agosto de 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Guia especialista Brand Wild Rift

Com o Brand, a prioridade é aplicar corretamente a passiva Blaze para fortalecer cada habilidade. Otimize seus combos de habilidades para acionar o máximo de dano em área enquanto mantém um posicionamento seguro. Em teamfights, espere até que vários inimigos estejam agrupados antes de descarregar sua rotação completa de dano.

★ MID · SUPPORT Tier B
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #40 · ↓2pt
Pick 8.8% #5
Ban 9.0% #29

Guia especialista Brand Wild Rift

Tutorial em vídeo — Capítulos

Vídeo por Excoundrelver no YouTube

§ 07b — Mecânica avançadaBrand: combos & tips Wild Rift

Combo padrão (2 stacks de Blaze)
1 W W
2 Q Q
3 E E

Aplicar Blaze com W (+30% de dano), atordoamento garantido com Q no alvo em Ablaze, depois E para o terceiro stack e a detonação.

Combo de dano máximo
1 E E
2 W W
3 Q Q

E primeiro para marcar (1 acumulação), W para +30% de dano (2 acumulações), Q para atordoar e obter a 3ª acumulação → detonação explosiva.

Combo para teamfight
1 R R
2 E E
3 W W
4 Q Q

R ricocheteia entre os inimigos para acumular múltiplas camadas, depois E, W, Q para atordoar e detonação.

Combo de poke
1 W W
2 Q Q

Lance Pillar of Flame e, em seguida, Sear — se o Q acertar um alvo em Ablaze, o atordoamento é garantido a longa distância.

Dicas mecânicas

  • Blaze (passiva): 3 acumulações em um campeão = detonação que causa 10% do HP máximo a todos os inimigos próximos após 2s. Sempre busque a 3ª acumulação durante a luta.
  • Sear (Q) — atordoamento condicional: atordoa somente se o alvo já estiver com Ablaze — nunca lance Q como primeiro feitiço, sempre depois de W ou E.
  • Pillar of Flame (W) +30% de dano: bônus ativado em alvos em chamas — use E ou AA para aplicar Blaze antes de W.
  • Pyroclasm (R) ricocheteia: ricocheteia entre inimigos próximos — posicione-se na luta em equipe para que o R atinja o máximo de alvos e acione múltiplas camadas de Blaze.
  • Conflagration (E) em aliados: E propaga o Blaze de um inimigo em estado de Ablaze para os inimigos próximos — útil para acumular stacks em teamfights.

Erros comuns

  • Lançar o Q primeiro quando o alvo não estiver em chamas — o Q não atordoa e causa pouco dano.
  • Não espere a detonação do Blaze antes de lançar novamente — a detonação leva 2s; não saia da área.
  • Use R em um alvo isolado — R precisa ricochetear para atingir seu valor máximo; use-o em teamfights.

Interações notáveis

  • Pyroclasm causa lentidão nos alvos em chamas ao impactar.
  • Conflagration espalha o efeito Blaze para os inimigos ao redor do alvo — útil em teamfights para preparar múltiplos atordoamentos.
  • Brand costuma ser jogado como suporte graças ao seu kit de controle de massa e seus danos de área, que afastam os inimigos do carry.

FAQ

How should I play Brand in Wild Rift?

Brand is generally played as Mid. The first objective is to waveclear safe, deny opposing roams with push + warding. Its biggest edge comes from excellent aoe poke and zone control.

When is Brand strongest?

Brand takes over in mid game: spike liandry + rylai: tight 5v5 group and force.

How do I punish Brand?

Brand can be punished when very still and sensitive to assassins. A practical answer listed here is: Interrupt his setup by punishing E→W; don't stay in the center of the zone.