Eylül 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID

Aurelion Sol Wild Rift Counter Rehberi

Aurelion Sol, haritada dolaşmasını engelleyen ve stack biriktirmesini zorlaştıran şampiyonlara karşı zorlanır. Mobil assassins ve dive kompozisyonları, o güç patlamasına ulaşmadan önce onu tehdit eder. Zayıf early game safhası, onun en birincil savunmasızlık penceresidir.

★ MID Tier S
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.9% #55 · ↓3pt
Pick 7.0% #8
Ban 5.2% #44

Aurelion Sol Wild Rift Counter Rehberi ★ Counter Sheet

Hard Counter

13

Bu şampiyonlar, seninkini doğrudan geride bırakan bir build ve oynanış tarzına sahip, bu da lane kontrolünü ve farmı son derece zorlaştırabilir. Yetenekleri temel güçlerini etkisiz hale getirebilir ya da her zamanki planını oynamaya çalıştığın anda seni cezalandırabilir. Bu matchuplarda amaç genellikle hataları en aza indirmek ve doğrudan çatışmanın dışında çözümler bulmaktır.

Kassadin

Kassadin

silence_interruptmobility_gap Kassadin ana hasar kaynağını tamamen kapatıyor. Breath of Light'ı kanalize etmeye çalıştığın her an hemen Null Sphere atabilir. Susturma nefesini anında keser ve seni yedek hasarın olmadan tamamen savunmasız bırakır. Üstelik Void Stone büyü kalkanı tacizini emer ve Riftwalk'ı aldığında sen susturulmuşken mesafeyi kapatıp seni rahatça patlatabilir. Detayları gör
Kassadin

Neden

Kassadin ana hasar kaynağını tamamen kapatıyor. Breath of Light'ı kanalize etmeye çalıştığın her an hemen Null Sphere atabilir. Susturma nefesini anında keser ve seni yedek hasarın olmadan tamamen savunmasız bırakır. Üstelik Void Stone büyü kalkanı tacizini emer ve Riftwalk'ı aldığında sen susturulmuşken mesafeyi kapatıp seni rahatça patlatabilir.

Lane etkisi

Etkili karşılık veremediğin için tamamen savunmacı bir lane aşaması oynamak zorunda kalırsın. Breath of Light ile wave'i freeze etmeye ya da çekişmeye kalkmak susturulmak ve Nether Blade ile Force Pulse kombosuyla ağır yontulmakla sonuçlanır. Bu öncelik kaybı, sen kule altında altın kanatırken Kassadin'in yüksek hareketliliğiyle haritaya etki edecek bedava roam pencereleri kazanması demektir.

Nasıl oynanır

Hedefin hayatta kalmak ve güvenle Stardust toplamak. Null Sphere menziline girmeden minyonları temizlemek için Singularity'i güvenli mesafeden bırak. Astral Flight'ı asla agresif kullanma; onu yalnızca Riftwalk ile girdiğinde bir kaçış aracı olarak sakla. Wave'i kulesinin yakınında freeze ederse kırmak için öne yürüme; onun yerine dalganın kuleye çarpmasını bekle ya da sıfırlamak için ormancınla koordine ol.

Tam profil →
Irelia

Irelia

dash_engagecc_lock Irelia, ana hasar aracının çalışma biçimi yüzünden Aurelion Sol için mutlak bir kâbus. Breath of Light'ı kanalize etmek için hareketsiz durduğunda sabit bir hedef olursun. Bu, Irelia'nın seni sersemletmek için Flawless Duet isabet ettirmesini önemsiz kılar. Sersemlediğin an kanalın kırılır, mesafeyi anında kapatır ve amansız Bladesurge sıfırlamalarıyla seni infaz eder. Detayları gör
Irelia

Neden

Irelia, ana hasar aracının çalışma biçimi yüzünden Aurelion Sol için mutlak bir kâbus. Breath of Light'ı kanalize etmek için hareketsiz durduğunda sabit bir hedef olursun. Bu, Irelia'nın seni sersemletmek için Flawless Duet isabet ettirmesini önemsiz kılar. Sersemlediğin an kanalın kırılır, mesafeyi anında kapatır ve amansız Bladesurge sıfırlamalarıyla seni infaz eder.

Lane etkisi

Bu tehdit seni tamamen pasif oynamaya ve daha ilk wave'den lane önceliğini bırakmaya zorlar. Minyonlar üzerinde Breath of Light kullanarak güvenle Cosmic Creator yükü toplayamazsın; Irelia işaretli hedeflere Bladesurge ile atlar. Singularity ile temizleme denemen wave'i iter ve seni kulenden uzakta Vanguard's Edge girişine açık bırakır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için katı bir konumlanma kuralı koymalısın: Irelia, Flawless Duet'i harcamadan asla Breath of Light kullanma. Bladesurge atılış zincirlerini engellemek için minyon dalgasını kalıcı olarak kule menzilinin hemen dışında freeze et. Vanguard's Edge ile üzerine dalarsa, Defiant Dance ile rahatça azaltabileceği Falling Star ile karşılık vermek yerine hemen Astral Flight ile ikinci kulene doğru uç.

Tam profil →
Akshan

Akshan

early_bullyroam_denial Lane, Breath of Light'ın seni yerinde sabitlemesi yüzünden ciddi biçimde Akshan'ın lehine eğik. Sen yıldız ateşini kanalize etmek için hareketsiz dururken Akshan, Heroic Swing'i yakındaki bir duvara tutturup etrafında dönebilir ve minyonlarını atlayarak yıkıcı bir fiziksel burst salabilir. Erken hareketliliğinin olmaması Dirty Fighting kalkanlı trade'lerinden kaçamaman demek; bu da ana trade aracını kendi kurduğun bir tuzağa çevirir. Detayları gör
Akshan

Neden

Lane, Breath of Light'ın seni yerinde sabitlemesi yüzünden ciddi biçimde Akshan'ın lehine eğik. Sen yıldız ateşini kanalize etmek için hareketsiz dururken Akshan, Heroic Swing'i yakındaki bir duvara tutturup etrafında dönebilir ve minyonlarını atlayarak yıkıcı bir fiziksel burst salabilir. Erken hareketliliğinin olmaması Dirty Fighting kalkanlı trade'lerinden kaçamaman demek; bu da ana trade aracını kendi kurduğun bir tuzağa çevirir.

Lane etkisi

Akshan erken seviye avantajı için ilk wave'leri Avengerang ile agresif biçimde iter. Singularity ile dalgayı inceltmeye kalkarsan konumlanmanı hemen değerlendirir; Heroic Swing ile kule menzilinin ötesine dalar ya da erken bir Astral Flight zorlar. Bu sürekli baskı Cosmic Creator yüklerini elinden alır, kötü üsse dönüş zamanlamalarına iter ve sen kule altında kıstırılmışken Akshan'ın Going Rogue ile serbestçe roam etmesini sağlar.

Nasıl oynanır

Bu saldırıdan sağ çıkmak için kulenin yakınında savunmacı oynamalı ve Heroic Swing bekleme süresinde değilken Akshan'a Breath of Light kullanma fikrinden tamamen vazgeçmelisin. Güvenli mesafeden farm almak için Singularity'i doğrudan büyücü minyonlarının üzerine koy. Kule altında sana dalmaya kalkarsa sallanmasını havada kesmek için Falling Star'ı hazırla. Erken oyunda altından çok güvenliğe öncelik ver; takım savaşlarına ulaştığında Cosmic Creator ölçeklemen onun tek hedefli suikast potansiyelini eninde sonunda geçecek.

Tam profil →
Zed

Zed

assassin_divedodge_ult Bu lane, Zed'in öz-koruma aracını ne kadar kolay etkisiz kıldığıyla belirleniyor. İlerlemesini durdurmak için Falling Star bırakmaya kalktığında hemen Death Mark kullanıp çarpmayı tamamen sıyırabilir. Doğrudan arkanda belirerek kanalize ettiğin, yönlü Breath of Light'ı tamamen işe yaramaz kılar ve seni Contempt for the Weak ile güçlenmiş Shadow Slash ve Razor Shuriken'in yıkıcı yakın mesafe kombosuna açık bırakır. Detayları gör
Zed

Neden

Bu lane, Zed'in öz-koruma aracını ne kadar kolay etkisiz kıldığıyla belirleniyor. İlerlemesini durdurmak için Falling Star bırakmaya kalktığında hemen Death Mark kullanıp çarpmayı tamamen sıyırabilir. Doğrudan arkanda belirerek kanalize ettiğin, yönlü Breath of Light'ı tamamen işe yaramaz kılar ve seni Contempt for the Weak ile güçlenmiş Shadow Slash ve Razor Shuriken'in yıkıcı yakın mesafe kombosuna açık bırakır.

Lane etkisi

Beşinci seviyeden önce Singularity ile uzaktan güvenle Cosmic Creator yükü toplayabilirsin. Ama Zed, Death Mark'ı açtığında güç dengesi sert biçimde değişir. Lane önceliğini bırakmak ve wave'leri azami menzilden temizlemek zorunda kalırsın. Lane'in orta noktasını geçmek, hayatta kalamayacağın bir all-in davetidir; Astral Flight'ı agresif kullanmak da Zed'in seni rahatça kesip infaz etmesi için bir davetiyeye dönüşür.

Nasıl oynanır

Bu eşleşmede hayatta kalmak için asla Falling Star ile trade başlatma. Bu savunma aracını Zed ultisini kullanana kadar elinde tutmalısın. Death Mark ile seni hedeflediğinde, belirdiği saniyede Falling Star'ı doğrudan kendi modelinin arkasına nişanlamaya hazır ol. Shuriken'lerini ıskalarsa hareketini engellemek için ayağının dibine Singularity bırak ve hemen Astral Flight ile kulenin koruması altına güvenle çekil.

Tam profil →
Syndra

Syndra

cc_interruptburst_threat Bu eşleşme tamamen Syndra'nın trade düzenini ne kadar kolay bozduğuyla belirleniyor. Ana hasar aracın Breath of Light, hareketsiz kalmanı ya da Astral Flight sırasında öngörülebilir bir hatta uçmanı gerektiriyor. Syndra bu kanalı güvenli mesafeden Scatter the Weak ile bir Dark Sphere fırlatarak zahmetsizce kesebiliyor. Bu anlık geri savurma ve sersemletme hasarını tamamen iptal eder ve seni hareketsiz, devam burst'üne açık bırakır. Detayları gör
Syndra

Neden

Bu eşleşme tamamen Syndra'nın trade düzenini ne kadar kolay bozduğuyla belirleniyor. Ana hasar aracın Breath of Light, hareketsiz kalmanı ya da Astral Flight sırasında öngörülebilir bir hatta uçmanı gerektiriyor. Syndra bu kanalı güvenli mesafeden Scatter the Weak ile bir Dark Sphere fırlatarak zahmetsizce kesebiliyor. Bu anlık geri savurma ve sersemletme hasarını tamamen iptal eder ve seni hareketsiz, devam burst'üne açık bırakır.

Lane etkisi

Wave durumunu güvenle çekişemez ya da öncelik alamazsın. Singularity ve Breath of Light ile minyonları temizlemeye kalktığın her an Syndra sabit duruşunu Force of Will ve Dark Sphere ile cezalandırır. Bu zorunlu pasiflik seni kule altına iter, kule plakası kaybettirir ve ormancına yardım etmeni engellerken Syndra'nın serbestçe ölçeklenip Transcendent ile yeteneklerini yükseltmesine izin verir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Cosmic Creator yüklerini toplamak üzere yalnızca Singularity ile azami mesafeden farm etmeye öncelik ver. Syndra yakın zamanda Scatter the Weak'i harcamadıkça asla Breath of Light kanalize etme; bu bekleme süresi aktif temizlik için tek güvenli pencerendir. Sersemletmesini elinde tutarsa kule altında sabırlı kal ve bir miktar farm kaybını kabul et. Unleashed Power ile seni yakalarsa karşılık vermeye çalışmak yerine hemen Astral Flight ile kulene doğru savunma amaçlı uç.

Tam profil →
Yasuo

Yasuo

wind_wallmelee_dive Yasuo büyük bir avantaja sahip çünkü Wind Wall hem Singularity mermini hem de Breath of Light'ın kanalize ışınını tamamen siliyor. Stardust toplamak ve wave temizlemek için bu iki yeteneğe yaslandığından iyi yerleştirilmiş bir duvar seni tamamen savunmasız bırakır. Üstelik Sweeping Blade ile sabit bölgeleme araçlarının dışına rahatça atılır ve alan etkili tehdidini işe yaramaz kılar. Detayları gör
Yasuo

Neden

Yasuo büyük bir avantaja sahip çünkü Wind Wall hem Singularity mermini hem de Breath of Light'ın kanalize ışınını tamamen siliyor. Stardust toplamak ve wave temizlemek için bu iki yeteneğe yaslandığından iyi yerleştirilmiş bir duvar seni tamamen savunmasız bırakır. Üstelik Sweeping Blade ile sabit bölgeleme araçlarının dışına rahatça atılır ve alan etkili tehdidini işe yaramaz kılar.

Lane etkisi

Wave durumunu güvenle çekişemezsin; Yasuo, Sweeping Blade ile agresif biçimde mesafeyi kapatıp trade yaparken karşılığını Wind Wall ile bloklar. Bu seni geri düşmeye, erken önceliği ve kule baskısını bırakmaya zorlar. Steel Tempest kasırgasını isabet ettirirse hemen Last Breath ile üzerine dalabilir; bu da lane'i altın ve harita varlığı kaybettiğin sürekli bir hayatta kalma mücadelesine çevirir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Singularity'i wave'e nişanlamak yerine doğrudan ayağının dibine ya da kulenin altına bırakmalısın; böylece Wind Wall onu kesemez. Duvarı hazırken asla Breath of Light kanalize etme; manayı harcamadan önce onu savunma amaçlı boşa harcamasını bekle. Öne atılırsa Steel Tempest yığıp havaya kaldırma yapamadan takibini kırmak için hemen kulene doğru geriye Astral Flight kullan.

Tam profil →
Yone

Yone

gap_closecc_chain Breath of Light'ı kanalize ederken hareketsiz kalmak seni Yone için son derece kolay bir hedef yapıyor. Soul Unbound ile güvenli mesafeden zahmetsizce mesafeyi kapatabiliyor. Tepene çıktığı an üçüncü Mortal Steel vuruşunun havaya kaldırmasıyla kanalize nefesini hemen keser, ana hasar kaynağını tamamen etkisiz kılar ve kendi tehdidini yüksek tutar. Detayları gör
Yone

Neden

Breath of Light'ı kanalize ederken hareketsiz kalmak seni Yone için son derece kolay bir hedef yapıyor. Soul Unbound ile güvenli mesafeden zahmetsizce mesafeyi kapatabiliyor. Tepene çıktığı an üçüncü Mortal Steel vuruşunun havaya kaldırmasıyla kanalize nefesini hemen keser, ana hasar kaynağını tamamen etkisiz kılar ve kendi tehdidini yüksek tutar.

Lane etkisi

Bu dinamik seni minyon dalgasını güvenle çekişemediğin son derece savunmacı bir duruşa iter. Temizlemek için Singularity bırakmaya kalktığın her an atılış menziline girme riskini alırsın. Seni rahatça kule altına iter, can barını yontar ya da sıçramanı yaktırır; bu da sonunda ona serbestçe roam etme ya da nehir önceliği alma imkânı verir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için rüzgâr yüklerini titizlikle takip etmelisin; kılıcı üçüncü Mortal Steel yüküyle parlarken asla hasarını kanalize etme. Astral Flight'ı kesinlikle bir kaçış aracı olarak tut ve Soul Unbound'u tetiklediği an uzaklaş. Kule altında sana dalarsa Singularity'i doğrudan asıl bedeninin işaretine bırak; böylece ruhu oraya dönmek zorunda kaldığında ağır hasar alır ve yavaşlar.

Tam profil →
Taliyah

Taliyah

dash_trapcc_interrupt Bu eşleşmenin özü Taliyah'ın hareketliliğini nasıl tamamen kapattığında yatıyor. Yeniden konumlanmak ya da kaçmak için Astral Flight'ı açtığın an, Unraveled Earth mayın tarlasıyla herhangi bir örtüşme anında sersemletme tetikler. Bu etkileşim ana savunma aracını ve güvenlik ağını elinden alır ve kanalize Breath of Light'ını Seismic Shove kombosuyla kesilmeye fazlasıyla açık bırakır. Detayları gör
Taliyah

Neden

Bu eşleşmenin özü Taliyah'ın hareketliliğini nasıl tamamen kapattığında yatıyor. Yeniden konumlanmak ya da kaçmak için Astral Flight'ı açtığın an, Unraveled Earth mayın tarlasıyla herhangi bir örtüşme anında sersemletme tetikler. Bu etkileşim ana savunma aracını ve güvenlik ağını elinden alır ve kanalize Breath of Light'ını Seismic Shove kombosuyla kesilmeye fazlasıyla açık bırakır.

Lane etkisi

Güvenle uçamadığın için wave'leri uzaktan savunmacı biçimde temizlemek zorunda kalırsın. Dalganın üzerine Singularity bırakmak için öne çıkarsan Taliyah seni Threaded Volley ile bölgeden uzaklaştırabilir ya da mayınlarına doğru ölümcül bir Seismic Shove kurabilir. Bu erken Cosmic Creator yüklerini elinden alır; sen kulenin altında kıstırılmışken o Rock Surfing ve Weaver's Wall ile serbestçe roam eder.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Astral Flight'ı yalnızca geç tepkili bir çekilme aracı olarak gör; asla saldırı amaçlı ya da onun konumuna paralel kullanma. Rock Surfing yaklaşma açılarını kısıtlamak için daima araziden uzakta konumlan. Push'unu azami menzilden yavaşlatmak için Singularity'i savunma amaçlı yerleştir. Seismic Shove'u ıskalarsa Breath of Light kanalize etmek için kısa bir pencere doğar, ama Unraveled Earth serperse hemen iptal etmelisin.

