C
Oktober 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · TOP · JUNGLE

Nasus Wild Rift Best-Build-Guide

Juggernaut build for slow windows: Nasus does not win because he stacked in abstract, but because the build finally lets him reach the useful target and stay there. The sheet must therefore talk about access, durability, and timing of the swing, not only stacks.

★ TOP · JUNGLE Tier C
SCHADEN
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.5% #88 · ↑2pt
Pick 5.6% #12
Ban 3.0% #44

Builds — offizielle CN-Server-Daten (Patch 7.3)

Warum diese Daten? →
Plated Steelcaps
Empfohlene StiefelPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Empfohlene Runen: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Stärke im Vergleich zum Roster

Anteil des Rosters, den dieser Champion in jeder Spielphase übertrifft.

Early (Stufe 1-5)2 %
Mid (Stufe 6-10)9 %
Late (Stufe 11-15)91 %
Skaliert ins Lategame– – Roster-Durchschnitt
Lv 3 E Rang 1Lv 5 UltimateLv 6 Trinity Force

50 % = Durchschnitt des Rosters zu diesem Zeitpunkt, 90 % = unter den Stärksten. Die drei Phasen stammen aus dem redaktionellen Tempo-Raster der Seite (Early/Mid/Late, bewertet über 142 Champions); die Kurve Stufe für Stufe ergänzt die berechneten Spikes dieses Builds — Ultimate, fertige Items — um höchstens ±8 Punkte.

Situative Anpassungen

Chempunk Chainsword
Chempunk ChainswordGegen Heilung (Soraka, Aatrox, Lifesteal…)
Divine Sunderer
Divine SundererGegen 2+ Tanks / HP-Stacker — anstelle von Trinity Force
Death's Dance
Death's DanceGegen AD-Burst (Assassinen, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernGegen AP-Burst (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerGegen hohe Mobilität

Anpassungen je Gegner

Deine schwersten Matchups in dieser Rolle und das Item aus deiner situativen Liste, das darauf antwortet.

Derselbe Berater im Draft (das MVP-Blatt wendet ihn auf deinen echten Draft an) und in Ask Nexus, das die Wahl erklärt. Auf den Counter-Seiten: die Variante gegen jeden Counter-Pick.

Skill-Reihenfolge & Runen — Hintergrundanalyse

Skill-Reihenfolge und Runenwahl erklärt, aus unserer ausführlichen Kit-Analyse (Patch 7.0e). Die Fähigkeitswerte stammen aus Patch 7.3; aktuelle Items findest du im Abschnitt oben.

Nasus wins through scaling, not early impact. His build must let him survive long enough to stack and turn each hit into a threat.

Fähigkeiten-Reihenfolge

Q›E›W
Passiv
Passiv Soul Eater
Q
Siphoning Strike
1468
Abklingzeit
7 / 6 / 5 / 4 s
Manakosten
15 / 15 / 15 / 15
Base damage
30 / 55 / 80 / 105
W
Wither
2121415
Abklingzeit
14 / 13 / 12 / 11 s
Manakosten
80 / 80 / 80 / 80
Attack speed reduction
22.49% / 29.98% / 37.48% / 44.96%
Slow
45% / 60% / 75% / 90%
E
Spirit Fire
371011
Abklingzeit
12 / 12 / 12 / 12 s
Manakosten
110 / 120 / 130 / 140
Base damage
55 / 110 / 165 / 220
Armor reduction
15% / 20% / 25% / 30%
Bonus damage
11 / 22 / 33 / 44
Skalierung
40% AP
R
Fury of the Sands
5913
Abklingzeit
90 / 80 / 70 s
Manakosten
100 / 100 / 100
Bonus HP
300 / 450 / 600
Armor
40 / 50 / 60
Magic resist
40 / 50 / 60
Base damage
3% / 4% / 5%
Skalierung
0.01% AP

Tippe auf eine Fähigkeit für die Werte pro Rang. Quelle: offizielle Tencent-Daten (chinesischer Server), Patch 7.3 – können dem globalen Server um einen Subpatch voraus sein oder hinterherhinken.

Runen

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

You're already autoing constantly to stack Q — Grasp converts that same pattern into permanent HP and sustain.

Demolish
Demolish

A stacked Nasus melts towers — the max-HP charge shortens the siege further.

Second Wind
Second Wind

Stacks with W Wither for a sustain in lane suffisant to continuer of stack.

Overgrowth
Overgrowth

HP massive combined with the R Fury of the Sands to be a monstrous tank in late game.

Transcendence
Transcendence

Reduces cooldown of the W Wither to slow enemies more often during of the stacking.

Situationsbedingte Runen

Gegen CC
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance