juin 2026 · Patch 7.1g
Assassin · JUNGLE · MID

Guide expert Diana Wild Rift

Avec Diana, la clé est d’identifier le bon timing d’engage sur plusieurs cibles. Cherchez les opportunités où l’équipe adverse est regroupée afin de maximiser vos dégâts de zone. En teamfight, privilégiez les flancs pour surprendre les cibles fragiles.

★ JUNGLE · MID Tier A
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.2% #94 · ↓3pt
Pick 1.2% #38
Ban 0.0% #133

Guide expert Diana Wild Rift

Forces & Faiblesses

Forces

  • Burst AOE + regroupement (Moonfall)
  • Très bonnes décales niveau 5
  • Snowball puissant à 2 items

Faiblesses

  • Dépend du reset d’E (Moonlight)
  • Peel/désengage la contrent
  • Moins efficace en front-to-back pur

Lecture rapide

Identité centrale

Diana se joue principalement en Jungle. Sa force la plus visible est burst aoe + regroupement (moonfall).

Première priorité en lane

Clear contrôlé, gank niveau 3 ou 5 ; focus dragon 1.

Punition principale

Diana devient plus facile à punir quand dépend du reset d’e (moonlight). Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Contestez-la avant Nashor + Lich Bane ; après, son duel devient dangereux.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Avant d’entrer, vérifie si Q peut appliquer Moonlight sur la bonne cible : E sans reset réduit énormément ta marge d’erreur.
  • Autour du dragon, ne montre pas ton angle trop tôt : Diana gagne beaucoup plus depuis un buisson ou un mur que depuis une marche frontale.
  • Garde Flash ou Protobelt pour changer la portée réelle de Moonfall, pas seulement pour finir une cible déjà condamnée.
  • Si le carry adverse a Stasis disponible, force d’abord une réaction ou vise une autre cible : ton R ne doit pas être dépensé dans le vide.

Erreurs fréquentes

  • Entrer avec E avant d’avoir appliqué Moonlight, ce qui transforme une engage explosive en all-in sans sortie.
  • Forcer Moonfall sur une seule cible tanky alors que Diana cherche surtout à casser la position des carries ou de plusieurs champions regroupés.
  • Montrer son flank trop tôt autour des objectifs, ce qui laisse le temps à l’adversaire de reculer, poser vision ou préparer Stasis.
  • Confondre vitesse de clear et permission d’ignorer les lanes : Diana a besoin de priorité pour convertir son niveau 5 en objectif.
  • Acheter les bons items mais jouer comme si le build suffisait seul : Nashor, Lich Bane et Rabadon amplifient une bonne entrée, ils ne corrigent pas une mauvaise lecture de fight.

Level 5

Le niveau 5 est le premier vrai basculement de Diana jungle. À partir de Moonfall, elle ne cherche plus seulement à gank une lane : elle peut forcer un combat groupé, punir deux ennemis trop proches et transformer la priorité de lane en dragon.

Nashor's Tooth

Nashor’s Tooth rend son clear et son DPS objectif beaucoup plus sérieux. Cette fenêtre est importante parce qu’elle permet à Diana de ne pas dépendre uniquement du burst : elle peut prendre camps, Herald ou dragon plus vite et garder le tempo entre deux actions.

Lich Bane + Rabadon's Deathcap

Avec Lich Bane et Rabadon, Diana devient capable de supprimer un carry isolé ou de casser un fight entier si plusieurs cibles sont regroupées. C’est aussi le moment où les erreurs de vision adverses coûtent très cher, surtout autour des couloirs étroits.

Game Plan

Early

Clear contrôlé, gank niveau 3 ou 5 ; focus dragon 1.

Mid

Moonfall + engage allié pour 5v5 gagnants.

Late

Rejoins par le flank, vise 2+ cibles avec R.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

Chaque R augmente la menace de wombo aux objectifs.

Conseils de jeu

  • Ne force pas sans Moonlight : Q doit précéder l’entrée.
  • Joue depuis le brouillard/angles fermés pour forcer un 2v2/3v3 favorable.

Jouer contre

  • Gardez vision sur les flanks : Diana excelle depuis le brouillard.
  • Stasis Enchant et Banshee’s neutralisent ses fenêtres d’all-in.

§ 07b — Mécanique avancéeDiana : combos & tips Wild Rift

Combo poke
1 Q Q
2 E E

Toucher la cible avec Q (applique Moonlight) puis E pour dasher dessus. Si Q rate, E n'a pas de reset.

Combo burst niveau 3
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 E E

Q marque, E dash, W tire les ennemis vers Diana + slow, AA passif (3rd hit bonus), E reset sur kill.

Combo all-in complet
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 AA
6 AA
7 E E

Entrer avec Q+E, Moonfall pour le slow/pull, auto-attacks pour les procs passif (3ème AA = AoE), E reset pour finir ou fuir.

Combo engage teamfight
1 Flash Flash
2 W W
3 Q Q
4 E E
5 AA

Flash pour être au centre, Moonfall pour pull + slow groupe, Q pour Moonlight, E pour gap-close si quelqu'un s'échappe.

Tips mécaniques

  • Crescent Strike (Q) : projectile courbe — viser légèrement de côté pour toucher des ennemis qui pensent esquiver. Applique Moonlight (required pour E reset).
  • Lunar Rush (E) reset : E se reset sur champion tagué par Moonlight (Q). Utilisable jusqu'à 3x si Q touche 3 cibles différentes — excellent pour nettoyer en teamfight.
  • Moonsilver Blade (passif) : chaque 3ème AA inflige des dégâts magiques AoE et bonus attack speed. Tisser des AA entre les abilities pour proc le passif régulièrement.
  • Moonfall (W) : tirer les ennemis dans la zone vers Diana — s'assurer d'être au centre du groupe ennemi pour maximiser le pull.
  • Passif Moonlight : dure 3s — vite enchainer Q → E dans ce délai.

Erreurs fréquentes

  • Lancer Q en courbe évidente — les ennemis apprennent le pattern. Varier les angles.
  • Utiliser E sans Moonlight actif — E normal (sans reset) a un long CD.
  • Utiliser W trop tôt avant d'être en position centrale — pull des ennemis dans une mauvaise direction.

Interactions notables

  • Moonfall (W) peut interrompre des canals d'ennemis en les tirant.
  • Diana est one of the best AP assassins vs. tanks grâce au passif AoE et à la scalabilité AP.
  • E → AA → AA → AA → E (reset) sur cible ennemie = 3 procs passif + dégâts constants.

FAQ

Comment jouer Diana sur Wild Rift ?

Diana se joue généralement en Jungle. Le premier objectif est de clear contrôlé, gank niveau 3 ou 5 ; focus dragon 1.. Son plus gros avantage vient de burst aoe + regroupement (moonfall).

Quand Diana est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Diana peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Diana ?

Diana se punit quand dépend du reset d’e (moonlight). Une réponse pratique listée ici est : Contestez-la avant Nashor + Lich Bane ; après, son duel devient dangereux.