Jenis rekan satu tim apa yang paling cocok dengan Orianna?
Orianna bekerja paling baik dengan rekan satu tim yang dapat membawa ball ke tengah pertarungan atau menahan musuh di dalam area yang terkontrol. Engage yang kuat membuat Shockwave jauh lebih sulit dihindari, sementara frontline yang stabil memberinya waktu untuk menempatkan Q, W, and E tanpa mengekspos dirinya sendiri. Dia tidak membutuhkan seluruh tim bermain untuknya, tetapi dia membutuhkan setidaknya satu anchor yang jelas. Tanpa itu, dia harus menciptakan sudutnya sendiri, yang jauh lebih berisiko.
Apakah Orianna selalu membutuhkan engage seperti Malphite atau Jarvan IV?
Tidak, tetapi rekan satu tim tersebut membuat rencananya jauh lebih sederhana. Orianna juga bisa memainkan permainan yang lebih lambat yang berfokus pada peel dan kontrol objective, terutama jika timnya memiliki carry untuk dilindungi. Masalah muncul ketika dia tidak memiliki engage yang andal, tidak ada frontline, dan tidak ada carry yang jelas untuk dipertahankan. Dalam hal ini, Shockwave menjadi sulit digunakan: dia tidak tahu apakah harus menginisiasi, menyelamatkan seseorang, atau sekadar mengancam zona yang tidak diperebutkan oleh siapa pun.
Bagaimana cara mengeksekusi combo Orianna di solo queue?
Kuncinya adalah mempersiapkan combo sebelum pertarungan, bukan mencarinya saat kekacauan terjadi. Tempatkan ball dengan E pada rekan satu tim yang akan masuk, pastikan mereka benar-benar berniat untuk maju, lalu pertahankan kursor mental Anda pada target prioritas. Di solo queue, lebih baik menerima combo yang sederhana namun andal daripada menunggu koordinasi yang sempurna. Ping R Anda, bermainlah di sekitar objective yang terlihat, dan hindari mengirim ball terlalu lambat setelah engage.
Apakah Orianna lebih baik dalam compositions engage atau protektif?
Dia bisa melakukan keduanya, tetapi dengan cara yang berbeda. Dalam compositions engage, dia memperkuat titik dampak: E pada inisiator, W untuk mempercepat atau memperlambat, lalu Shockwave untuk mengunci musuh. Dalam compositions protektif, sie menyimpan lebih banyak spell untuk menghentikan dive musuh dan menjaga carry-nya tetap hidup. Pilihan tergantung pada win condition: jika tim Anda menang dengan masuk, mainkan combo-nya; jika tim Anda menang dengan bertahan dari commit pertama, tahan R lebih lama.