juin 2026 · Patch 7.1g
Mage · MID

Guide expert Aurelion Sol Wild Rift

Avec Aurelion Sol, priorité absolue à l'accumulation de stacks via le voyage des étoiles et les roams. Ne forcez pas les duels en early — votre power spike est progressif. En mid et late game, votre impact en teamfight devient dévastateur avec un bon positionnement.

★ MID Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.8% #61 · ↓4pt
Pick 9.1% #5
Ban 5.1% #37

Guide expert Aurelion Sol Wild Rift

Forces & Faiblesses

Forces

  • Push et roam d’élite, excellente pression de carte.
  • DPS soutenu en mono‑cible avec Q et contrôle de zone E/R.

Faiblesses

  • Sensible aux assassins et aux interruptions de canal.
  • Dépendant du mana et du positionnement ; puni sans Stasis Enchant.

Lecture rapide

Identité centrale

Aurelion Sol se joue principalement en Mid lane. Sa force la plus visible est push et roam d’élite, excellente pression de carte..

Première priorité en lane

Waveclear safe, wards latérales, deny le 6 adverse en restant hors portée.

Punition principale

Aurelion Sol devient plus facile à punir quand sensible aux assassins et aux interruptions de canal.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Évitez les couloirs étroits où E+R verrouillent la zone.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Choisir entre push rapide ou freeze selon le risque de roam adverse.
  • Placer E avant Q pour sécuriser le canal.
  • Utiliser R défensivement pour peel plutôt qu’engager.
  • Adapter son positionnement pour éviter les interruptions.

Erreurs fréquentes

  • Forcer des trades early contre assassins.
  • Mal positionner E avant les fights.
  • Ignorer les timings de roam.
  • Canaliser Q sans vision.
  • Utiliser R offensivement sans support.

Level 5

Accès au R qui permet de sécuriser les fights et dissuader les engages.

2 Items Spike

Rylai’s + Luden’s : contrôle et dégâts optimaux pour teamfight.

Late Game

Scaling Stardust transformant ses zones en menace constante.

Game Plan

Early

Waveclear safe, wards latérales, deny le 6 adverse en restant hors portée.

Mid

Spike 2 items : force les 4v4 d’objectifs où E+R font loi.

Late

Protège tes carries, priorité au peel avec R plutôt que les engages profonds.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

Accès R pour dissuader les engages et sécuriser les roams.

Conseils de jeu

  • Cycle push→roam grâce à W : chaque prio mid peut devenir une menace sur les sides.
  • Crée des angles : place E d’abord, puis canalise Q en restant à portée sûre.

Jouer contre

  • Prenez MR tôt (Mercury’s, Null‑Magic) et Quicksilver pour sortir d’E ; les knock-ups du R ne se cleansent pas.
  • Coupez ses roams : pings après chaque push et wards profondes sur les trajectoires de W.

§ 07b — Mécanique avancéeAurelion Sol : combos & tips Wild Rift

Combo roam/gank
1 E E
2 Q Q

Passer à travers les murs avec E et lancer Q pendant le vol pour que le starsurge grossisse avec la distance parcourue. Plus la distance = plus grosse zone de stun.

Combo burst
1 Q Q
2 R R
3 W W

Stun avec Q, knockback avec R, puis orbital stars actifs pour le DPS.

Combo engage Flash
1 Flash Flash
2 R R
3 Q Q
4 W W

Flash surprise dans la mêlée, knockback R pour diriger les ennemis vers son équipe, puis burst complet. Difficile à exécuter mais très impactant.

Combo teamfight
1 Q Q
2 R R
3 Q Q

Stun initial, knockback, second stun dans le chaos de la mêlée.

Tips mécaniques

  • Starsurge (Q) scaling : plus Aurelion Sol voyage loin pendant le vol de Q, plus la zone de stun grossit — utiliser Comet of Legend (E) pour maximiser la portée.
  • Celestial Expansion (W) — rotation des étoiles : se déplacer en cercle pour maximiser la fréquence de hit des étoiles orbitales.
  • Attention aux bushes : les étoiles orbitales sont visibles même dans les bushes — les ennemis savent qu'Aurelion Sol est caché dès qu'ils voient les étoiles.
  • Priorité max : max Q d'abord, puis W, E en dernier. Roamer dès le niveau 3 avec E.
  • Cooldown de E : Comet of Legend a un long CD — ne pas le gaspiller pour de simples déplacements de routine.

Erreurs fréquentes

  • Utiliser E uniquement comme déplacement sans combiner avec Q — perdre le scaling de distance.
  • Patterns de roam prévisibles — varier les routes pour surprendre les ennemis.
  • Plonger dans le combat sans Stasis quand exécutant le Flash → R combo avancé.

Interactions notables

  • Q peut être lancé à travers les murs — utiliser pour des engages inattendus depuis la jungle.
  • Voice of Light (R) knockback les ennemis dans la direction d'Aurelion Sol — bien se positionner pour les pousser vers son équipe.
  • W désactivé réduit la portée des étoiles — toujours l'activer en combat.

FAQ

Comment jouer Aurelion Sol sur Wild Rift ?

Aurelion Sol se joue généralement en Mid lane. Le premier objectif est de waveclear safe, wards latérales, deny le 6 adverse en restant hors portée.. Son plus gros avantage vient de push et roam d’élite, excellente pression de carte..

Quand Aurelion Sol est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Aurelion Sol peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Aurelion Sol ?

Aurelion Sol se punit quand sensible aux assassins et aux interruptions de canal.. Une réponse pratique listée ici est : Évitez les couloirs étroits où E+R verrouillent la zone.