Tam profil →
Fizz

Fizz

untargetable_dodgemelee_dive Fizz'in Playful'ü ana savunma aracın ve ultin Falling Star'ı tamamen etkisiz kılıyor. Sana daldığında onu sersemletmeye ya da bölgeden uzaklaştırmaya kalkarsan basitçe hedeflenemez durumuna sıçrar ve çarpmanı işe yaramaz kılar. Ultini atlayıp doğrudan tepene indiğinde Urchin Strike ve Rending Wave, sen daha Breath of Light kanalize edemeden can barını hızla parçalar. Detayları gör
Fizz

Neden

Fizz'in Playful'ü ana savunma aracın ve ultin Falling Star'ı tamamen etkisiz kılıyor. Sana daldığında onu sersemletmeye ya da bölgeden uzaklaştırmaya kalkarsan basitçe hedeflenemez durumuna sıçrar ve çarpmanı işe yaramaz kılar. Ultini atlayıp doğrudan tepene indiğinde Urchin Strike ve Rending Wave, sen daha Breath of Light kanalize edemeden can barını hızla parçalar.

Lane etkisi

Bu etkileşim lane aşamasını pasif bir hayatta kalma sınavına çevirir. Dalga üzerinde Cosmic Creator yükü toplamak için öne yürüyemezsin; Fizz seni Chum the Waters ile cezalandırır. Minyonları freeze eder ya da kendi kulenin altında sana dalar; bu da erken önceliği ve altını bırakman demektir. Bu baskı ormancına yardım etmeni engeller ve Fizz'e serbest roam alanı bırakır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Falling Star ya da Singularity'i asla saldırı amaçlı kullanma; Fizz, Playful'ü harcayana kadar kilitli tut. Urchin Strike ile başlatırsa Singularity'i doğrudan üzerine bırak ve hemen kulene doğru geriye uçmak için Astral Flight'ı hazırla. Hedeflenemez sıçraması hazırken Breath of Light ile karşılık vermeye asla çalışma. Chum the Waters'ı isabet ettirirse köpekbalığı patlamadan hemen güvenliğe uç.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Dezavantajlı

19

Bu şampiyonlar, matchup'ı tamamen oynanmaz hale getirmeden genellikle çatışmada avantaj sağlayan araçlara sahiptir. Daha fazla menzilleri, senin saldırılarını daha iyi karşılama kapasiteleri veya engage'lerine karşılık verecek daha fazla yolları olabilir. Yaklaşımını buna göre uyarlaman ve dövüşü kabul edeceğin anları dikkatle seçmen gerekir.

Galio

Galio

cc_lockdownwave_clear Galio zorlu bir engel çünkü kontrolü ana trade ve farm aracını doğrudan kapatıyor. Stardust güvenceye almak ya da minyon temizlemek için Breath of Light kanalize etmeye kalktığın her an Galio seni rahatça kesebilir. Öne gelen hızlı bir Justice Punch ya da yüklenmiş bir Shield of Durand kanalını anında iptal eder ve ana hasar kaynağın bekleme süresine girerken seni savunmasız bırakır. Detayları gör
Galio

Neden

Galio zorlu bir engel çünkü kontrolü ana trade ve farm aracını doğrudan kapatıyor. Stardust güvenceye almak ya da minyon temizlemek için Breath of Light kanalize etmeye kalktığın her an Galio seni rahatça kesebilir. Öne gelen hızlı bir Justice Punch ya da yüklenmiş bir Shield of Durand kanalını anında iptal eder ve ana hasar kaynağın bekleme süresine girerken seni savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Wave temizliğin sürekli tehdit altında olduğu için Galio, Winds of War ile itme önceliğini kolayca alır. Push'una denk gelmeye çalışırken kontrolüne yakalanırsan can kanatır ve roam yarışını kaybedersin. Bu ona haritada serbestçe Hero's Entrance fırsatları aramasını sağlar ve seni sürekli, kule altında kendi yüklerini toplamakla rotasyonlarını takip etmek arasında seçime zorlar.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak ve ölçeklenmek için Justice Punch menzilinin dışında oynamalısın. Wave'i yavaşlatmak ve minyonları toplamak için Singularity'i güvenli mesafeden kullan; böylece sana ulaşmak için atılışını harcamak zorunda kalır. Astral Flight'ı asla agresif harcama; onun yerine güvenle kaçmak ya da Hero's Entrance ile bir yan koridora girdiğinde hızla yer değiştirip roam'una denk gelmek için sakla.

Tam profil →
Orianna

Orianna

poke_pressurespacing Orianna bu eşleşmeye hâkim çünkü topu sayesinde seni güvenle kanalize edemeyeceğin bir mesafeden bölgeden uzaklaştırıyor. Breath of Light ile Stardust yığmaya çalıştığında hareketsiz durmalısın; bu da seni kolay bir hedef yapar. Topunu Command: Attack ile rahatça yeniden konumlandırıp Command: Shockwave ile uzaktan kanalını anında keser, ana hasar kaynağını tamamen etkisiz kılarken kendisi tamamen erişiminin dışında kalır. Detayları gör
Orianna

Neden

Orianna bu eşleşmeye hâkim çünkü topu sayesinde seni güvenle kanalize edemeyeceğin bir mesafeden bölgeden uzaklaştırıyor. Breath of Light ile Stardust yığmaya çalıştığında hareketsiz durmalısın; bu da seni kolay bir hedef yapar. Topunu Command: Attack ile rahatça yeniden konumlandırıp Command: Shockwave ile uzaktan kanalını anında keser, ana hasar kaynağını tamamen etkisiz kılarken kendisi tamamen erişiminin dışında kalır.

Lane etkisi

Erken seviyelerde Orianna topunu agresif yerleştirerek wave durumunu belirler. Singularity ile minyonları almaya kalkarsan seni Command: Attack ve Command: Dissonance ile cezalandırır. Kule altında farm etmek zorunda kalır, push'una denk gelmeye çalıştığın her an can kanatırsın. Bu sürekli taciz Stardust ölçeklemeni geciktirir ve erken üsse dönüşlere zorlar; bu da ona orta kulene baskı yapmak için bedava fırsatlar verir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için konumunu büyücü minyonlarının arkasına sabitle ve Singularity'i dövüşmek için değil, yalnızca gelen dalgaları freeze etmek ya da yavaşlatmak için kullan. Topunu kötü yerleştirmediyse Command: Shockwave hazırken asla Breath of Light açma. Seni bölgeden uzaklaştırmak için öne gelirse Command: Dissonance yarıçapından çıkmak için hemen geriye Astral Flight kullan; ölçeklemeni güvenceye almak için bir miktar farm bırakman gerektiğini kabul et.

Tam profil →
Ryze

Ryze

scale_fightcc_lock Ryze'ın hedefli Rune Prison'ı Astral Flight'ın nihai karşılığı. Yeniden konumlanmaya ya da kaçmaya çalışırken anlık kökü uçuşunu havada durdurur ve seni hareketsiz, Spell Flux ile Overload burst'üne açık bırakır. Ryze, Arcane Mastery ile son derece iyi ölçeklendiği için ana savunma ve hareket aracını bozmasına izin vermek, Singularity'den güvenle Stardust toplamayı zorlaştırır. Detayları gör
Ryze

Neden

Ryze'ın hedefli Rune Prison'ı Astral Flight'ın nihai karşılığı. Yeniden konumlanmaya ya da kaçmaya çalışırken anlık kökü uçuşunu havada durdurur ve seni hareketsiz, Spell Flux ile Overload burst'üne açık bırakır. Ryze, Arcane Mastery ile son derece iyi ölçeklendiği için ana savunma ve hareket aracını bozmasına izin vermek, Singularity'den güvenle Stardust toplamayı zorlaştırır.

Lane etkisi

Bu etkileşim trade yapma ya da agresif wave temizleme yeteneğini ciddi biçimde kısıtlar. Hızlı bir Breath of Light püskürtmesi için Astral Flight ile minyonların üzerinden uçamazsın; anında yere çakılma riskini alırsın. Ryze wave'i freeze ederse ya da Realm Warp ile yer değiştirirse kulenin yakınında savunmacı oynamak zorunda kalırsın; bu pasif ölçeklemeni geciktirir ve harita baskını azaltır.

Nasıl oynanır

Rune Prison hazırken asla Astral Flight ile trade başlatma. Onun yerine Singularity ile farm ederken kısa menzilinin hemen dışında durup kökünü kullanmaya yem et. Rune Prison bekleme süresine girdiğinde Breath of Light'ı güvenle kanalize etmek için kısa bir pencere doğar. Ryze, Realm Warp ile rotasyon yapmaya kalkarsa portal varış noktasına Falling Star bırakıp vardığı an sersemletmeye hazır ol.

