavaşlatmak için Lucent Singularity'yi lane çalılarına at. Alistar root'unu kırmak için Unbreakable Will'i aktifleştirirse, onun ult'ini bekleyip dururken Alistar'ın carry'sinin hasarını emmek için Prismatic Barrier kullanarak hemen geri çekil.
Karma±0
Bu matchup, yetenek kalkanı zamanlaması ve konumlandırmanın saf bir testidir. Karma, Inspire'dan gelen hareket hızı ve kalkanla Lucent Singularity poke'unu etkisiz kılmayı hedefler. Ancak Inner Flame ile baskı kurmak için öne çıkmak zorunda olduğundan kendini açığa çıkarma riski taşır. Karma hata yaparsa, temiz bir Light Binding isabeti onun kalkanını tamamen aşıp ölümcül bir burst kombinasyonu patlatmanı sağlar.
Karma build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup, yetenek kalkanı zamanlaması ve konumlandırmanın saf bir testidir. Karma, Inspire'dan gelen hareket hızı ve kalkanla Lucent Singularity poke'unu etkisiz kılmayı hedefler. Ancak Inner Flame ile baskı kurmak için öne çıkmak zorunda olduğundan kendini açığa çıkarma riski taşır. Karma hata yaparsa, temiz bir Light Binding isabeti onun kalkanını tamamen aşıp ölümcül bir burst kombinasyonu patlatmanı sağlar.
Lane etkisi
Lane, sağlık avantajını kimin ele geçirdiğine göre sürekli gidip gelir. Karma, lane önceliğini almak için Mantra'yı Inner Flame ile birleştirip seni kule altına itmeye çalışır. Bu agresif konum seni karşılık vermeye zorlar, ama Karma'nın Inspire'ı hasarını emerse trade'i Karma kazanır. Skillshot'larını ıskalamak çalı kontrolünü bırakmak ve lane'in temposunu Karma'nın belirlemesine izin vermek demektir.
Nasıl oynanır
Bu düelloyu kazanmak için ana hasarını harcamadan önce Karma'nın Inspire'ını yemlemelisin. Kalkanını zorlamak için aldatıcı bir Lucent Singularity at, ardından hemen Light Binding'ini elinde tut. Karma'nın hareket hızı buff'ı aktifken root'unu asla atma. Karma seni Focused Resolve ile yakalamaya çalışırsa, gelen hasarı azaltmak için Prismatic Barrier kullan ve geri çekil; full combo'nu başlatmak için Karma'nın minion wave'ine aşırı uzanmasını bekle.
Braum±0
Bu lane saf bir açı ve projeksiyon savaşıdır. Braum, Light Binding'ini ve Lucent Singularity'ni tamamen emmek için Unbreakable'a güvenir; poke ve pick potansiyelini etkisiz kılar. Ancak Braum'un devasa kalkanı Final Spark'a karşı tamamen işe yaramaz; Final Spark savunmasının içinden geçip can çubuğunu tutuşturur. Bu, standart yeteneklerinin kolayca engellendiği ama ult'ünün engellenemez bir tehdit olarak kaldığı gergin bir dinamik yaratır.
Braum build →
Detayları gör
Neden
Bu lane saf bir açı ve projeksiyon savaşıdır. Braum, Light Binding'ini ve Lucent Singularity'ni tamamen emmek için Unbreakable'a güvenir; poke ve pick potansiyelini etkisiz kılar. Ancak Braum'un devasa kalkanı Final Spark'a karşı tamamen işe yaramaz; Final Spark savunmasının içinden geçip can çubuğunu tutuşturur. Bu, standart yeteneklerinin kolayca engellendiği ama ult'ünün engellenemez bir tehdit olarak kaldığı gergin bir dinamik yaratır.
Lane etkisi
Unbreakable standart rahatsız etmeni engelleyebildiği için düşman duo'sunu kolayca kulelerinin altına zorlayamazsın. Braum, skillshot'larını yakalamak için Stand Behind Me ile öne atlar ve ardından Concussive Blows'u tetiklemek için Winter's Bite ile karşılık verir. Crowd control'ünü onun kalkanına harcarsan ADC'n Braum'un Glacial Fissure engage'ine karşı savunmasız kalır ve lane kontrolü tamamen onun lehine döner.
