septiembre de 2026 · Patch 7.2d
Marksman · Dragon Lane

Samira Wild Rift — Tier, Stats & Overview

Samira es una combo ADC en la Dragon Lane que acumula cargas de Estilo mezclando ataques cuerpo a cuerpo y a distancia para desbloquear su devastadora definitiva de…

Mejor build Infinity Edge Phantom Dancer Bloodthirster Runaan's Hurricane Lord Dominik's Regards Build completa →

★ Dragon Lane Tier S septiembre de 2026 · Patch 7.2d tiradorduo laneall-in
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 49.4% #57 · ↓2pt
Pick 7.7% #11
Ban 4.6% #45

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Master everything about Samira

The complete Samira breakdown, and the micro and macro skills that actually decide games on this champion.

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Win Rate (30 d) 49.43%-0.26 pts
Pick Rate 7.72%
Ban Rate 4.60%
48.5%49.0%49.5%7.2c7.2d06/0820/0805/09

El win rate de Samira ha caído -0.26 pts en los últimos 30 días, ahora en 49.43%. Consulta todos los movimientos en Tendencias del meta de Wild Rift.

§ 01 — Editorial brief

Samira ocupa un lugar muy específico entre los ADC: no se la elige para ganar lentamente la línea a través del alcance o jugar un patrón estándar de "front-to-back", sino para convertir una ventana de control de masas en una pelea terminada.

By Updated 5 Sept 2026 Patch 7.2d

Samira es una combo ADC en la Dragon Lane que acumula cargas de Estilo mezclando ataques cuerpo a cuerpo y a distancia para desbloquear su devastadora definitiva de disparos múltiples. Su sistema de Estilo incentiva el uso variado de habilidades, recompensando la fluidez mecánica con ventanas de daño creciente. Puede deslizarse a través de aliados y enemigos y desviar proyectiles con un tajo cuerpo a cuerpo. En Wild Rift, es una all-in hyper-carry que destroza a equipos agrupados una vez que su Estilo alcanza el rango S durante una teamfight.

Samira destaca en composiciones con mucho CC que le permiten acumular estilo de forma rápida y segura para activar su definitiva. Se beneficia de supports con CC de corta duración que crean aperturas sin exponerla. Las composiciones de all-in le ofrecen las condiciones ideales.

Samira queda expuesta contra composiciones que pueden aplicarle CC antes de que acumule estilo y que mantienen la distancia mediante poke. Los perfiles de burst instantáneo la neutralizan antes de su definitiva. Su estilo de juego agresivo la hace vulnerable a los counter-engages enemigos.

Con Samira, acumula estilo progresivamente antes de usar tu definitiva; actívala solo en rango S para maximizar el daño. Usa tu E para atravesar proyectiles enemigos y cancelar skill shots. En las teamfights, mantente móvil entre objetivos para mantener tu cadencia de daño.

§ 06 — The matchup wallSamira Wild Rift counters and synergies

Hard Unfav. Skill Fav. Synergy
Draven
Hard
Draven
Caitlyn
Unfav.
Caitlyn
Tristana
Skill
Tristana
Jhin
Fav.
Jhin
Rakan
Ideal
Rakan
Rakan creates the exact window Samira needs: fast engage, area control, and immediate access to the backline. As soon as Grand Entrance lands, Samira can dash in with Wild Rush, stack style at close range, and secure Inferno Trigger on already grouped targets. This duo lane becomes especially lethal from level 5 onward because every enemy positioning mistake turns into an all-in that is almost impossible to kite.
Alistar
Ideal
Alistar
Alistar gives Samira a highly reliable entry point through Headbutt + Pulverize, preventing her from forcing a risky dash into an uncertain fight. The knockup and disruption create enough time to stack her passive, reposition Flair, and cast Inferno Trigger before the enemy regains defensive tools. This is a premium synergy against fragile or immobile lanes that lack the spacing to break the engage tempo.
Nautilus
Strong
Nautilus
Nautilus locks a single target down for a long time, giving Samira a clean and simple all-in even under pressure. Dredge Line followed by Depth Charge forces the enemy through multiple layers of crowd control, letting Samira stack style without over-forcing mechanically. The duo becomes especially strong in mid game when a single river catch is enough to convert into a neutral objective.
Leona
Strong
Leona
Leona gives Samira the kind of lane she loves: short range, constant threat, and repeated front-facing fights. Zenith Blade into Shield of Daybreak pins the target long enough for Samira to win the close-range trade and quickly turn the exchange into kill pressure. It is an excellent pairing into poke duos that collapse once they lose the room to kite backward.