Tam profil →
Annie

Annie

punish_channelscale_check Lane, Annie'nin pasifi Pyromania tarafından belirleniyor. Ana hasar kaynağın Breath of Light kanalize etmeye dayandığı için Annie hasarını anında kapatabilir. Saldırı büyülerinin herhangi biri, özellikle hedefli bir Disintegrate ya da anlık Incinerate, sersemletmesini tüketip kanalını hemen iptal eder. Bu seni en savunmasız duruş ya da uçuş pencerelerinde tamamen açık ve karşılık veremez bırakır. Detayları gör
Annie

Neden

Lane, Annie'nin pasifi Pyromania tarafından belirleniyor. Ana hasar kaynağın Breath of Light kanalize etmeye dayandığı için Annie hasarını anında kapatabilir. Saldırı büyülerinin herhangi biri, özellikle hedefli bir Disintegrate ya da anlık Incinerate, sersemletmesini tüketip kanalını hemen iptal eder. Bu seni en savunmasız duruş ya da uçuş pencerelerinde tamamen açık ve karşılık veremez bırakır.

Lane etkisi

Wave'i güvenle çekişemez ya da doğrudan can trade'i yapamazsın. Breath of Light ile minyon temizlemeye kalkmak Annie'nin öne yürüyüp Pyromania'yı tetiklemesine izin verir; bu seni geri iter ya da kolay bir Summon: Tibbers burst'üne zemin hazırlar. Bu sürekli tehdit seni kule altına iter ve Cosmic Creator yığmanı geciktirir. Sonuç olarak erken önceliği kaybedersin; sen temizlemeye çabalarken Annie nehre gitmek ya da üsse dönüş zamanlaması almak için bedava pencereler kazanır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Annie'nin pasif göstergesini sürekli izle. Pyromania tam yüklüyken asla Astral Flight ile girme. Onun yerine güvenle farm edip Cosmic Creator yığmak için Singularity'i azami menzilden bırak. Annie sersemletmesini harcadığı an — çoğu zaman bir son vuruş için Disintegrate kullanır — kalan minyonları sert biçimde itmek için hemen Breath of Light kullan. Dalga kuleye çarptığında, o sersemletmesini yeniden doldurup seni takip edemeden Astral Flight ile roam edip diğer koridorlara yardım et.

Tam profil →
Lissandra

Lissandra

cc_chaingank_setup Lissandra bu lane'e hâkim çünkü ana kaçış aracını tamamen etkisiz kılıyor. Astral Flight ile uçmaya ya da yeniden konumlanmaya kalktığın her an Frozen Tomb'un hedefli sersemletmesiyle ivmeni anında keser ya da Ring of Frost ile seni havada yakalar. Kontrolü anlık olduğu için ultisi hazırken asla güvenle Breath of Light kanalize edemez ya da agresif uçamazsın. Detayları gör
Lissandra

Neden

Lissandra bu lane'e hâkim çünkü ana kaçış aracını tamamen etkisiz kılıyor. Astral Flight ile uçmaya ya da yeniden konumlanmaya kalktığın her an Frozen Tomb'un hedefli sersemletmesiyle ivmeni anında keser ya da Ring of Frost ile seni havada yakalar. Kontrolü anlık olduğu için ultisi hazırken asla güvenle Breath of Light kanalize edemez ya da agresif uçamazsın.

Lane etkisi

Bu kilitleme tehdidi seni kulenin altında savunmacı oynamaya ve erken wave kontrolünü feda etmeye zorlar. Lissandra minyonları Ice Shard ile rahatça parçalar ve seni kule altına iter; sen yavaşça temizlerken o Glacial Path ile roam eder. Push'una denk gelmeye çalışırsan kolayca bir gank kurabilir; kötü konumda yakalanmak, sen tepki veremeden Frozen Tomb'u Ring of Frost'a bağlarsa garantili ölüm demektir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için kesinlikle onun bekleme süresi pencerelerine göre oynamalısın. Lissandra'nın Glacial Path'i ya da ultisi Frozen Tomb'u harcadığını görmeden asla önden Astral Flight kullanma. Mesafeni koru ve Singularity ile Breath of Light'ın kısa patlamalarıyla güvenli menzilden Stardust toplamaya odaklan. Pençesiyle agresif yaklaşırsa karşılık vermeye çalışmak yerine hemen kulene çekil; kontrol dizisi kısa menzilli çatışmaları her zaman kazanır.

Tam profil →
Veigar

Veigar

cage_trapburst_threat Bu eşleşme, Veigar'ın Event Horizon'unun ana hareketliliğini nasıl tamamen geçersiz kıldığıyla belirleniyor. Astral Flight ile kaçmaya ya da yeniden konumlanmaya kalkarsan kafesinin sınırına çarpmak seni anında havadan indirir ve sersemletir. Bu, garantili bir Dark Matter ve Primordial Burst kombosuna tamamen açık bırakır; ana savunma aracını ölümcül bir tuzağa çevirir. Detayları gör
Veigar

Neden

Bu eşleşme, Veigar'ın Event Horizon'unun ana hareketliliğini nasıl tamamen geçersiz kıldığıyla belirleniyor. Astral Flight ile kaçmaya ya da yeniden konumlanmaya kalkarsan kafesinin sınırına çarpmak seni anında havadan indirir ve sersemletir. Bu, garantili bir Dark Matter ve Primordial Burst kombosuna tamamen açık bırakır; ana savunma aracını ölümcül bir tuzağa çevirir.

Lane etkisi

Event Horizon uçuşunu kesme tehdidi taşıdığı için gank'lerden kaçmak ya da Breath of Light ile agresif trade yapmak üzere Astral Flight'ı serbestçe kullanamazsın. Veigar kafesini kütle çekim kuyunun etrafına yerleştirerek seni Singularity ile farm etmekten rahatça uzaklaştırabilir. Bu, güvenle Cosmic Creator yığma yeteneğini kısıtlar ve erken nehir çatışmalarında kulenin altında oynayıp orta koridor önceliğini bırakmana yol açar.

Nasıl oynanır

Bu lane'de hayatta kalmak için katı bir konumlanma kuralı benimsemelisin: Event Horizon bekleme süresi dışındayken asla Astral Flight kullanma. Onun yerine Breath of Light ve Singularity ile azami menzilden farm etmeye odaklan. Veigar kötü konumlanıp kafesini ıskalarsa, Cosmic Creator yükü toplarken doğrusal Baleful Strike'ından kaçınmak için çapraz uçacak kısa bir pencere doğar. Kafesin içinde kalırsan hareketsiz dur, duvarlardan uzak dur ve Dark Matter'ı elle sıyırmaya hazırlan.

Tam profil →
Aurora

Aurora

mobility_gapdodge_ult Aurora çatışmalarda büyük bir avantaja sahip çünkü ana bölge kontrolün Singularity kolayca etkisiz kılınıyor. Onu uzaklaştırmak ya da Stardust toplamak için kara deliği bıraktığın an Across the Veil'i açıp görünmez olabilir, hız kazanabilir ve çekişin tamamen dışına konumlanabilir. Bu, o karşılık vermek üzere yeniden konumlanırken senin Breath of Light'ı boşluğa kanalize etmen demektir. Detayları gör
Aurora

Neden

Aurora çatışmalarda büyük bir avantaja sahip çünkü ana bölge kontrolün Singularity kolayca etkisiz kılınıyor. Onu uzaklaştırmak ya da Stardust toplamak için kara deliği bıraktığın an Across the Veil'i açıp görünmez olabilir, hız kazanabilir ve çekişin tamamen dışına konumlanabilir. Bu, o karşılık vermek üzere yeniden konumlanırken senin Breath of Light'ı boşluğa kanalize etmen demektir.

Lane etkisi

Wave temizleme kurulumun bozulduğu için Twofold Hex ve The Weirding ile seni sürekli tehdit edip wave'den uzaklaştırabilir. Karşılık vermek için onu kolayca kilitleyemezsin; yani erken orta koridor önceliğini bırakmak zorunda kalırsın. Stardust yığmaya çalışırken fazla açılırsan Between Worlds seni kendi şartlarında hapsedebilir ve Astral Flight ile hızlı kaçışını engeller.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için kulenin yakınında savunmacı oynamalı ve yalnızca güvenli farm'a odaklanmalısın. Asla Singularity ile başlatma; onun yerine o girdiğinde kullanmak üzere savunma aracı olarak elinde tut. Across the Veil'i agresif kullanırsa görüş hattını kırmak için hemen geriye Astral Flight ile süzül. Falling Star'ı kesinlikle Between Worlds alanının sınırları boyunca ışınlandığında onu kesmek için sakla.

Tam profil →
Viktor

Viktor

cc_trappoke_trade Ana hasar ve Stardust kaynağın Breath of Light, kanalize etmek için tamamen hareketsiz durmanı zorunlu kılıyor. Bu kendi kendini köklemek, sabit hitbox'ının tam üzerine zahmetsizce Gravity Field bırakabilen Viktor'a karşı büyük bir açık. Kanalınla karşılık vermeye ya da wave temizlemeye kalkarsan sersemletmesini anında tetikler ve seni devam gelen Hextech Ray ile Arcane Storm'a savunmasız bırakırsın. Detayları gör
Viktor

Neden

Ana hasar ve Stardust kaynağın Breath of Light, kanalize etmek için tamamen hareketsiz durmanı zorunlu kılıyor. Bu kendi kendini köklemek, sabit hitbox'ının tam üzerine zahmetsizce Gravity Field bırakabilen Viktor'a karşı büyük bir açık. Kanalınla karşılık vermeye ya da wave temizlemeye kalkarsan sersemletmesini anında tetikler ve seni devam gelen Hextech Ray ile Arcane Storm'a savunmasız bırakırsın.

Lane etkisi

Bu etkileşim wave yönetimini ciddi biçimde kısıtlar. Singularity ve Breath of Light ile wave'leri serbestçe temizleyemezsin; Viktor hareketsizliğini Gravity Field ile cezalandırır ve Hextech Ray ile seni yontar. Sonuç olarak kulenin yakınında savunmacı farm etmek zorunda kalır, erken lane önceliğini bırakır ve pasif ölçeklemeni yavaşlatırsın; Viktor ise güvenle Glorious Evolution yığıp orta koridoru kontrol eder.

Nasıl oynanır

Viktor'un Gravity Field'ı bölgeleme ya da koruma için harcadığını görmeden asla Breath of Light kanalize etme. Stardust toplaman gerektiğinde önce yanal hareketle Hextech Ray'i yem et, sonra minyonları toplamak için hızlı bir Singularity kullan. Viktor bölgesini agresif biçimde üzerine bırakırsa kanalını hemen iptal et ve sersemletme tetiklenmeden Astral Flight ile güvenle çekil. Uzun bekleme süresi pencerelerinde sabır, ölçeklenmenin tek yolu.

Tam profil →
Diana

Diana

shield_divecc_interrupt Diana'nın agresif kiti Crescent Strike ve Lunar Rush ile mesafeyi kapatmakla besleniyor; bu da sabit kanallarına sürekli bir tehdit. Belirleyici tehlike ise Moonfall: ana araçlarına sert bir stop koyuyor. Breath of Light kanalını anında iptal eder ve Astral Flight sırasında seni doğrudan gökyüzünden aşağı çeker; ana kaçış aracını ölümcül bir tuzağa çevirir. Detayları gör
Diana

Neden

Diana'nın agresif kiti Crescent Strike ve Lunar Rush ile mesafeyi kapatmakla besleniyor; bu da sabit kanallarına sürekli bir tehdit. Belirleyici tehlike ise Moonfall: ana araçlarına sert bir stop koyuyor. Breath of Light kanalını anında iptal eder ve Astral Flight sırasında seni doğrudan gökyüzünden aşağı çeker; ana kaçış aracını ölümcül bir tuzağa çevirir.

Lane etkisi

Bu sürekli kesilme tehdidi yüzünden can barını riske atmadan minyon dalgalarını inceltmek için Breath of Light'ı serbestçe kanalize edemezsin. Diana seni wave'den rahatça uzaklaştırabilir ve Cosmic Creator yüklerini toplamak için yalnızca savunma amaçlı Singularity yerleşimlerine yaslanmak zorunda bırakır. Tek bir yanlış adım, kendi kulenin altında ölümcül bir trade zorlamasına izin verir ve lane önceliğini ile farm ritmini bozar.

Nasıl oynanır

Bu eşleşmede hayatta kalmak için kesinlikle savunmacı bir duruş benimse ve Diana'nın Moonfall'ı hazırken asla saldırı amaçlı Astral Flight kullanma. Yükleri güvenceye almak ve güvenle farm etmek için Singularity'i azami menzilden kullan. Lunar Rush ile üzerine atlamayı başarırsa onu sersemletmek için Falling Star'ı doğrudan ayağının dibine bırak, sonra ancak ulti çekişi harcandıktan sonra uçuşunla kaç.

Tam profil →
Ekko

Ekko

mobility_burstdodge_cc Bu eşleşme ağırlıkla Ekko'nun ana bölge kontrolünü nasıl atladığıyla belirleniyor. Wave temizlemek ya da agresyonu caydırmak için Singularity yerleştirdiğinde Ekko, Phase Dive ile çekişi ve yavaşlatmayı anında yok sayabilir. Bu ışınlanma sınırı zahmetsizce geçmesini ve mesafeyi kapatıp sana vurmasını sağlar. Tepene çıktığında Timewinder ile Z-Drive Resonance'ı kolayca tetikler ve sen Breath of Light'ı hızlandıramadan ağır trade yapar. Detayları gör
Ekko

Neden

Bu eşleşme ağırlıkla Ekko'nun ana bölge kontrolünü nasıl atladığıyla belirleniyor. Wave temizlemek ya da agresyonu caydırmak için Singularity yerleştirdiğinde Ekko, Phase Dive ile çekişi ve yavaşlatmayı anında yok sayabilir. Bu ışınlanma sınırı zahmetsizce geçmesini ve mesafeyi kapatıp sana vurmasını sağlar. Tepene çıktığında Timewinder ile Z-Drive Resonance'ı kolayca tetikler ve sen Breath of Light'ı hızlandıramadan ağır trade yapar.

Lane etkisi

Breath of Light kanalize etmek için güvenle öne çıkamazsın; hareketsiz durmak seni Parallel Convergence için kolay bir hedef yapar. Singularity güvenliğini garanti edemediğinden yontulmamak için erken wave önceliğini bırakmak zorunda kalırsın. Astral Flight'ı agresif kullanırsan Ekko uçuş yolunu tahmin edip kalkanını açar ve Chronobreak ya da Phase Dive ile seni keser; kaçış yollarını tamamen kapatır.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için katı bir savunma duruşu benimse ve minyon dalgasını kulenin yakınında tut. Wave temizlemek için asla önden Singularity bırakma; onun yerine Ekko, Phase Dive ile öne girene kadar elinde tut ve kendi ayağının dibinde kullanarak onu çekilmeye ya da kule atışı yemeye zorla. Kule altında sana dalarsa hemen Falling Star bırakıp yerinde sersemlet. Astral Flight'ı kesinlikle geriye uçmak için tepkisel bir uzaklaşma aracı olarak sakla.

Tam profil →
Vex

Vex

gloom_fearcc_interrupt Lane, Vex'in pasifi Doom 'n Gloom'un ana hareketliliğini nasıl tamamen kapattığıyla tanımlanıyor. Kırmızı barı doluyken temel büyülerinden herhangi biri — Mistral Bolt, Personal Space ya da Looming Darkness — Astral Flight'ını havada bir korkuyla keser. Bu anlık yer değiştirme iptali kaçışını ya da yeniden konumlanmanı anında durdurur ve seni devam burst'üne fazlasıyla açık bırakır. Detayları gör
Vex

Neden

Lane, Vex'in pasifi Doom 'n Gloom'un ana hareketliliğini nasıl tamamen kapattığıyla tanımlanıyor. Kırmızı barı doluyken temel büyülerinden herhangi biri — Mistral Bolt, Personal Space ya da Looming Darkness — Astral Flight'ını havada bir korkuyla keser. Bu anlık yer değiştirme iptali kaçışını ya da yeniden konumlanmanı anında durdurur ve seni devam burst'üne fazlasıyla açık bırakır.

Lane etkisi

Bu sürekli tehdit yüzünden wave temizlemek ya da gank'lerden kaçmak için Astral Flight'ı serbestçe kullanamazsın. Uçarken Breath of Light ile trade zorlamaya kalkarsan Vex seni rahatça kesip Shadow Surge ile karşı giriş yapabilir. Bu seni kulenin yakınında savunmacı oynamaya iter, Cosmic Creator yığma hızını düşürür ve Vex'e serbestçe itip roam etme alanı verir.

Nasıl oynanır

Ana kuralın Vex'in Doom 'n Gloom barını sürekli takip etmek. Astral Flight'ı yalnızca güçlenmiş halini minyon temizlemek için Mistral Bolt ya da Looming Darkness'a harcadıktan sonra aç. Öne çıkmadan wave'i güvenle geri çekmek için Singularity'i kendi büyücü minyonlarının merkezine koy. Shadow Surge ile seni işaretlerse panikle uçma; varmasını bekle ve onu uzaklaştırmak için Falling Star sersemletmesini kullan.

