- Elle est très rentable quand les supports d’engage sont jouables, car un seul knock-up ou stun peut lui donner le temps de monter son Style et de transformer la lane en kill direct.
- Ses spikes Infinity Edge + Bloodthirster donnent une vraie menace de mid game : elle peut entrer plus tard que les autres ADC, mais convertir plus brutalement si le fight est déjà ouvert.
- Blade Whirl lui permet de retourner certaines fenêtres clés contre les ADC dépendants d’un projectile important, à condition de ne pas l’utiliser pour bloquer du poke sans valeur.
- Elle punit très bien les équipes qui jouent groupées sans garder de contrôle instantané pour l’arrêter pendant Inferno Trigger.
Samira Wild Rift — Tier, Stats & Aperçu
Samira est un ADC combo de la Dragon Lane, conçue pour montée en style et déclencher son ultime dévastateur en teamfight.
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Tout maîtriser sur Samira
Le guide complet de Samira, et les compétences micro et macro qui décident vraiment de ses parties.
Le win rate de Samira a grimpé de +5.11 pts sur les 30 derniers jours, désormais à 51.17%. Retrouvez tous les mouvements sur la page Tendances Meta. Effet mesuré du buff 7.3a (29/09) : +6.07 pts de win rate en 10 j, et +6.56 pts de pick rate.
Samira occupe une place très particulière en ADC : elle n’est pas choisie pour gagner lentement une lane à la portée ou pour jouer un front-to-back classique, mais pour transformer une seule fenêtre de contrôle en fight terminé.
Samira est un ADC combo de la Dragon Lane, conçue pour montée en style et déclencher son ultime dévastateur en teamfight. Son système de Style force à varier les sorts et auto-attaques pour atteindre le rang S, condition pour activer son ultime de tirs multiples. Elle mixe dégâts de corps-à-corps et à distance, avec un dash sur les alliés/ennemis et une compétence de déflexion de projectiles. En Wild Rift, Samira est une hyper-carry all-in qui détruit les équipes regroupées une fois lancée dans son combo maximal.
Samira excelle dans les compositions à CC multiples qui lui permettent d'accumuler son style rapidement et de déclencher son ultime en toute sécurité. Elle apprécie les supports au CC de courte durée qui créent des ouvertures sans l'exposer. Les compositions à all-in lui offrent les conditions idéales.
Samira est exposée face aux compositions capables de la CC avant qu'elle n'accumule son style et de maintenir la distance via du poke. Les profils à burst instantané la neutralisent avant son ultime. Son style de jeu agressif la rend vulnérable aux contre-engage adverses.
Avec Samira, construisez votre style progressivement avant d'utiliser votre ultime — déclenchez-le uniquement au rang S pour maximiser les dégâts. Utilisez votre E pour traverser les projectiles ennemis et annuler les skills shots. En teamfight, restez mobile entre vos cibles pour maintenir votre cadence de dégâts.
§ 06 — Le mur des matchupsSamira Wild Rift : counters et synergies
§ 02 — Forces & faiblesses Samira Wild Rift : forces et faiblesses
- Évite Samira si ton équipe n’a presque aucun engage fiable : sans première ouverture, elle doit créer elle-même un accès courte portée, ce qui la force souvent à entrer trop tôt.
- Évite-la contre une draft qui cumule longue portée, disengage et contrôles instantanés, car elle risque de ne jamais atteindre une position correcte pour lancer Inferno Trigger.
- Évite-la si la lane impose de subir sans fenêtre d’all-in, surtout contre des profils capables de pousser, poke et reculer avant ton niveau 5.
- Évite-la si ton équipe a déjà trop besoin d’entrer dans la mêlée : Samira ajoute une deuxième exigence de commit au lieu d’apporter de la portée ou du contrôle d’espace.
§ 03 — Plan de jeuSamira Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game
Trades courts, empilement de style sans…
Trades courts, empilement de style sans over-commit.
Jouer sur vision et CC alliés pour des entrées…
Jouer sur vision et CC alliés pour des entrées décisives.
Chercher flancs/angles en diagonale
Chercher flancs/angles en diagonale.
§ 07b — Mécanique avancéeSamira : combos & tips Wild Rift
Alterner AAs et skills uniques pour monter le Style de E à S — chaque action unique monte d'un cran
Utiliser le 2 deux fois (premiere et retour) comme deux entrées de style distinctes
Blocage des projectiles avec le 2, dash avec le 3 pour repositionnement ou chase
Ce qui l’interrompt
Caitlyn W Yordle Snap Trap immobilisation · 1,5 s
§ 08 — DialoguesFAQ Samira Wild Rift
Q.01 Samira est-elle un bon blind pick en ADC ? +
Samira n’est pas un blind pick systématiquement fiable. Elle peut fonctionner si ton équipe garde de fortes chances d’avoir engage ou contrôle, mais elle devient très fragile quand l’adversaire peut répondre avec poke, peel et hard CC. Si tu la blind, tu dois accepter de jouer plus patient, parfois derrière ta vague, et attendre que les cooldowns adverses soient utilisés avant d’entrer. Elle est beaucoup plus confortable quand tu connais déjà ton support ou une partie de la draft ennemie.
Q.02 Quand Samira doit-elle utiliser son ultimate ? +
Inferno Trigger doit rarement être utilisé juste parce que le rang S est disponible. Le bon timing arrive quand une cible est déjà contrôlée, que les principaux sorts d’interruption ont été forcés, ou que le fight est assez avancé pour que l’équipe adverse ne puisse plus tous te focus. Si tu lances l’ultimate dans une structure intacte, tu offres une cible courte portée. Si tu le lances après l’amorce, tu transformes le fight en reset.