Nasıl oynanır
Braum'un savunmasını kırmak için Braum hareket etmeye zorlanana ya da Unbreakable'ı zaten harcayana kadar Light Binding'i elinde tut. Yönlü korumasını aşıp Illumination uygulamak için Lucent Singularity'ni onun arkasına ya da kalkanının yanına yönelt. Braum, ADC'nin saldırılarını engellemek için kalkanını kaldırırsa, Final Spark'ı doğrudan kalkanın içinden at. Winter's Bite hasarını azaltmak ve stun takibini önlemek için Prismatic Barrier kullan.
Seraphine±0
Bu matchup, support'ların uzaktan trade yaptığı saf bir menzil savaşıdır. Seraphine yetenek etkisini 2 katına çıkarmak için Stage Presence'a güvense de senin kazanma koşulun çok daha hızlıdır. Tüm lane, onu Light Binding ile yakalama yeteneğine bağlıdır. Seraphine'i kilitlersen, Surround Sound'a basıp burst'ünü engelleyemeden önce Final Spark'ı anında patlatıp onu silebilirsin.
Seraphine build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup, support'ların uzaktan trade yaptığı saf bir menzil savaşıdır. Seraphine yetenek etkisini 2 katına çıkarmak için Stage Presence'a güvense de senin kazanma koşulun çok daha hızlıdır. Tüm lane, onu Light Binding ile yakalama yeteneğine bağlıdır. Seraphine'i kilitlersen, Surround Sound'a basıp burst'ünü engelleyemeden önce Final Spark'ı anında patlatıp onu silebilirsin.
Lane etkisi
Lucent Singularity ve High Note wave'leri hızla push ettiği için lane'in temposunu wave kontrolü belirler. Seraphine seni kule altına itmeyi başarırsa Beat Drop kaçınılamaz hale gelir. Seraphine'in temizlemesine denk olmak için AoE'ni kullanmalı ve wave'i dengede tutmalısın. Bu, Seraphine'in poke'unu etkisiz kılar, can çubuğunu korur ve oyunu çevirecek bind'leri isabet ettirmek için net bir görüş hattın olmasını sağlar.
Nasıl oynanır
Minion wave'ine paralel dur; Seraphine'i High Note ile push etmek ya da seni hedeflemek arasında seçim yapmaya zorla. Light Binding'i rastgele atma; yalnızca Seraphine, Stage Presence ile güçlendirilmiş otomatik saldırısını tetiklemek için öne çıktığı an için tut. Bind'in ıskalarsa hemen geri çekil ve Seraphine'in kaçınılmaz karşılığını azaltmak için Prismatic Barrier atmaya hazırlan; wave için yeniden mücadele etmeden önce cooldown'larının dönmesini bekle.
Nami±0
Bu matchup saf bir menzil ve refleks savaşıdır. Lucent Singularity ile belirgin bir avantajın var; Nami'nin Ebb and Flow'undan çok daha uzun menzillidir ve ona güvenle poke atmanı sağlar. Ancak Illumination'ı patlatmak için fazla öngörülebilir biçimde öne çıkarsan, Nami seni Aqua Prison ile yakalayabilir. Bu baloncuk seni tamamen devre dışı bırakır; Nami hasarını geri iyileştirir ve trade'i çevirir.
Nami build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup saf bir menzil ve refleks savaşıdır. Lucent Singularity ile belirgin bir avantajın var; Nami'nin Ebb and Flow'undan çok daha uzun menzillidir ve ona güvenle poke atmanı sağlar. Ancak Illumination'ı patlatmak için fazla öngörülebilir biçimde öne çıkarsan, Nami seni Aqua Prison ile yakalayabilir. Bu baloncuk seni tamamen devre dışı bırakır; Nami hasarını geri iyileştirir ve trade'i çevirir.
Lane etkisi
Her trade, minion wave'lerini kimin kontrol ettiğini belirler. Karşı poke'tan kaçınarak Lucent Singularity'yi isabet ettirdiğinde Nami'yi agresif push'lar yerine Ebb and Flow iyileştirmelerine mana harcamaya zorlarsın. Ama Aqua Prison'a yakalanırsan, Nami'nin Surging Tides'ı ADC'sinin üzerine anında çökmesine izin verir; lane önceliğini elinden alır ve seni savunma amaçlı recall'a zorlar.
