S
septembre 2026 · Patch 7.2e
Marksman · ADC

Guide expert Samira Wild Rift

Avec Samira, construisez votre style progressivement avant d'utiliser votre ultime — déclenchez-le uniquement au rang S pour maximiser les dégâts. Utilisez votre E pour traverser les projectiles ennemis et annuler les skills shots. En teamfight, restez mobile entre vos cibles pour maintenir votre cadence de dégâts.

★ ADC Tier S
DGT
UTIL
TANK
DIFF
Win 48.9% #61 · ↓1pt
Pick 7.6% #10
Ban 4.6% #41

Guide expert Samira Wild Rift

§ 07b — Mécanique avancéeSamira : combos & tips Wild Rift

Combo standard (reach S)
1 AA
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 W W
7 R R

Alterner AAs et skills uniques pour monter le Style de E à S — chaque action unique monte d'un cran

Combo avancé
1 AA
2 Q Q
3 W W
4 E E
5 W W
6 AA
7 R R

Utiliser le 2 deux fois (premiere et retour) comme deux entrées de style distinctes

Combo trade court
1 W W
2 E E

Blocage des projectiles avec le 2, dash avec le 3 pour repositionnement ou chase

Tips mécaniques

  • Daredevil Impulse (passif) : chaque action UNIQUE (différente de la précédente) monte le Style d'un cran — ne JAMAIS faire deux fois la même ability consécutivement (ex: AA → AA ne monte pas le Style)
  • Blade Whirl (2) comme anti-projectile : active un tourbillon qui détruit les projectiles entrants pendant 1s — timer précisément contre les pokes ciblés (Ashe arrows, Ezreal Q, Lux E)
  • Wild Rush (3) : dash qui traverse une unité ennemie ou alliée — utiliser pour esquiver les skillshots en passant à travers un allié ou un ennemi
  • Inferno Trigger uniquement à S : l'ult s'active SEULEMENT avec un Style rating "S" — si le Style est perdu (stasis, mort), recommencer le buildup depuis E
  • Style decay : le Style se reset après quelques secondes sans action — maintenir un rythme de combat actif pour ne pas reperdre les stacks

Erreurs fréquentes

  • Répéter la même action : AA → AA → AA ne monte pas le Style — toujours varier entre AA, 1, 2, 3 pour chaque new input
  • Ult hors de portée melee : Inferno Trigger est une ability melee — s'assurer que la cible est à portée de corps-à-corps avant d'activer
  • Blade Whirl trop tard : le 2 doit être activé AVANT le projectile ennemi — réactif il est souvent trop tard, apprendre les patterns de poke des ennemis pour l'anticiper

Interactions notables

  • Samira peut cancel l'animation de Inferno Trigger avec un Flash pour se repositionner en mid-ult [à confirmer en WR]
  • Wild Rush (3) reset son CD sur kill/assist — en teamfight avec des ennemis bas, la mobilité de Samira devient illimitée
  • Avec Blade of the Ruined King + Infinity Edge, le crit durant Inferno Trigger est extrêmement puissant

FAQ

Comment jouer Samira sur Wild Rift ?

Samira se joue généralement en ADC. Le premier objectif est de wave management et all-ins sur cd adverses. Son plus gros avantage vient de potentiel de wombo énorme et resets via e/style qui snowballent les fights.

Quand Samira est-il le plus fort ?

Samira est le plus fort sur ces fenêtres. Infinity Edge + Bloodthirster — Sustain + crit : tes entrées deviennent létales même à travers du peel. Phantom Dancer complété — Survie et DPS soutenu pour terminer la backline.

Comment punir Samira ?

Samira se punit quand très dépendante de la team pour ouvrir la fenêtre de r. Une réponse pratique listée ici est : Garde W pour un hook/snare annoncé, pas pour du poke aléatoire.