Estándar — letalidad
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
12.500 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
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Opaque-pressure support-assassin build: Pyke wins when the enemy is never certain they have truly secured their position. The build must therefore serve pick threat, map mobility, and enough contextual durability for his entries not to be mere disposable pieces.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
12.500 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de bruiser que aporta supervivencia sin renunciar al daño.
12.700 coste total +200gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
12.600 coste total +100gContra 3 tanque(s): Darius, Shyvana, Swain.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
Build estándar que maximiza el daño. Úsala en matchups neutrales o cuando vayas por delante.
15.000 coste totalNada domina enfrente: la build estándar maximiza tu daño.
Abrir este draft en la herramienta →Build de bruiser que aporta supervivencia sin renunciar al daño.
15.300 coste total +300gBuild antiresistencia para enemigos tanky. Elígela cuando varios enemigos se hagan armadura/resistencia mágica.
15.000 coste totalContra 3 tanque(s): Darius, Shyvana, Swain.
Abrir este draft en la herramienta →Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.
50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.
Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.
El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.
Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.
Pyke wins by creating chaos and picks. The build maximizes burst and mobility to engage, kill and escape.
Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.
Hook-auto-E or E-auto-Q — three hits in a second; the proc adds burst before the R execute.
E (Phantom Undertow) dash triggers penetration during assassinations.
Your R resets on every execute — chained kills pump AD into the next blade.
Your passive lives in unwarded shadows — every cleared enemy ward becomes your vision and your AD.
An HP-capped assassin support — the three blunted hits cover your aggressive entries.