Crowd control instantáneo y dirigido
Estos campeones no requieren predicción ni una preparación compleja para detener a Katarina. Su crowd control es rápido, a menudo dirigido, e interrumpe directamente su definitiva o su entrada. Esto evita cualquier intento de reset, ya que la detienen antes de que inflija un daño significativo. En las teamfights, simplemente pueden esperar a que ella haga engage para castigarla al instante.
Cómo se adapta el campeón. Espera a que estas habilidades se usen en otro aliado antes de entrar, o fuérzalas mediante presión.
Assassins de burst más rápidos
Estos assassins pueden matar a Katarina antes de que tenga tiempo de completar su combo. Su burst suele ser más rápido o seguro, lo que hace que los trades sean extremadamente arriesgados. Incluso si sobrevive, no tiene tiempo de asegurar un reset, lo que rompe por completo su potencial de snowball.
Cómo se adapta el campeón. Evita los trades directos y juega alrededor de los roams y las peleas desiguales.
Control de zona y anti-engage
Estos campeones crean zonas en las que Katarina no puede entrar de forma segura. Con crowd control, knock-ups o zonas de daño, carece de rutas seguras para alcanzar a los objetivos. Incluso si hace engage, la empujan hacia atrás o la controlan inmediatamente, impidiendo cualquier continuación del combo.
Cómo se adapta el campeón. Evita las peleas frontales y busca flanks o picks aislados.