Estándar — letalidad
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.800 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Broken-screen assassin build: Zed wins when a useful target can no longer feel protected even behind their front line. The build must therefore protect his entry window, the quality of his execution, and enough margin for his exit to stay credible.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
14.800 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de bruiser que aporta supervivencia sin renunciar al daño.
15.300 coste total +500gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.000 coste total +200gContra 3 tanque(s): Darius, Shyvana, Swain.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.433 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de bruiser que aporta supervivencia sin renunciar al daño.
15.300 coste total -133gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.000 coste total -433gContra 3 tanque(s): Darius, Shyvana, Swain.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Zed does not win extended fights. He wins through short burst cycles and repositioning. The build maximizes lethality and execution frequency while reducing risk.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
W Living Shadow and Q Razor Shuriken stack Conqueror in extended fights.
Every W swap and R triggers the true damage — your shadow combo activates it going in and out.
Every finished death mark stacks AD — the next R crosses the kill threshold unaided.
Takedown AD directly feeds your execute passive and shurikens.
Haste trims W's cooldown — more shadows available, for poke and for escapes.