septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Sivir Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Sivir es una Dragon Lane ADC orientada al push que se especializa en una rápida limpieza de oleadas gracias a su espada bumerán y a los rebotes de sus ataques básicos.

★ Dragon Lane Tier A septiembre de 2026 · Patch 7.2d tiradorduo lanewaveclear
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.7% #59 · ↓3pt
Pick 3.7% #18
Ban 0% #137

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Master everything about Sivir

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Win Rate (30 d) 48.85%-0.26 pts
Pick Rate 3.76%
Ban Rate 0.04%
48.5%49.0%49.5%7.2c7.2d05/0819/0804/09

El win rate de Sivir ha caído -0.26 pts en los últimos 30 días, ahora en 48.85%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Sivir tiene un lugar muy específico en Dragon lane: no es la ADC que gana partidas aplastando la línea en nivel 2, sino la que convierte una partida estructurada en una bola de nieve de tempo.

By Updated 4 Sept 2026 Patch 7.2d

Sivir es una Dragon Lane ADC orientada al push que se especializa en una rápida limpieza de oleadas gracias a su espada bumerán y a los rebotes de sus ataques básicos. Su Boomerang Blade rebota entre múltiples objetivos, lo que le permite dominar la lane y generar un CS excepcional. Su ultimate otorga a todo su equipo un enorme aumento de velocidad de movimiento, perfecto para rotaciones y engages rápidos. En Wild Rift, Sivir destaca en composiciones de run-and-gun que aprovechan la toma rápida de objetivos y convierten las ventajas tempranas antes de que los oponentes escalen.

Sivir destaca en composiciones de push rápido o de teamfight que buscan un engage bajo demanda gracias al aumento de velocidad de su ultimate. Se beneficia de supports que amplifican su DPS en zona o la protegen durante los combates. Las composiciones de engage rápido obtienen el máximo de su ultimate.

Sivir es vulnerable contra composiciones con CC instantáneo o engage repentino que evitan su spell shield. Los campeones que pueden anticipar su reposicionamiento la amenazan directamente. Las composiciones con alto burst la neutralizan antes de que pueda expresar su potencial de DPS sostenido.

Con Sivir, usa tu spell shield de forma proactiva anticipando las habilidades enemigas en lugar de hacerlo de forma reactiva. Activa tu ultimate antes de las teamfights para posicionar a tu equipo de manera ventajosa. En lane, explota el rango de tu rebote para hostigar por detrás de los súbditos.

