True-Damage-Duellanten und verlängerte Bestrafer
Diese Profile schaffen ein strukturelles Problem für Renekton: Sie können seinen ersten Burst respektieren und dann den Rest des Kampfes gewinnen. Renekton will normalerweise rein, mit verstärktem W fixieren, Q landen und schnell entscheiden, ob der Trade weitergeht oder nicht. Gegen Fiora oder Camille endet der Kampf nicht immer nach seiner ersten Rotation, und True Damage reduziert die Sicherheit, die Dominus, Sterak's Gage oder Death's Dance bieten. Wenn er seine Dashes einsetzt, ohne einen klaren Vorteil zu erzielen, gerät er in eine Duell-Dauer, die dem Gegner zugutekommt.
Wie sich der Champion anpasst. Renekton muss Trades verkürzen, Wut (Fury) vor dem Eintreten vorbereiten und All-Ins ohne Wellenkontrolle oder jungle-Informationen vermeiden. Gegen diese Profile geht es oft darum, durch Tempo, koordinierte Dives oder Objective-Bewegung zu gewinnen, anstatt durch wiederholte, verlängerte Duelle.
Champions mit Reichweite und Zugangsverweigerung
Renekton wird viel weniger bedrohlich, wenn er zu viel bezahlen muss, um sein Ziel zu erreichen. Kennen und Teemo können ihn zwingen, Poke einzustecken, bevor der Trade überhaupt beginnt, was den Wert von Dominus reduziert und seine Dives riskanter macht. Das Problem ist nicht nur die Reichweite: Es ist die Tatsache, dass Renekton seinen Dash von einer vorhersehbaren Position aus einsetzen muss. Wenn er kein verstärktes W sauber trifft, verliert er sein bestes Werkzeug zur Entscheidungsfindung und kann sich während des Rückzugs bestrafen lassen.
Wie sich der Champion anpasst. Renekton muss mehr um Wellenkontrolle, Büsche, Rückrufe und jungle-Timings spielen. Er sollte nicht jedem eingesteckten Poke nachjagen: Er muss auf ein echtes Fenster warten, in dem sein Dash einen defensiven Zauber erzwingt oder einen Play mit seinem Jungler vorbereitet.
Bruiser, die den Kampf nach dem Burst drehen können
Diese Champions schlagen Renekton nicht unbedingt in der ersten Sekunde, aber sie erschweren seinen Ausstieg. Renekton will oft einen kurzen Trade machen, sich mit Q erholen und dann zurücktreten, bevor der Gegner sein eigenes Tempo aufzwingt. Jax, Gwen, Darius oder Singed können diesen Ausstieg erschweren durch Ausweichen, anhaltenden Schaden, Zoning, Verfolgung oder Bestrafung, wenn Renekton seinen zweiten Dash nach vorne eingesetzt hat. Je länger der Kampf nach seinem W dauert, desto mehr verliert Renekton die Kontrolle über die Sequenz.
Wie sich der Champion anpasst. Renekton muss unnötig lange Trades ablehnen und einen Dash zum Aussteigen behalten. Er kann nach kleinen Wut-Fenstern suchen, aber er sollte diesen Champions nicht den kontinuierlichen Kampf geben, den sie wollen, besonders ohne Wellenvorteil.