Tam profil →
Katarina

Katarina

blink_dodgeroam_race Bu eşleşme, Katarina'nın bölge kontrolünü ne kadar kolay atladığıyla belirleniyor. Breath of Light kanalize ederken tek bir yöne bakmanı zorunlu kıldığından Katarina, Shunpo ile anında arkana ışınlanabilir. Bu manevra yalnızca ana hasar akışını sıyırmakla kalmaz, aynı zamanda Singularity yarıçapının tamamen dışına çıkmasını sağlar ve sabit kanalını hançerleri için açık bir davete çevirir. Detayları gör
Katarina

Neden

Bu eşleşme, Katarina'nın bölge kontrolünü ne kadar kolay atladığıyla belirleniyor. Breath of Light kanalize ederken tek bir yöne bakmanı zorunlu kıldığından Katarina, Shunpo ile anında arkana ışınlanabilir. Bu manevra yalnızca ana hasar akışını sıyırmakla kalmaz, aynı zamanda Singularity yarıçapının tamamen dışına çıkmasını sağlar ve sabit kanalını hançerleri için açık bir davete çevirir.

Lane etkisi

Kulesinin yakınında wave'i güvenle çekişemezsin; fazla itmek seni ani bir Shunpo girişine açık bırakır. Bu baskı seni kule altında savunmacı oynamaya zorlar ve ona Bouncing Blade ile temizleyip roam etme özgürlüğü verir. Görüş olmadan nehir üzerinden rotasyonlarını takip etmeye çalışırsan burst'ü seni yolda, sen Astral Flight ile kaçamadan yakalayabilir.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için asla Singularity ile trade başlatma. Bu bölgeyi ve Breath of Light'ı, o bir hançere Shunpo yapana kadar elinde tut. Death Lotus'u salarsa hemen Astral Flight ile geriye, güvenliğe uç. Roam etmek için lane'den kaybolduğunda onu görüşsüz yollarda körlemesine kovalama; onun yerine takım arkadaşlarını uyar, güvenle Stardust topla ve yokluğunu cezalandırmak için wave'i sert biçimde it.

Tam profil →
Talon

Talon

assassin_roamburst_threat Harita etkin tamamen araziyi atlamak için Astral Flight kullanmaya dayanıyor, ama Talon'un Assassin's Path'i onu nihai karşı-roam yapıyor. Orman duvarlarının üzerinden atlayarak uçuş yörüngeni rahatça karşılayabilir. Bu, rotasyonunu bir ölüm tuzağına çevirir; seni yolda kesebilir ya da daha inemeden varış noktanda Shadow Assault ile pusuya düşürebilir. Detayları gör
Talon

Neden

Harita etkin tamamen araziyi atlamak için Astral Flight kullanmaya dayanıyor, ama Talon'un Assassin's Path'i onu nihai karşı-roam yapıyor. Orman duvarlarının üzerinden atlayarak uçuş yörüngeni rahatça karşılayabilir. Bu, rotasyonunu bir ölüm tuzağına çevirir; seni yolda kesebilir ya da daha inemeden varış noktanda Shadow Assault ile pusuya düşürebilir.

Lane etkisi

Talon, Rake ile hızlı temizlediği için sürekli nehre kaybolur. Ölümcül bir görüşsüz kontrol riskine girmeden hareketlerini Astral Flight ile güvenle çekişemezsin. Bu seni kulenin altında savunmacı oynamaya ve wave'i tutmak için Singularity kullanmaya zorlar; sen rotasyonlarına güvenle denk gelemediğin için yan koridorların onun sürekli, tepki verilemez baskısı altında ezilir.

Nasıl oynanır

Talon başka bir yerde görünmedikçe asla Astral Flight rotasyonu başlatma. Onun yerine güvenli mesafeden wave üzerine Singularity bırak ve kule altında Cosmic Creator yükü topla. Talon, Noxian Diplomacy ile üzerine atlarsa Blade's End tetiklenmesini bozmak için Falling Star'ı doğrudan kendi üzerine bırak, sonra Assassin's Path ile seni avlayabileceği yan duvarlar yerine ikinci kulenin güvenliğine doğru uç.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Skill Matchup

8

Bu eşleşmeler her şeyden önce yürütme düellosudur: her iki şampiyon da avantaj elde etmek için gerçek yollara sahiptir. Kaçırılan önemli bir yetenek, doğru öngörülen bir engage ya da tek bir pozisyon hatası düelloyu bir tarafa çevirebilir. Matchup'ı bilmek ve doğru anları tanımak burada özellikle önemlidir.

Brand

Brand

dodge_skillshotspacing Bu eşleşme tamamen Breath of Light sırasındaki hareketsizliğin etrafında dönüyor. Ana hasar kaynağını kanalize etmek için hareketsiz durmak zorunda olduğundan Brand, Pillar of Flame ya da Conflagration ile Blaze uyguladıysa seni sersemletmek üzere Sear'ı son derece kolay isabet ettirir. Bu kanalını anında keser ve seni tam burst trade'ine tamamen savunmasız bırakır. Detayları gör
Brand

Neden

Bu eşleşme tamamen Breath of Light sırasındaki hareketsizliğin etrafında dönüyor. Ana hasar kaynağını kanalize etmek için hareketsiz durmak zorunda olduğundan Brand, Pillar of Flame ya da Conflagration ile Blaze uyguladıysa seni sersemletmek üzere Sear'ı son derece kolay isabet ettirir. Bu kanalını anında keser ve seni tam burst trade'ine tamamen savunmasız bırakır.

Lane etkisi

Lane, hızlı wave temizliği ile cezalandırıcı trade'ler arasında gidip gelir. Cosmic Creator yığmak için düşüncesizce Singularity ve Breath of Light kullanırsan Brand öne yürüyüp seni yontar. Her sersemlediğinde ciddi can kaybedersin; bu da kule plakası kaybettiren ve ölçeklemeni geciktiren erken üsse dönüşlere zorlar. Ama yetenek atışlarını ıskalaması onu kule altına itmen için serbest alan verir.

Nasıl oynanır

Astral Flight ile güvenle yana uçmuyorsan Brand'in Sear'ı hazırken asla Breath of Light açma. Önce öne bir adım atıp hemen geri çekilerek Pillar of Flame'i yem et. Iskaladığı ya da Sear'ı bir minyona harcadığı an hemen Singularity bırakıp onu hapset ve ateşini kanalize et. Pyroclasm ile başlatırsa ateş toplarının sana geri sekmesini engellemek için hemen Astral Flight ile uzaklaş.

Tam profil →
Morgana

Morgana

spell_shieldcc_dodge Bu eşleşme saf bir fayda iptali savaşı. Morgana, Black Shield ile büyü hasarını tamamen emmeye ve daha önemlisi Singularity'nin yer değiştirme çekişini ve Falling Star'ın sersemletmesini geçersiz kılmaya yaslanıyor. Onu kilitleyecek bu kontrol araçları olmadan Breath of Light'ı güvenle kanalize etmek son derece zorlaşır; Dark Binding ya da Soul Shackles ile rahatça karşılık verebilir. Detayları gör
Morgana

Neden

Bu eşleşme saf bir fayda iptali savaşı. Morgana, Black Shield ile büyü hasarını tamamen emmeye ve daha önemlisi Singularity'nin yer değiştirme çekişini ve Falling Star'ın sersemletmesini geçersiz kılmaya yaslanıyor. Onu kilitleyecek bu kontrol araçları olmadan Breath of Light'ı güvenle kanalize etmek son derece zorlaşır; Dark Binding ya da Soul Shackles ile rahatça karşılık verebilir.

Lane etkisi

Wave kontrolü bu lane'in tüm temposunu belirler. Morgana, Tormented Shadow ile minyon dalgalarını hızla eritir ve seni Singularity ile push'una denk gelmeye zorlar. Bölgeni wave'e harcarsan güvenle Dark Binding fırsatı arayabilir. Black Shield hızlı kill almanı engellediği için bu lane çoğu zaman ikinizin de rakip kuleye baskı yapmakta zorlandığı bir farm simülasyonuna döner.

Nasıl oynanır

Bunu kazanmak için asla Falling Star ile başlatma. Onun yerine kontrolünü kullanmadan önce Black Shield'ını yontmak için Breath of Light kullan. Agresif konumlanarak kalkanını yem et, sonra hemen Astral Flight ile uzaklaş. Kalkanını elinde tutarsa tamamen Singularity'i doğrudan büyücü minyonlarının üzerine bırakıp Cosmic Creator yükü toplamaya odaklan. Soul Shackles atmak için öne çıktığında hemen uzaklaş.

Tam profil →
Ziggs

Ziggs

wave_clearrange_battle Bu eşleşme, wave konumlanmasının kimin yontulacağını belirlediği sürekli bir topçu düellosu. Aurelion Sol minyon dalgalarında Cosmic Creator yükü toplamak için Breath of Light kanalize etmek isterken Ziggs sabit hedefleri cezalandırmakta üstün. Bouncing Bomb uzaktan canını rahatça yontar, ama asıl tehdit Satchel Charge: kanalize uçuşunu ya da hasarını anında kesebilir ve seni savunmasız, lane'de yanlış yerde bırakır. Detayları gör
Ziggs

Neden

Bu eşleşme, wave konumlanmasının kimin yontulacağını belirlediği sürekli bir topçu düellosu. Aurelion Sol minyon dalgalarında Cosmic Creator yükü toplamak için Breath of Light kanalize etmek isterken Ziggs sabit hedefleri cezalandırmakta üstün. Bouncing Bomb uzaktan canını rahatça yontar, ama asıl tehdit Satchel Charge: kanalize uçuşunu ya da hasarını anında kesebilir ve seni savunmasız, lane'de yanlış yerde bırakır.

