June 2026 · Patch 7.1h
Assassin · JUNGLE · MID

Guia especialista Diana Wild Rift

★ JUNGLE · MID Tier A
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.1% #25 · ↑3pt
Pick 3.1% #25
Ban 0.3% #106

Guia especialista Diana Wild Rift

Forças & Fraquezas

Forças

  • Burst AOE + regrouping (Moonfall)
  • Very good shifts level 5
  • Powerful 2-item snowball

Fraquezas

  • Depends on E reset (Moonlight)
  • Peel/disengage the counter
  • Less efficient in pure front-to-back

Leitura rápida

Identidade central

Diana is mainly played as Jungle. Its clearest strength is burst aoe + regrouping (moonfall).

Primeira prioridade na lane

Clear controlled, gank level 3 or 5; dragon focus 1.

Padrão principal de punição

Diana becomes easier to punish when depends on e reset (moonlight). From the opposite side, the page also highlights this answer: Challenge her before Nashor + Lich Bane; afterwards, her duel becomes dangerous.

Notas de gameplay

Decisões micro

  • Antes de entrar, verifique se Q consegue aplicar Moonlight no alvo correto: E, sem reinicialização, reduz bastante sua margem de erro.
  • Na região de dragon, não revele sua abordagem muito cedo: Diana se beneficia muito mais de uma abordagem por entre arbustos ou por uma parede do que de uma aproximação frontal.
  • Mantenha o Flash ou o Protobelt para alterar o alcance real da ameaça do Moonfall, e não apenas para finalizar um alvo que já está condenado.
  • Se o carry inimigo tiver a habilidade “Stasis” disponível, force uma reação primeiro ou escolha outro alvo: sua habilidade definitiva não deve ser desperdiçada.

Erros comuns

  • Entrar com E antes de aplicar Moonlight, transformando um ataque explosivo em um all-in sem saída.
  • Forçar o Moonfall em um único alvo resistente, quando o Diana tem como objetivo principal desorganizar o posicionamento dos carries ou de vários campeões agrupados.
  • Mostrar o flanco muito cedo ao redor dos objetivos, dando tempo aos inimigos para recuarem, colocarem visão ou prepararem o Stasis.
  • Confundir velocidade livre com permissão para ignorar as faixas: Diana precisa de prioridade para converter seu nível 5 em um objetivo.
  • Comprar os itens certos, mas jogar como se a build por si só já fosse suficiente: Nashor, Lich Bane e Rabadon potencializam uma boa entrada na luta; eles não compensam uma má leitura da situação.

Level 5

O Nível 5 é o primeiro verdadeiro ponto de virada para Diana em relação a jungle. Assim que ela obtém o Moonfall, ela não se limita mais a apenas gank uma rota: ela pode forçar uma luta em grupo, punir dois inimigos que estejam muito próximos um do outro e transformar a prioridade da rota em dragon.

Lich Bane + Rabadon's Deathcap

Com o Lich Bane e o Rabadon's Deathcap, o Diana pode eliminar um carry isolado ou decidir o resultado de uma luta inteira caso haja vários alvos agrupados. É também nesse momento que os erros de visão do inimigo se tornam extremamente custosos, especialmente em corredores estreitos.

Game Plan

Early

Clear controlled, gank level 3 or 5; dragon focus 1.

Mid

Moonfall + engage ally for 5v5 wins.

Late

Join by the flank, aim for 2+ targets with R.

Power Spikes

Levels 5/9/13

Each R increases the threat of wombo to objectives.

Como Jogar

  • Don't force without Moonlight: Q must precede entry.
  • Plays from fog/closed angles to force a favorable 2v2/3v3.

Jogando Contra

  • Keep your eyes on the flanks: Diana excels in the fog.
  • Stasis Enchant and Banshee's neutralize his all-in windows.

§ 07b — Mecânica avançadaDiana: combos & tips Wild Rift

Combo de poke
1 Q Q
2 E E

Acerte o alvo com Q (aplica Moonlight) e, em seguida, use E para dar um dash nele. Se Q errar, E não é reiniciado.

Combo de dano intenso nível 3
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 E E

Q marca, E dá uma investida, W puxa os inimigos em direção a Diana + desaceleração, ataques automáticos passivos (bônus no terceiro golpe), E é reiniciado ao matar.

Combo all-in completo
1 Q Q
2 E E
3 W W
4 AA
5 AA
6 AA
7 E E

Entre com Q+E, use Moonfall para causar lentidão/puxar, ataques automáticos para ativar a passiva (3º AA = AoE), E é reiniciado para finalizar ou fugir.

Combo de engajamento em teamfight
1 Flash Flash
2 W W
3 Q Q
4 E E
5 AA

Flash para ficar no centro, Moonfall para atrair + desacelerar o grupo, Q para ativar Moonlight, E para diminuir a distância caso alguém tente fugir.

Dicas mecânicas

  • Crescent Strike (Q): projétil curvo — mire ligeiramente para o lado para acertar inimigos que pensam em se esquivar. Aplica Moonlight (necessário para reiniciar o E).
  • Lunar Rush (E) reinicialização: a habilidade E é reinicializada ao atingir um campeão marcado por Moonlight (Q). Pode ser usada até 3 vezes se a Q atingir 3 alvos diferentes — excelente para limpar a área em teamfights.
  • Moonsilver Blade (passiva): a cada terceiro ataque automático, causa dano mágico em área e concede bônus de velocidade de ataque. Intercale ataques automáticos entre as habilidades para ativar a passiva regularmente.
  • Moonfall (W): puxa os inimigos na área em direção a Diana — certifique-se de estar no centro do grupo inimigo para maximizar o puxão.
  • Passiva Moonlight: dura 3s — encadeie rapidamente Q → E nesse intervalo.

Erros comuns

  • Lançar Q em uma trajetória previsível — os inimigos aprendem o padrão. Varie os ângulos.
  • Usar E sem o Moonlight ativo — o E normal (sem reset) tem um longo tempo de recarga.
  • Usar W muito cedo, antes de estar na posição central — isso atrai os inimigos na direção errada.

Interações notáveis

  • Moonfall (W) pode interromper os canais dos inimigos ao acertá-los.
  • Diana é uma das melhores assassinas de AP contra tanques, graças à sua passiva de área de efeito e à escalabilidade de AP.
  • E → AA → AA → AA → E (reinício) no alvo inimigo = 3 ativações da passiva + dano constante.

FAQ

How should I play Diana in Wild Rift?

Diana is generally played as Jungle. The first objective is to clear controlled, gank level 3 or 5; dragon focus 1.. Its biggest edge comes from burst aoe + regrouping (moonfall).

When is Diana strongest?

This page highlights the moments where Diana can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Diana?

Diana can be punished when depends on e reset (moonlight). A practical answer listed here is: Challenge her before Nashor + Lich Bane; afterwards, her duel becomes dangerous.