septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Mage · MID · SUPPORT

Guía experta Veigar Wild Rift

Con Veigar, acumula cargas con tu E en súbditos por encima de cualquier otra prioridad. Usa tu jaula de forma proactiva: colócala a tu alrededor a la defensiva o alrededor de un objetivo a la ofensiva. En el late game, tu definitiva de burst de un solo objetivo se vuelve suficiente para hacer un one-shot a la mayoría de los carries.

★ MID · SUPPORT Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.1% #83 · ↑1pt
Pick 9.7% #4
Ban 9.0% #26

Guía experta Veigar Wild Rift

§ 07b — Mecánica avanzadaVeigar: combos & tips Wild Rift

Combo estándar de daño explosivo
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 AA
5 R R
6 AA

Jaula para el aturdimiento, Dark Matter durante el aturdimiento (el retraso del golpe está garantizado en un objetivo aturdido), 1 para daño + acumulación de AP, definitiva para el golpe final si el objetivo tiene menos del 35% de vida

Combo de un solo golpe
1 E E
2 W W
3 Q Q
4 R R

Daño explosivo completo durante la corta ventana de aturdimiento

Combo de hostigamiento
1 Q Q
2 W W
3 E E

Hostigamiento a distancia, 1 para acumulaciones pasivas de AP + hostigamiento

Consejos mecánicos

  • Event Horizon (3) aturdimiento mecánico: la jaula solo aturde a los enemigos que tocan los BORDES de la jaula; no coloques la jaula SOBRE el objetivo, sino a su alrededor, de modo que los bordes estén donde está o se dirige el objetivo
  • Dark Matter (2) con aturdimiento: la segunda habilidad tiene un tiempo de lanzamiento visible; úsala MIENTRAS la jaula está aturdiendo para un golpe garantizado que no se puede esquivar
  • Primordial Burst (Definitiva) escalado: la definitiva inflige un daño masivamente aumentado cuando el objetivo tiene menos del 35% de vida; NUNCA uses la definitiva como apertura; primero acumula las otras habilidades para desgastar al objetivo, luego acaba con él
  • Poder Maligno Fenomenal (pasiva): Matar a un campeón o golpearlo con Baleful Strike (1) otorga acumulaciones permanentes de AP; prioriza asesinatos y hostigamientos con la habilidad 1 para acumular poder

Errores comunes

  • Event Horizon colocado incorrectamente: colocar la jaula SOBRE el objetivo no lo aturdirá si ya está dentro; la jaula solo aturde al contacto con los BORDES; colócala un poco por delante del objetivo
  • Primordial Burst demasiado pronto: usar la definitiva en un objetivo al 80% de vida inflige significativamente menos daño; espera hasta que se alcance el umbral de ejecución
  • Posicionamiento en la primera línea: Veigar es extremadamente frágil; quédate estrictamente en la línea trasera, dejando que la primera línea absorba los enfrentamientos antes de desatar el combo

Interacciones notables

  • Event Horizon (3) puede zonificar o bloquear caminos sin necesidad de aturdir; útil para cortar rutas de escape en la jungla
  • Con Eco de Luden + Gorro de Rabadon y altas acumulaciones pasivas, Veigar puede eliminar de un golpe a los tanques en el juego tardío
  • En composiciones de equipo con iniciadores (Malphite, Jarvan), el combo de Veigar se activa en todo el equipo mientras están aturdidos o derribados

FAQ

How should I play Veigar in Wild Rift?

Veigar is generally played as Mid. The first objective is to waveclear safe, deny opposing roam with w/e, ping jungler to play first dragon. Its biggest edge comes from very high single-target burst with infinite scaling via passive.

When is Veigar strongest?

Veigar takes over in mid game: coordinate cages + vision to force a 4v5 before the objective.

How do I punish Veigar?

Veigar can be punished when immobile, sensitive to assassins and fast-moving gear. A practical answer listed here is: Against assassins, stay on the tower-side half-lane with side vision.