septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Singed Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Singed es un Baron Lane tank-mage que inflige daño constante al correr y obliga a los enemigos a un doloroso dilema: perseguirlo o ceder ante el split-push.

Mejor build Riftmaker Liandry's Torment Rabadon's Deathcap Malignance Rylai's Crystal Scepter Build completa →

★ Baron Lane Tier A septiembre de 2026 · Patch 7.2d tankfighterBaron Lane
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 53% #14 · ↑7pt
Pick 1.5% #35
Ban 0.5% #107

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Win Rate (30 d) 52.99%-0.55 pts
Pick Rate 1.49%
Ban Rate 0.45%
52.0%54.0%7.2c7.2d06/0820/0805/09

El win rate de Singed ha caído -0.55 pts en los últimos 30 días, ahora en 52.99%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Singed TOP tiene un lugar muy específico en el meta actual: no se le juzga solo por su duelo en línea, sino por cuánto dobla el juego a su favor.

By Updated 5 Sept 2026 Patch 7.2d

Singed es un Baron Lane tank-mage que inflige daño constante al correr y obliga a los enemigos a un doloroso dilema: perseguirlo o ceder ante el split-push. Su Poison Trail castiga a los perseguidores con un DoT acumulativo, y su Fling interrumpe las iniciaciones lanzando a los enemigos detrás de él. Su extrema durabilidad y velocidad de movimiento lo convierten en un especialista en el acoso y el zone-control. En Wild Rift, Singed es una amenaza tóxica de split-push que atrae la atención del enemigo, aísla las lanes y crea ventajas en todo el mapa para su equipo.

Singed encaja en composiciones de caos y desestabilización que aprovechan su capacidad para dividir la atención. Se beneficia de aliados que pueden capitalizar sobre enemigos desorganizados o aislados por sus proyecciones. Las composiciones que buscan ganar mediante map pressure obtienen el máximo de él.

Singed es vulnerable contra composiciones que pueden ignorar su presencia y atacar a distancia sin someterse a su rastro de veneno. Los campeones con magic burst o daño a distancia lo neutralizan sin arriesgarse a su proxy. Las composiciones que buscan combates agrupados rápidos evitan su estrategia de split.

Con Singed, corre por delante de los enemigos en lugar de enfrentarte a ellos: tu trail inflige daño por ti. Usa el proxy farming para crear presión global y forzar respuestas enemigas. En las teamfights, lanza a los objetivos prioritarios hacia tus aliados para crear situaciones ventajosas.

§ 06 — The matchup wallSinged Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Riftmaker Riftmaker
  2. Core 02 Liandry's Torment Liandry's Torment
  3. Core 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. Core 04 Malignance Malignance
  5. Core 05 Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Singed Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Castiga las composiciones que quieren avanzar en grupo, porque Rylai convierte cada paso a través de su veneno en una pérdida de tempo.
  • Crea presión en el carril lateral de manera diferente a los 'split pushers' clásicos: el enemigo puede no querer enfrentarlo en duelo, pero no puede dejar que las oleadas colapsen gratis.
  • Convierte Fantasma y Encantamiento Glorioso en fuertes ángulos de atrapada, especialmente contra carries que ya han usado su dash o Destello.
  • Se mantiene útil incluso sin estar 'fed', porque su ralentización, el terreno y la capacidad de cortar el espacio todavía tienen un valor real en peleas de equipo.
↓ Weaknesses
  • Evita Singed si tu equipo ya carece de daño directo: desgasta a los enemigos, pero no reemplaza el 'burst' real o una fuente de DPS confiable.
  • Evítalo cuando el draft enemigo pueda 'poke' desde el rango sin necesidad de caminar a través de tu veneno.
  • Evítalo si tu equipo no puede seguir tus entradas: un Lanzamiento aislado significa poco si nadie puede rematar al objetivo.
  • Evítalo contra demasiados duelistas móviles que puedan forzarte en el carril lateral, porque tu macro se vuelve mucho más arriesgado cuando ya no controlas los caminos.
02

§ 03 — Game planSinged Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Prioritizes wave priority and fast resets

Lvl. 1 → 6

Prioritizes wave priority and fast resets. Short trades under Q, avoids losing all-ins.

II Mid

Look for the flanks/angles of E; force the lenses…

Lvl. 7 → 11

Look for the flanks/angles of E; force the lenses around your R 9/13 timers.

III Late

Disruptive front-to-back: glues carries, glues…

Lvl. 12+

Disruptive front-to-back: glues carries, glues glue to floor and absorbs CDs.

