A
octubre de 2026 · Patch 7.3b
Tank · SUPPORT

Guía de Mejor Build de Rell en Wild Rift

Collective-lockdown engage tank build: Rell wins when her entry turns space that was still playable for the enemy into a fight that is suddenly too tight. The build must therefore give her the path, impact, and survival required for her engage to truly open something instead of merely looking impressive.

Rell
★ SUPPORT Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 51.0% #25 · ↓2pt
Pick 3.6% #22
Ban 1.3% #69

Builds — datos oficiales del servidor CN (parche 7.3)

¿Por qué estos datos? →
Plated Steelcaps
Botas recomendadasPlated Steelcaps
Ice Tyrant
Runas recomendadas: Ice TyrantCourage of the ColossusBone PlatingOvergrowthHextech Flashtraption

Poder frente al roster

Parte del roster que este campeón supera en cada fase de la partida.

Early (nv 1-5)52 %
Mid (nv 6-10)57 %
Late (nv 11-15)64 %
Escala hacia el late game– – media del roster
Nv 2 subida de rango claveNv 4 subida de rango claveNv 6 Bulwark of the Mountain

50 % = en la media del roster en ese momento de la partida, 90 % = entre los más fuertes. Las tres fases vienen de la tabla editorial de tempo del sitio (early/mid/late, valorada sobre 142 campeones); la curva nivel a nivel añade los picos calculados de esta build — definitiva, objetos completados — sin superar nunca ±8 puntos.

Adaptaciones situacionales

Thornmail
ThornmailContra curación (Soraka, Aatrox, robo de vida…)
Divine Sunderer
Divine SundererContra 2+ tanques / acumuladores de vida
Death's Dance
Death's DanceContra burst AD (asesinos, Zed, Rengar…)
Kaenic Rookern
Kaenic RookernContra burst AP (Syndra, Fizz, Evelynn…)
Stridebreaker
StridebreakerContra mucha movilidad — en lugar de Locket of the Iron Solari

Adaptaciones por rival

Tus emparejamientos más difíciles en este rol y el objeto de tu lista situacional que responde a cada uno.

El mismo asesor en el Draft (la ficha MVP lo aplica a tu draft real) y en Ask Nexus, que explica la elección. En las páginas de counters: la variante contra cada counter-pick.

Orden de habilidades y runas — análisis de fondo

Orden de subida de habilidades y elección de runas explicados, de nuestro análisis a fondo del kit (parche 7.0e). Los valores de las habilidades son del 7.3; los objetos actualizados están en la sección de arriba.

Rell wins fights through control, not damage.

Orden de habilidades

W›E›Q
Pasiva
Pasiva Break the Mold
Ratios
5% armor · 5% MR
Q
Shattering Strike
2121415
Enfriamiento
11 / 10 / 9 / 8 s
Coste de maná
50 / 50 / 50 / 50
Base damage
70 / 130 / 190 / 250
Ratios
50% AP
W
Ferromancy: Crashdown
1467
Enfriamiento
9 / 9 / 9 / 9 s
Coste de maná
40 / 40 / 40 / 40
Base damage
70 / 100 / 130 / 160
Shield
30 / 60 / 90 / 120
Movement speed
20 / 25 / 30 / 35
Ratios
50% AP
E
Full Tilt
381011
Enfriamiento
13 / 13 / 13 / 13 s
Coste de maná
40 / 40 / 40 / 40
Base damage
5.5% / 6% / 6.5% / 7%
Ratios
0.03% AP
R
Magnet Storm
5913
Enfriamiento
75 / 70 / 65 s
Coste de maná
100 / 100 / 100
Base damage
120 / 200 / 280
Ratios
100% AP

Toca una habilidad para ver sus valores por rango. Fuente: datos oficiales de Tencent (servidor chino), parche 7.3; pueden ir un subparche por delante o por detrás del servidor global.

Runas

Ice Tyrant
Ice Tyrant

W crash, tethered E stun, magnetic R — your whole kit immobilizes; the freeze zone seals every engage.

Font Of Life
Font Of Life

Every landed CC heals the carry following you in to clean up.

Bone Plating
Bone Plating

Reduces incoming damage during his engages slow but unstoppable.

Overgrowth
Overgrowth

Accumulated HP to be a tank support impenetrable as frontline.

Hextech Flashtraption
Hextech Flashtraption

Charged flash to initiate the W unexpectedly from an angle devastating.

Runas Situacionales

Contra poke
Bone Plating Bone Plating
›
Second Wind Second Wind
Contra control de masas
Overgrowth Overgrowth
›
Perseverance Perseverance