Standard — burst
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 000 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
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Build artillery-mage de ligne interdite: Vel'Koz gagne quand il transforme une approche frontale en parcours trop coûteux pour l'adversaire. Le build doit donc renforcer la qualité de poke, la stabilité de position et assez de protection pour qu'il livre plusieurs rotations complètes.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
15 000 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build anti-résistances ciblant les ennemis tanky. Choisissez-la si plusieurs ennemis buildent armure/résistance magique.
15 100 coût total +100gFace à 3 tank(s) : Darius, Cho'Gath, Nautilus.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
15 300 coût total +300gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Build standard optimisant les dégâts. À privilégier sur matchups neutres ou lorsque vous êtes en avance.
12 400 coût totalRien ne domine en face : le build standard maximise tes dégâts.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build utilitaire, maximise le soutien apporté à votre carry.
10 250 coût total -2150gCarry allié à protéger : Twitch, Aurelion Sol, Draven.
Ouvrir ce draft dans l'outil →Build défensive ajoutant de la résistance. Adoptez-la face aux dégâts massifs ennemis ou en déficit.
11 550 coût total -850gPart du roster que ce champion dépasse, à chaque phase de la partie.
50 % = dans la moyenne du roster à ce moment de la partie, 90 % = parmi les plus forts. Les trois phases viennent de la grille de tempo éditoriale du site (early/mid/late, notée sur 142 champions) ; la courbe niveau par niveau y ajoute les pics calculés de ce build — ultime, objets complétés — sans jamais dépasser ±8 points.
Tes matchups les plus difficiles dans ce rôle, et l'objet de ta liste situationnelle qui y répond.
Même conseiller dans le Draft (la fiche MVP l'applique à ton draft réel) et dans Ask Nexus, qui explique le choix. Sur les pages counters : la variante à prendre face à chaque contre-pick.
Ordre de montée des sorts et choix de runes expliqués, issus de notre analyse de fond du kit (patch 7.0e). Les chiffres des sorts sont ceux du 7.3 ; les objets à jour sont dans la section ci-dessus.
Vel’Koz gagne les fights avant qu’ils ne commencent. Le build maximise le poke et les dégâts prolongés pour affaiblir les ennemis et sécuriser des kills sans exposition.
Ton Q fendu ralentit : la comète tombe garantie sur ton poke principal, à chaque rotation.
Or gratuit sur les rotations : ton cœur AP arrive plus tôt, ton laser R fait le reste.
Réduit le CD de son R Lifeform Disintegration Ray pour le déclencher plus souvent.
Renforce ses pokes Q en early pour forcer les adversaires à se soigner ou reculer.
Un artilleur immobile encaisse les plongées : trois coups amortis, le temps de placer le knock-up E.