Asesinos móviles que rompen su timing
Estos matchups funcionan contra Swain porque pueden elegir ventanas cortas, entrar a por él antes de que su R sea valiosa y luego evitar quedarse dentro de la zona de drenaje. Swain quiere que la pelea continúe; estos champions quieren crear una rotación rápida, forzar Stasis o Flash, y luego irse o reiniciar. Su movilidad también hace que la E de vuelta sea más difícil de acertar: si Swain falla ese control, a menudo pierde el permiso para dar un paso adelante y termina sufriendo la oleada o el roam enemigo.
Cómo se adapta el campeón. Swain debe aceptar una lane menos ambiciosa, guardar la E para la entrada real en lugar de hacer poke y comprar Stasis temprano. Su objetivo no es ganar cada trade, sino llegar al primer objective sin ceder demasiado tempo.
Duelistas y mids que le niegan el control de zona
Estos champions no hacen counter a Swain de la misma manera que los asesinos puros. Le complican la vida porque pueden disputar el espacio en lugar de simplemente sufrir su R. Yasuo puede reducir el valor de ciertos ángulos de habilidad y amenazar a Swain dentro de la oleada, Diana puede hacer engage de forma brutal si Swain usó la E demasiado pronto, y Lissandra puede romper el ritmo de la pelea con su control. En estos matchups, Swain pierde cuando cede la iniciativa antes de establecer su zona.
Cómo se adapta el campeón. Swain debe jugar alrededor de las oleadas, evitar desperdiciar la E en el espacio vacío y esperar a que el oponente se comprometa demasiado. Cuanto más guarde las habilidades para responder al contacto, más difícil será ignorar su R.
Magos favorables que Swain todavía necesita convertir limpiamente
Estos champions parecen favorables para Swain porque a menudo le dan una lane más predecible y menos amenaza de ejecución inmediata. Pero el error sería pensar que el matchup se gana solo. Si mantienen la distancia, controlan la oleada o castigan su falta de movilidad con su propio setup, Swain puede terminar farmeando sin sacar ventaja. Su verdadera condición de victoria es convertir la estabilidad o prioridad de la lane en escaramuzas en el río, no simplemente sobrevivir en mid.
Cómo se adapta el campeón. Swain debe buscar ángulos para la E después de que el enemigo use una habilidad, y luego moverse hacia los objectives con su jungler. El matchup favorable solo importa si crea una ventaja de zona o de tempo.