Identité centrale
Thresh se joue principalement en Support. Sa force la plus visible est pick potentiel permanent via hook + boîte..
Avec Thresh, maîtrisez l'utilisation de votre lanterne pour sauver des alliés ou créer des situations inattendues. Attendez les mauvais positionnements adverses pour lancer vos crochets — la précision est plus importante que la fréquence. En teamfight, alternez entre hook offensif et peel défensif selon la situation.
Thresh se joue principalement en Support. Sa force la plus visible est pick potentiel permanent via hook + boîte..
Trade court sur E, menaces de hook ; reset pour vision au timing dragon.
Thresh devient plus facile à punir quand compétence-dépendant : taux d’erreur punitif sur q.. Depuis le matchup adverse, la page met aussi en avant cette réponse : Coupez la lanterne (zonage/ward sur elle) pour empêcher les sauvetages.
Le niveau 5 transforme Thresh autour des objectifs : la boîte ne sert pas seulement à finir un engage, elle coupe une entrée, ralentit une retraite et force l’adversaire à choisir entre Flash, dégâts ou abandon de zone.
Quand Convergence de Zeke est terminée, chaque hook réellement suivi devient beaucoup plus menaçant. Le spike ne vient pas seulement des résistances : il vient du fait que ton engage augmente la fenêtre de burst de ton carry.
Avec Vœu du chevalier, Thresh peut jouer une partie plus protectrice sans perdre son identité. La lanterne et le peel deviennent plus difficiles à traverser, ce qui permet au carry de tenir plus longtemps dans les combats front-to-back.
Contrôle de wave et d’angle : cherche un hook dès qu’un skillshot adverse est raté.
Vision profonde avant objectifs, picks au fog et lanternes défensives.
Zoning avec la boîte, peel de ton carry et punition des erreurs de placement.
Trade court sur E, menaces de hook ; reset pour vision au timing dragon.
Gère les rotations, joue les murs pour des hooks gratuits.
Front-to-back : protège d’abord, engage seulement sur angle garanti.
Zoning massif et catch facilités sur objectifs.
Q
(tenir 0.3–0.5s)
→
R
éactivation Q
→
E
vers l’équipe
→
R
Tiens légèrement le Q pour que tes alliés se rapprochent ; E vers eux pour empêcher la fuite.
E
instantané
→
Q
Le Flay stoppe beaucoup de dashs : prépare ta souris dans la bonne direction.
W
(lanterne derrière toi)
→
Q
engage
→(allié clique)→
E
→
R
Pose la lanterne AVANT d’entrer : l’allié te rejoint sans brûler de summoners.
Flash
→
E
(vers ton équipe)
→
R
→
Q
Engage éclair pour forcer un flash, puis hook la cible paniquée.
Thresh se joue généralement en Support. Le premier objectif est de trade court sur e, menaces de hook ; reset pour vision au timing dragon.. Son plus gros avantage vient de pick potentiel permanent via hook + boîte..
Cette page met en avant les moments où Thresh peut forcer des trades propres, des rotations ou des setups d’objectifs. En pratique, le champion est le plus fort quand son cycle de cooldowns est respecté et que le fight démarre selon ses propres conditions.
Thresh se punit quand compétence-dépendant : taux d’erreur punitif sur q.. Une réponse pratique listée ici est : Coupez la lanterne (zonage/ward sur elle) pour empêcher les sauvetages.