§ 07b — Mecánica avanzadaSinged: combos & tips Wild Rift

combo insignia FlingGlue
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 courir sur l

Atrapa al enemigo con Fling y lánzalo directamente sobre el Mega Adhesive (pegamento) para dejarlo en tierra (impidiendo que use Flash o se lance)

combo de pokeo de línea
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E

Activa el rastro de veneno, ataque básico, quédate pegado al enemigo con el botón 2, dale la vuelta con el botón 3

combo de todo o nada Insanity Potion
1 R R
2 Q Q
3 E E
4 W W

Usa tu definitiva para obtener estadísticas masivas, Fling para lanzar al carry enemigo hacia tu equipo, y el adhesivo para evitar que escapen

Consejos mecánicos

  • Poison Trail activado/desactivado: 1 es un interruptor que consume maná constantemente — APÁGALO cuando no haya enemigos cerca para ahorrar maná
  • Mecánica de "en tierra": Mega Adhesive (2) aplica "en tierra", lo que BLOQUEA Flash, cargas y todos los hechizos de movimiento — usa 2 ANTES de Fling para asegurar que el objetivo no pueda escapar
  • Ghost > Flash en Singed: Singed toma Ghost como su hechizo de invocador — su fuerza radica en mantenerse vivo y envenenar mientras se mueve; Ghost maximiza esta mecánica
  • Facecheck intencional: Singed puede correr intencionalmente hacia el equipo enemigo para envenenar a todos — con suficiente resistencia, los enemigos que persiguen a Singed reciben daño masivo

Errores comunes

  • Poison Trail siempre activado: dejar el interruptor encendido durante toda la partida desperdicia maná innecesariamente — solo enciéndelo cuando los enemigos estén al alcance
  • Fling sin Glue: Fling por sí solo solo lanza al objetivo por los aires, pero puede usar Flash o lanzarse inmediatamente — siempre lanza la segunda habilidad PRIMERO para mantenerlos en tierra
  • Intentando asegurar asesinatos en situaciones de 1v1 como carry: Singed no es un carry — su fuerza radica en rotar, dividir, provocar al enemigo a tomar malas decisiones y causar daño masivo con veneno en las peleas de equipo

Interacciones notables

  • Mega Adhesive (en tierra) TAMBIÉN previene hechizos de movimiento basados en activación (definitiva de Gragas, etc.) — poderoso contra composiciones de equipo móviles
  • Insanity Potion + Poison Trail al final del juego causa un daño masivo por tiempo con veneno — con RoA o Liandry’s, la quemadura es permanente y masiva
  • Singed es uno de los pocos campeones para quienes el farmeo proxy (matar súbditos antes de que lleguen a la torre) es una estrategia viable en la línea superior
Profundiza Mechanics & Tips — Singed Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesSinged Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Singed una buena elección a ciegas en TOP? +

Singed se puede elegir sin importar la composición enemiga, pero no es automáticamente confiable en cada draft. Se vuelve mucho más arriesgado si el enemigo puede responder con alcance, poke o un duelista que pueda controlarlo en el carril lateral sin perseguirlo. Sin embargo, si tu equipo tiene seguimiento y sabes cómo jugar con la visión, Singed sigue siendo difícil de castigar limpiamente. La decisión depende menos del enfrentamiento aislado y más de tu capacidad para convertir el carril en presión en el mapa.

Q.02 ¿Cuándo se vuelve verdaderamente fuerte Singed en una partida? +

Su primer punto de inflexión real llega en nivel 5, porque su definitiva le permite entrar, sobrevivir y salir con mucho más margen. Pero el momento en que el juego realmente cambia suele ser Rylai: a partir de ese punto, su veneno aplica ralentización constante y los enemigos ya no pueden perseguirlo ni cruzar una zona sin perder un tempo importante. Con Liandry o Abrazo del Demonio después, las peleas prolongadas se vuelven mucho mejores para él.

Q.03 ¿Debería Singed hacer proxy siempre? +

No. El proxy es una herramienta, no una obligación. Es bueno cuando conoces la posición del jungla, la oleada justifica el riesgo y tu equipo puede beneficiarse de la presión creada. Se vuelve malo si lo haces automáticamente, sin visión o sin un objetivo detrás. Un proxy exitoso obliga al enemigo a perder tiempo o recursos; un proxy fallido simplemente le da oro, tempo y, a veces, un objetivo al oponente.

Q.04 ¿Debería Singed iniciar o proteger en las peleas de equipo? +

La respuesta correcta depende del ángulo. Si tienes Fantasmal, definitiva y una entrada lateral, puedes romper la retaguardia o forzar a un carry a retroceder. Si el enemigo ya tiene una amenaza de dive sobre tus carries, proteger con veneno, Rylai y Adhesivo de Mega puede ser más valioso. Singed no es solo un botón de engage: controla los caminos. La mejor opción es la que hace imposible el movimiento enemigo en el momento adecuado.

Data — Stats per levelSinged Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16906446323451212
280267.650.73439412.612.7
391471.255.43644313.113.4
41,02674.860.13849213.714.1
51,13878.464.84054114.214.8
61,2508269.54259014.815.5
71,36285.674.24463915.316.2
81,47489.278.94668815.916.9
91,58692.883.64873716.417.6
101,69896.488.3507861718.3
111,810100935283517.519
121,922103.697.75488418.119.7
132,034107.2102.45693318.620.4
142,146110.8107.15898219.221.1
152,258114.4111.8601,03119.721.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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