Anti-engage y protección de objetivos
Este perfil funciona contra Rell porque ataca directamente la razón por la que es elegida: entregar un objetivo controlado a su equipo. Si el objetivo prioritario está protegido en el momento exacto en que Rell entra, su engage pierde gran parte de su valor. Rell todavía puede crear caos, pero no consigue la conversión inmediata que necesita. La pelea se vuelve entonces más larga, más dispersa y mucho menos favorable para un support que ya se ha comprometido hacia adelante.
Cómo se adapta el campeón. Rell debe evitar invertir todo en un objetivo que puede ser salvado instantáneamente. Debe buscar ángulos más tardíos, castigar las herramientas defensivas que ya se hayan usado o hacer engage a múltiples objetivos para que la protección individual sea menos decisiva.
Poke y tempo de la lane
Este tipo de matchup molesta a Rell porque la obliga a encontrar un engage limpio antes de que la lane o el objective ya se pierdan por el poke. Rell quiere amenazar con una entrada clara, pero si recibe demasiado poke, pierde la prioridad o llega baja de vida al dragón, su all-in se vuelve forzado en lugar de elegido. Sigue siendo peligrosa si conecta, pero el enemigo puede empujarla a hacer engage en malas condiciones, que es exactamente donde su acción se vuelve castigable.
Cómo se adapta el campeón. Rell debe gestionar la oleada y la visión antes de buscar la acción. No debe absorber poke gratis: debe usar los arbustos, elegir resets limpios y hacer engage solo cuando el enemigo avance lo suficiente como para no poder retroceder gratis.
Engage frontal al que se le puede dar la vuelta
Este perfil no es tanto un counter directo, sino más bien un tipo de pelea que Rell a menudo puede manejar mejor de lo esperado. Cuando el enemigo hace engage de frente, Rell no siempre necesita encontrar un flanco difícil: puede responder al punto de impacto, controlar la zona alrededor de su carry y transformar la entrada enemiga en una pelea agrupada. Si el support rival da la señal de engage, Rell puede usar su kit como counter-engage en lugar de como una iniciación arriesgada a larga distancia.
Cómo se adapta el campeón. Rell debe aceptar no hacer siempre el primer engage. Contra una iniciación frontal, guardar su control para castigar el segundo movimiento del enemigo puede crear una pelea más estable que lanzarse antes de que el enemigo se comprometa.