ボールキャリアーを伴うフロントラインエンゲージ
このタイプの構成は、Oriannaが最も望むもの、つまり敵が無視できないエリアにボールを運ぶ味方を与えます。MalphiteとJarvan IVは戦闘のジオメトリを即座に変え、敵キャリーがShockwaveの範囲を離れる時間を短縮します。Oriannaは脅威を与えるためにあまり前に出る必要がなくなり、安全に留まり、突入をシールドしてから、敵がすでに反応を強いられているときにRをキャストできます。
How to play it. オブジェクトが本格的に始まる前に、キャリアーにボールを準備してください。ボールが画面を横切って移動している間にエンゲージを開始してはいけません。突入が始まったら、Oriannaはヒットしたチャンピオンの数だけでなく、プライオリティターゲットに注意を払うべきです。
コントロールチェーンと強制的な位置変更
これらのシナジーは、敵が自由に位置を選択できない場合に機能します。Yasuoは、移動させられたり集められたりしたターゲットから利益を得ます。Lee Sinは、ターゲットをOriannaのゾーンに強制する突然の角度を作り出すことができます。Amumuは、ボールが到着するまで複数の敵を所定の位置に留めます。価値は自動的なコンボから来るのではなく、各コントロール効果がShockwaveの前または後に反応時間を短縮することから来ます。
How to play it. 最初の接触でコンボを強制しないでください。味方に移動またはコントロールを作らせてから、ボールを使って敵が通過しなければならないゾーンをロックします。忍耐がチェーンをはるかに信頼性の高いものにします。
ピールとゾーンコントロールを伴うフロント・トゥ・バック
Oriannaは、常に爆発的なエンゲージを必要とするわけではありません。フロント・トゥ・バック構成では、彼女はフロントラインをシールドし、敵の突入を遅らせ、敵が深くコミットした瞬間に備えてShockwaveを保持できます。AmumuとJarvan IVは、彼女に前線での存在感を与え、自分自身を晒すことなくボールを配置できるようにします。このスタイルは、メインキャリーが戦闘をクリーンアップする前に最初のダイブを生き残る必要がある場合に特に役立ちます。
How to play it. よりスローにプレイ:midのウェーブをコントロールし、視界を設定してから、敵が越えなければならないラインにボールを配置します。Shockwaveは、特に味方キャリーがゴールドでリードしている場合、実際の敵のコミットまで予約しておくことができます。