Identité centrale
Diana se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est burst aoe + regroupement (moonfall).
Avec Diana, la clé est d’identifier le bon timing d’engage sur plusieurs cibles. Cherchez les opportunités où l’équipe adverse est regroupée afin de maximiser vos dégâts de zone. En teamfight, privilégiez les flancs pour surprendre les cibles fragiles.
Diana se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est burst aoe + regroupement (moonfall).
Clear contrôlé, gank niveau 3 ou 5 ; focus dragon 1.
Diana devient plus facile à punir quand dépend du reset d’e (moonlight). Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Contestez-la avant Nashor + Lich Bane ; après, son duel devient dangereux.
Le niveau 5 est le premier vrai basculement de Diana jungle. À partir de Moonfall, elle ne cherche plus seulement à gank une lane : elle peut forcer un combat groupé, punir deux ennemis trop proches et transformer la priorité de lane en dragon.
Nashor’s Tooth rend son clear et son DPS objectif beaucoup plus sérieux. Cette fenêtre est importante parce qu’elle permet à Diana de ne pas dépendre uniquement du burst : elle peut prendre camps, Herald ou dragon plus vite et garder le tempo entre deux actions.
Avec Lich Bane et Rabadon, Diana devient capable de supprimer un carry isolé ou de casser un fight entier si plusieurs cibles sont regroupées. C’est aussi le moment où les erreurs de vision adverses coûtent très cher, surtout autour des couloirs étroits.
Cherche les trades courts autour de Q→E ; spike niveau 5.
Forcer objectifs avec wombo 2 temps.
Flanks pour toucher la backline ; évite l’engage frontal.
Clear contrôlé, gank niveau 3 ou 5 ; focus dragon 1.
Moonfall + engage allié pour 5v5 gagnants.
Rejoins par le flank, vise 2+ cibles avec R.
Push contrôlé, trades courts, prépare décales.
Roams bot/herald avec R.
Cherche le catch au brouillard, évite les zones de peel.
Chaque R augmente la menace de wombo aux objectifs.
Q
→
E
(reset Moonlight)
→
W
→
AA
Toujours Q avant E pour consommer Moonlight.
Flash
→
R
→
Q
→
E
Flash-R regroupe, enchaîne vite pour le one-shot.
Q
→
E
→(attends CD)→
Q
→
E
Garde un dash pour ressortir ou suivre un flash.
Q
→
E
→
W
→
AA
→Stasis Enchant→
R
Stasis Enchant au cœur de la tour puis R à la sortie pour finir/zoner.
Diana se joue généralement en Jungle. Le premier objectif est de clear contrôlé, gank niveau 3 ou 5 ; focus dragon 1.. Son plus gros avantage vient de burst aoe + regroupement (moonfall).
Cette page met en avant les moments où Diana peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.
Diana se punit quand dépend du reset d’e (moonlight). Une réponse pratique listée ici est : Contestez-la avant Nashor + Lich Bane ; après, son duel devient dangereux.