§ 06 — The matchup wallSivir Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Draven
Unfav.
Draven
Miss Fortune
Skill
Miss Fortune
Ashe
Fav.
Ashe
Karma
Ideal
Karma
Karma and Sivir create a shove-and-poke lane that is very hard to contest thanks to their functional range and ability to hold priority. The execution is repeatable: Karma chips with Inner Flame and tempo shields, Sivir pushes with Ricochet and Boomerang Blade, then both speed up to take plates or leave before the enemy can answer. This pair is deadly against slow lanes or melee supports that must expose themselves to engage.
Nami
Ideal
Nami
Nami gives Sivir sustain, tempo control, and real all-in threat whenever a bounce or boomerang lands cleanly. The execution works extremely well in transition: Nami buffs Sivir with Tidecaller's Blessing, Sivir steps forward with movement speed, then the slows and crowd control make kiting nearly impossible for the target. This synergy is excellent into short-range duos and in extended fights where Sivir can fully capitalize on Ricochet.
Seraphine
Strong
Seraphine
Seraphine gives Sivir the perfect teamfight environment: zone control, safety, and targets that stay grouped long enough for Ricochet to matter. The execution is strong when Seraphine starts the lock, then Sivir activates On The Hunt to aggressively reposition and shred the whole enemy line. This pair shines especially in objective fights where the enemy has limited room to spread out.
Jarvan IV
Strong
Jarvan IV
Jarvan IV gives Sivir an aggressive frontline that forces fights into her damage range instead of making her chase the enemy backline. The execution is all about timing: Jarvan starts, Sivir activates On The Hunt to follow or flank, then uses the Cataclysm chaos to hit multiple targets with Ricochet. This synergy is excellent when the team wants to speed up the game and play structured but fast fights.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Infinity Edge Infinity Edge
  2. Core 02 Phantom Dancer Phantom Dancer
  3. Core 03 Navori Quickblades Navori Quickblades
  4. Core 04 Bloodthirster Bloodthirster
  5. Core 05 Kraken Slayer Kraken Slayer
  6. Botas Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Sivir Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Es muy fuerte cuando las peleas de dragon ocurren en corredores: su Q puede golpear en ambos sentidos, mientras que su W reparte daño entre objetivos agrupados.
  • Su limpieza de oleadas permite tiempos de reinicio limpios, lo que la ayuda a alcanzar objetivos después de que la oleada ya ha sido manejada.
  • Con Lethal Tempo y sus objetos de crítico, se vuelve peligrosa en peleas largas donde puede mantenerse a rango sin ser forzada instantáneamente.
  • Su definitiva tiene un valor real de solo queue: simplifica las decisiones del equipo, ya sea que el objetivo sea iniciar, perseguir, retirarse o reposicionarse antes de un objetivo.
↓ Weaknesses
  • Evita Sivir si la línea inferior enemiga puede atraparte temprano con engage directo y burst, especialmente si tu support no puede disputar arbustos o proteger tus primeros niveles.
  • Evítala si tu equipo no tiene ningún campeón capaz de mantener la primera línea: Sivir necesita espacio para que su daño rebote, no una pelea que comience directamente sobre top de ella.
  • Evítala si tu equipo ya depende de un escalado lento excesivo: necesita objetos, pero no debe convertirse en la tercera condición pasiva del juego tardío.
  • Evítala si nadie puede usar su definitiva. Si tu equipo nunca sigue las ventanas de aceleración, Sivir pierde una parte importante de su identidad de tempo.
02

§ 03 — Game planSivir Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Disciplined farming, short, secure trades; plays…

Lvl. 1 → 6

Disciplined farming, short, secure trades; plays around the Spell Shield.

II Mid

Regroup for objectives; R to accelerate entry or…

Lvl. 7 → 11

Regroup for objectives; R to accelerate entry or refuse opposing engagement.

III Late

Strict front-to-back: protect your position and…

Lvl. 12+

Strict front-to-back: protect your position and drain the melee under W + Lethal Tempo.

§ 07b — Mecánica avanzadaSivir: combos & tips Wild Rift

Combo rápido de DPS
1 AA
2 W W
3 AA

Activa Ricochet antes de tu ataque básico para rebotes inmediatos contra múltiples objetivos, luego encadena ataques básicos mientras Ricochet está activo

Combo de poke/limpieza
1 AA
2 W W
3 AA
4 Q Q
5 AA

Combina Ricochet para daño de corte con Boomerang para poke de largo alcance

Combo de teamfight
1 R R
2 W W
3 Q Q
4 AA
5 AA

Usa tu definitiva para potenciar la velocidad del equipo al inicio del engage, luego usa Ricochet + Boomerang para daño AoE máximo durante la pelea

Consejos mecánicos

  • Boomerang (1) para visión: lanza el Boomerang hacia un arbusto para comprobar si hay alguien dentro — la pasiva de Sivir (Pies ligeros) se activa si el Boomerang golpea a un campeón, revelando su presencia
  • Timing de Escudo de Hechizos (3): Escudo de Hechizos debe activarse ANTES del proyectil enemigo — calcula tus pokes de línea (Q de Ezreal, gancho de Blitzcrank, trampa de Jinx) para contrarrestarlo; si falla, se reembolsa el 50% del cooldown
  • Ricochet (2) en asesinatos: Ricochet rebota entre todos los objetivos cercanos — en una teamfight concurrida, activa la habilidad 2 para que cada ataque básico golpee a todos los objetivos adyacentes al mismo tiempo
  • On The Hunt (Definitiva) como engage: la definitiva acelera a todo el equipo — úsala para iniciar una teamfight y que los aliados alcancen a los enemigos, no al final cuando la pelea ya ha comenzado

