Agustus 2026 · Patch 7.2d
Tank · TOP · MID · JUNGLE

Panduan ahli Cho'Gath Wild Rift

Dengan Cho'Gath, kumpulkan stack Feast pada minion setiap kali cooldown selesai: ini adalah resource scaling, bukan sekadar execute. Hubungkan knock-up ke dalam silence untuk memastikan cone-nya mengenai sasaran. Dalam teamfights, cari koridor sempit dan simpan ultimate untuk carry musuh pertama yang HP-nya turun di bawah ambang batas true damage.

Cho'Gath
★ TOP · MID · JUNGLE Tier A
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.0% #44 · ↑1pt
Pick 12.8% #3
Ban 38.8% #5

Panduan ahli Cho'Gath Wild Rift

§ 07b — Mécanique avancéeCho'Gath : combos & tips Wild Rift

Kombinasi kontrol standar
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 AA

Kemampuan pertama memberikan knock-up selama 1 detik, yang menjamin kerucut dari kemampuan kedua mengenai sasaran; kemampuan ketiga merangkai ketiga duri selama slow 60% yang ditinggalkan oleh kemampuan pertama

Kombinasi eksekusi
1 Q Q
2 E E
3 AA
4 R R

Kenakan crowd control terlebih dahulu, periksa sisa health, lalu lepaskan ult: 300/450/600 TRUE damage berkurang tanpa perlawanan sama sekali

Kombinasi anti-assassin
1 W W
2 Q Q
3 E E

Di sini silence dikeluarkan terlebih dahulu, bukan kedua: ini memotong rantai spell assassin sebelum dimulai

Kombinasi zoning koridor
1 Q Q
2 W W
3 E E

Di sungai atau di pintu masuk pit, kedua zona tumpang tindih dan mengenai seluruh tim

Tips mécaniques

  • Feast adalah sumber daya, bukan finisher: setiap kill dengan ult memberikan stack permanen (+80/120/160 health, +6/8/10% ukuran, +4.7/6.2/7.7 jangkauan serangan). Stack pada minion dan monster netral kapan pun cooldownnya habis — maksimal 6 stack melalui rute itu
  • Penundaan dampak pada Rupture: kemampuan pertama tidak instan. Bidik ke mana mereka pergi, bukan ke mana mereka berada. Melawan champion dengan dash, tunggu sampai sudah digunakan
  • Silence tidak memblokir serangan dasar: kemampuan kedua menghentikan spell, bukan auto atau Flash. Melawan ADC, ini berfungsi untuk memotong alat disengage, bukan untuk meniadakan damage mereka
  • Duri berskala dengan stack: kemampuan ketiga memberikan 2,15% hingga 3,2% dari maks health target, +0,5% per stack Feast. Pada 6 stack dan rank 4, setiap duri mengenai 6,2% maks health — itulah yang membuatnya relevan melawan tank
  • Batas minion: damage dasar pada kemampuan ketiga dibatasi pada 100/150/200/250 terhadap minion dan monster. Ini adalah alat farming, bukan alat clear cepat

Erreurs fréquentes

  • Menyimpan ult "untuk berjaga-jaga": 80 detik cooldown yang dihabiskan tanpa stack adalah scaling yang hilang selamanya. Jika tidak ada kill yang bisa didapat, ult digunakan pada minion melee
  • Menggunakan Feral Scream sebelum Rupture dalam trade: di luar situasi anti-assassin, urutannya adalah 1 lalu 2. Kerucut hanya dapat diandalkan mengenai target yang sudah di-immobilize
  • Trading melawan true damage: melawan Fiora, Vayne, atau Gwen, health pool menjadi kerugian. Bermain di bawah turret dan tunggu pertarungan tim yang bergerombol
  • Split-pushing di late game: tanpa mobilitas, Cho'Gath kalah dalam setiap map trade. Nilainya ada di teamfight yang bergerombol, di koridor
  • Melupakan hitbox: pada 6 stack ukurannya bertambah hingga 100%. Kemampuan area musuh menjadi jauh lebih mudah terkena

Interactions notables

  • Damage Feast adalah true: menembus armor, magic resist, dan pengurangan damage. Hanya shield atau invulnerability (Stasis, Zhonya, Kayle R) yang menghentikannya
  • Pasif Carnivore berlipat ganda pada champion, turret, dan monster epik — ini memungkinkannya memperebutkan Dragon dan Baron dengan health jauh lebih sedikit dari biasanya
  • Knock-up 1 detik dari kemampuan pertama memicu Last Breath Yasuo: salah satu set-up paling andal dalam game, dan tidak bergantung pada ultimate-nya
  • Jangkauan serangan yang didapat melalui stack (hingga +75) mengubah profil laningnya: dari 4-5 stack ke atas, dia melakukan trade dari jarak yang tidak dapat ditandingi oleh melee standar mana pun
  • Jangkauan cast Feast juga bertambah (+2,5 per stack, maks +25) — eksekusi menjadi tersedia dari jarak yang semakin aman

FAQ

How should I play Cho'Gath in Wild Rift?

Cho'Gath is generally played as Top. The early goal is to protect lane tempo and reach the first strong setup. Its biggest edge comes from permanent scaling: every successful feast adds health, size and attack range kept for the whole game.

How do I punish Cho'Gath?

Cho'Gath can be punished when zero mobility: no dash, no leap, nothing but base movement speed. A practical answer listed here is: Punish every missed Rupture: a 6-second cooldown is a completely free trade window.