Q.03 Samira est-elle meilleure avec un support engage ou enchanteur ? +
Samira préfère généralement un support capable de créer un vrai point d’entrée, car son E et son rang S deviennent beaucoup plus simples à utiliser quand une cible est déjà immobilisée. Un enchanteur peut l’aider à survivre, mais il ne résout pas toujours son problème principal : accéder à la cible sans être contrôlée avant son ultimate. Elle peut jouer avec protection, mais sa version la plus explosive vient d’un allié qui force le premier contact.
Q.04 Pourquoi Samira semble-t-elle parfois inutile contre certaines lanes ? +
Samira souffre quand la lane l’empêche de créer une vraie fenêtre d’all-in. Contre des ADC de portée ou des supports de disengage, elle peut être forcée à perdre des PV avant même d’avoir le droit d’entrer. Dans ces situations, le but n’est pas de gagner chaque échange : il faut préserver assez de vie, garder Blade Whirl pour le bon sort, puis punir le moment où l’adversaire utilise mal son outil de recul ou de contrôle.
Données — Stats par niveauStatistiques de Samira par niveau (1-15) Wild Rift
Afficher les stats par niveau
| Niv. | PV | AD | Armure | RM | Mana | Regen PV | Regen res. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 62 | 35 | 30 | 345 | 7.5 | 15 |
| 2 | 758 | 66 | 40 | 31.4 | 394 | 8.2 | 15.5 |
| 3 | 886 | 70 | 45 | 32.8 | 443 | 8.9 | 16 |
| 4 | 1,014 | 74 | 50 | 34.2 | 492 | 9.5 | 16.5 |
| 5 | 1,142 | 78 | 55 | 35.6 | 541 | 10.2 | 17 |
| 6 | 1,270 | 82 | 60 | 37 | 590 | 10.9 | 17.5 |
| 7 | 1,398 | 86 | 65 | 38.4 | 639 | 11.6 | 18 |
| 8 | 1,526 | 90 | 70 | 39.8 | 688 | 12.3 | 18.5 |
| 9 | 1,654 | 94 | 75 | 41.2 | 737 | 12.9 | 19 |
| 10 | 1,782 | 98 | 80 | 42.6 | 786 | 13.6 | 19.5 |
| 11 | 1,910 | 102 | 85 | 44 | 835 | 14.3 | 20 |
| 12 | 2,038 | 106 | 90 | 45.4 | 884 | 15 | 20.5 |
| 13 | 2,166 | 110 | 95 | 46.8 | 933 | 15.7 | 21 |
| 14 | 2,294 | 114 | 100 | 48.2 | 982 | 16.3 | 21.5 |
| 15 | 2,422 | 118 | 105 | 49.6 | 1,031 | 17 | 22 |
Données de base : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09
Données — Historique d'équilibrageSamira Wild Rift : buffs et nerfs, patch par patch
Afficher l'historique
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Buff+6,1 pts de win rate en 10 j
Samira gagne en résistance par niveau, ses dégâts de mêlée du passif augmentent de 60 % environ, Panache monte à 125 % de DA et chaque tir de Gâchette infernale à 50 %.
- Stats de base · PV par niveau : 128136
- Stats de base · Armure par niveau : 55,5
- Stats de base · Résistance magique par niveau : 1,42
- Élan téméraire · Ratio de DA minimum des dégâts de mêlée : 3,5 %–10,5 % (selon le niveau)5,8 %–17 % (selon le niveau)
- Élan téméraire · Ratio de DA maximum des dégâts de mêlée : 7 %–21 % (selon le niveau)11,6 %–34 % (selon le niveau)
- Panache · Ratio de DA : 110 %125 %
- Gâchette infernale · Ratio de DA par tir : 40 %50 %
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Ajustement+1,8 pts de win rate en 10 j
Samira perd des DA et des ratios, mais son Gâchette infernale devient gratuite, plus fréquente et peut voler de la vie.
- Dégâts d'attaque de base : 6260
- Dégâts d'attaque par niveau : 43,5
- Vitesse d'attaque (profil individuel) : base 0,658 · ratio 0,658 · bonus de base 0,14 · par niveau 0,03
- Élan téméraire · Vitesse de déplacement bonus par rang de Style : 4%3/3,25/3,5/3,75/4% (selon le niveau)
- Panache · Dégâts : 15/20/25/30 + 100/115/130/145% DA15/20/25/30 + 110% DA
- Panache · Dégâts critiques : dégâts critiques actuels - 50%150% - 165% (selon les dégâts critiques)
- Panache - [Nouveau] Les dégâts de Panache ne déclenchent pas le vol de vie
- Tourbillon de lame · Ratio de DA bonus : 80%50%
- Charge sauvage · Vitesse d'attaque : 35/40/45/50%25/30/35/40%
- Gâchette infernale · Délai de récupération : 86 sec
- Gâchette infernale · Coût en mana : 60/30/00
- Gâchette infernale · Dégâts : 5/20/35 + 60% DA20/40/60 + 40% DA
- Gâchette infernale - [Nouveau] Les dégâts déclenchent 66,7% du vol de vie
Sources : nos fiches de patch, vérifiées contre les notes officielles de Riot · effet mesuré : médiane du win rate avant et après le patch · Toutes les notes de patch
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