agosto de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · ADC

Guia especialista Samira Wild Rift

Com a Samira, acumule estilo progressivamente antes de usar sua ultimate — ative-a apenas no rank S para maximizar o dano. Use seu E para atravessar projéteis inimigos e cancelar skill shots. Nas teamfights, mantenha-se móvel entre os alvos para manter seu ritmo de dano.

★ ADC Tier S
DANO
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.5% #57 · ↑7pt
Pick 8.0% #9
Ban 4.5% #46

Guia especialista Samira Wild Rift

§ 07b — Mecânica avançadaSamira: combos & tips Wild Rift

Combo padrão (alcance S)
1 AA
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 W W
7 R R

Alternar entre AAs e habilidades únicas para aumentar o Estilo de E para S — cada ação única aumenta em um nível

Combo avançado
1 AA
2 Q Q
3 W W
4 E E
5 W W
6 AA
7 R R

Use o 2 duas vezes (na ida e na volta) como duas entradas de estilo distintas

Combo de troca rápida
1 W W
2 E E

Bloquear projéteis com o 2, dar um dash com o 3 para se reposicionar ou perseguir

Dicas mecânicas

  • Daredevil Impulse (passiva): cada ação ÚNICA (diferente da anterior) aumenta o Estilo em um nível — NUNCA use a mesma habilidade duas vezes consecutivamente (ex.: AA → AA não aumenta o Estilo)
  • Blade Whirl (2) como anti-projétil: ativa um redemoinho que destrói os projéteis que se aproximam por 1s — use com precisão contra ataques direcionados (flechas da Ashe, Q do Ezreal, E da Lux)
  • Wild Rush (3): corrida que atravessa uma unidade inimiga ou aliada — use para desviar de skillshots passando por um aliado ou inimigo
  • Inferno Trigger apenas no nível S: a ultimate é ativada SOMENTE com uma classificação de Estilo “S” — se o Estilo for perdido (estase, morte), recomece a acumulação a partir de E
  • Decaimento do Estilo: o Estilo é reiniciado após alguns segundos sem ação — mantenha um ritmo de combate ativo para não perder as acumulações novamente

Erros comuns

  • Repetir a mesma ação: AA → AA → AA não aumenta o Estilo — sempre varie entre AA, 1, 2, 3 a cada nova entrada
  • Ult fora do alcance corpo a corpo: Inferno Trigger é uma habilidade corpo a corpo — certifique-se de que o alvo esteja dentro do alcance corpo a corpo antes de ativá-la
  • Blade Whirl muito tarde: o 2 deve ser ativado ANTES do projétil inimigo — se for reativo, muitas vezes já é tarde demais; aprenda os padrões de ataque dos inimigos para antecipar

Interações notáveis

  • Samira pode cancelar a animação do Inferno Trigger com um Flash para se reposicionar no meio da ultimate [a confirmar no WR]
  • O Wild Rush (3) reinicia seu tempo de recarga ao causar uma morte ou assistência — em confrontos em equipe contra inimigos com pouca vida, a mobilidade de Samira se torna ilimitada
  • Com a Blade of the Ruined King + Infinity Edge, o crítico durante o Inferno Trigger é extremamente poderoso

FAQ

How should I play Samira in Wild Rift?

Samira is generally played as ADC. The first objective is to wave management and all-ins on opposing cds. Its biggest edge comes from huge wombo potential and resets via e/style that snowball fights.

When is Samira strongest?

Samira takes over in mid game: two crit items: force objective fights with engage ally.

How do I punish Samira?

Samira can be punished when very dependent on the team to open the r window. A practical answer listed here is: Keep W for an announced hook/snare, not for random poke.