July 2026 · Patch 7.2a
Assassin · MID

Kassadin Wild Rift 上達ガイド

★ MID Tier S
DMG
UTIL
TANK
DIFF
Win 55.3% #24 · ↑19pt
Pick 4.7% #11
Ban 2.9% #26

Kassadin Wild Rift 上達ガイド

強み & 弱み

強み

  • Extreme mobility and devastating late burst.
  • Very good side and pick capacity.

弱み

  • Early game very weak and mana-dependent.
  • Vulnerable to landing control chains.

Quick read

Core identity

Kassadin is mainly played as Mid. Its clearest strength is extreme mobility and devastating late burst..

First priority in lane

Uses W for last-hit, avoids extended trades.

Main punishment pattern

Kassadin becomes easier to punish when early game very weak and mana-dependent.. From the opposite side, the page also highlights this answer: Force short exchanges in early; cut his mana with permanent pressure.

Gameplay notes

Micro decisions

  • Riftwalkをスタックするか、マナ温存のためにリセットするかを判断する。
  • 味方のエンゲージ後に正確なエントリータイミングを見極める。
  • プレッシャーに応じて、Qでファームを確保するかトレードするかを使い分ける。
  • コントロールゾーンを避けるようにRiftwalkを配置する。

Common mistakes

  • レベル5前にトレードを強いる。
  • チームファイトで最初に突入する。
  • 不必要にRiftwalkをスタックしてマナを枯渇させる。
  • midのゲーム終盤のスパイクタイミングを無視する。
  • テンポを取るのではなくキルを追いかける。

Level 5

Riftwalkへのアクセス:最初の本格的な機動力とキルポテンシャル。

2 items spike

Rod + Seraph:エンゲージを繋げられるようになる閾値。

Late game

スタックしたRiftwalk + バースト:対策なしでは手が付けられなくなる。

ゲームプラン

Early

Uses W for last-hit, avoids extended trades.

Mid

Protect your dragon/herald timers, push→roam with Riftwalk.

Late

Entry/exit teamfights: never first, never last.

パワースパイク

Levels 5/9/13

Riftwalk access/upgrade: exponential mobility and burst.

立ち回り方

  • Before level 5, accept the loss of a few henchmen: your win-con arrives with Riftwalk.
  • Stacke Force Pulse on enemy spell exchanges before target for a reinforced cone.

対面での立ち回り

  • Punish him before level 5: repeated ganks and river-side vision to block his resets.
  • Save a hard-CC for his Riftwalk landing.

§ 07b — 応用テクニックKassadin:コンボ & 立ち回りガイド Wild Rift

フルバーストコンボ
1 R R
2 Flash Flash
3 E E
4 Q Q
5 W W
6 AA

Riftwalkでエンゲージし、Flashで距離を詰め、Force Pulseでスロウ/沈黙、Qで割り込み+魔法ダメージ、WでAA強化。

安全なエンゲージコンボ
1 R R
2 E E
3 Q Q
4 W W
5 AA

Flashなしで、Riftwalkで距離を詰め、Eでスロウ、Qで割り込み、W。

高速バーストコンボ
1 Flash Flash
2 R R
3 E E
4 Q Q

奇襲的なエンゲージで、反応が難しい。

Rスタックコンボ
1 R R
2 R R
3 R R

Riftwalkは、ダメージとマナコストが増加する状態で(最大×3)素早く連続で発動可能。追撃やキッティングに有効。

操作のコツ

  • Riftwalk (R): 短距離のテレポートを可能にする。12秒間に最大3回までスタックし、ダメージが増加する(基本ダメージの×2、×3)。マナコストも倍になるため、マナ管理は慎重に行うこと。
  • Force Pulse (E): 周囲(味方と敵の両方を含む)で6回のスキルが使用された後に発動。70%のスロウとダメージを与える。集団戦では、ほぼ瞬時にチャージされる。
  • Null Sphere (Q): スキルチャネルを中断させ、一時的な魔法防御シールドを付与する。チャネリングするチャンピオン(フィドルスティックス、マルザハールなど)に使用する。
  • Nether Blade (W): 次の通常攻撃を強化し、追加ダメージとマナ再生効果を得る。マナ再生効果を得るために、通常攻撃の直前に発動すること(Riftwalk連打のサステインに重要)。
  • 序盤: レベル5になるまではカサディンは弱い。安全にプレイし、ファームして死なないようにする。レベル5(R)とアイテム(ロッドオブエイジスなど)でのパワースパイクは非常に重要。

よくあるミス

  • マナ管理をせずにRiftwalkを連打すること — 3スタック時、Rは膨大なマナを消費する。
  • レベル5になる前にエンゲージすること(Riftwalkなし) — カサディンは序盤、エンゲージ能力がほとんどない。
  • 通常攻撃の前に毎回Wを使用しないこと — マナ回復を失うことになる。

注目のインタラクション

  • カサディンはAPメイジの自然なカウンター — パッシブで魔法ダメージを15%軽減する。
  • Riftwalkは短距離なら壁を越えられる — 回避や奇襲ガンクに使用する。
  • Force Pulseは沈黙効果がある — 大規模な戦闘の前に、必ず6スタック溜まっていることを確認する。

FAQ

How should I play Kassadin in Wild Rift?

Kassadin is generally played as Mid. The first objective is to uses w for last-hit, avoids extended trades.. Its biggest edge comes from extreme mobility and devastating late burst..

When is Kassadin strongest?

This page highlights the moments where Kassadin can force clean trades, rotations, or objective setups. In practice, the champion is strongest when its cooldown cycle is respected and the fight starts on its own terms.

How do I punish Kassadin?

Kassadin can be punished when early game very weak and mana-dependent.. A practical answer listed here is: Force short exchanges in early; cut his mana with permanent pressure.