Estándar — bruiser
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.933 coste total
Precise-targeting side-lane bruiser build: Camille wins when a useful target no longer gets to play freely the moment she opens an angle. The build must therefore connect side pressure, targeted access, and enough durability for her engage to cost more than it gives away.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.933 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.800 coste total -133gBuild de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
15.500 coste total -433gBuild estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
16.033 coste totalBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.800 coste total -233gBuild de sustain basada en curación/omnivamp para ganar duelos prolongados.
15.500 coste total -533gNúcleo de objetos fundamental, sin las incorporaciones situacionales recientes — se conserva como base para entender el kit. Para la build actualizada, consulta la sección de arriba.
Camille does not win fights through sustained DPS but by eliminating a key target at engage. Her build must allow her to execute this pick without dying instantly, converting it into a fight or objective advantage.
Ruby Crystal
Sheen proc on Q2 True Damage for huge burst
Split push with the duel 1v1 strong of kit of Camille
survival in duels, heal on kill after dive with R
Plated Steelcaps
Goredrinker
trades courts with E+AA activate Grasp to booster his HP and his DPS slowly.
After winning a trade with Q2, your split push converts every window into tower plates.
Lane sustain recover between each trade poke enemy.
Scales HP in late game to tank up during his engages with R.
Additional damage on the Q (Precision Protocol) to strengthen his trades.
La finalización del primer objeto aumenta significativamente el daño explosivo y la capacidad de duelo.