setembro de 2026 · Patch 7.2d
Tank · Baron Lane

Singed Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Singed é um Baron Lane tank-mage que causa dano persistente ao correr e força os inimigos a um dilema doloroso — persegui-lo ou entregar o split-push.

★ Baron Lane Tier A setembro de 2026 · Patch 7.2d tankfighterbaron lane
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 52.8% #17 · ↓0pt
Pick 1.4% #36
Ban 0.4% #109

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Pick Rate 1.44%
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52.0%54.0%7.2c7.2d03/0817/0802/09

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§ 01 — Editorial brief

Singed TOP ocupa um lugar muito particular na soloQ atual: não é um campeão julgado apenas por seu duelo de lane, mas por sua capacidade de deformar a partida.

By WRC Studio ~ 2 min read Patch 7.2d

Singed é um Baron Lane tank-mage que causa dano persistente ao correr e força os inimigos a um dilema doloroso — persegui-lo ou entregar o split-push. Seu Poison Trail pune os perseguidores com DoT acumulativo, e seu Fling interrompe engages ao arremessar os inimigos para trás dele. Sua extrema durabilidade e velocidade de movimento o tornam um especialista em assédio e controle de zona. No Wild Rift, Singed é uma toxic split-push threat que atrai a atenção dos inimigos, isola rotas e cria vantagens em todo o mapa para sua equipe.

Singed se encaixa em composições de caos e desestabilização que aproveitam sua capacidade de dividir a atenção. Ele se beneficia de aliados que conseguem capitalizar sobre inimigos desorganizados ou isolados por seus arremessos. Composições que buscam vencer através de map pressure extraem o máximo dele.

Singed é vulnerável contra composições que conseguem ignorar ele e atacar de longe sem se submeter ao seu rastro de veneno. Campeões de magic burst ou ranged damage o neutralizam sem arriscar seu proxy. Composições que buscam lutas agrupadas rápidas ignoram sua estratégia de split.

Com Singed, corra à frente dos inimigos em vez de enfrentá-los — seu rastro causa dano por você. Use proxy farming para criar pressão global e forçar respostas inimigas. Nas teamfights, arremesse alvos prioritários em direção aos seus aliados para criar situações vantajosas.

§ 06 — The matchup wallSinged Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy

Build engineBuild patch 7.2d — calculada

  1. Core 01 Riftmaker Riftmaker
  2. Core 02 Liandry's Torment Liandry's Torment
  3. Core 03 Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
  4. Core 04 Malignance Malignance
  5. Core 05 Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
  6. Botas Boots of Mana Boots of Mana
Variantes completas, runas & power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Singed Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Ele pune muito bem composições que querem avançar em bloco, pois Rylai transforma cada passagem em seu veneno em perda de tempo.
  • Ele cria uma pressão de side lane diferente dos split pushers clássicos: o inimigo não necessariamente quer o duelo, mas não pode deixar as waves morrerem gratuitamente.
  • Ele converte muito bem Ghost e Glorious Enchant em ângulos de captura, especialmente contra carries que já usaram seu dash ou seu Flash.
  • Ele continua útil mesmo sem estar fed, porque sua lentidão, seu ground e sua capacidade de cortar uma área mantêm um real valor em teamfight.
↓ Weaknesses
  • Evite Singed se sua equipe já carece de dano direto: ele desgasta os inimigos, mas não substitui um real burst ou uma fonte de DPS confiável.
  • Evite-o quando o draft inimigo pode pokear a distância sem nunca precisar andar em seu veneno.
  • Evite-o se sua equipe não pode seguir suas entradas: um Fling isolado não vale nada se ninguém pode converter o alvo.
  • Evite-o contra muitos duelistas móveis capazes de te forçar na side lane, pois sua macro se torna muito mais arriscada se você não controla mais os caminhos.
02

§ 03 — Game planSinged Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Prioritizes wave priority and fast resets

Lvl. 1 → 6

Prioritizes wave priority and fast resets. Short trades under Q, avoids losing all-ins.

II Mid

Look for the flanks/angles of E; force the lenses…

Lvl. 7 → 11

Look for the flanks/angles of E; force the lenses around your R 9/13 timers.

III Late

Disruptive front-to-back: glues carries, glues…

Lvl. 12+

Disruptive front-to-back: glues carries, glues glue to floor and absorbs CDs.

