Agresif pick ve savaş sisi
Bu kompozisyon çalışır çünkü düşmanların saygı duyması gereken bölgeleri çoğaltır. Pyke, Umbral Glaive ile görüşü temizler, lane'den kaybolur ve dar bir açıdan bir hook ile tehdit eder. Rengar veya Riven ikinci bir patlayıcı tehdit ekler: eğer düşman Pyke’a doğru geri çekilirse yakalanabilirler; eğer çok sıkı gruplanırlarsa müttefike bir giriş fırsatı verirler. Savaş genellikle 5v5'ten önce, çok fazla ileri giden veya zaten yok edilmiş bir ward tarafından korunduğunu düşünen bir hedef üzerinde başlar.
How to play it. Objective başlamadan önce hareket edin, başladığında değil. Pyke ward'ları kesmeli, ardından agresif müttefikin başka bir bölgeyi işgal etmesine izin vermelidir. Amaç, düşmanları aynı anda kapatamayacakları iki açı arasında seçim yapmaya zorlamaktır.
Alan kontrolü ve gruplanmış hedef cezalandırma
Pyke genellikle düşmanları izole bir carry kaybetmemek için gruplanmaya zorlar. Orianna veya Ryze gibi şampiyonların yararlanabileceği şey tam olarak budur: eğer düşman takımı karanlık bir alana toplu halde yürürse, kontrole, burst hasarına veya hızlı rotasyona karşı savunmasız hale gelir. Pyke’ın savaşı tek başına başlatmasına gerek yoktur; sadece düşman hareketini rahatsız edici hale getirebilir. Düşmanlar hook'a saygı duymak ile müttefik alan kontrolünden kaçınmak arasında tereddüt ettiğinde, kompozisyon hemen bir all-in zorlamadan bile zemin kazanır.
How to play it. Yan girişleri kapatmak ve düşmanları öngörülebilir bir bölgeye zorlamak için Pyke’ı kullanın. Kontrol müttefiki hook başlamadan önce hazır olmalıdır, sonrasında değil, böylece yerinden edilen hedef anında cezalandırılır.
Pyke’ı özgürleştiren teamfight yapısı
Bir müttefik Pyke’ın kendisinin tutamayacağı yapıyı sağladığında, Pyke çok daha güvenilir hale gelir. Ornn bir giriş noktası verebilir, dikkati üzerine çekebilir ve Pyke’ın sürdürmek zorunda olmadığı bir ön hat oluşturabilir. Orianna da bir objective etrafındaki alanı organize edebilir, bu da Pyke’ın merkezden başlatmak zorunda kalmak yerine yan açılar aramasına olanak tanır. Bu sinerji önemlidir çünkü Pyke’ın her rolü aynı anda üstlenmesini engeller: engage, görüş, infaz ve hayatta kalma.
How to play it. Müttefik yapısının dikkati üzerinde tutmasına izin verin, ardından yan tarafa veya düşük canlı hedefe odaklanın. Pyke her savaşı önden açmamalıdır; infazı güvence altına almak için genellikle ilk temastan sonra gelmesi gerekir.