Build engineBuild parche 7.2d — calculada

  1. Core 01 Infinity Edge Infinity Edge
  2. Core 02 Phantom Dancer Phantom Dancer
  3. Core 03 Bloodthirster Bloodthirster
  4. Core 04 Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
  5. Core 05 Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
  6. Botas Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Variantes completas, runas y power spikes

§ 02 — Strengths & weaknesses Samira Wild Rift strengths and weaknesses

↑ Strengths
  • Se vuelve muy gratificante cuando los soportes de iniciación son viables, porque un solo derribo o aturdimiento puede darle suficiente tiempo para construir Estilo y convertir la presión de línea en una muerte directa.
  • Sus picos de Filo Infinito + Saqueador de Espíritus crean una amenaza real en el juego tardío: puede entrar más tarde que otros ADC, pero convierte mucho más una vez que la pelea ya se ha abierto.
  • Giro de la Hoja le permite revertir ventanas clave contra ADC que dependen de un proyectil importante, siempre y cuando no lo desperdicie en poke de bajo valor.
  • Castiga muy bien a los equipos agrupados cuando no logran mantener el control de masas instantáneo para detenerla durante Disparos Infernales.
↓ Weaknesses
  • Evita Samira si tu equipo no tiene casi ningún engage confiable: sin una primera apertura, tiene que crear acceso de corto alcance por sí misma, lo que a menudo la obliga a entrar demasiado pronto.
  • Evítala en drafts que combinen largo alcance, desenganche y control de masas instantáneo, porque es posible que nunca alcance una posición limpia para lanzar Disparos Infernales.
  • Evítala si la línea te obliga a absorber presión sin ventanas de "all-in", especialmente contra perfiles que pueden empujar, hostigar y retroceder antes de tu nivel 5.
  • Evítala si tu equipo ya necesita que demasiados campeones se comprometan en rango cuerpo a cuerpo: Samira agrega otro requisito de compromiso en lugar de aportar alcance o control de espacio.
02

§ 03 — Game planSamira Wild Rift game plan: early, mid and late game

I Early

Short trades, style stacking without over-commit

Lvl. 1 → 6

Short trades, style stacking without over-commit.

II Mid

Play on vision and allied CCs for decisive entries

Lvl. 7 → 11

Play on vision and allied CCs for decisive entries.

III Late

Search for diagonal flanks/angles and secure the…

Lvl. 12+

Search for diagonal flanks/angles and secure the pipe with Stasis Enchant.

§ 07b — Mecánica avanzadaSamira: combos & tips Wild Rift

Combo estándar (alcanza S)
1 AA
2 Q Q
3 AA
4 E E
5 AA
6 W W
7 R R

Alterna entre AAs y habilidades únicas para aumentar el Estilo de E a S — cada acción única aumenta el Estilo en un nivel

Combo avanzado
1 AA
2 Q Q
3 W W
4 E E
5 W W
6 AA
7 R R

Usa el botón 2 dos veces (primera pulsación y regreso) como dos entradas de estilo separadas

Combo de intercambio corto
1 W W
2 E E

Bloquea proyectiles con el botón 2, haz dash con el botón 3 para reposicionarte o perseguir

Consejos mecánicos

  • Impulso Temerario (pasiva): cada acción ÚNICA (diferente a la anterior) aumenta el Estilo en un nivel — NUNCA uses la misma habilidad dos veces seguidas (ej. AA → AA no aumenta el Estilo)
  • Blade Whirl (2) como anti-proyectil: activa un torbellino que destruye proyectiles entrantes durante 1s — cronométralo precisamente contra pokes dirigidos (flechas de Ashe, Q de Ezreal, E de Lux)
  • Wild Rush (3): un dash que atraviesa una unidad enemiga o aliada — úsalo para esquivar skillshots atravesando a un aliado o enemigo
  • Inferno Trigger solo en S: la ultimate se activa SÓLO con un rating de Estilo ‘S’ — si pierdes el Estilo (estasis, muerte), reinicia la acumulación desde E
  • Decaimiento del Estilo: el Estilo se reinicia tras unos segundos de inactividad — mantén un ritmo de combate activo para evitar perder las acumulaciones de nuevo