§ 07b — Mecânica avançadaSinged: combos & tips Wild Rift

Combo característico Fling-Glue
1 Q Q
2 W W
3 E E
4 courir sur l

Pegar o inimigo com o Fling e jogá-lo diretamente sobre o Mega Adhesive (cola) para imobilizá-lo (impossível de usar Flash ou dar um dasher) + desaceleração

Combo de poke na lane
1 Q Q
2 AA
3 W W
4 E E

Ativar o rastro de veneno, auto-ataque, acertar o inimigo com o 2, dar um flip com o 3

Combo all-in com a Poção da Loucura
1 R R
2 Q Q
3 E E
4 W W

Usar a ultimate para obter estatísticas massivas, usar o Fling para arremessar o carry inimigo em direção à equipe aliada e usar a cola para impedir que ele fuja

Dicas mecânicas

  • Botão de ativação/desativação do Poison Trail: o 1 é um botão que consome mana continuamente — DESATIVE quando não houver nenhum inimigo por perto para economizar mana
  • Mecânica do Grounded: o Mega Adhesive (2) aplica o Grounded, que BLOQUEIA o Flash, os dashes e todas as habilidades de movimento — use o 2 ANTES do Fling para garantir que o alvo não consiga fugir
  • Ghost > Flash no Singed: o Singed escolhe Ghost como feitiço de invocador — seu ponto forte é permanecer vivo e envenenar enquanto corre; Ghost maximiza essa mecânica
  • Facecheck intencional: Singed pode correr intencionalmente em direção à equipe inimiga para envenenar todos — com resistência suficiente, os inimigos que perseguirem Singed sofrem danos enormes

Erros comuns

  • Poison Trail permanentemente: deixar o botão ativado durante todo o jogo esgota mana desnecessariamente — ative-o apenas quando houver inimigos ao alcance
  • Fling sem Glue: o Fling por si só lança o alvo para o ar, mas ele pode imediatamente usar o Flash ou dar um dasher — sempre use o 2 PRIMEIRO para mantê-lo no chão
  • Tentar matar em 1v1 como carry: Singed não é um carry — sua força está em correr, se separar, provocar reações inadequadas do inimigo e envenenar em massa nas teamfights

Interações notáveis

  • O Mega Adhesive grounded TAMBÉM impede feitiços de movimento ativados (ult do Gragas, etc.) — poderoso contra formações móveis
  • A Insanity Potion + Poison Trail no late game causam danos de veneno consideráveis — com RoA ou Liandry's, o dano de queimadura é permanente e massivo
  • Singed é um dos poucos campeões em que o proxy farm (matar os minions antes que eles cheguem à torre) é uma estratégia viável no modo top lane
Vá mais fundo Mechanics & Tips — Singed Todos os combos, dicas avançadas, erros comuns e o game plan completo. Abrir a seção

§ 08 — DialoguesSinged Wild Rift FAQ

Q.01 Singed é um bom blind pick no TOP? +

Singed pode ser blind pick, mas não é automaticamente confiável em todos os drafts. Ele se torna muito mais arriscado se o inimigo pode responder com alcance, poke ou um duelista capaz de controlá-lo na side lane sem persegui-lo. Por outro lado, se sua equipe tem follow-up e você sabe jogar em torno da visão, Singed continua difícil de punir corretamente. A decisão depende menos do matchup isolado e mais de sua capacidade de transformar a lane em pressão de mapa.

Q.02 Quando Singed se torna realmente forte em uma partida? +

Seu primeiro real limiar chega com o nível 5, porque sua ultimate permite entrar, sobreviver e saír com muito mais margem. Mas o momento em que a partida realmente muda costuma ser Rylai: a partir daí, seu veneno retarda continuamente e os inimigos não podem mais persegui-lo ou atravessar uma área sem perder muito tempo. Com Liandry ou Demonic Embrace depois, os combates longos se tornam muito melhores para ele.

Q.03 Deve-se sempre fazer proxy com Singed? +

Não. O proxy é uma ferramenta, não uma obrigação. É bom quando você conhece a posição do jungler, a wave justifica o risco e sua equipe pode se beneficiar da pressão criada. Torna-se mau se você o faz por automatismo, sem visão ou sem objetivo atrás. Um proxy bem-sucedido força o inimigo a perder tempo ou recursos; um proxy fracassado simplesmente dá ouro, tempo e às vezes um objetivo ao adversário.

Q.04 Singed deve engajar ou proteger em teamfight? +

A boa resposta depende do ângulo. Se você tem Ghost, ultimate e uma entrada lateral, pode quebrar a backline ou forçar um carry a recuar. Se o inimigo já tem uma ameaça de dive sobre seus carries, proteger com veneno, Rylai e Mega Adhesive pode ser mais rentável. Singed não é apenas um botão de engajamento: ele controla os caminhos. A melhor escolha é a que torna o movimento adversário impossível no momento certo.

Data — Stats per levelSinged Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 355Attack range 175Bonus attack speed / lvl +2.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16906446323451212
280267.650.73439412.612.7
391471.255.43644313.113.4
41,02674.860.13849213.714.1
51,13878.464.84054114.214.8
61,2508269.54259014.815.5
71,36285.674.24463915.316.2
81,47489.278.94668815.916.9
91,58692.883.64873716.417.6
101,69896.488.3507861718.3
111,810100935283517.519
121,922103.697.75488418.119.7
132,034107.2102.45693318.620.4
142,146110.8107.15898219.221.1
152,258114.4111.8601,03119.721.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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