B
octobre 2026 · Patch 7.3c
Fighter · TOP

Camille Wild Rift : meilleur build

Build bruiser de side lane et de ciblage précis: Camille gagne quand une cible utile cesse d'avoir le droit de jouer librement dès qu'elle ouvre un angle. Le build doit donc relier pression latérale, accès ciblé et assez de tenue pour que son engage coûte plus qu'il ne donne.

★ TOP Tier B
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 47.9% #92 · ↓7pt
Pick 2.0% #27
Ban 0.1% #131

Builds — données officielles serveur CN (patch 7.3)

Pourquoi ces données ? →

Camille Baron Lane — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthScorch

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 6 Force de la trinitéNv 11 Danse de la mortNv 13 Hullbreaker + Ultime rang 3

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Lame du roi déchu
Lame du roi déchuFace à 2+ tanks / stackers de HP
Gueule de Malmortius
Gueule de MalmortiusFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…) — à la place de Jauge de Sterak
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Camille Jungle — build recommandé

Solerets plaqués
Bottes recommandéesSolerets plaqués
Grasp of the Undying
Runes recommandées: Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowthScorch

Puissance face au roster

Part du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)98 %
Late (nv 11-15)32 %
Pic en milieu de partie– – moyenne du roster
Nv 6 Force de la trinitéNv 11 Lance de ShojinNv 13 Lame du roi déchu + Ultime rang 3

50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.

Adaptations situationnelles

Épée tronçonneuse chimico-punk
Épée tronçonneuse chimico-punkFace aux soins (Soraka, Aatrox, lifesteal…)
Pourfendeur divin
Pourfendeur divinFace à 2+ tanks / stackers de HP — à la place de Force de la trinité
Danse de la mort
Danse de la mortFace au burst AD (assassins, Zed, Rengar…)
Fin de la raison
Fin de la raisonFace au burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Brise-foulée
Brise-fouléeFace à la mobilité excessive

Adaptations par adversaire

Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.

Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.

Ordre de sorts et runes — analyse de fond

Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.

Camille ne gagne pas les fights par DPS constant mais en supprimant une cible clé dès l’engage. Son build doit lui permettre de réussir ce pick sans mourir immédiatement après, afin de transformer ce kill en avantage de fight ou d’objectif.

Ordre de sorts

Q›E›W
Passif
Passif Défenses adaptatives
Q
Protocole de précision
1467
Délai de récupération
9 / 8 / 7 / 6 s
Coût en mana
25 / 25 / 25 / 25
Ratio d’attaque
130% / 140% / 150% / 160%
Ratios
130/140/150/160 % AD
W
Balayage tactique
2121415
Délai de récupération
15 / 13 / 11 / 9 s
Coût en mana
50 / 50 / 50 / 50
Dégâts de base
100 / 130 / 160 / 190
Dégâts (%)
4% / 6% / 8% / 10%
Ratios
110 % AD bonus
E
Grappin
381011
Délai de récupération
22 / 20 / 18 / 16 s
Coût en mana
70 / 70 / 70 / 70
Dégâts de base
60 / 110 / 160 / 210
Vitesse d’attaque
50% / 60% / 70% / 80%
Ratios
75 % AD bonus
R
Ultimatum hextech
5913
Délai de récupération
90 / 80 / 70 s
Coût en mana
100 / 100 / 100
Dégâts de base
30 / 30 / 30
Dégâts (%)
15% / 20% / 25%
Durée de la zone
2 / 2,5 / 3

Touche un sort pour ses chiffres par rang. Source : données officielles Tencent (serveur chinois), patch 7.3 — elles peuvent précéder ou suivre le serveur global d’un sous-patch.

Runes

Grasp Of The Undying
Grasp Of The Undying

Ses trades courts avec E+AA activent Grasp pour booster son HP et son DPS lentement.

Demolish
Demolish

Après un trade gagné au Q2, ton split push convertit chaque fenêtre en plates de tourelle.

Second Wind
Second Wind

Sustain en lane pour récupérer entre chaque trade poke adverse.

Overgrowth
Overgrowth

Scale son HP en fin de partie pour tanker pendant ses engages avec R.

Scorch
Scorch

Dégâts supplémentaires sur son Q (Precision Protocol) pour renforcer ses trades.

Runes situationnelles

Contre le burst
Second Wind Second Wind Regen après un trade burst pour rester en lane
›
Bone Plating Bone Plating Réduit le burst des 3 premiers hits du combo ennemi
Contre le contrôle
Overgrowth Overgrowth HP bonus pour absorber les CC + combos follow-up
›
Perseverance Perseverance Ténacité pour réduire la durée des CC ennemis
Pour le split push
Scorch Scorch Dégâts brûlure bonus sur le poke de sorts
›
Demolish Demolish Dégâts bonus sur les tours pour le split push
Contre les tanks
Coup De Grace Coup De Grace Dégâts bonus sur cibles basses pour finir les tanks
›
Giant Slayer Giant Slayer Dégâts bonus % PV pour fondre les tanks HP stack