Lane etkisi

Lane aşaması yüksek riskli bir öncelik yarışına döner. Ziggs'in seni kule altına itmesine izin verirsen Short Fuse ve Satchel Charge plakalarını hızla yıkar. Ama wave'i çekişmek için Singularity ile öne çıkmak seni Hexplosive Minefield'a açık bırakır. Her trade can ile mana verimliliği arasında döner; erken üsse dönmek zorunda kalırsan kritik yığma ivmeni kaybederken orta kulen çöker.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak ve ölçeklenmek için Ziggs, Satchel Charge'ını harcamadan asla Astral Flight'ı agresif kullanma. Büyücü minyonlarının arkasından Singularity ile wave temizleyerek mesafeni koru ve onu Bouncing Bomb ile seni mi wave'i mi hedefleyeceği arasında seçime zorla. Hexplosive Minefield ile seni bölgeden uzaklaştırmaya kalkarsa temizleme hızına denk gelmek için hemen karşı dalgaya Singularity bırak ve pasifini kulende kullanmasını engelle.

Tam profil →
Lux

Lux

dodge_ccwave_clear Bu eşleşme ana hasar aracın sırasındaki tehlikeli bir açık etrafında dönüyor. Breath of Light'ı kanalize ettiğin her an tamamen sabit bir hedefe dönüşürsün; bu da seni Lux'un Light Binding'i için son derece kolay bir av yapar. Bu kökle seni yakalarsa hemen Lucent Singularity ve Final Spark ile can barını silebilir. Hareketsizliğin onun yetenek atışlarını olasılıklı tacizden garantili isabetlere çevirir. Detayları gör
Lux

Neden

Bu eşleşme ana hasar aracın sırasındaki tehlikeli bir açık etrafında dönüyor. Breath of Light'ı kanalize ettiğin her an tamamen sabit bir hedefe dönüşürsün; bu da seni Lux'un Light Binding'i için son derece kolay bir av yapar. Bu kökle seni yakalarsa hemen Lucent Singularity ve Final Spark ile can barını silebilir. Hareketsizliğin onun yetenek atışlarını olasılıklı tacizden garantili isabetlere çevirir.

Lane etkisi

Bu tehdit yüzünden ölümcül bir trade riskine girmeden Breath of Light ile wave'leri serbestçe temizleyemezsin. Kulesinin altında ya da lane'in ortasında köklenirsen canını sıfırlar ve Cosmic Creator yığmanı geciktiren erken üsse dönüşlere zorlar. Sonuç olarak çoğu zaman orta koridor önceliğini bırakmak zorunda kalırsın; Lux, Lucent Singularity ile wave'leri iterken ve yan koridorlarını tehdit ederken sen güvenle Stardust toplamaya çabalarsın.

Nasıl oynanır

Hayatta kalmak için Lux, Light Binding'i az önce harcamadıkça ya da yörüngesini bloklayacak en az iki minyonun arkasında güvenle konumlanmadıkça asla Breath of Light'a dokunma. Kökünü elinde tutarsa uzaktan farm etmek için Singularity bırakmaya odaklan ve Astral Flight'ı sakla. Kafesini atıp ıskalarsa hemen çapraz Astral Flight ile yeniden konumlanıp onu döv; karşılığını emmek için Prismatic Barrier'a yaslanmak zorunda bırak.

Tam profil →
Twisted Fate

Twisted Fate

point_click_ccglobal_presence Bu eşleşme, uçuş yollarının onun ışınlanmalarıyla çarpıştığı saf bir global etki yarışı. Belirleyici gerilim hareketliliğinde: Astral Flight ile kaçmaya ya da yeniden konumlanmaya kalkarsan Twisted Fate, Pick a Card'dan altın kartla seni kilitleyip anında gökyüzünden indirebilir. Bu, kartları hazırken agresif her uçuşu ağır cezalandırılabilir kılar. Detayları gör
Twisted Fate

Neden

Bu eşleşme, uçuş yollarının onun ışınlanmalarıyla çarpıştığı saf bir global etki yarışı. Belirleyici gerilim hareketliliğinde: Astral Flight ile kaçmaya ya da yeniden konumlanmaya kalkarsan Twisted Fate, Pick a Card'dan altın kartla seni kilitleyip anında gökyüzünden indirebilir. Bu, kartları hazırken agresif her uçuşu ağır cezalandırılabilir kılar.

Lane etkisi

Lane'de Wild Cards'tan gelen wave temizliğine ve Loaded Dice'tan gelen bonus altına saygı göstermelisin. Push'una denk gelebildiği için lane sürekli bir baskı savaşına döner. Altın kart çekerse çekilmek zorunda kalır ve Singularity bırakma önceliğini kaybedersin. Bu, Destiny'i önce onun kullanmasını sağlar ve seni roam'larını kovalamaya ya da kulesini cezalandırmaya zorlar.

Nasıl oynanır

Pick a Card aktifken ya da bekleme süresi dışındayken asla Astral Flight başlatma. Onun yerine güvenli mesafeden Breath of Light'a dokunarak kart seçimini yem et. Minyon temizlemek için mavi ya da kırmızı kart kilitlerse bu senin wave'e Singularity bırakma ve roam arama işaretin. Yan koridorlarına yardım için Destiny kullanırsa hemen Breath of Light kanalize edip wave'i it ve kule plakalarını al.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Avantajlı

10

Bu şampiyonlar genellikle senin temel güçlerine etkili şekilde karşılık veremez, bu da çatışmaya daha fazla özgürlükle yaklaşmanı sağlar. Onları baskı altına almak ve lehine dönen trade'ler zorlamak için genellikle birden fazla yolun vardır. Onlara rahat bir pozisyona dönme fırsatı vermek yerine, bu avantajı kendi temponu dayatmak için kullan.

Swain

Swain

safe_farmoutscale Swain, Demonic Ascension sırasında canını emmek için öne yürümeye yaslanıyor, ama hareket aracının tamamen olmaması onu bölgelemen için nihai hedef yapıyor. Ultisini açtığı an Singularity'i doğrudan yoluna bırakmak onu hapseder. Çekişten kolayca kaçamaz; bu da güvenle Breath of Light kanalize edip yavaş hareket eden gövdesinden büyük Stardust yükleri toplamanı sağlar. Detayları gör
Swain

Neden

Swain, Demonic Ascension sırasında canını emmek için öne yürümeye yaslanıyor, ama hareket aracının tamamen olmaması onu bölgelemen için nihai hedef yapıyor. Ultisini açtığı an Singularity'i doğrudan yoluna bırakmak onu hapseder. Çekişten kolayca kaçamaz; bu da güvenle Breath of Light kanalize edip yavaş hareket eden gövdesinden büyük Stardust yükleri toplamanı sağlar.

Lane etkisi

Bu etkileşim minyon dinamiğini tamamen senin lehine kaydırır. Swain, bölgenin içinde büyük can kaybı riskine girmeden agresif öne çıkamadığından wave akışını sen belirlersin. Minyon hattını kulenin yakınında rahatça freeze edebilir ya da Singularity ile onu kulesinin altına itebilirsin. Bu, Vision of Empire roam'larını etkisiz kılar ve Ravenous Flock pasif yüklerinden tamamen mahrum bırakır.

Nasıl oynanır

Erken seviyelerde güvenli farm'a odaklan ve Nevermove yörüngesini dikkatle izle. Bir kök isabet ettirmeyi başarırsa anında uzaklaşmak için Astral Flight'ı daima elinde tut. Demonic Ascension'ı açıp kavga zorlamaya kalktığında ilerlemesini kesmek için arkasına Singularity yerleştir, sonra Breath of Light kanalize et. Giriş zorlamak için öne sıçrarsa mesafeni sıfırlamak üzere hemen geriye uç.

Tam profil →
Vladimir

Vladimir

sustain_battlelate_game Bu eşleşme fazlasıyla avantajlı çünkü Vladimir'in Breath of Light'ı kesecek hiçbir sert kontrolü yok. İdame ve farm için Transfusion'a yaslansa da ana hasar kaynağını doğrudan üzerine kanalize etmeni engelleyemez. Bu yapısal açık erken baskısını tamamen etkisiz kılar ve iptal edilme korkusu olmadan hızla Cosmic Creator yükü toplarken ölçekleme tehdidine denk gelmeni sağlar. Detayları gör
Vladimir

Neden

Bu eşleşme fazlasıyla avantajlı çünkü Vladimir'in Breath of Light'ı kesecek hiçbir sert kontrolü yok. İdame ve farm için Transfusion'a yaslansa da ana hasar kaynağını doğrudan üzerine kanalize etmeni engelleyemez. Bu yapısal açık erken baskısını tamamen etkisiz kılar ve iptal edilme korkusu olmadan hızla Cosmic Creator yükü toplarken ölçekleme tehdidine denk gelmeni sağlar.