Errores comunes

  • Boomerang desalineado: el Boomerang inflige daño al salir Y al regresar — colócalo de forma que el viaje de regreso también atraviese a los campeones enemigos (pasa cerca del enemigo para golpearlo dos veces)
  • Escudo de Hechizos desperdiciado en poke: usar Habilidad 3 para bloquear un poke menor mientras se acerca CC fuerte — guarda Habilidad 3 para engages críticos (ganchos, derribos)
  • Definitiva usada al retirarse: On The Hunt es más potente para iniciar que para escapar — si se usa para escapar, el aumento de velocidad ayuda al equipo pero el daño se desperdicia

Interacciones notables

  • El daño de Boomerang Blade escala con la probabilidad de golpe crítico (0.5% de daño por 1% de probabilidad de golpe crítico) — con Navori y IE, el Boomerang puede one-shotear squishies
  • Escudo de Hechizos bloquea definitivas globales (Ashe, Shen, Twisted Fate) — muy efectivo contra composiciones de equipo con definitivas dirigidas
  • Sivir es una de las mejores campeonas para romper sitios de torres gracias a Ricochet, que rebota en la torre
Profundiza Mechanics & Tips — Sivir Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesSivir Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Sivir una buena elección ciega en Dragon lane? +

Sivir puede ser elegida a ciegas si tu equipo ya tiene algo de protección o línea frontal. No revela una estrategia excesivamente frágil y mantiene su valor a través de la limpieza de oleadas, pero se vuelve arriesgada contra líneas que pueden forzarla temprano. Si eliges Sivir a ciegas, tu objetivo no es ganar cada intercambio: es controlar la oleada, sobrevivir los primeros niveles y llegar a los objetivos con tu definitiva disponible.

Q.02 ¿Cuándo se vuelve verdaderamente fuerte Sivir? +

Sivir comienza a ser verdaderamente amenazante después de la Puñalada de Sangre, y luego alcanza otro nivel con la Hoja Rápida de Navori. Estos objetos le dan la estabilidad y la frecuencia de hechizos que necesita para peleas largas. El nivel 5 también es importante porque su definitiva cambia la forma en que el equipo puede moverse hacia dragon o castigar un mal posicionamiento. Antes de estas ventanas, debería evitar intercambios forzados innecesarios.

Q.03 ¿Cómo debería Sivir usar correctamente el Escudo de Hechizos? +

El Escudo de Hechizos debe guardarse para la habilidad que realmente cambia la pelea: un gancho, un engage, un control de masas prolongado o un burst telegrafiado. Muchos jugadores lo desperdician en poke, y luego no tienen respuesta cuando el enemigo usa la iniciación real. El hábito correcto es identificar antes de la pelea qué hechizo necesitas bloquear absolutamente. Si no sabes cuál es, a menudo protegerás demasiado pronto.

Q.04 ¿Debería Sivir usar su definitiva para iniciar o escapar? +

Ambos usos son válidos, pero la decisión debe tomarse antes de la pelea. Si tu equipo tiene un ángulo claro y puede seguir inmediatamente, la definitiva puede iniciar una entrada de equipo real. Si el enemigo tiene engage o burst, puede ser mejor guardarla para kitear y reposicionarse. El mal uso es lanzarla en una situación confusa donde nadie sabe si ir hacia adelante o hacia atrás.

Data — Stats per levelSivir Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 525Bonus attack speed / lvl +3.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
1600583428340610
27286238.529.44006.811.2
3856664330.84607.612.4
49847047.532.25208.413.6
51,112745233.65809.214.8
61,2407856.5356401016
71,368826136.470010.817.2
81,4968665.537.876011.618.4
91,624907039.282012.419.6
101,7529474.540.688013.220.8
111,8809879429401422
122,00810283.543.41,00014.823.2
132,1361068844.81,06015.624.4
142,26411092.546.21,12016.425.6
152,3921149747.61,18017.226.8

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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