septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · ADC

Guía experta Samira Wild Rift

Con Samira, acumula estilo progresivamente antes de usar tu definitiva; actívala solo en rango S para maximizar el daño. Usa tu E para atravesar proyectiles enemigos y cancelar skill shots. En las teamfights, mantente móvil entre objetivos para mantener tu cadencia de daño.

★ ADC Tier S
DAÑO
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.1% #52 · ↑7pt
Pick 7.7% #10
Ban 4.7% #45

Guía experta Samira Wild Rift

§ 07b — Mecánica avanzadaSamira: combos & tips Wild Rift

Combo estándar (alcanza S)
1 AA
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 W W
7 R R

Alterna entre AAs y habilidades únicas para aumentar el Estilo de E a S — cada acción única aumenta el Estilo en un nivel

Combo avanzado
1 AA
2 Q Q
3 W W
4 E E
5 W W
6 AA
7 R R

Usa el botón 2 dos veces (primera pulsación y regreso) como dos entradas de estilo separadas

Combo de intercambio corto
1 W W
2 E E

Bloquea proyectiles con el botón 2, haz dash con el botón 3 para reposicionarte o perseguir

Consejos mecánicos

  • Impulso Temerario (pasiva): cada acción ÚNICA (diferente a la anterior) aumenta el Estilo en un nivel — NUNCA uses la misma habilidad dos veces seguidas (ej. AA → AA no aumenta el Estilo)
  • Blade Whirl (2) como anti-proyectil: activa un torbellino que destruye proyectiles entrantes durante 1s — cronométralo precisamente contra pokes dirigidos (flechas de Ashe, Q de Ezreal, E de Lux)
  • Wild Rush (3): un dash que atraviesa una unidad enemiga o aliada — úsalo para esquivar skillshots atravesando a un aliado o enemigo
  • Inferno Trigger solo en S: la ultimate se activa SÓLO con un rating de Estilo ‘S’ — si pierdes el Estilo (estasis, muerte), reinicia la acumulación desde E
  • Decaimiento del Estilo: el Estilo se reinicia tras unos segundos de inactividad — mantén un ritmo de combate activo para evitar perder las acumulaciones de nuevo

Errores comunes

  • Repetir la misma acción: AA → AA → AA no aumenta el nivel de Estilo — siempre varía entre AA, 1, 2 y 3 para cada nueva entrada
  • Ult fuera de rango cuerpo a cuerpo: Inferno Trigger es una habilidad cuerpo a cuerpo — asegúrate de que el objetivo esté dentro del rango cuerpo a cuerpo antes de activarla
  • Blade Whirl demasiado tarde: el botón 2 debe presionarse ANTES del proyectil enemigo — si reaccionas después de que se lance, a menudo es demasiado tarde; aprende los patrones de poke de los enemigos para anticiparlo

Interacciones notables

  • Samira puede cancelar la animación de Inferno Trigger con un Flash para reposicionarse en medio de la ult [a confirmar en WR]
  • Wild Rush (3) reinicia su cooldown al conseguir una baja o asistencia — en teamfights contra enemigos con poca vida, la movilidad de Samira se vuelve virtualmente ilimitada
  • Con Hoja del Rey Arruinado + Filo Infinito, los golpes críticos durante Inferno Trigger son extremadamente poderosos

FAQ

How should I play Samira in Wild Rift?

Samira is generally played as ADC. The first objective is to wave management and all-ins on opposing cds. Its biggest edge comes from huge wombo potential and resets via e/style that snowball fights.

When is Samira strongest?

Samira takes over in mid game: two crit items: force objective fights with engage ally.

How do I punish Samira?

Samira can be punished when very dependent on the team to open the r window. A practical answer listed here is: Keep W for an announced hook/snare, not for random poke.