Lane etkisi

Daha ilk dakikadan wave'in temposunu sen belirlersin. Singularity'i doğrudan minyon dalgasının üzerine koyarak Vladimir'i Breath of Light'tan ağır hasar almakla mevcut canının büyük bir kısmına mal olan Sanguine Pool'u yakmak arasında seçime zorlarsın. Bu baskı sana kalıcı itme önceliği kazandırır; wave'leri istediğinde kuleye yollar, kolay üsse dönüş zamanlamaları alır ve pasifini güvenle yığarsın.

Nasıl oynanır

Vladimir'in kaynak barını yakından izle; Transfusion'ı tam yüklü ve kırmızıyken güçlenmiş iyileşmesini engellemek için hafifçe geri adım at. O pencere geçtiği an hemen wave'e Singularity bırakıp onu hapset, sonra Breath of Light kanalize ederken Astral Flight ile öne uçup çekilmesini cezalandır. Panikleyip Sanguine Pool kullanırsa kovalama; çıkmasını bekle ve üstün menzilinle trade'i bitir.

Tam profil →
Kayle

Kayle

free_farmlate_game Kayle'in erken kontrolünün ya da burst tehdidinin tamamen olmaması Breath of Light kanalize ederken her türlü tehlikeyi ortadan kaldırıyor. Divine Ascent onu başlangıçta zayıf ve yakın dövüş menzilli tuttuğu için wave konumlanmanı çekişemez. Bir Radiant Blast yavaşlatmasının ölümcül bir kovalamaya dönüşmesinden korkmadan Singularity'i doğrudan minyonların üzerine bırakabilir ve hızla Cosmic Creator yükü biriktirebilirsin. Detayları gör
Kayle

Neden

Kayle'in erken kontrolünün ya da burst tehdidinin tamamen olmaması Breath of Light kanalize ederken her türlü tehlikeyi ortadan kaldırıyor. Divine Ascent onu başlangıçta zayıf ve yakın dövüş menzilli tuttuğu için wave konumlanmanı çekişemez. Bir Radiant Blast yavaşlatmasının ölümcül bir kovalamaya dönüşmesinden korkmadan Singularity'i doğrudan minyonların üzerine bırakabilir ve hızla Cosmic Creator yükü biriktirebilirsin.

Lane etkisi

Bu eşleşme orta koridoru, temposunu senin belirlediğin serbest bir farm bölgesine çevirir. Kayle, kulesinin altında tek tek son vuruşları almak için Starfire Spellblade'e yaslanmak zorunda kalır. Wave'i Singularity ile itilmiş tutarak roam potansiyelini elinden alır ve idame için Celestial Blessing'e mana yakmaya zorlarsın; önceliğini can feda etmeden güvenceye alırsın.

Nasıl oynanır

Tamamen minyon dalgalarını toplamaya odaklan. Büyücü minyonları geldikçe Singularity'i üzerlerine koy, sonra güvenle Stardust farm etmek için hemen Breath of Light ile erit. Radiant Blast ile taciz için öne çıkarsa panikleme; mesafeni sıfırlamak için basitçe geriye Astral Flight kullan. Divine Judgment aktifken asla trade yapma; Falling Star'ı harcamadan önce dokunulmazlığının geçmesini bekle.

Tam profil →

Diğer eşleşmeler

Items to Counter Aurelion Sol

Buy these items to reduce this champion's effectiveness in your games.

Quicksilver Enchant
Quicksilver Enchant
Mercury's Treads
Mercury's Treads
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius
Wit's End
Wit's End

Bu şampiyon nasıl counterlanır

Counter açısı

Aurelion Sol’in karşı şampiyonlarını anlamak, sadece suikastçıları tespit etmekle sınırlı değildir. Asıl mesele, onun temposunu bozan ve bölgelerinin oluşmasını engelleyen şampiyonları tanımaktır. Yetenek seti, kanal açma, konumlandırma ve alan kontrolüne dayanır. Karşı şampiyonlar, bu bölgeleri kesintiye uğratan, atlayan veya görmezden gelen şampiyonlardır. Tersine, onun bölgelerine girmeye zorlanan şampiyonlar savunmasız hale gelir. Karşılaşma analizinde, salt düellolardan ziyade tempo ve harita baskısına odaklanılmalıdır.

Patch bağlamı

Aurelion Sol’in karşı stratejileri, iki temel zayıflığından yararlanır: Q yeteneğini kullanırken zaman harcaması ve anlık hareket kabiliyetinin olmaması. Zed veya Yone gibi hareketli suikastçılar, onun kontrol alanlarını atlayarak ona doğrudan hasar verebilir. Galio veya Diana gibi diğer karakterler ise onun kontrol alanının içinden çatışmaya girebilir. Hareket kabiliyeti ve hızlı çatışmaların ön planda olduğu bir metada, bu karakterler onun etkinliğini önemli ölçüde azaltır.

Hızlı okuma

  • Mobil suikastçılara karşı zayıftır.
  • Kanal kesintilerine karşı savunmasızdır.
  • Hareketsiz şampiyonlara karşı güçlüdür.

Counter arketipleri

Patlama suikastçıları

Bu şampiyonlar, Aurelion Sol’in oyun planını tamamen boşa çıkarıyor. Hızla çatışmaya girebiliyor, onun Q yeteneğini kesintiye uğratabiliyor ve o bölge kontrolünü kurmadan onu öldürebiliyorlar. Ayrıca hareket kabiliyetleri sayesinde onun E yeteneğinden kaçıp sürekli konum değiştirebiliyorlar ve bu da onun etkinliğini azaltıyor.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Defansif oynayın, görüş alanını genişletmeye ve rakibi uzaklaştırmaya öncelik verin. Asla bilgi olmadan Q yeteneğini kullanmayın.

Ön saflarda çalışanlarla etkileşim kurun

Bu şampiyonlar, kendi bölgelerinde çatışmaları başlatabilirler. Dayanıklılıkları sayesinde hasarı emip doğrudan çatışmaya zorlayarak, Aurelion Sol’in dayandığı kontrollü tempoyu bozabilirler.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. Kabuk soyma ve yeniden konumlandırma işlemleri için R yöntemini kullanın; ön hat konumlandırmasından kaçının.

Gezgin büyücüler

Bu şampiyonlar, onun alanlarından kaçabilir ve baskıyı sürdürebilir. Hareket kabiliyetleri, Q yeteneğinin kanalize edilmesini zorlaştırır ve konumlandırma hatalarını cezalandırmalarına olanak tanır.

Şampiyon nasıl uyum sağlamalı. İkili dövüşler yerine grup halinde dövüşler düzenleyin.

Öncelikli matchuplar

Zed

Zed, menzil dışından saldırıya geçip Aurelion Sol’i anında yok edebilmesi nedeniyle son derece tehlikeli bir rakiptir. Önemli olan, karşılıklı hasar alışverişlerinden kaçınmak ve onun ulti yeteneğinin bekleme süresini iyi değerlendirmektir.

Ona karşı yaygın hatalar

Ona karşı yaygın hatalar

  • Düşmanın hareket kabiliyetini hafife almak.
  • Q’yu çok erken kanalize etmek.
  • Görüşü göz ardı etmek.
  • E'yi yanlış yere koymak.
  • Teke tek dövüşlere zorlamak.

Koç notları

  • Karşı hamleleri düellolarla değil, makro stratejilerle alt edersin.
  • Q kanalizasyonunun her saniyesi bir kazançtır.

FAQ

Aurelion Sol’in en zayıf rakibi hangisidir?

Zed gibi suikastçılar, onun bölgelerini hiçe sayıp onu anında yok edebildikleri için özellikle zorlu rakiplerdir. Bu eşleşmede, savunmaya odaklanarak ve takım arkadaşlarına daha fazla güvenerek oyun tarzını tamamen yeniden ayarlamak gerekir.

Karşı oyuncularına karşı kazanabilir mi?

Evet, ama düellolar yoluyla değil. Haritanın her yerinde hareket etmeli, doğrudan çatışmalardan kaçınmalı ve kontrolü elinde tutarak hedefler üzerinde etki sağlamalı. Zafer, elverişsiz durumlardan kaçınmaya bağlıdır.

Zorlu şeritlerde nasıl hayatta kalınır?

Risk almadan oynamak, mesafeyi korumak ve görüş alanına öncelik vermek. Amaç, ölmemek ve mümkün olduğunda hareket özgürlüğünü korumaktır.

Neden bazı eşleşmeler kolay hale gelir?

Çünkü bazı şampiyonlar onun bölgelerinden kaçınamaz ya da kanallarını kesintiye uğratamaz. Bu durumlarda, kendi temposunu dayatabilir ve çatışmaları kontrol altına alabilir.