Estándar — DPS crítico
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.800 coste total
Carry build for prolonged contact: Yone wins when he forces an exchange that becomes better for him the longer he stays in the useful zone. The build must therefore serve access, repeated threats, and enough margin that his E return is not only an escape.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.800 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.600 coste total -200gBuild defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.600 coste total -200gBuild estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.800 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.600 coste total -200gBuild defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.600 coste total -200gBuild estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.900 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.600 coste total -300gBuild defensiva que aporta supervivencia. Elígela contra un gran daño enemigo o cuando vayas por detrás.
15.600 coste total -300gNúcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
Yone generates value by staying in fights long enough to stack damage. The build balances crit and survivability.
Long Sword
Lifesteal on mixed physical and magic auto attacks from passive
Reset CDR on crit for Q and W rotation plus fast
anti-heal + crit, Yone stack crit comme Yasuo
Berserkers Greaves
Stasis
his attacks hybrid (soul/physical) in extended fights maximize Lethal Tempo to a DPS massive.
Your pattern weaves autos and Qs constantly — the flat per-hit bonus feeds every exchange, spirit form included.
Your mixed crits land on full targets at the start — the bonus applies to the first E combo.
Less CC during E — you snap back from spirit form before the punish lands.
Blunts the counter when you E in — the three weakened hits pay for the exchange.
Este spike le da a Yone su mejor continuidad en pelea. Ya no busca solo sorprender a un objetivo: puede perseguir tras usar la E, asegurar objectives rápidamente y ganar skirmishes prolongadas si el CC enemigo ya se ha utilizado.