juin 2026 · Patch 7.1g
Mage · MID · SUPPORT

Guide expert Brand Wild Rift

La priorité avec Brand est d’appliquer correctement la Brûlure pour amplifier chaque compétence. Optimisez vos combos afin d’activer le maximum de dégâts en zone, tout en restant hors de portée des menaces directes. En teamfight, attendez que plusieurs cibles soient regroupées avant de déclencher votre rotation complète.

★ MID · SUPPORT Tier B
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.7% #32 · ↓8pt
Pick 10.4% #3
Ban 5.9% #34

Guide expert Brand Wild Rift

Forces & Faiblesses

Forces

  • Poke AOE et contrôle de zone excellents.
  • Teamfights puissants autour des objectifs grâce à W→R.

Faiblesses

  • Très immobile et sensible aux assassins.
  • Dépendant du positionnement et des CDs pour sécuriser le stun.

Lecture rapide

Identité centrale

Brand se joue principalement en Mid lane. Sa force la plus visible est poke aoe et contrôle de zone excellents..

Première priorité en lane

Waveclear sûr, deny les roam adverses avec push + warding.

Punition principale

Brand devient plus facile à punir quand très immobile et sensible aux assassins.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Interrompez son setup en punissant E→W ; ne restez pas au centre de la zone.

Notes de gameplay

Décisions micro

  • Attendre le bon moment pour lancer R sur des cibles proches.
  • Prioriser les stacks Blaze avant de tenter un stun.
  • Jouer en seconde ligne pour éviter les engages directs.
  • Utiliser W pour zoner plutôt que pour burst immédiat.

Erreurs fréquentes

  • Lancer R trop tôt sans cibles groupées.
  • Jouer trop avancé sans protection.
  • Ne pas stack Blaze avant d’engager.
  • Chercher du burst au lieu de DPS prolongé.
  • Ignorer le spacing adverse en teamfight.

Level 5

Accès à Pyroclasm, énorme spike pour les fights groupés.

Liandry + Rylai

Transformation en machine de DPS prolongé et contrôle de zone.

Mid game objectives

Peak d’impact autour des dragons et fights 5v5.

Game Plan

Early

Waveclear sûr, deny les roam adverses avec push + warding.

Mid

Spike Liandry + Rylai : groupe et force 5v5 serrés.

Late

Protège-toi (Stasis Enchant) et joue la portée de W.

Power Spikes

Niveaux 5/9/13

Accès Pyroclasm, spikes majeurs d’objectifs.

Support Niveau 5

All-in avec R assuré si Q stun.

Conseils de jeu

  • Cherche les 3 stacks de Blaze pour sécuriser le Q stun.
  • Positionne-toi en seconde ligne ; ton rôle est de zoner et punir les couloirs.

Jouer contre

  • Achetez MR tôt (Mercury’s, Null-Magic) et Stasis Enchant pour stopper Pyroclasm.
  • Écartez-vous en teamfight : évite les rebonds de R en restant espacés.

§ 07b — Mécanique avancéeBrand : combos & tips Wild Rift

Combo standard (2 stacks Blaze)
1 W W
2 Q Q
3 E E

Appliquer Blaze avec W (+30% dégâts), stun garanti avec Q sur cible Ablaze, puis E pour le 3ème stack et la détonation.

Combo burst maximum
1 E E
2 W W
3 Q Q

E d'abord pour marquer (1 stack), W pour +30% dégâts (2 stacks), Q pour stun et 3ème stack → détonation explosive.

Combo teamfight
1 R R
2 E E
3 W W
4 Q Q

R rebondit entre ennemis pour multi-stack, puis E, W, Q pour stun et détonation.

Combo poke
1 W W
2 Q Q

Poser Pillar of Flame puis Sear — si Q touche cible Ablaze, stun garanti depuis longue portée.

Tips mécaniques

  • Blaze (passif) : 3 stacks sur un champion = détonation infligeant 10% HP max à tous les ennemis proches après 2s. Toujours viser le 3ème stack en fight.
  • Sear (Q) stun conditionnel : stun uniquement si la cible est déjà Ablaze — ne jamais lancer Q comme premier spell, toujours après W ou E.
  • Pillar of Flame (W) +30% dégâts : bonus activé sur cibles Ablaze — utiliser E ou AA pour appliquer Blaze avant W.
  • Pyroclasm (R) bounces : rebondit entre ennemis proches — se positionner en teamfight pour que R touche le maximum de cibles et proc des stacks Blaze multiples.
  • Conflagration (E) sur alliés : E propage Blaze depuis un ennemi Ablaze vers les ennemis proches — utile pour stack en teamfight.

Erreurs fréquentes

  • Lancer Q en premier alors que la cible n'est pas Ablaze — Q sans stun, dégâts faibles.
  • Ne pas attendre la détonation Blaze avant de re-caster — la détonation a besoin de 2s, ne pas fuir la zone.
  • Utiliser R sur une cible isolée — R doit bouncer pour sa valeur maximale, l'utiliser en teamfight.

Interactions notables

  • Pyroclasm slow les cibles Ablaze à l'impact.
  • Conflagration propage Blaze aux ennemis autour de la cible — utile en teamfight pour setup multi-stuns.
  • Brand est souvent joué support grâce à son kit de CC et ses dégâts AoE qui font dégager les ennemis du carry.

FAQ

Comment jouer Brand sur Wild Rift ?

Brand se joue généralement en Mid lane. Le premier objectif est de waveclear sûr, deny les roam adverses avec push + warding.. Son plus gros avantage vient de poke aoe et contrôle de zone excellents..

Quand Brand est-il le plus fort ?

Cette page met en avant les moments où Brand peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.

Comment punir Brand ?

Brand se punit quand très immobile et sensible aux assassins.. Une réponse pratique listée ici est : Interrompez son setup en punissant E→W ; ne restez pas au centre de la zone.