septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · DRAGON

Guía experta Sivir Wild Rift

Con Sivir, usa tu spell shield de forma proactiva anticipando las habilidades enemigas en lugar de hacerlo de forma reactiva. Activa tu ultimate antes de las teamfights para posicionar a tu equipo de manera ventajosa. En lane, explota el rango de tu rebote para hostigar por detrás de los súbditos.

★ DRAGON Tier A
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.9% #58 · ↑1pt
Pick 3.8% #18
Ban 0.0% #135

Guía experta Sivir Wild Rift

§ 07b — Mecánica avanzadaSivir: combos & tips Wild Rift

Combo rápido de DPS
1 AA
2 W W
3 AA

Activa Ricochet antes de tu ataque básico para rebotes inmediatos contra múltiples objetivos, luego encadena ataques básicos mientras Ricochet está activo

Combo de poke/limpieza
1 AA
2 W W
3 AA
4 Q Q
5 AA

Combina Ricochet para daño de corte con Boomerang para poke de largo alcance

Combo de teamfight
1 R R
2 W W
3 Q Q
4 AA
5 AA

Usa tu definitiva para potenciar la velocidad del equipo al inicio del engage, luego usa Ricochet + Boomerang para daño AoE máximo durante la pelea

Consejos mecánicos

  • Boomerang (1) para visión: lanza el Boomerang hacia un arbusto para comprobar si hay alguien dentro — la pasiva de Sivir (Pies ligeros) se activa si el Boomerang golpea a un campeón, revelando su presencia
  • Timing de Escudo de Hechizos (3): Escudo de Hechizos debe activarse ANTES del proyectil enemigo — calcula tus pokes de línea (Q de Ezreal, gancho de Blitzcrank, trampa de Jinx) para contrarrestarlo; si falla, se reembolsa el 50% del cooldown
  • Ricochet (2) en asesinatos: Ricochet rebota entre todos los objetivos cercanos — en una teamfight concurrida, activa la habilidad 2 para que cada ataque básico golpee a todos los objetivos adyacentes al mismo tiempo
  • On The Hunt (Definitiva) como engage: la definitiva acelera a todo el equipo — úsala para iniciar una teamfight y que los aliados alcancen a los enemigos, no al final cuando la pelea ya ha comenzado

Errores comunes

  • Boomerang desalineado: el Boomerang inflige daño al salir Y al regresar — colócalo de forma que el viaje de regreso también atraviese a los campeones enemigos (pasa cerca del enemigo para golpearlo dos veces)
  • Escudo de Hechizos desperdiciado en poke: usar Habilidad 3 para bloquear un poke menor mientras se acerca CC fuerte — guarda Habilidad 3 para engages críticos (ganchos, derribos)
  • Definitiva usada al retirarse: On The Hunt es más potente para iniciar que para escapar — si se usa para escapar, el aumento de velocidad ayuda al equipo pero el daño se desperdicia

Interacciones notables

  • El daño de Boomerang Blade escala con la probabilidad de golpe crítico (0.5% de daño por 1% de probabilidad de golpe crítico) — con Navori y IE, el Boomerang puede one-shotear squishies
  • Escudo de Hechizos bloquea definitivas globales (Ashe, Shen, Twisted Fate) — muy efectivo contra composiciones de equipo con definitivas dirigidas
  • Sivir es una de las mejores campeonas para romper sitios de torres gracias a Ricochet, que rebota en la torre

FAQ

How should I play Sivir in Wild Rift?

Sivir is generally played as ADC. The first objective is to priority to waveclear, not duels. defensive heal and warding of lateral bushes. Its biggest edge comes from waveclear and monstrous team dps with w + r.

When is Sivir strongest?

Sivir takes over in mid game: two items = window of strength: play dragon/herald as a team.

How do I punish Sivir?

Sivir can be punished when short range for an adc, punishable for poor positioning. A practical answer listed here is: Don't get zoned out by waves: clear at a distance with Q/W then back off.