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septembre 2026 · Patch 7.2d
Marksman · ADC

Guide expert Jhin Wild Rift

La gestion des quatre tirs est la mécanique clé de Jhin. Utilisez les fenêtres de rechargement pour repositionner et préparer un nouveau cycle d’attaque. En teamfight, privilégiez le positionnement arrière et l’exécution des cibles affaiblies plutôt que les échanges prolongés.

★ ADC Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 50.7% #40 · ↑3pt
Pick 14.6% #3
Ban 0.6% #101

Guide expert Jhin Wild Rift

Tutoriel vidéo — Chapitres

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§ 07b — Mécanique avancéeJhin : combos & tips Wild Rift

Combo burst standard
1 Q Q
2 W W
3 AA
4 AA

Q sur minions pour bounce sur champion, W si l'ennemi est root ou a été touché récemment, les 3 premières AAs, conserver le 4ème shot.

Combo W + Flash
1 W W
2 Flash Flash

Deadly Flourish cast + Flash immédiat pour raccourcir le cast time et créer un angle surprise.

Combo full lane
1 Q Q
2 AA
3 AA
4 W W
5 AA

Q bounce, 2 AAs, W, 4ème shot pour le burst maximum.

Combo snipe ult
1 E E
2 R R

Piège pour root + ralentissement, R pour les 4 balles sniper sur cible immobile.

Tips mécaniques

  • Whisper (passif) : 4 bullets, puis rechargement. 4ème shot = crit garanti + bonus movement speed. Conserver le 4ème shot pour le burst important ou pour finir une cible.
  • Délai de rechargement : ne pas gaspiller les 3 premières AAs sans raison — avoir le 4ème shot prêt avant d'engager une trade importante.
  • Dancing Grenade (Q) : rebondit entre cibles. Frapper des minions d'abord pour que la grenade bounce ensuite sur le champion avec des dégâts amplifiés.
  • Deadly Flourish (W) : root les cibles déjà touchées par une trap (E) ou un allié. W seul = slow seulement. W sur cible marquée par E ou allié = root.
  • Curtain Call (R) : 4 balles de sniper, rechargement entre chaque. Les balles slow et infligent plus de dégâts sur cibles immobiles. Utiliser depuis la distance maximale pour un positionnement sûr.

Erreurs fréquentes

  • Utiliser le 4ème shot sur un minion par accident — toujours viser un champion pour le 4ème shot crit.
  • Lancer W sans root (sans trap E d'abord) — W seul ne root pas sans marquage préalable.
  • Bouger pendant R — Jhin est stationnaire pendant Curtain Call, se positionner en sécurité avant.

Interactions notables

  • Q amplifie ses dégâts à chaque bounce (2ème cible > 3ème cible > 4ème cible).
  • E trap persiste au sol et root les ennemis qui marchent dessus, préparant W.
  • Jhin est le seul ADC avec une attack speed fixe — build AD/crit seulement.

FAQ

Comment jouer Jhin sur Wild Rift ?

Jhin se joue généralement en ADC. Le premier objectif est de farm safe, utilise ton 4e tir pour la pression en lane. Son plus gros avantage vient de burst massif via 4e tir et collector.

Quand Jhin est-il le plus fort ?

Jhin est le plus fort sur ces fenêtres. Niveau 5 — Premier ulti, très fort pour un dragon ou un dive. 2 items — Infinity Edge + RFC, énorme spike de portée et crit.

Comment punir Jhin ?

Jhin se punit quand aucune mobilité native. Une réponse pratique listée ici est : Esquive son 4e tir : c’est la source principale de ses dégâts.