Nasıl oynanır
Nami'nin Ebb and Flow'u sana sektirmesine hiç fırsat vermemek için Lucent Singularity'yi mutlak maksimum menzilden atarak spacing'ini maksimize et. Nami'nin Aqua Prison'ını bilerek yemleyip ondan kaçınmadıkça, Illumination pasifini otomatik saldırıyla tetiklemek için asla öne yürüme. Nami Tidal Wave ile savaşı zorlamaya çalışırsa, hemen Light Binding ile karşılık verip ADC'sini kilitle ve saldırıyı Prismatic Barrier ile yumuşat.
Diğer eşleşmeler
Avantajlı
12Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.
Janna−1
Bu matchup'ta belirgin bir menzil avantajına sahipsin. Lucent Singularity'n, Janna'nın Zephyr'ini büyük farkla menzilde geride bırakır ve Janna'nın poke atmak ya da pasif yavaşlatmasını uygulamak için öne yürümesini tamamen engeller. Janna trade için öne çıktığında AoE hasarına maruz kalır; bu da kaynaklarını hızla tüketir, çünkü hayatta kalmak için sürekli kendini ya da carry'sini Eye of the Storm ile kalkanlamak zorundadır.
Janna build →
Detayları gör
Neden
Bu matchup'ta belirgin bir menzil avantajına sahipsin. Lucent Singularity'n, Janna'nın Zephyr'ini büyük farkla menzilde geride bırakır ve Janna'nın poke atmak ya da pasif yavaşlatmasını uygulamak için öne yürümesini tamamen engeller. Janna trade için öne çıktığında AoE hasarına maruz kalır; bu da kaynaklarını hızla tüketir, çünkü hayatta kalmak için sürekli kendini ya da carry'sini Eye of the Storm ile kalkanlamak zorundadır.
Lane etkisi
Janna'nın saldırı varlığını etkisiz kılarak wave'in momentumunu kolayca kontrol edersin. Howling Gale'i şarj etmek çok yavaş ve öngörülebilir olduğu için Janna senin push'una yetişemez. Onu sürekli kule altına iterek Eye of the Storm'u AD carry'sini poke'undan korumak için kullanmakla kuleye karşı kullanmak arasında seçim yapmaya zorlarsın; erken kule plate'leri sayesinde büyük bir altın avantajı elde edersin.
Nasıl oynanır
Minion wave'ine paralel konumlan ve Janna'yı Lucent Singularity'nin mutlak menzil sınırında tut. Light Binding'i körlemesine asla atma; bunun yerine tam Janna Eye of the Storm'u uygulamak için öne çıktığı an için sakla. Janna Tailwind ile poke'undan kaçmaya çalışırsa, onu kilitlemek için Lucent Singularity yavaşlatmasını kullan ve Janna Monsoon ile karşılık veremeden onu silmek için Final Spark'ı patlat.
Bard−1
Lux bu matchup'a hâkimdir, çünkü uzun menzilli Lucent Singularity'si Bard'ı ve ADC'sini sürekli aşındırır; Bard'ı yalnızca sağlıklı kalmak için mana ve zaman harcayıp Caretaker's Shrine kurmaya zorlar. Bard, Traveler's Call çanlarını toplamak veya shrine'larını yerleştirmek için öngörülebilir biçimde yürümek zorunda olduğundan Light Binding için kolay hedef olur; bu, Bard'ın roam potansiyelini ve kurulumlarını tamamen etkisiz kılar.
Bard build →
Detayları gör
Neden
Lux bu matchup'a hâkimdir, çünkü uzun menzilli Lucent Singularity'si Bard'ı ve ADC'sini sürekli aşındırır; Bard'ı yalnızca sağlıklı kalmak için mana ve zaman harcayıp Caretaker's Shrine kurmaya zorlar. Bard, Traveler's Call çanlarını toplamak veya shrine'larını yerleştirmek için öngörülebilir biçimde yürümek zorunda olduğundan Light Binding için kolay hedef olur; bu, Bard'ın roam potansiyelini ve kurulumlarını tamamen etkisiz kılar.
