juin 2026 · Patch 7.1f
Marksman · Dragon Lane

Samira Wild Rift Guide

Samira est un ADC combo de la Dragon Lane, conçue pour montée en style et déclencher son ultime dévastateur en teamfight.

★ Dragon Lane Tier S juin 2026 · Patch 7.1f marksmanduo laneall-in
Dég
Util
Rés
Diff
Win 49% #70 · ↓4pt
Pick 7.4% #10
Ban 2.4% #46
§ 01 — Fiche éditoriale

Samira occupe une place très particulière en ADC : elle n’est pas choisie pour gagner lentement une lane à la portée ou pour jouer un front-to-back classique, mais pour transformer une seule fenêtre de contrôle en fight terminé.

Par WRC Studio ~ 2 min de lecture Patch 7.1f

Samira est un ADC combo de la Dragon Lane, conçue pour montée en style et déclencher son ultime dévastateur en teamfight. Son système de Style force à varier les sorts et auto-attaques pour atteindre le rang S, condition pour activer son ultime de tirs multiples. Elle mixe dégâts de corps-à-corps et à distance, avec un dash sur les alliés/ennemis et une compétence de déflexion de projectiles. En Wild Rift, Samira est une hyper-carry all-in qui détruit les équipes regroupées une fois lancée dans son combo maximal.

Samira excelle dans les compositions à CC multiples qui lui permettent d'accumuler son style rapidement et de déclencher son ultime en toute sécurité. Elle apprécie les supports au CC de courte durée qui créent des ouvertures sans l'exposer. Les compositions à all-in lui offrent les conditions idéales.

Samira est exposée face aux compositions capables de la CC avant qu'elle n'accumule son style et de maintenir la distance via du poke. Les profils à burst instantané la neutralisent avant son ultime. Son style de jeu agressif la rend vulnérable aux contre-engage adverses.

Avec Samira, construisez votre style progressivement avant d'utiliser votre ultime — déclenchez-le uniquement au rang S pour maximiser les dégâts. Utilisez votre E pour traverser les projectiles ennemis et annuler les skills shots. En teamfight, restez mobile entre vos cibles pour maintenir votre cadence de dégâts.

Note d'expert

Lecture expert

Samira est excellente pour les joueurs qui savent attendre le chaos au lieu de le créer trop tôt. Elle demande une mentalité différente de beaucoup d’ADC : tu ne gagnes pas seulement en tapant la cible la plus proche, tu gagnes en identifiant le moment où la structure adverse vient de se fissurer. Son vrai niveau se voit dans les petites retenues : ne pas E sur le premier low HP, ne pas W le premier sort faible, ne pas lancer R tant que le contrôle qui l’arrête est encore en main. Bien entourée, elle donne une pression de reset que peu d’ADC peuvent reproduire. Mal draftée ou jouée avec impatience, elle devient une championne spectaculaire mais très facile à punir.

Le point faible

Faiblesse cachée

La faiblesse cachée de Samira n’est pas seulement sa courte portée : c’est sa dépendance à un fight déjà abîmé. Beaucoup de joueurs voient son ultimate comme un bouton d’engage, alors qu’il est surtout un outil de conversion. Si elle entre avant que les contrôles, shields ou sorts de peel aient été forcés, elle dépense E, révèle sa position, puis se retrouve au milieu d’une équipe encore prête à répondre. Sa vraie fragilité vient donc du timing : une bonne entrée paraît explosive, une entrée trop tôt paraît suicidaire.

§ 02 — Forces & faiblesses Samira Wild Rift : forces et faiblesses

↑ Forces
  • Elle est très rentable quand les supports d’engage sont jouables, car un seul knock-up ou stun peut lui donner le temps de monter son Style et de transformer la lane en kill direct.
  • Ses spikes Infinity Edge + Bloodthirster donnent une vraie menace de mid game : elle peut entrer plus tard que les autres ADC, mais convertir plus brutalement si le fight est déjà ouvert.
  • Blade Whirl lui permet de retourner certaines fenêtres clés contre les ADC dépendants d’un projectile important, à condition de ne pas l’utiliser pour bloquer du poke sans valeur.
  • Elle punit très bien les équipes qui jouent groupées sans garder de contrôle instantané pour l’arrêter pendant Inferno Trigger.
↓ Faiblesses
  • Évite Samira si ton équipe n’a presque aucun engage fiable : sans première ouverture, elle doit créer elle-même un accès courte portée, ce qui la force souvent à entrer trop tôt.
  • Évite-la contre une draft qui cumule longue portée, disengage et contrôles instantanés, car elle risque de ne jamais atteindre une position correcte pour lancer Inferno Trigger.
  • Évite-la si la lane impose de subir sans fenêtre d’all-in, surtout contre des profils capables de pousser, poke et reculer avant ton niveau 5.
  • Évite-la si ton équipe a déjà trop besoin d’entrer dans la mêlée : Samira ajoute une deuxième exigence de commit au lieu d’apporter de la portée ou du contrôle d’espace.
02

§ 03 — Plan de jeuSamira Wild Rift : plan de jeu early, mid et late game

I Early

Trades courts, empilement de style sans…

Niv. 1 → 6

Trades courts, empilement de style sans over-commit.

II Mid

Jouer sur vision et CC alliés pour des entrées…

Niv. 7 → 11

Jouer sur vision et CC alliés pour des entrées décisives.

