フロントへのエンゲージとゾーンロックダウン
このタイプの構成は、Swainが最も望むもの、つまり敵が無視できないファーストコンタクトを提供します。Nautilus、Jarvan IV、またはRellは、明確なエントリーを作り出し、移動経路をブロックし、複数の敵を狭い空間でプレイさせることができます。そうなればSwainはバックラインを追う必要がなくなり、エンゲージの後ろに歩いていき、CCが決まったらRを発動し、その後ライライとEで脱出を防ぐことができます。
立ち回り. メインのエンゲージを開始させ、その後Rで2番目に突入します。あなたの目標は、CCが使用される前にフロントラインを追い越すことではなく、敵の出口をカバーすることです。
目標(オブジェクト)での連携プレイとゾーン維持
Swainは、彼のチームが敵に危険なゾーンに留まるか、目標(オブジェクト)を諦めるかの選択を迫ることができる場合に非常に強力になります。Jarvan IVとRellは空間を閉じ込めたり圧縮したりでき、Miss Fortuneはスロウされたり集められたりした敵から利益を得ます。Swainはさらに持続性のレイヤーを追加します。たとえ敵が最初の衝撃を生き延びたとしても、彼らはまだドレイン、ライライのスロウ、戻ってくるE、そしてピット周辺の継続的なプレッシャーを通過しなければなりません。
立ち回り. 目標(オブジェクト)の前に視界を確保し、Wで入口をコントロールし、敵が通路に足を踏み入れるのを待ちます。Swainは、単独で戦闘を開始するのではなく、罠を強化するべきです。
保護と戦闘持続力
このタイプのシナジーはハードエンゲージほど爆発的ではありませんが、SwainがRの価値を引き出すのに十分な時間、戦闘の中心に留まることを可能にします。Luluのような保護は、即時のバーストのリスクを減らし、スタシスの時間を稼ぎ、またはSwainがライライを適用し続けることを可能にします。構成はそれほど残忍ではありませんが、敵が非常にクリーンに実行しない限り、倒すのが難しくなります。
立ち回り. 保護があれば無敵だと考えずにプレイしてください。敵が主要なスペルをすでにコミットした後、2回目のダメージの波を生き延びるために使用してください。