Lane etkisi
Bu dinamik Bard'ı minion wave'inin arkasında savunmada oynamaya zorlar ve Magical Journey ile roam atma yeteneğini elinden alır. Lucent Singularity ile sürekli zone kontrolün düşman duo'sunu kulenin altında sıkıştırır ve altın kaybettirir. Bard saldırı trade'leri yerine savunma amaçlı Caretaker's Shrine yerleştirmelerine öncelik vermek zorunda kaldığı için çalı kontrolünü tamamen alırsın ve Bard'ı Cosmic Binding ile stun atması için gereken alandan kolayca mahrum bırakırsın.
Nasıl oynanır
Minion wave'ine paralel olarak agresif konumlan ve Light Binding animasyonunu gizlemek için çalıları kullan. Bard'ın Caretaker's Shrine'ı nereye yerleştirdiğini izle; Bard ya da carry'si iyileşmek için şarj olan bir shrine'a doğru yürüdüğünde, onları cezalandırmak için Lucent Singularity'yi tam o noktaya at; canları düşükse ardından Final Spark kullan. Bard Magical Journey ile duvardan kaçmaya ya da flank atmaya çalışırsa, anında ve garantili bir root için Light Binding'i portalının çıkışına hazırla.
Yuumi−2
Yuumi You and Me! ile bağlıyken hedef alınamaz kaldığı için, farkında olmadan host'unu devasa bir hedef tahtasına çevirir. Bu öngörülebilirlik, Lucent Singularity ve Light Binding'i doğrudan host şampiyona kolayca nişanlamanı sağlar. Birlikte kolayca kaçınamadıkları için Yuumi hasara dayanabilmek amacıyla tekrar tekrar Zoomies kullanmak zorunda kalır, devasa mana havuzunu hızla tüketir ve host'unu tamamen savunmasız bırakır.
Yuumi build →
Detayları gör
Neden
Yuumi You and Me! ile bağlıyken hedef alınamaz kaldığı için, farkında olmadan host'unu devasa bir hedef tahtasına çevirir. Bu öngörülebilirlik, Lucent Singularity ve Light Binding'i doğrudan host şampiyona kolayca nişanlamanı sağlar. Birlikte kolayca kaçınamadıkları için Yuumi hasara dayanabilmek amacıyla tekrar tekrar Zoomies kullanmak zorunda kalır, devasa mana havuzunu hızla tüketir ve host'unu tamamen savunmasız bırakır.
Lane etkisi
Bu ciddi mana baskısı düşman duo'sunun minion wave'i için mücadele etmesini engeller. Yuumi'nin mana'sı iyileştirme spam'lemekten tükendikçe kulelerinin altına çekilmek ya da kötü recall zamanlamaları yapmak zorunda kalırlar. Sürekli wave önceliğini kolayca koruyabilir, kule plate'lerini eritebilir ve derin jungle vision kurabilirsin; sana karşı tehlikeli bir counter-engage başlatmak için gereken sağlıklı durumdan ve kaynaklardan yoksun olduklarını bilirsin.
Nasıl oynanır
Wave'i yanlışlıkla push etmeden Lucent Singularity'n için açık açılar yaratmak için minion wave'ine paralel dur. Host last-hit için öne çıktığında Light Binding'i her zaman elinde tut. Yeteneklerini ıskalarsan Illumination'ı tetiklemek için öne yürüme. Bunun yerine kendi minion'larının arkasına çekil ve cooldown'ların dolarken Prowling Projectile'dan gelen hasarı azaltmak için Prismatic Barrier'i hazırla.
Lulu−1
Lux bu lane'e tamamen hâkimdir, çünkü Lucent Singularity, Lulu'nun ana araçlarından daha uzun menzillidir. Lulu poke atmak ve yavaşlatmak için Glitterlance'a güvenirken, sen onu karşılık veremeyeceği bir mesafeden tutarlı biçimde zone edebilirsin. Lulu Help, Pix! ya da Whimsy kullanmak için öne çıkmaya çalışırsa, doğrudan maksimum menzilinin içine yürür ve hızlı bir Illumination tetiklemesi için kolay av olur.
Lulu build →
Detayları gör
Neden
Lux bu lane'e tamamen hâkimdir, çünkü Lucent Singularity, Lulu'nun ana araçlarından daha uzun menzillidir. Lulu poke atmak ve yavaşlatmak için Glitterlance'a güvenirken, sen onu karşılık veremeyeceği bir mesafeden tutarlı biçimde zone edebilirsin. Lulu Help, Pix! ya da Whimsy kullanmak için öne çıkmaya çalışırsa, doğrudan maksimum menzilinin içine yürür ve hızlı bir Illumination tetiklemesi için kolay av olur.
