Stun via 2 (qui knockback en touchant une sphère déjà posée), 1 pour une nouvelle sphère, 3 pour pickup/throw, ult pour lancer toutes les sphères accumulées
Guide expert Syndra Wild Rift
Tutoriel vidéo — Chapitres
Vidéo par Jumpy Allen Wild Rift — Voir sur YouTube
§ 07b — Mécanique avancéeSyndra : combos & tips Wild Rift
Poser une sphère, la lancer avec le 3 pour les dégâts et slow, 2 pour le knockback
Le 2 stun uniquement si la boule de knockback touche une sphère Dark Sphere — toujours avoir une sphère posée avant de caster le 2
FAQ
Comment jouer Syndra sur Wild Rift ?
Syndra se joue généralement en Mid lane. Le premier objectif est de priorise prio de wave et petits trades de first strike. Son plus gros avantage vient de contrôle et burst single-target très fiables pour forcer des picks.
Quand Syndra est-il le plus fort ?
Syndra est le plus fort sur ces fenêtres. First Strike actif + 2 items — Poke/trade profitables qui accélèrent encore ta courbe d’items. Niveaux 5/9/13 — R disponible: fenêtres nettes pour forcer un pick puis un objectif.
Comment punir Syndra ?
Syndra se punit quand dépend fortement du positionnement et de la présence d’une sphère posée. Une réponse pratique listée ici est : Contre Zed/Fizz, garde E jusqu’au dash clé: sans ça, ils tradent trop favorablement.