Identidade central
Diana is mainly played as Jungle. Its clearest strength is burst aoe + regrouping (moonfall).
Diana is mainly played as Jungle. Its clearest strength is burst aoe + regrouping (moonfall).
Clear controlled, gank level 3 or 5; dragon focus 1.
Diana becomes easier to punish when depends on e reset (moonlight). From the opposite side, the page also highlights this answer: Challenge her before Nashor + Lich Bane; afterwards, her duel becomes dangerous.
O Nível 5 é o primeiro verdadeiro ponto de virada para Diana em relação a jungle. Assim que ela obtém o Moonfall, ela não se limita mais a apenas gank uma rota: ela pode forçar uma luta em grupo, punir dois inimigos que estejam muito próximos um do outro e transformar a prioridade da rota em dragon.
Com o Lich Bane e o Rabadon's Deathcap, o Diana pode eliminar um carry isolado ou decidir o resultado de uma luta inteira caso haja vários alvos agrupados. É também nesse momento que os erros de visão do inimigo se tornam extremamente custosos, especialmente em corredores estreitos.
Look for short trades around Q→E; spike level 5.
Force objectives with 2-stroke wombo.
Flanks to touch the backline; avoids front engagement.
Clear controlled, gank level 3 or 5; dragon focus 1.
Moonfall + engage ally for 5v5 wins.
Join by the flank, aim for 2+ targets with R.
Controlled push, short trades, prepares shifts.
Roams bot/herald with R.
Look for fog wrestling, avoid peel zones.
Each R increases the threat of wombo to objectives.
Acerte o alvo com Q (aplica Moonlight) e, em seguida, use E para dar um dash nele. Se Q errar, E não é reiniciado.
Q marca, E dá uma investida, W puxa os inimigos em direção a Diana + desaceleração, ataques automáticos passivos (bônus no terceiro golpe), E é reiniciado ao matar.
Entre com Q+E, use Moonfall para causar lentidão/puxar, ataques automáticos para ativar a passiva (3º AA = AoE), E é reiniciado para finalizar ou fugir.
Flash para ficar no centro, Moonfall para atrair + desacelerar o grupo, Q para ativar Moonlight, E para diminuir a distância caso alguém tente fugir.
Diana is generally played as Jungle. The first objective is to clear controlled, gank level 3 or 5; dragon focus 1.. Its biggest edge comes from burst aoe + regrouping (moonfall).
This page highlights the moments where Diana can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.
Diana can be punished when depends on e reset (moonlight). A practical answer listed here is: Challenge her before Nashor + Lich Bane; afterwards, her duel becomes dangerous.