Lane etkisi
Lulu'yu Lucent Singularity ile sürekli tehdit ederek onu savunmada oynamaya ve Help, Pix!'i saldırgan bir poke aracı yerine kalkan olarak kullanmaya zorlarsın. Bu, Lulu'nun manasını hızla tüketir ve marksman'ının push etmesine yardım etmek için Pix, Faerie Companion kullanmasını engeller. Sonuç olarak erken lane önceliğini kolayca alır, kulelerinin plating'ini eritir ve Lulu'yu garip, erken recall zamanlamalarına zorlarsın.
Nasıl oynanır
Glitterlance'ı tamamen etkisiz kılmak için maksimum menzilde minion wave'inin arkasında dur. Lulu Whimsy'yi boşa harcamadıkça ya da minion hattının ötesine geçmedikçe Light Binding'i asla agresif kullanma; Lulu Wild Growth ile dive etmeye çalışırsa disengage için tut. Lulu, Lucent Singularity isabet etmeden önce Help, Pix! ile kendini kalkanlarsa, patlatmayı geciktir ya da onu geriye yürümeye zorlamak ve hiçbir counter-engage fırsatı vermemek için yavaşlatma alanını kullan.
Diğer eşleşmeler
Lux karşıtı eşyalar
Bu şampiyonun maçlarındaki etkisini azaltmak için bu eşyaları al.
| Eşleşme | Karar | Avantaj | Kazanma oranı | Seçilme oranı |
|---|---|---|---|---|
| Zed | Hard Counter | +2 | 50.7% | 4.5% |
| Fizz | Hard Counter | +2 | 48.8% | 2.2% |
| Yasuo | Hard Counter | +2 | 47.0% | 9.1% |
| Irelia | Hard Counter | +2 | — | — |
| Morgana | Dezavantajlı | +1 | 52.0% | 6.6% |
| Galio | Dezavantajlı | +1 | 51.3% | 11.4% |
| Kassadin | Dezavantajlı | +1 | 50.9% | 1.7% |
| Ekko | Dezavantajlı | +1 | 50.8% | 5.2% |
| Ahri | Dezavantajlı | +1 | 50.8% | 4.3% |
| Jayce | Dezavantajlı | +1 | 50.6% | 2.3% |
| Aurora | Dezavantajlı | +1 | 50.3% | 4.2% |
| Vel'Koz | Dezavantajlı | +1 | 50.2% | 3.5% |
| Yone | Dezavantajlı | +1 | 49.3% | 5.6% |
| Tristana | Dezavantajlı | +1 | 48.7% | 1.2% |
| Katarina | Dezavantajlı | +1 | 48.5% | 1.4% |
| Ryze | Dezavantajlı | +1 | 47.8% | 3.0% |
| Akali | Dezavantajlı | +1 | 47.7% | 4.3% |
| Diana | Dezavantajlı | +1 | 47.4% | 1.1% |
| Akshan | Dezavantajlı | +1 | — | — |
| Malphite | Dezavantajlı | +1 | — | — |
| Talon | Dezavantajlı | +1 | — | — |
| Varus | Dezavantajlı | +1 | — | — |
| Hwei | Skill Matchup | ±0 | 52.8% | 7.4% |
| Kennen | Skill Matchup | ±0 | 51.7% | 1.6% |
| Syndra | Skill Matchup | ±0 | 51.7% | 6.5% |
| Aurelion Sol | Skill Matchup | ±0 | 51.6% | 6.4% |
| Orianna | Skill Matchup | ±0 | 51.1% | 4.7% |
| Viktor | Skill Matchup | ±0 | 49.3% | 3.0% |
| Ziggs | Skill Matchup | ±0 | 48.6% | 5.0% |
| Cho'Gath | Skill Matchup | ±0 | — | — |
| Corki | Skill Matchup | ±0 | — | — |
| Karma | Skill Matchup | ±0 | — | — |
| Kayle | Skill Matchup | ±0 | — | — |
| Pantheon | Skill Matchup | ±0 | — | — |
| Pyke | Skill Matchup | ±0 | — | — |
| Brand | Avantajlı | −1 | 52.6% | 10.4% |
| Annie | Avantajlı | −1 | 52.3% | 2.1% |
| Vladimir | Avantajlı | −1 | 51.9% | 4.3% |
| Zyra | Avantajlı | −1 | 51.7% | 3.0% |
| Taliyah | Avantajlı | −1 | 51.4% | 1.9% |
| Lissandra | Avantajlı | −1 | 51.1% | 4.5% |
| Twisted Fate | Avantajlı | −1 | 50.1% | 5.6% |
| Heimerdinger | Avantajlı | −1 | 50.0% | 1.5% |
| Swain | Avantajlı | −1 | 49.7% | 2.8% |
| Vex | Avantajlı | −1 | 49.2% | 2.0% |
| Veigar | Avantajlı | −1 | 48.9% | 7.1% |
| Mel | Avantajlı | −1 | 45.6% | 8.8% |
| Kai'Sa | Avantajlı | −1 | — | — |
| Rumble | Avantajlı | −1 | — | — |
| Seraphine | Avantajlı | −1 | — | — |
| Zilean | Avantajlı | −1 | — | — |
| Zoe | Avantajlı | −1 | — | — |
| Teemo | Avantajlı | −2 | 53.2% | 2.3% |
Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.
