Assassinos móveis
Esses campeões exploram diretamente a dependência da Ahri em relação ao Charm. Sua mobilidade permite que eles desviem do E ou a punam imediatamente caso ela erre o golpe. No início da partida, eles podem forçar confrontos decisivos antes que ela tenha o R, tirando-lhe a segurança. Mesmo no jogo do mid, eles criam trocas rápidas nas quais o Ahri não consegue executar seu combo completo. Como resultado, ela perde seu papel de criadora de jogadas.
Como o campeão deve se adaptar. Jogue na defensiva no início, mantenha a tecla E pressionada para se preparar para o ataque deles e priorize a visão para evitar ângulos de ataque total.
Ameaças de rajadas instantâneas
Esses campeões apostam em rajadas de dano instantâneas, em vez de combates prolongados. Eles iniciam o combate mais rápido do que Ahri consegue reagir ou punir o posicionamento dela antes que ela use R. Isso limita a capacidade dela de participar de combates prolongados e se reposicionar. Se ela usar R defensivamente, perde toda a pressão ofensiva.
Como o campeão deve se adaptar. Respeite os tempos máximos deles e nunca se exponha sem ter visão ou R disponível.
Escaladores anti-explosão
Com o passar do tempo, esses campeões ficam difíceis de matar. O Kassadin consegue se esquivar facilmente das tentativas de pick, enquanto o Orianna controla o espaço e castiga a agressividade excessiva. Nesses confrontos, o Ahri perde gradualmente a pressão de matar e precisa se concentrar na utilidade. Sem uma vantagem inicial, ele passa a depender da equipe.
Como o campeão deve se adaptar. Impulsione o ritmo do jogo logo no início, com movimentos de exploração e emboscadas, antes que os inimigos ganhem poder.