August 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Brand Wild Rift Experten-Guide

Mit Brand hat das korrekte Anwenden von Blaze Priorität, um jede ability zu verstärken. Optimiere deine spell combos, um maximalen area damage auszulösen, während du ein sicheres Positioning beibehältst. Warte in teamfights, bis mehrere Gegner gruppiert sind, bevor du deine gesamte Schadensrotation entfesselst.

★ MID · SUPPORT Tier B
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #40 · ↓2pt
Pick 8.8% #5
Ban 9.0% #29

Brand Wild Rift Experten-Guide

Video-Tutorial — Kapitel

Video von Excoundrelauf YouTube ansehen

§ 07b — Fortgeschrittene MechanikenBrand: Kombos & Tipps Wild Rift

Standard-Combo (2 Blaze-Stacks)
1 W W
2 Q Q
3 E E

Blaze mit W (+30% Schaden) anwenden, garantierten Stun mit Q auf ein Ziel mit Blaze, dann E für den 3. Stack und die Detonation.

Maximaler Burst-Combo
1 E E
2 W W
3 Q Q

Zuerst E, um eine Markierung (1 Stack) anzubringen, W für +30% Schaden (2 Stacks), Q für einen Stun und den dritten Stack → explosive Detonation.

Teamfight-Combo
1 R R
2 E E
3 W W
4 Q Q

R springt zwischen Gegnern hin und her für mehrere Stacks, dann E, W, Q für einen Stun und Detonation.

Poke-Combo
1 W W
2 Q Q

Platziere Pillar von Flame dann Sear — wenn Q ein Ablaze-Ziel trifft, ist ein Stun aus großer Entfernung garantiert.

Mechanische Tipps

  • Blaze (Passiv): 3 Stacks auf einem Champion = Detonation, die nach 2 Sekunden 10% der maximalen HP an allen nahen Gegnern verursacht. Ziele immer auf den 3. Stack in einem Kampf.
  • Sear (Q) bedingter Stun: stunnt nur, wenn das Ziel bereits Ablaze ist — wirke Q niemals als ersten Zauber; wirke es immer nach W oder E.
  • Pillar (W) +30% Schaden: Bonus wird auf Ziele ausgelöst, die mit Blaze markiert sind — nutze E oder Auto-Attacks, um Blaze vor W anzubringen.
  • Pyroclasm (R) Sprünge: springt zwischen nahen Gegnern hin und her — positioniere dich in Teamfights so, dass R möglichst viele Ziele trifft und mehrere Blaze-Stacks auslöst.
  • Conflagration (E) auf Verbündete: E verbreitet Blaze von einem Ablaze-Gegner auf nahe Gegner — nützlich zum Stacken in Teamfights.

Häufige Fehler

  • Wirke Q zuerst, wenn das Ziel nicht Ablaze ist — Q ohne Stun, geringer Schaden.
  • Warte nicht auf die Blaze-Detonation, bevor du erneut wirkst — die Detonation dauert 2 Sekunden, also verlasse den Bereich nicht.
  • Nutze R auf ein isoliertes Ziel — R muss springen, um maximale Effektivität zu erzielen; nutze es in Teamfights.

Bemerkenswerte Interaktionen

  • Pyroclasm verlangsamt von Ablaze betroffene Ziele beim Einschlag.
  • Conflagration verbreitet Blaze auf Gegner um das Ziel herum — nützlich in Teamfights, um mehrere Stuns vorzubereiten.
  • Brand wird oft als Support gespielt, dank seines CC-Kits und seines AoE-Schadens, der Gegner vom Carry fernhält.

FAQ

How should I play Brand in Wild Rift?

Brand is generally played as Mid. The first objective is to waveclear safe, deny opposing roams with push + warding. Its biggest edge comes from excellent aoe poke and zone control.

When is Brand strongest?

Brand takes over in mid game: spike liandry + rylai: tight 5v5 group and force.

How do I punish Brand?

Brand can be punished when very still and sensitive to assassins. A practical answer listed here is: Interrupt his setup by punishing E→W; don't stay in the center of the zone.