Ağustos 2026 · Patch 7.2d
Assassin · MID · TOP

Yone Wild Rift Uzman Rehberi

Yone ile, beklenmedik açılardan engage yapmak ve güvenli bir şekilde geri dönmek için soul form yeteneğinizi kullanın. Ultimate yeteneğinizin değmesi için en az 2-3 hedefi vurması gerekir — bunu tek bir düşman için harcamayın. Lane aşamasında, düşman dirençlerini aşmak için iki damage types özelliğinizi kullanın.

★ MID · TOP Tier A
HASAR
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.0% #24 · ↑5pt
Pick 5.5% #12
Ban 18.0% #13

Yone Wild Rift Uzman Rehberi

Video rehber — Bölümler

Video sahibi Royal - Wild RiftYouTube'da izle

§ 07b — Gelişmiş mekanikYone: combolar & ipuçları Wild Rift

Temel kombo
1 E E
2 Q Q
3 AA
4 AA
5 Q Q
6 AA
7 W W
8 E E

E tuşuyla güvenli dalış, tornado havaya fırlatma için Q'ları biriktir, 2 tuşuyla kalkan + hasar, gerçek hasar ile otomatik geri dönüş

Flash ile saldırı başlatma kombosu
1 E E
2 Flash Flash
3 R R
4 Q Q
5 W W
6 AA
7 AA
8 Q Q
9 Soul Unbound

E ile konumlanma, Flash havada, AoE havaya fırlatma için ulti, havaya fırlatma sırasında tam kombo

Hazırlanmış Q kombosu
1 Q Q
2 Q Q
3 E E
4 Q Q
5 AA
6 W W
7 AA
8 AA
9 E E

E'yi kullanmadan ÖNCE 2 Q biriktirin, böylece atlamadan hemen sonra tornado ile havaya fırlatma garantilenir

Mekanik ipuçları

  • Soul Unbound (3) güvenli takas: E yeteneği, geri dönüşün ölüm riskini otomatik olarak ortadan kaldırması sayesinde serbestçe takas yapmanıza olanak tanır — üretilen gerçek hasarı en üst düzeye çıkarmak için E’yi yeniden kullanmadan ÖNCE komboyu mutlaka tamamlayın
  • Mortal Steel (1) Q biriktirme: 3. Q, (Yasuo gibi) kasırga etkisiyle havaya fırlatma sağlar — E'yi kullanmadan önce 2 Q biriktirmek, hedefe ulaştığınızda anında havaya fırlatma garantiler
  • Gerçek hasar dönüşü: Soul Unbound, hasar gördüğü düşmanları işaretler — geri dönüşte, ruh formundayken verilen hasarın %'si gerçek hasara dönüştürülür — ruh formundayken verilen hasar ne kadar fazla olursa, geri dönüşte o kadar fazla gerçek hasar verilir
  • Way of the Hunter (pasif): Her 2 AA'da bir, Yone ek büyü hasarı verir — kritik vuruş eşyaları kritik vuruş şansını ikiye katlar ancak kritik hasarı azaltır; kritik vuruş eşyaları toplamak her zaman etkilidir

Yaygın hatalar

  • Soul Unbound'un çok erken yeniden kullanılması: E, süresinin bitiminden sonra otomatik olarak geri döner — komboyu tamamlamadan kaçmak için manuel olarak çok erken yeniden kullanılırsa gerçek hasar kaybedilir
  • Fate Sealed (Ult) yanlış açı: Ult, düz bir çizgide ilerler ve düz bir çizgide havaya fırlatır — birkaç düşmanı geçecek şekilde atış yönünü ayarlayın; yanlış açı seçildiğinde sadece tek bir hedefi vurur
  • Q biriktirme ihmal edildi: saldırıya geçmeden önce 3. Q'yu biriktirmeyi unutmak, kombo sırasında tornado havaya fırlatma özelliğinin kullanılamayacağı anlamına gelir — dalış yapmadan önce daima Q sayacını kontrol edin

Dikkat çekici etkileşimler

  • Fate Sealed (Ult), Yasuo gibi müttefiklerin havaya fırlatma yetenekleriyle birleştirilebilir — Aynı takımda bulunan Yone ve Yasuo, havaya fırlatma yeteneklerini ve ultilerini arka arkaya kullanabilir
  • Soul Unbound, arazileri geçebilir [WR'de doğrulanacak] — karakter güvenli bir bölgedeyse kaçışlar için gelişmiş bir mekanik
  • Kraken Slayer + Infinity Edge ile birlikte, Soul Unbound'un gerçek hasarı + Kraken'in gerçek hasarı, tanklar üzerinde aşırı derecede etkilidir

FAQ

How should I play Yone in Wild Rift?

Yone is generally played as Mid. The first objective is to waveclear controlled, roam pressure with e out of vision. Its biggest edge comes from explosive all-ins and multi-target wombo capability with q3 → r.

When is Yone strongest?

Yone takes over in mid game: coordinates q3 → r with jungler/support to force 4v5 around objectives.

How do I punish Yone?

Yone can be punished when very sensitive to hard controls and defensive vision. A practical answer listed here is: Against Fizz/Zed, place side beacons and save Stase for their first rotation.