Wombo engage com knock-up
Este tipo de composição maximiza a parte mais decisiva do kit de Yone: encadear o Q3 com a ultimate em alvos que já estão sob pressão. Malphite, Rakan e Jarvan IV podem criar um primeiro ponto de impacto que força os inimigos a se agruparem, usarem dash ou ferramentas defensivas. Yone então não precisa adivinhar a abertura; ele chega como a segunda onda, prolonga o controle e adiciona seu DPS. Essa estrutura reduz drasticamente o risco de uma ultimate frontal perdida e torna as lutas por objectives muito mais ameaçadoras.
How to play it. Yone deve esperar pelo iniciador em vez de roubar a vez dele. Ele prepara o Q3, mantém um ângulo lateral e entra logo após o primeiro controle aliado. Se o aliado forçar um dash ou Stasis, Yone pode guardar a ultimate para punir a saída.
Proteção para carry de dive
Yone costuma correr o maior risco quando retorna do E ou permanece no range de corpo a corpo após a ultimate. Aliados como Yuumi e Lulu nem sempre criam a abertura mais explosiva, mas tornam seu commit mais duradouro. Um escudo, bônus de velocidade, cura ou controle defensivo podem dar a ele o segundo extra necessário para finalizar um alvo em vez de morrer após a entrada. Essa synergy se torna muito forte quando Yone já tem seus itens de DPS e pode transformar uma sobrevivência curta em uma luta prolongada ganha.
How to play it. Yone deve se comunicar ou esperar pelos tempos de recarga defensivos antes de dar dive. Com esse tipo de aliado, ele pode buscar um ângulo mais profundo, mas deve evitar entrar fora do range de proteção ou antes que o time esteja pronto.
Pick and zone control ao redor de objectives
Yone é especialmente perigoso quando o inimigo precisa atravessar uma área estreita. Rakan e Jarvan IV podem bloquear ou acelerar o primeiro contato, enquanto Lulu pode ajudar Yone a sobreviver se a ação se estender. Esse tipo de composição não busca sempre um 5v5 perfeito; ela quer criar uma entrada ruim pelo rio, isolar um alvo ou forçar um carry a se mover em direção à linha do Q3. Yone então transforma o controle de espaço aliado em uma ameaça imediata de kill.
How to play it. Antes do objective, Yone deve estacar o Q3 e se posicionar fora da visão em vez de ficar no centro. O time força o inimigo a entrar, e então Yone escolhe o momento em que o movimento inimigo se torna previsível.