C
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Bruiser · TOP · JUNGLE

Guía de Mejor Build de Nasus en Wild Rift

Juggernaut build for slow windows: Nasus does not win because he stacked in abstract, but because the build finally lets him reach the useful target and stay there. The sheet must therefore talk about access, durability, and timing of the swing, not only stacks.

★ TOP · JUNGLE Tier C
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 46.4% #104 · ↓0pt
Pick 5.8% #12
Ban 3.1% #46

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →

Nasus Baron Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)2 %
Mid (nv 6-10)9 %
Late (nv 11-15)91 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 6 Trinity Force

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida — en lugar de Trinity Force
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

Nasus Mid Lane — build recomendada

Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Grasp of the Undying
Runas recomendadas: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthTranscendence

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)2 %
Mid (nv 6-10)9 %
Late (nv 11-15)91 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 3 E rango 1Nv 5 DefinitivaNv 7 E rango 2

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Thornmail
ThornmailContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Abyssal Mask
Abyssal MaskContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Nasus wins through scaling, not early impact. His build must let him survive long enough to stack and turn each hit into a threat.

Orden de habilidades

Q›E›W
Pasiva
Pasiva Soul Eater
Q
Siphoning Strike
1468
Enfriamiento
7 / 6 / 5 / 4 s
Coste de maná
15 / 15 / 15 / 15
Base damage
30 / 55 / 80 / 105
W
Wither
2121415
Enfriamiento
14 / 13 / 12 / 11 s
Coste de maná
80 / 80 / 80 / 80
Attack speed reduction
22.49% / 29.98% / 37.48% / 44.96%
Slow
45% / 60% / 75% / 90%
E
Spirit Fire
371011
Enfriamiento
12 / 12 / 12 / 12 s
Coste de maná
110 / 120 / 130 / 140
Base damage
55 / 110 / 165 / 220
Armor reduction
15% / 20% / 25% / 30%
Bonus damage
11 / 22 / 33 / 44
Ratios
40% AP
R
Fury of the Sands
5913
Enfriamiento
90 / 80 / 70 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Bonus HP
300 / 450 / 600
Armor
40 / 50 / 60
Magic resist
40 / 50 / 60
Base damage
3% / 4% / 5%
Ratios
0.01% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

You're already autoing constantly to stack Q — Grasp converts that same pattern into permanent HP and sustain.

Demolish
Demolish

A stacked Nasus melts towers — the max-HP charge shortens the siege further.

Second Wind
Second Wind

Stacks with W Wither for a sustain in lane suffisant to continuer of stack.

Overgrowth
Overgrowth

HP massive combined with the R Fury of the Sands to be a monstrous tank in late game.

Transcendence
Transcendence

Reduces cooldown of the W Wither to slow enemies more often during of the stacking.

Runas Situacionales

Contra control de masas
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance