agosto de 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Guia especialista Orianna Wild Rift

Com a Orianna, gerenciar sua esfera é sua prioridade — seu posicionamento constante cria ameaças que o oponente deve lidar. Coordene sua ultimate com sua equipe: um engage perdido sem acompanhamento é uma oportunidade desperdiçada. Na lane, mantenha sua esfera entre você e o inimigo para maximizar as trocas.

★ MID · SUPPORT Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.0% #35 · ↑4pt
Pick 4.9% #15
Ban 0.4% #113

Guia especialista Orianna Wild Rift

Tutorial em vídeo — Capítulos

Vídeo por Innerpeace Wild Riftver no YouTube

§ 07b — Mecânica avançadaOrianna: combos & tips Wild Rift

Combo na lane de poke
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 E E

Lançar a bola, aplicar lentidão com o 2, AA sob o bônus de velocidade, recuperar a bola com o 3 se estiver sob ameaça

Combo all-in
1 Q Q
2 R R
3 W W
4 AA
5 E E

Lançar a bola no meio dos inimigos, usar a ultimate para puxá-los, aplicar desaceleração imediata com o 2 (os inimigos não podem fugir), ataques automáticos

Combo surpresa com aliado
1 E E
2 W W
3
4 R R
5 Q Q
6 W W
7 E E

Prender a bola a um tanque aliado que estiver iniciando a luta, ativar a ultimate no meio dos inimigos para um pull total

Dicas mecânicas

  • Posicionamento da bola em um aliado: use o Command: Protect para colocar a bola em um aliado que está iniciando o combate (Jarvan, Malphite) — os inimigos não veem a bola e são pegos de surpresa pela ultimate
  • Command: Dissonance independente: o 2 pode ser ativado na bola mesmo sem a Orianna estar ao alcance — útil para caçar ou controlar a área a partir de uma distância segura
  • Bola = projétil: o Command: Attack causa dano aos inimigos atravessados antes de atingir o destino — posicione o destino atrás do inimigo para garantir o acerto ao passar
  • Ult depois do pull: após o Shockwave, ative imediatamente o Command: Dissonance — os inimigos puxados ficam agrupados e o efeito de desaceleração os impede de se dispersarem

Erros comuns

  • Bola mal posicionada para a ultimate: a habilidade Command: Shockwave atrai apenas os inimigos próximos à bola, não à Orianna — sempre verifique se a bola está no centro do grupo inimigo ANTES de usar a ultimate
  • Posicionar-se na linha de frente: a Orianna não tem habilidade de fuga — fique na retaguarda, manuseie a bola à distância
  • Esquecer que o Command: Dissonance aumenta a velocidade da Orianna: a habilidade 2 concede um bônus de velocidade quando a bola está em você — use-a para fugir ou se reposicionar rapidamente

Interações notáveis

  • Shockwave → Dissonance é a combinação de dano mais eficaz, pois o segundo habilidade é direcionado para a bola, onde todos os inimigos atraídos se reúnem
  • Orianna tem sinergia com Malphite (ultimates simultâneas), Jarvan IV e Hecarim — todos iniciadores que levam os inimigos até a bola
  • Command: Protect (3) concede um escudo ao aliado — use-o defensivamente no ADC inimigo com poucos HP para ajudá-lo a sobreviver a um burst

FAQ

How should I play Orianna in Wild Rift?

Orianna is generally played as Mid. The first objective is to short trades q→aa (passive); clean recall after plate if possible. Its biggest edge comes from elite zone control and teamfights won on a single ulti.

When is Orianna strongest?

Orianna takes over in mid game: roams mid→bot on r/flash timers; trap chokes with ball.

How do I punish Orianna?

Orianna can be punished when dependent on flash and ball positioning. A practical answer listed here is: Punish his empty Qs: without a well-placed ball, his threat collapses in a matter of seconds.