A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Assassin · MID · TOP

Guía experta Yone Wild Rift

Con Yone, usa tu soul form para hacer engage desde ángulos inesperados y regresar de forma segura. Tu ultimate debe golpear al menos a 2 o 3 objetivos para que valga la pena; no lo desperdicies en un solo enemigo. En lane, aprovecha tus dos damage types para ignorar las resistencias enemigas.

★ MID · TOP Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.5% #54 · ↑1pt
Pick 5.2% #14
Ban 8.7% #25

Guía experta Yone Wild Rift

Tutorial en vídeo — Capítulos

Vídeo de Royal - Wild Rift — ver en YouTube

§ 07b — Mecánica avanzadaYone: combos & tips Wild Rift

Combo básicoExperto
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 Q Q
6 AA
7 W W
8 E E

Usa la E para una entrada segura, acumula Qs para el levantamiento del tornado, 2 para el escudo y daño, autoataque con daño verdadero

Flash combo de iniciaciónExperto
1 E E
2 Flash Flash
3 R R
4 Q Q
5 W W
6 AA
7 AA
8 Q Q
9 Soul Unbound

Usa la E para posicionarte, Flash en el aire, ultimate para el levantamiento en área, combo completo durante el levantamiento

Combo de Q pre-preparadoExperto
1 Q Q
2 Q Q
3 E E
4 Q Q
5 AA
6 W W
7 AA
8 AA
9 E E

Acumula 2 Qs ANTES de usar la E, garantizando el levantamiento del tornado inmediatamente después del dash

Lo que lo interrumpeGaren Q Decisive Strike silencio · 1,5 sVolibear Q Thundering Smash aturdimiento · 1 s

Consejos mecánicos

  • Soul Unbound (3) intercambio seguro: La E te permite intercambiar libremente ya que el regreso cancela automáticamente el riesgo de muerte — siempre termina el combo ANTES de volver a lanzar la E para maximizar el daño verdadero infligido
  • Mortal Steel (1) acumulación de Q: La 3ra Q = levantamiento de tornado (como Yasuo) — acumular 2 Qs antes de usar la E garantiza un levantamiento inmediato al impactar al objetivo
  • Regreso de daño verdadero: Soul Unbound marca a los enemigos dañados — al regresar, un porcentaje del daño infligido mientras estás en forma de espíritu se convierte en daño verdadero — más daño infligido en forma de espíritu = más daño verdadero al regresar
  • Camino del Cazador (pasiva): Cada 2 autoataques, Yone inflige daño mágico adicional — los objetos de crítico otorgan doble probabilidad de crítico pero reducen el daño crítico; construir crítico siempre es efectivo

Errores comunes

  • Soul Unbound se vuelve a lanzar demasiado pronto: La E regresa automáticamente después de su duración — volver a lanzarla manualmente demasiado pronto para escapar antes de terminar el combo resulta en una pérdida de daño verdadero
  • Fate Sealed (Ult) en el ángulo incorrecto: El ultimate se lanza en línea recta y levanta en línea recta — alinea el dash para pasar a través de múltiples enemigos; un ángulo pobre solo impactará a un objetivo
  • Acumulación de Q pasada por alto: Olvidar acumular la 3ra Q antes de iniciar significa que no hay levantamiento de tornado disponible durante el combo — siempre revisa el contador de Q antes de entrar

Interacciones notables

  • Fate Sealed (Ult) se puede combinar con levantamientos aliados como el de Yasuo — Yone y Yasuo en el mismo equipo pueden encadenar levantamientos y ultimates
  • Soul Unbound puede atravesar terreno [a confirmar en WR] — una mecánica avanzada para escapar si el campeón está en una zona segura
  • Con Matasangre + Filo Infinito, el daño verdadero de Soul Unbound combinado con el daño verdadero de Matasangre es abrumador contra tanques

FAQ

¿Cómo jugar con Yone en Wild Rift?

Yone se juega generalmente como Mid. Primer objetivo: waveclear controlled, roam pressure with e out of vision. Mayor ventaja: explosive all-ins and multi-target wombo capability with q3 → r.

¿Cuándo es más fuerte Yone?

Yone toma el control en el mid game: coordinates q3 → r with jungler/support to force 4v5 around objectives.

¿Cómo castigar a Yone?

Yone se castiga cuando: very sensitive to hard controls and defensive vision. Respuesta práctica: Against Fizz/Zed, place side beacons and save Stase for their first rotation.