III Late

Chercher flancs/angles en diagonale et sécuriser…

Niv. 12+

Chercher flancs/angles en diagonale et sécuriser la canalisation avec Stasis Enchant.

§ 05 — Build conseilléSamira Wild Rift : meilleur build du patch

Samira construit autour de la crit et de la vitesse d'attaque pour maximiser sa cadence de dégâts en combat rapproché. Elle priorise les items offrant à la fois de la puissance d'attaque et de la survie. En late game, son potentiel de nettoyage avec sa combo d'ultime devient difficilement égalable.

Core
1 Lame d'infini
Lame d'infini
2 Soif-de-sang
Soif-de-sang
3 Danseur fantôme
Danseur fantôme
Boots
Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Voir le build complet

§ 06 — Le mur des matchupsSamira Wild Rift : counters et synergies

Hard Défav. Skill Fav. Synergie
Hard
Caitlyn
Défav.
Xayah
Skill
Kai'Sa
Fav.
Jinx
Idéal
Rakan
Rakan crée exactement la fenêtre dont Samira a besoin : un engage rapide, du contrôle de zone et un accès immédiat à la backline. Dès que Grand Entrance touche, Samira peut dash avec Wild Rush, empiler son style au contact puis sécuriser Inferno Trigger sur des cibles déjà regroupées. Cette duo lane est particulièrement létale dès le niveau 5 car elle transforme chaque erreur de placement adverse en all-in presque impossible à kite.
Idéal
Alistar
Alistar offre à Samira un point d'entrée ultra fiable grâce à Headbutt + Pulverize, ce qui lui évite de forcer un dash hasardeux dans le brouillard du fight. Le knockup et la perturbation créent assez de temps pour empiler le passif, repositionner Flair et lancer Inferno Trigger avant que l'adversaire retrouve ses outils défensifs. C'est une synergie premium contre les lanes fragiles ou peu mobiles qui n'ont pas assez de distance pour casser le tempo d'engage.
Fort
Nautilus
Nautilus verrouille longtemps une cible unique, ce qui donne à Samira un all-in linéaire et simple à exécuter même sous pression. Dredge Line puis Depth Charge forcent l'adversaire à subir plusieurs temps de contrôle, laissant Samira empiler son style sans devoir surjouer mécaniquement. Le duo devient particulièrement fort en mid game quand un seul catch sur la river suffit à convertir en objectif neutre.
Fort
Leona
Leona donne à Samira le type de lane qu'elle préfère : courte portée, menace constante et combat frontal répété. Zenith Blade puis Shield of Daybreak fixent la cible assez longtemps pour que Samira gagne le trade au corps-à-corps et transforme rapidement l'échange en kill pressure. C'est une excellente association contre des duos poke qui s'effondrent dès qu'ils n'ont plus d'espace pour reculer.
Voir tous les matchups · 8

§ 07 — Les préceptesSamira Wild Rift : tips pour ranked

Tip · 01

Monte au rang S sans t’exposer inutilement : alterne auto/Q/E/W selon la situation.

Bard Codex
Tip · 02

R s’utilise rarement en premier : attends un CC allié ou un angle de flanc.

Bard Codex

§ 08 — DialoguesFAQ Samira Wild Rift

Q.01 Samira est-elle un bon blind pick en ADC ? +

Samira n’est pas un blind pick systématiquement fiable. Elle peut fonctionner si ton équipe garde de fortes chances d’avoir engage ou contrôle, mais elle devient très fragile quand l’adversaire peut répondre avec poke, peel et hard CC. Si tu la blind, tu dois accepter de jouer plus patient, parfois derrière ta vague, et attendre que les cooldowns adverses soient utilisés avant d’entrer. Elle est beaucoup plus confortable quand tu connais déjà ton support ou une partie de la draft ennemie.

Q.02 Quand Samira doit-elle utiliser son ultimate ? +

Inferno Trigger doit rarement être utilisé juste parce que le rang S est disponible. Le bon timing arrive quand une cible est déjà contrôlée, que les principaux sorts d’interruption ont été forcés, ou que le fight est assez avancé pour que l’équipe adverse ne puisse plus tous te focus. Si tu lances l’ultimate dans une structure intacte, tu offres une cible courte portée. Si tu le lances après l’amorce, tu transformes le fight en reset.

Q.03 Samira est-elle meilleure avec un support engage ou enchanteur ? +

Samira préfère généralement un support capable de créer un vrai point d’entrée, car son E et son rang S deviennent beaucoup plus simples à utiliser quand une cible est déjà immobilisée. Un enchanteur peut l’aider à survivre, mais il ne résout pas toujours son problème principal : accéder à la cible sans être contrôlée avant son ultimate. Elle peut jouer avec protection, mais sa version la plus explosive vient d’un allié qui force le premier contact.

Q.04 Pourquoi Samira semble-t-elle parfois inutile contre certaines lanes ? +

Samira souffre quand la lane l’empêche de créer une vraie fenêtre d’all-in. Contre des ADC de portée ou des supports de disengage, elle peut être forcée à perdre des PV avant même d’avoir le droit d’entrer. Dans ces situations, le but n’est pas de gagner chaque échange : il faut préserver assez de vie, garder Blade Whirl pour le bon sort, puis punir le moment où l’adversaire utilise mal son outil de recul ou de contrôle.

§ 09 — ÉchosSamira Wild Rift : guides complémentaires

01
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Lecture de draft

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04
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