| Eşleşme | Karar | Avantaj | Kazanma oranı | Seçilme oranı |
|---|---|---|---|---|
| Senna | Hard Counter | +2 | 50.2% | 9.0% |
| Maokai | Hard Counter | +2 | 49.9% | 5.4% |
| Pyke | Hard Counter | +2 | 49.9% | 3.7% |
| Sona | Dezavantajlı | +1 | 51.8% | 4.3% |
| Leona | Dezavantajlı | +1 | 51.7% | 10.2% |
| Galio | Dezavantajlı | +1 | 51.5% | 2.6% |
| Thresh | Dezavantajlı | +1 | 51.3% | 15.3% |
| Soraka | Dezavantajlı | +1 | 50.9% | 5.1% |
| Rakan | Dezavantajlı | +1 | 50.7% | 2.8% |
| Zilean | Dezavantajlı | +1 | 50.6% | 1.3% |
| Zyra | Dezavantajlı | +1 | 50.0% | 4.8% |
| Morgana | Dezavantajlı | +1 | 49.9% | 6.5% |
| Milio | Dezavantajlı | +1 | 49.7% | 4.8% |
| Nautilus | Dezavantajlı | +1 | 49.5% | 12.9% |
| Blitzcrank | Dezavantajlı | +1 | 48.6% | 6.5% |
| Hwei | Skill Matchup | ±0 | 53.5% | 1.4% |
| Braum | Skill Matchup | ±0 | 52.7% | 4.5% |
| Malphite | Skill Matchup | ±0 | 51.1% | 8.3% |
| Karma | Skill Matchup | ±0 | 50.6% | 4.7% |
| Nami | Skill Matchup | ±0 | 50.4% | 4.8% |
| Seraphine | Skill Matchup | ±0 | 49.9% | 6.0% |
| Alistar | Skill Matchup | ±0 | 49.8% | 3.9% |
| Vel'Koz | Skill Matchup | ±0 | 49.3% | 1.7% |
| Ashe | Skill Matchup | ±0 | — | — |
| Brand | Avantajlı | −1 | 52.5% | 2.5% |
| Rell | Avantajlı | −1 | 51.5% | 3.3% |
| Janna | Avantajlı | −1 | 51.5% | 3.2% |
| Ornn | Avantajlı | −1 | 49.3% | 1.2% |
| Lulu | Avantajlı | −1 | 49.0% | 10.9% |
| Veigar | Avantajlı | −1 | 47.3% | 2.5% |
| Swain | Avantajlı | −1 | 46.6% | 3.0% |
| Bard | Avantajlı | −1 | — | — |
| Norra | Avantajlı | −1 | — | — |
| Sett | Avantajlı | −2 | 50.1% | 1.6% |
| Yuumi | Avantajlı | −2 | 48.4% | 10.3% |
| Poppy | Avantajlı | −2 | — | — |
Avantaj: Wild Rift Core'un standart kararı (−3 ile +3 arası), satırda adı geçen şampiyonun bakış açısından. Kazanma ve seçilme oranı: rakibin bu roldeki kendi oranları — Wild Rift CN · Challenger, Patch 7.3b. Birebir eşleşme kazanma oranı değildir.