Errores comunes

  • Repetir la misma acción: AA → AA → AA no aumenta el nivel de Estilo — siempre varía entre AA, 1, 2 y 3 para cada nueva entrada
  • Ult fuera de rango cuerpo a cuerpo: Inferno Trigger es una habilidad cuerpo a cuerpo — asegúrate de que el objetivo esté dentro del rango cuerpo a cuerpo antes de activarla
  • Blade Whirl demasiado tarde: el botón 2 debe presionarse ANTES del proyectil enemigo — si reaccionas después de que se lance, a menudo es demasiado tarde; aprende los patrones de poke de los enemigos para anticiparlo

Interacciones notables

  • Samira puede cancelar la animación de Inferno Trigger con un Flash para reposicionarse en medio de la ult [a confirmar en WR]
  • Wild Rush (3) reinicia su cooldown al conseguir una baja o asistencia — en teamfights contra enemigos con poca vida, la movilidad de Samira se vuelve virtualmente ilimitada
  • Con Hoja del Rey Arruinado + Filo Infinito, los golpes críticos durante Inferno Trigger son extremadamente poderosos
Profundiza Mechanics & Tips — Samira Todos los combos, consejos avanzados, errores comunes y el game plan completo. Abrir la sección

§ 08 — DialoguesSamira Wild Rift FAQ

Q.01 ¿Es Samira una buena elección a ciegas como ADC? +

Samira no es una elección a ciegas consistentemente confiable. Puede funcionar si es probable que tu equipo tenga engage o control de masas, pero se vuelve muy frágil cuando el enemigo puede responder con poke, peel y CC fuerte. Si la eliges a ciegas, debes aceptar jugar más pacientemente, a veces detrás de tu oleada, y esperar los enfriamientos enemigos antes de entrar. Se siente mucho más cómoda cuando ya conoces tu support o parte de la draft enemiga.

Q.02 ¿Cuándo debería Samira usar su definitiva? +

Inferno Trigger rara vez debería usarse solo porque el rango S está disponible. El momento adecuado llega cuando un objetivo ya está controlado, las herramientas de interrupción principales se han agotado o la pelea está lo suficientemente avanzada como para que el equipo enemigo ya no pueda concentrarse en ti. Si la lanzas contra una estructura intacta, te conviertes en un objetivo de corto alcance. Si la lanzas después de la apertura, conviertes la pelea en un reinicio.

Q.03 ¿Samira funciona mejor con un engage support o un enchanter? +

Samira generalmente prefiere un support que pueda crear un punto de entrada real, porque su E y el momento del rango S se vuelven mucho más fáciles de usar cuando un objetivo ya está bloqueado. Un enchanter puede ayudarla a sobrevivir, pero no siempre resuelve su problema principal: alcanzar al objetivo sin ser controlada antes de su definitiva. Puede jugar con protección, pero su versión más explosiva proviene de un aliado que fuerza el primer contacto.

Q.04 ¿Por qué Samira a veces se siente inútil contra ciertos carriles? +

Samira tiene dificultades cuando el carril le impide crear una ventana de all-in real. Contra ADCs a distancia o supports de disengage, puede verse obligada a perder vida antes de que se le permita entrar. En esas situaciones, el objetivo no es ganar cada trade: debes preservar suficiente vida, mantener Blade Whirl para el hechizo correcto, y luego castigar el momento en que el enemigo usa mal su herramienta de escape o crowd-control.

Data — Stats per levelSamira Wild Rift base stats per level (1-15)

Movement speed 340Attack range 525Bonus attack speed / lvl +3.2%
Show stats per level
LvlHPADArmorMRManaHP regenRes. regen
16306235303457.515
2758664031.43948.215.5
3886704532.84438.916
41,014745034.24929.516.5
51,142785535.654110.217
61,27082603759010.917.5
71,398866538.463911.618
81,526907039.868812.318.5
91,654947541.273712.919
101,782988042.678613.619.5
111,910102854483514.320
122,0381069045.48841520.5
132,1661109546.893315.721
142,29411410048.298216.321.5
152,42211810549.61,0311722

Base data : wiki.leagueoflegends.com (CC BY-SA 4.0) · 2026-07-09

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