2 tuşuyla sersemletme (zaten yerleştirilmiş bir küreye dokunduğunda geri itme etkisi yaratır), 1 tuşuyla yeni bir küre yerleştirme, 3 tuşuyla toplama/fırlatma, ult ile biriken tüm küreleri fırlatma
Syndra Wild Rift Uzman Rehberi
Video rehber — Bölümler
Video sahibi Jumpy Allen Wild Rift — YouTube'da izle
§ 07b — Gelişmiş mekanikSyndra: combolar & ipuçları Wild Rift
Bir küre yerleştirin, hasar ve yavaşlatma için 3 tuşuyla fırlatın, geri itme için 2 tuşunu kullanın
2 tuşu, geri savurma topu bir Dark Sphere’e çarptığında sersemletme sağlar — 2 tuşunu kullanmadan önce her zaman bir küre yerleştirilmiş olmalıdır
FAQ
How should I play Syndra in Wild Rift?
Syndra is generally played as Mid. The first objective is to prioritizes wave priority and small first strike trades. Its biggest edge comes from reliable single-target control and burst to force picks.
When is Syndra strongest?
Syndra takes over in mid game: roam river/herald; picks q→e to convert to objectives.
How do I punish Syndra?
Syndra can be punished when highly dependent on positioning and the presence of a sphere. A practical answer listed here is: Against Zed/Fizz, keep E until the key dash: without it, they trade too favorably.