Padrão — burst
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.100 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →
Poke-burst build: Lux wins when her poke already sets up the kill before the real engage even starts.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
15.100 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build anti-resistência para inimigos tanky. Escolha quando vários inimigos buildarem armadura/resistência mágica.
14.500 custo total -600gContra 3 tanque(s): Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
15.000 custo total -100gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
Build padrão para maximizar o output de dano. Use em matchups neutras ou quando estiver à frente.
12.200 custo totalNada domina do outro lado: a build padrão maximiza seu dano.
Abrir este draft na ferramenta →Build de utilidade, maximiza o suporte oferecido ao seu carry.
10.250 custo total -1950gCarry aliado a proteger: Shyvana, Aurelion Sol.
Abrir este draft na ferramenta →Build defensiva para aumentar a sobrevivência. Escolha contra alto dano inimigo ou quando estiver atrás.
11.550 custo total -650gParcela do elenco que este campeão supera em cada fase da partida.
50% = na média do elenco naquele momento da partida, 90% = entre os mais fortes. As três fases vêm da grade editorial de tempo do site (early/mid/late, avaliada em 142 campeões); a curva nível a nível soma os picos calculados desta build — ultimate, itens completos — nunca além de ±8 pontos.
Seus confrontos mais difíceis nesta função e o item da sua lista situacional que responde a cada um.
O mesmo conselheiro no Draft (a ficha MVP o aplica ao seu draft real) e no Ask Nexus, que explica a escolha. Nas páginas de counters: a variante a usar contra cada counter-pick.
Ordem de evolução das habilidades e escolha de runas explicadas, da nossa análise aprofundada do kit (patch 7.0e). Os valores das habilidades são do 7.3; os itens atualizados estão na seção acima.
Lux wins by controlling distance and punishing mistakes.
Toque numa habilidade para ver os valores por nível. Fonte: dados oficiais da Tencent (servidor chinês), patch 7.3 — podem estar um subpatch à frente ou atrás do servidor global.
the Q Light Binding roots the target, guaranteeing the hit Arcane Comet.
Every Q root triggers Cheap Shot for free bonus damage.
Scales AP to that the R Final Spark deals damage massive in late game.
Reduces cooldown of the R Finales Funkeln to finisher more often.