シナジーアングル
Kassadinは全ての構成で活躍できるわけではなく、序盤の弱さを補い、敵のバックラインにアクセスしやすい構成を必要とします。シナジーとは、単に「彼と相性が良い」チャンピオンのことではなく、彼が本来のタイミングで敵に到達し、確実にエントリーできるような環境を作り出すプロファイルのことです。シナジーを理解することは、彼がイニシェートを強いられることなく、自身の役割をプレイできる環境をどう作るかを理解することに繋がります。
Kassadinは、scalingを中心にプレイできる構成に最も適しています。peel、コントロール、または強力なfrontlineを提供する味方は、彼が安全にpower spikeに到達することを可能にします。試合を長引かせるチームは、彼の影響力を大幅に増幅させます。
Demacian Standard→
Dragon Strike→
Cataclysm→
Riftwalk
Solar Flare→
Zenith Blade→
Riftwalk→
Null Sphere
Riftwalk→
Whimsy→
Wild GrowthKassadinは全ての構成で活躍できるわけではなく、序盤の弱さを補い、敵のバックラインにアクセスしやすい構成を必要とします。シナジーとは、単に「彼と相性が良い」チャンピオンのことではなく、彼が本来のタイミングで敵に到達し、確実にエントリーできるような環境を作り出すプロファイルのことです。シナジーを理解することは、彼がイニシェートを強いられることなく、自身の役割をプレイできる環境をどう作るかを理解することに繋がります。
Kassadinの最高のシナジーは、「時間稼ぎ」と「隙の創出」という2つの側面を中心に展開します。エンゲイジャーは戦闘を固定し注意を引きつけ、ユーティリティサポートは彼の生存能力とバーストダメージを高めます。このパッチでは、戦闘が混沌とすることが多いため、これらのシナジーはさらに価値が高まります。
Kassadinは、エンゲージ(戦闘開始)の役割ではなく、戦闘を終わらせる役割を担うドラフトに適合します。彼は第二波のインパクトとして優れています。
これらのチャンピオンは、戦闘において明確なインパクトポイントを作り出し、Kassadinが最初のターゲットにならずにエントリーできるようにします。彼らは敵を固定し、Kassadinがコントロールされずにバックラインにアクセスできる隙を作り出します。
立ち回り. メインのエンゲージを待ってからエントリーし、孤立したキャリーを狙いましょう。
これらのサポートは、Kassadinの生存能力とバーストダメージを高めます。シールド、ヒール、バフは、彼がより計算されたリスクを取り、戦闘での存在感を高めることを可能にします。
立ち回り. 彼のエントリーの瞬間にバフを連携させ、インパクトを最大化しましょう。
序盤に強いチャンピオンは、Kassadinに余裕を与え、常にプレッシャーに晒されることなく彼のスパイク(強くなるタイミング)に到達できるようにします。彼らはマップ上のスペースを作り出し、敵のスノーボールのリスクを軽減します。
立ち回り. jungleのタイミングに合わせてプレイし、mid laneの安定性を確保しましょう。
エンゲージがない場合、Kassadinはイニシェートするためにリスクを冒さなければならず、それは彼の役割ではありません。これは彼の弱点を露呈させ、全体的なインパクトを低下させます。
チーム全体がスケール(終盤に強くなる)場合、Kassadinが活躍する前に敵がスノーボール(有利を広げる)し、ゲームの立て直しが困難になる可能性があります。
Jarvan IVは、エンゲージとゾーンコントロールでKassadinに完璧なセットアップを提供します。彼は敵をグループ化させ、Kassadinのエントリーを容易にし、彼のバーストダメージを最大化します。
Kassadinは、味方が最初のコントロールまたはダメージの機会を延長できるときに最も力を発揮します。このページで最も強い組み合わせ、たとえばJarvan IV, Leona, Luluは、集団戦をより明確にし、テンポの変化をより確実にします。
KassadinはAssassin型のチャンピオンなので、エンゲージ, CCチェインを持つ味方が最も噛み合います。特にJungle, Supportで使われるパートナーから最大の価値が得られます。
これらの組み合わせが特に効いてくるのは、最初のエンゲージのタイミング、オブジェクトの準備、そしてCCへの追撃です。このページは味方を並べているだけではなく、Kassadinの実行リスクを下げる組み合わせを示しています。
強力なエンゲージとユーティリティを持つサポートが理想的だ。これにより、Kassadinは即座にターゲットされずに戦闘に参加し、隙を突くことができる。
彼のキットは、イニシエートするためではなく、罰するために設計されている。もし彼がエンゲージすると、彼はメインターゲットとなり、サプライズと機動力のアドバンテージを失う。
彼は、戦闘が始まってから入ってきて、脆いターゲットを排除するモバイルアサシンとして機能する。あまり早く姿を見せるべきではない。
はい、しかし彼のインパクトはより信頼性が低くなる。セットアップなしでは、成功するために敵の間違いに頼ることになるだろう。