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septembre 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Guide expert Orianna Wild Rift

Avec Orianna, la gestion de votre balle est votre priorité — son placement constant crée des menaces que l'adversaire doit gérer. Coordonnez votre ultime avec votre équipe : un engage manqué sans follow-up est une opportunité perdue. En lane, maintenez votre balle entre vous et l'ennemi pour maximiser les échanges.

★ MID · SUPPORT Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.8% #41 · ↓4pt
Pick 4.9% #14
Ban 0.4% #117

Guide expert Orianna Wild Rift

Tutoriel vidéo — Chapitres

Vidéo par Innerpeace Wild RiftVoir sur YouTube

§ 07b — Mécanique avancéeOrianna : combos & tips Wild Rift

Combo poke lane
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 E E

Envoyer la balle, slow avec le 2, AA sous le bonus de vitesse, recall la balle avec le 3 si menacée

Combo all-in
1 Q Q
2 R R
3 W W
4 AA
5 E E

Envoyer la balle au milieu des ennemis, ult pour pull, slow immédiat avec le 2 (les ennemis ne peuvent pas fuir), AAs

Combo surprise avec allié
1 E E
2 W W
3
4 R R
5 Q Q
6 W W
7 E E

Attacher la balle à un tank allié qui engage, déclencher l'ult au milieu des ennemis pour un pull total

Tips mécaniques

  • Ball positioning sur allié : utiliser Command: Protect pour placer la balle sur un allié qui engage (Jarvan, Malphite) — les ennemis ne voient pas la balle et se font surprendre par l'ult
  • Command: Dissonance indépendant : le 2 peut être activé sur la balle sans Orianna à portée — utile pour chasser ou zoner depuis une distance de sécurité
  • Balle = projectile : le Command: Attack fait des dégâts sur les ennemis traversés avant d'atteindre la destination — placer la destination derrière l'ennemi pour toucher guaranteed en passant
  • Ult après le pull : après Shockwave, activer immédiatement Command: Dissonance — les ennemis pullés sont groupés et le slow les empêche de se disperser

Erreurs fréquentes

  • Ball mal placée pour l'ult : le Command: Shockwave ne pull que les ennemis proches de la balle, pas d'Orianna — toujours vérifier que la balle est au centre du groupe ennemi AVANT d'ult
  • Se placer en frontline : Orianna n'a pas d'escape — rester en backline, manipuler la balle à distance
  • Oublier que Command: Dissonance speed Orianna : le 2 donne un speed boost quand la balle est sur soi — l'utiliser pour fuir ou reposition rapidement

Interactions notables

  • Shockwave → Dissonance est le damage combo le plus efficace car le 2 est centré sur la balle là où tous les ennemis pullés se retrouvent
  • Orianna synergise avec Malphite (ult simultanés), Jarvan IV, Hecarim — tous des engageurs qui amènent les ennemis à la balle
  • Command: Protect (3) donne un shield à l'allié — l'utiliser défensivement sur l'ADC ennemi bas HP pour l'aider à survivre un burst

FAQ

Comment jouer Orianna sur Wild Rift ?

Orianna se joue généralement en Mid lane. Le premier objectif est de trades courts q→aa (passif) ; recall propre après plaque si possible. Son plus gros avantage vient de contrôle de zone d’élite et teamfights gagnés sur un seul ulti.

Quand Orianna est-il le plus fort ?

Orianna est le plus fort sur ces fenêtres. Soulstealer — Shockwave plus fréquent : plus de picks autour des objectifs. Niveau 5 (Shockwave) — Menace d’engage/contre-engage globale : chaque Flash devient une opportunité.

Comment punir Orianna ?

Orianna se punit quand dépendante du flash et du positionnement de la balle. Une réponse pratique listée ici est : Punissez ses Q à vide : sans balle bien placée, sa menace s’effondre quelques secondes.